Тёмный

RIMWORLD за ТЮРЕМЩИКА - Создаём Идеальную Тюрьму (Prison Labor + Quarry) 

Cealdre
Подписаться 331 тыс.
Просмотров 457 тыс.
50% 1

💘 Поддержать выход роликов: streamelements.com/cealdre-23... (все донаты будут в видео, спасибо за поддержку!)
✉ Мой Telegram: t.me/ce4ldre
📃 Мои сборки - bit.ly/cealdre-mods
📺 Все серии: bit.ly/perfect-prison
Привет всем! Вы на канале Cealdre и сегодня у нас будет грандиозный перезапуск идеи, которая уже давно не даёт мне покоя - симулятор тюрьмы в Rimworld. Используя моды типа Prison Labor и DLC Biotech, а так же все знания, накопленные мной за прошлые видео и стримы, мы попытаемся создать идеальную тюрьму. Перед вами некая энциклопедия начинающего римворлд тюремщика, как построить тюрьму, как управлять рабами, как рыть карьеры из мода quarry, можно ли монетизировать рабский труд? Давайте узнаем. Приятного просмотра!
00:00 - О чём это видео?
04:32 - Моды, которые нам нужны
08:16 - Начало игры, колонисты, карта
10:13 - Базовые постройки, еда
18:21 - Открытие тюрьмы
20:42 - Питание заключённых
22:47 - Первый карьер
23:41 - Второй гость, улучшения карьера
26:47 - Оборонка, турели, стены
33:05 - Итоги, заработки, планы
📺 Колония психопатов - bit.ly/rimworld-cealdre
📺 Колония андроидов: bit.ly/androids-rimworld
📺 Отель в Rimworld - bit.ly/hotel-rimworld
📺 Kenshi - bit.ly/kenshi-cealdre
🔴 Записи стримов - bit.ly/cealdre-streams
🚀 Реклама на канале - adisom
Если тебе понравилось, подпишись на канал!
И лайк поставить не забудь :з
#rimworld #cealdre #римворлд

Игры

Опубликовано:

 

10 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 609   
@cealdre
@cealdre Год назад
Извините за такое долгое отсутствие, я планировал максимум неделю отдохнуть после НГ и потом заболел жёстко 🤒 Долго думал, что бы такое сильное выпустить после месяца без видосов, чтобы реабилитироваться, и вот - получился этот ролик.
@blackjack5159
@blackjack5159 Год назад
Кэл, ты топчик, я вчера заболел и тут твой видос вышел
@travit330
@travit330 Год назад
с выздоровлением кэл. Когда розыгрыш римки ? а? 3к на телеге имеется!
@NoNo.3pv
@NoNo.3pv Год назад
Ооо и ты и лет не прошло, всего 997 тысяч767 лет
@sufgkjll308
@sufgkjll308 Год назад
Не про асе ты моды рассказал ,.....
@travit330
@travit330 Год назад
@@NoNo.3pv ага, я каждый день заходил в тг и смотрел сколько подписонов но наконецтаки дождался
@katzeee5422
@katzeee5422 Год назад
Рекомендую мод Simple Slavery Collars который добавляет несколько видов ошейников, среди которых есть электрический, всего 1 нажатием кнопки бьет того, кто его носит и за 5-10 секунд вырубает носителя, хорошо бунты отбивает
@Killer-eo1es
@Killer-eo1es Год назад
Ух им достанется в следующий сериях ...
@RcFMhK
@RcFMhK Год назад
Благодарю)
@ramrain
@ramrain Год назад
Читорно
@RcFMhK
@RcFMhK Год назад
@@ramrain хочешь сказать, что есть технологии вытаскивать гены, строить космические корабли, создавать роботов с ИИ, но вшивый ошейник с электрошокером и радиоуправлением это читерство? XD
@greed3765
@greed3765 Год назад
@@RcFMhK читерно и правдоподобно это разное, он говорит что это может стать скучно с такими ошейниками, блин с таким подходом можно нахрен вырубить побеги если колонисты счастливы но это убивает всю сложность.
