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RIESEN BAUSTELLE BEIM HIGHWAY! | Cities Skylines, aber alles ist realistisch!  

CherinLive
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RIESEN BAUSTELLE BEIM HIGHWAY! | Cities Skylines, aber alles ist realistisch! #032 #citiesskylines
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MEINE ANDEREN KANÄLE:
Gaming Comedy: / @cherinjnn
Let's Plays: / @cherinxp
TWITCH: / cherinlive
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In diesem neuen Format geht es um das realistische, detaillierte, ebenso aber auch gut aussehende bauen einer Stadt. Dazu habe ich mir über die Jahre viel Spielzeit Erfahrung angesammelt und kann nun mein erstes grosses Projekt ankündigen, ohne Angst zu haben, dass es wegen neuen Updates den Spielstand löscht, da ja jetzt Cities Skylines 2 draussen ist.
Bisher habe ich die Projekte nämlich immer wegen mangelnder Spielkenntnisse oder weil eine Stadt irgendwann deswegen zugrunde ging das Projekt aufgegeben. Jetzt haben aber 5-10 Städte der letzten paar Jahre gut funktioniert, es gibt aber dennoch einiges zu lernen. #learningbydoing
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Musik:
OUTRO: Music by Maksym Dudchyk from Pixabay
Meeting the Stars. Epic background orchestral music for video 33second
pixabay.com/de...
INTRO: Sound Effect by Oleg Fedak from Pixabay
Futuristic Logo (3 Versions)
pixabay.com/de...
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Meine steamcommunity... (Werden noch kategorisiert!)
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Entwickler: Colossal Order, Tantalus Media
Plattformen: PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, MEHR
Herausgeber: Paradox Interactive, Tri Synergy
Modus: Einzelspieler
Genres: Städtebau-Spiel, Wirtschaftssimulation, Konstruktion und Management-Simulation, Planspiel, Strategy
Designer: Karoliina Korppoo
Datum der Erstveröffentlichung: 10. März 2015
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Beschreibung: Cities: Skylines ist eine 2015 erschienene Städtebausimulation des finnischen Entwicklerstudios Colossal Order, das zuvor schon Cities in Motion und Cities in Motion 2 entwickelte. Publisher ist wie bei Cities in Motion Paradox Interactive
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Social Media:
TikTok: cherin.jnn
Privat Insta: cherin.jnn
Snapchat: righttv
Twitter: CHERINYT
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#RealisticDesign
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Опубликовано:

 

1 окт 2024

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