Привет! В этом видео я покажу как реверсить C# приложения и в частности Unity игры. Инструменты из видео: ILspy: github.com/ics... Плагин Reflexil: github.com/sai...
Снимай побольше видео пожалуйста на эту тему! Разбери как написать чит под Warzone, Warface или мультиплеерные игры. Возможно даже сможешь онлайн стратегии какие нибудь отреверсить, посылая нужные пакеты на сервер.
Я уже вроде писал, давай видео про снятие защиты от Ripper-ов. Не буду говорить игру, но стар варс рыцари старой республики и компания EA, меня изрядно бесит. Спасибо +1
Привет, есть идеи как реверсить и патчить игры с libil2cpp и игры без нее. Было бы очень круто. Только не тех игр у которых открыт исходный код (в assembly csharp).
Скорее всего ее не будет. Потому что для того, чтобы далее делать все по уму нужно реализовать почти весь c stdlib, malloc, а дебажить все это очень сложно и на это все у меня просто не хватит времени
Да, можно, единственное, что может помешать зареверсить игру этим способом это если она собрана через IL2cpp. Для него наверняка свои декомпиляторы существуют, но тут уже я сам не углублялся
Не помню, вроде il2cpp релизнули вместе с юнити, а какой бэкенд скритинга использовать выбирали и выбирают сами разработчики конкретной игры. так что думаю, стоит попробовать зареверсить этим способом, если не выйдет искать, декомпилятор il2cpp.