@ripperpony
@ripperpony Год назад
Моды которые я бы добавила: - Prison Commons - Позволяет пометить любое закрытое место сбора (стол, скульптуру, костер и т. д.) как общую территорию тюрьмы. - Beat Your Prisoners - позволяет вам... ну, избить ваших заключенных к чертям собачьим. Вы можете использовать это, чтобы ускорить время вербовки, тренировать навыки ближнего боя или просто для развлечения. - No Sympathy for Prisoners - Мод сделает ваших колонистов безразличными к заключенным. Например, теперь вы сможете вырезать органы или убивать пленников без раздражающих дебафов. - Windows - Мод добавляет окна, которые могут пропускать свет и свежий воздух в помещение. Можно создавать укрепленные окна с решетками для камер. - Prisoner Outfit - Любимый мод. добавляет специальную одежду, которую вы можете надеть на заключенных. Классические оранжевые комбинезоны. Немного увеличивает подавленность заключенных. Имеет собственную категорию одежды для заключенных, позволяет легко сортировать запасы для тюремных камер.
@back7523
@back7523 8 месяцев назад
я хоть и не собираюсь строить тюрьму, но моды отличные! Спасибо
@ARIKA_NEST
@ARIKA_NEST 14 дней назад
Я заключённых на органы пускаю 100% их времени. Тащу всех, лечу до 50% и режу. Дебафов нет, так как идеология помогает и правила в ней. Так что мод на самом деле бесполезный. Исключительно будет работать с теми, кто у тебя с иной идеологией. Но, лол, 100% все делают так, что бы можно было её распространять и проблема решится.
@yellowtoad6366
@yellowtoad6366 Год назад
Можно поставить мод "Reinforced Walls". Он добавляет укрепленные стены и бойницы, самое то для тюрьмы. Еще совет: мод "Vanilla Furniture Expanded - Security" добавляет траншеи, их можно комбинировать со станковым пулеметом для избежания дебафа на дальность, или с бойницами для еще лучшей защиты. А турель-миниган добавляемая этим же модом не требует электричества.
@AnnaKeyMara
@AnnaKeyMara Год назад
Надо же, я уже года два разным стримерам рассказывала про прохождение с заключенными и наконец-то, кто-то решился)) Но я еще добавляла другие моды - Гигиена в том числе. Если заключенные не могут играть и гулять, то лежать в ванной они могут. А это бафф
@tired_employee6363
@tired_employee6363 Год назад
Так же логика заключённых в 1.4: -Вы не сможете меня завербовать! Я буду верен своей фракции вплоть до своей смерти! -Ок, тогда будешь нашим рабом? Как наш колонист, но с жёлтым ником -А погнали
@user-xq8kh5sp8y
@user-xq8kh5sp8y Год назад
Учитывая механику вербовки раб из DLC представляет из себя подавленное, психологически избитое, безвольное ничтожество, которое является Dead inside по совместительству, ему уже плевать на то, что происходит и он согласен работать буквально просто так.
@silverchariot2463
@silverchariot2463 Год назад
​@@user-xq8kh5sp8y без выходных
@user-xq8kh5sp8y
@user-xq8kh5sp8y Год назад
другое дело, что процесс превращения жизнерадостного человечка со своей семьёй и историей в безвольное нечто занимает всего три дня...
@szs
@szs Год назад
Ну, у рабов есть большой плюс к настроению (у меня он был 28), так что им можно давать больше работы и меньше развлечений. Плюс их можно продавать. Но, за это периодические побеги. А еще если идеологию с почитаемым рабством сделать, за каждого раба по прибавке к настроению пешек-поселенцев с идеологией рабовладельцев.
@ARIKA_NEST
@ARIKA_NEST 13 дней назад
​@@szsя ставлю просто и не плохо и не хорошо
@g.i.b.t.a.r.d.3313
@g.i.b.t.a.r.d.3313 Год назад
Сценарий Ренди такой жесткий, что помимо двух эпидемий в римке он еще заразил и тебя
@ballsgrabber666
@ballsgrabber666 Год назад
А что нужно ожидать от ренди? В самом описании написано что ему плевать на последствия, а иногда даже удача не помогает от ренди.
@user-ko2vj2sl4b
@user-ko2vj2sl4b 8 месяцев назад
Полное погружение
@Egor_Programmist
@Egor_Programmist Год назад
И так, вот мое предложение по модам Camera++ - мод на большое приближение и удаление камеры Stack XXL - мод на большое предметов в одной клетке, но стеллажи из обновления пожалуй его уже компенсируют RimFridge - мод на холодильники, я к примеру вставляю холодильник в стену между столовой и кухней, в конце схему напишу... Filth Vanishes With Rain And Time - грязь под действие дождя пропадает Share the load - вроде как меняет ИИ твоих пешек, свободные человеки будут носить ресурсы на постройки Sidearms - немного читерный, но всё же реалистичный, суть в том, что с ним пешки смогут в инвентаре носить с собой несколько единиц оружия, к примеру пистолет и нож, а так же во время боя переключатся между своим вооружением. Run and Gun - пешки смогут бежать и стрелять ( точность при движении снижена), но мод работает и на врагов, будет не приятно получить от убегающих врагов ракетой. Damage Indicators - из названия ясно, что мод показывает нанесённый урон. Cleaning area - мод ограничивающий зону уборки пешек, чтобы его включить, нужно создать необходимую тебе область через проекты, потом в нижнем правом углу нажать на метлу и выбери нужную зону. Без этого мода пешки будут убирать во всей домашней зоне, а зачем убирать на улице грязь, если в столовой насвинячили) Bionic Icons - показывает тип имплантов, легкие, почки, руки, ноги и т.д. Очень ускоряет поиск и дает понимание, какие и где у тебя импланты. Path Avoid - запрещает где-то ходить пешкам, к примеру чтобы не ходили по ловушкам, для этого через проекты - мод - красная зона выделить твои ловушки. Architect Icons - тоже самое что и Bionic Icons, но только добавляет иконки в зону проектов, постройки, мебель... Mad skills - очень читерный, но добавляющий реализм мод, если проще говоря, то через мод выбираешь коэффициент скорости потери очков навыков пешек, чтобы быстрее или медленнее учились и забывали свои скилы. Стандартное значение 100% QualityBuilder - постройки имеющие качество (стулья, кровати, столы и т.п.) будет делать пешка с высшим навыком строительства в колонии, чтобы бездари с 0 навыком не пытались строить такую мебель и не тратили зря ресурсы) Теперь о моде на холодильники X - стены W - двери 0 - кондиционер 1 - холодильник S - стеллажи K - кухонная плита C - разделочный стол M - столовая мебель Стеллажам обязательно ставить максимальный приоритет, 1 стеллажу ОБЯЗАТЕЛЬНО ставить ТОЛЬКО растительные продукты, а ДРУГОМУ стеллажу ТОЛЬКО мясные продукты. XXXXXXX X X X X W S S - 0 + X SMS X X KKK X XXWXXX00000X X MM X X MМ X X - 0 + X W X X XXXXXXXXXXXХ Можно за работу сердечко❤
@mangopokemon
@mangopokemon Год назад
есть 2 мода для стройки "Smarter Deconstruction and Mining" и "Smarter Construction" которые позволяют колонистам не застраивать себя и не ломать стены так, что потолок на них падает)
@fider799
@fider799 Год назад
Есть такой мод Pawn Suppression Implants называется. Он добавляет мозговые импланты для заключённых. Так к примеру, если кучка заключённых решили устроить бунт, ты можешь с помощью этих имплантов их убить или обездвижить на некоторое время. Правда импланты будут нужней и полезней где-то в середине или в конце игры, когда заключённых много, а ресов достаточно, чтобы делать для многих импланты. В начале это в некотором смысле трата ресов, ибо импланты требуют от одного до трёх компонентов, а некоторые требуют топливо или аптечки. Думаю такой мод подойдёт под это прохождение.
@z_r_x
@z_r_x Год назад
Всем приятного просмотра
@user-sh3dn2le3b
@user-sh3dn2le3b Год назад
Да
@sanitarbleat
@sanitarbleat Год назад
Спасибо
@iPacketos
@iPacketos Год назад
Не знаю, писал об этом кто-то или нет, но ты можешь заставлять работать даже больных заключённых. Для этого во вкладке управления заключёнными, которая расположена на нижней панели, нужно заключённому выставить самый маленький приоритет во вкладке "работа" на штучке "пациент" и "отдых". Если приоритеты изменить нельзя, можно включить эту возможность в настройках мода. По-моему эт вполне справедливо, это ведь не обычный санаторий, где можно целыми днями нежиться под пледиком в кроватке, он всё же лечебно-укрепляющий. Ничто так не лечит и не укрепляет от астмы и карциномы, как добровольно-принудительный труд в карьере.
@Jilexa
@Jilexa Год назад
Ну пешки получают нехилый бафф к скорости выработки иммунитета лежа в кровати, особенно если кровать высокого качества. Лучше пускай день-другой полежит, чем потом искать нового заключенного...
@aragami_devil3320
@aragami_devil3320 Год назад
Рекомендую мод smarter construction - колонисты больше не будут замуровывать себя(чтоб не происходило таких ситуаций 18:23), и мод simply more bridges - позволяет строить более прочные мосты, для размещения на них тяжелых предметов/построек. Выздоравливай!
@ARIKA_NEST
@ARIKA_NEST 13 дней назад
Есть помпа, которая поможет с такими зонами
@Ff-rp4es
@Ff-rp4es Год назад
Можешь добавить мод "Walls are solid" Теперь твои зеки и рейдеры просто кулаками избить стену не смогут, а топоры, взрывчатка и термиты им будут нужны
@Twiist_1
@Twiist_1 Год назад
Помню как смотрел доту от Кэла лет 7 назад ,теперь пришел смотреть римворлд , а Кэл все также пилит годноту. Спасибо за качественный контент по римке в RU комьюнити. PS: Советую чекнуть мод на оккультизм и призыв монстров PS2: В биотехе есть геном спокойствия он исключает насильственные срывы и побеги
@_Speh_
@_Speh_ Год назад
20:35 вылечить возможно, если заменить орган(ы). В данном случае ему нужно заменить оба лёгких и левую руку
@agentcherie6462
@agentcherie6462 Год назад
Да, я так Фрэнка собирал(почка у одного, лёгкое у другого...) рекомендую это делать с идеологией, в которой всё равно на вырезанные органы, а то дебаф свои пешки ловят
@teotesukatoru7109
@teotesukatoru7109 Год назад
Вот, кстати, обидно: ты следишь за рабами и пленниками, делаешь им "райские условия" (у моих в камере даже жк телевизор стоял), а они всё равно убегают. Добавили бы черту на подобие "преданный" или "никогда не сбегает", чтобы хотя бы один-два не устраивали побеги, есть же те, кого нельзя завербовать, вот и противоположность была бы
@DgorD
@DgorD Год назад
У ксенотипа "Гений" есть ген "спокойный". Он именно это и делает - гении никогда не устраивают побеги с бунтами.
@heavenly_lich2022
@heavenly_lich2022 Год назад
Оооо, как давно тебя не было! Спасибо за труды!
@user-pf1uc9qr4e
@user-pf1uc9qr4e Год назад
Не смотря на болезнь ты выпустил для нас такой прекрасный ролик, спасибо большое! Ты класный.
@user-qq1mk6xw7j
@user-qq1mk6xw7j Год назад
А на болезнь смотреть зачем?
@user-ko2vj2sl4b
@user-ko2vj2sl4b 8 месяцев назад
Ну так он же не Берто, который от легкой царапины перестает делать что-либо :р
@2ooFurious
@2ooFurious Год назад
Да, го) Круто. Труд способствует душевному излечению заблудших овечек)) Так что осуждать мы не будем. Эти бедные дикари погибли бы при очередном набеге на кого-то или от голода, а так у них появилась цель в жизни, и к тому же они профессионально развиваются) Это вообще крутая концепция)
@lexaky1633
@lexaky1633 Год назад
Хэй Кэл!⛄ Для застройки красной области, попробуй мод Simply More Bridges. На деревянном мосту можно строить только лёгкие стены, на каменном - любые. А для большего погружения в тюремную романтику, рекомендую мод RJW! 💩 Карьер довольно читная вещь, но как часть сюжета норм. Рядовым игрокам я бы не советовал карьер использовать.
@vitoexe4700
@vitoexe4700 Год назад
Вот, замечал я ни раз, когда ты кого то нокал(противники падали корчась от боли) и бросал говоря: "ну, я не успею его спасти". Во время того как ты кого то нокнул, берешь самого лучшего медика(если в близи такой есть), ставишь его в боевое состояние, тыкаешь правой мышкой по упавшему врагу или кому то ещё, выбираешь "Лечить без лекарств", и он начинает его лечить прям там без леков. Советую не лечить все раны, а смотреть по времени. Например если он упал, и ему осталось жить 1 час, и ты ему полечил рану, и он умрет через 10, то берешь его и относишь уже в кровать. Что то вроде повышение времени переноски. Мне это очень много помогало, когда времени было в обрез, а нести далеко
@dmitriyrukar5859
@dmitriyrukar5859 Год назад
Рекомендую поставить мод Simply More Bridges (Continued) позволяет строить тяжёлые мосты на которые можно ставить стены и тд.
@njk_7613
@njk_7613 Год назад
Делать тюрьму в prison architect - ❌ Делать тюрьму в rim world - ✅
@lin_rob
@lin_rob Год назад
Есть еще 2 мода, вроде dont block door чтобы ячейку в дверях не заваливало, а также самый важный как я увидел у тебя бывает, это Smarter construction, он уже позволяет строить допустим стену в 10 рядов без пробелов и запирания колонистов.
@PatrinusMW
@PatrinusMW Год назад
Есть классный мод на ретекстуру карьера, смотрится куда более уместно, как раз в стиле игры. Ещё можно всё таки добавить мод на одежду из vanilla expanded, хотя бы ради тряпок и мешков, чтобы одевать в них заключенных)
@user-xk5uz1yy3u
@user-xk5uz1yy3u Год назад
как насчет сделать два-три ролика с мод-паком hsk. Вот где можно будет разгуляться с новыми идеями. было бы не плохо если существовал мод который запоминал чем болел колонист и с определенным шансом накидывал бафф на выработку иммунитета, если колонист заболевал этой болезнью во второй раз.
@Jilexa
@Jilexa Год назад
В ванильной игре рейдеры умирают с 33% вероятностью. А ты поставил 30%, что как бы не особо лучше. Я бы уменьшил до 15-20 хотя бы
@diolekx3093
@diolekx3093 Год назад
Пол в килбоксе чтобы рейдеры быстрее добежали ,кайф)))
@GGGarchomp659
@GGGarchomp659 Месяц назад
На самом деле у рабов и обычных пешек довольно много различий в DLC Ideology Например у них очень низкие ожидания, что даёт им буст к настроению, а это уже позволяет им больше работать Также если раб умрёт, то у колонистов не будет дебаффа к настроению Раба можно просто продать если он стал ненужен Также они никогда не будут оскорблять обычных пешек или начинать с ними драку
@sandjork
@sandjork Год назад
Вообще внутри зданий и тюрьмы лучше делать деревянные двери ибо они быстрей открываются, а также между столовой и мастерской двери можно вообще на постоянку держать открытыми, также склад лучше полностью обнести камнем ибо, если что загорится, то хотя бы на склад не перебросится
@6yJlo4ka
@6yJlo4ka Год назад
стальные двери 120, деревянные 100
@artchi4481
@artchi4481 Год назад
Даёшь петицию за принятие Берто в ряды свободных надсмотрщиков!!!!
@GREENLIGHTIRTT
@GREENLIGHTIRTT Год назад
Чтобы было легче поймать заключённых во время побега используй деревянные протезы ног. Они станут медленнее но эффективность работы не будет уменшина.
@ladyofstrategy
@ladyofstrategy Год назад
Мне кажется, что хорошим дополнением будет Vanilla Nutrient Paste Expanded. Он позволит кормить заключённых гораздо удобнее. Плюс, для захвата и работы с заключёнными Prisoners Utils. С его помощью можно одевать рабов и при захвате сразу выбирать метод захвата типа «Захватить и заставить работать»
@wendark6286
@wendark6286 Год назад
По поводу Berta "давайте его молнией убьет прямо сейчас", у меня было нечто подобное с новорожденной дочерью персонажа. Роды прошли неудачно, мать не может встать, ребенок болен и его надо лечить, кладу её на кровать, лечу, отправляюсь из больницы за детским питанием. И тут что вы думаете? Взрывается проводка прямо под ребенком и убивает его, спасибо римчик.
@Riusnailly
@Riusnailly Год назад
16:00 Может во второй серии уже исправлено, но посоветую мод Vanilla Furniture Expanded. Он позволяет строить каменые фундаменты на неустойчивой почве, чтобы затем установить на них тяжёлые сооружения
@user-zl2ob4zw2p
@user-zl2ob4zw2p Год назад
Я так долго этого ждал, и наконец получил то, что так страстно желал!
@imcrazy321
@imcrazy321 Год назад
чем медленнее будут подходить рейдеры, тем дольше турели будут стрелять) и плюсом нужно сделать вход в "тунель смерти" в 1 клетку, тогда они не толпойзаходить будут, а по одному, что упростит растрел турелями
@meoshi5524
@meoshi5524 Год назад
Если прям хочешь пройти за тюрьму стройся в горах. Узки коридоры - легче контроль во время бунта, 1 вход - 1 выход. Для обороны есть моды на стационарные пушки (ну или combat extended) - рейды не такая проблема. и лучше повременить с пленниками и до 5-6 пешек дожить чтоб легче было
@bothewumiper8919
@bothewumiper8919 Год назад
Работа с монтажом приятна глазу, радует. Спасибо автору.
@aetherhsr
@aetherhsr Год назад
Ура, лучший римворлдер Ютуба вернулся с офигенным видосом! Небольшой совет, из своего опыта: камеры для заключённых или комнаты для колонистов ни в коем случае нельзя строить вплотную к оборонительной стене поселения, иначе рейдерам будет проще в них ворваться при рейде и сжечь или разгромить всё внутри, поведет если при этом внутри не будет заключённого, иначе и его убьют. Я обычно делаю отступ от стены в один пустой блок, и тогда уже строю камеры. Так и оборонятся будет проще, в узком коридоре между помещением и стеной поселения, чем в тесной комнате.
@aetherhsr
@aetherhsr Год назад
А, ну и самое главная причина это то что заключённые сбегут к чертям, если рейдер разрушит стену их камеры, пока вы будете отбиваться
@aetherhsr
@aetherhsr Год назад
И ещё совет: карциному можно вырезать, кнопка во вкладке где вырезание органов. А астму можно вылечить пересадив больные лёгкие здоровыми, только надо по одному заменять, иначе он умрет мгновенно без обоих лёгких одновременно
@rustam_Loman
@rustam_Loman Год назад
Для быстрого строительства камер и т.д. советую мод blueprints, надеюсь правильно написал
@RolePlay-vy6dt
@RolePlay-vy6dt 4 месяца назад
Самых продуктивных заклбченных пробуйте вербовать , сделайте их поселенцами, чтобы во время бунта рабов погибали не лучшие рабы, а тунеядцы, которые плохо работают, либо имеют большие проблемы со здоровьем. Теперь путь к частичной свободе - это упорный труд.
@user-gi9bc9bb4y
@user-gi9bc9bb4y Год назад
Великий! Прекрасный! Красивый! Лучший! 4 слова для продвижения ролика)
@user-sm9ro4zd2b
@user-sm9ro4zd2b Год назад
Кэл, лучше камеры 3*2. Там может поместится 1 столик, 2 кровати и горшок с цветами. Идеальный вариант как владелец 20 рабов, рекомендую.
@sas_zar
@sas_zar Год назад
Контент подача просто огонь! Сжато, ёмко. Смотрю с удовольствием. Одновременно и мини гайды прямо. Не представляю сколько труда вложено. Мод на кондиционеры - Temperature Control Unit топ. Он поддерживает заданную температуру. Есть версия широкая и длинная) Сбалансирован. Я думаю тут так же полезен мод был на андроид таерс. Но без перегиба. Только Т1 и только в качестве охраны. Дешёвые, но стрелять и бить умеют))) минус наверное только в том, что и рейды будут с роботами, а там и парочка-тройка Т4 может прискакать))) Возможно всё таки лучше моды на security - колючая проволока, рвы, турели, капканы. Грядки из Tiled Soil можно строить поверх посадок ;) По тесанию камня есть мод - сразу три обломка тесать bulk stonecutting. Работы столько же - беготни меньше. Такой же есть на переплавку металлолома. Сбалансирован. Я вообще из дерева никогда стены не строил. На старте удобнее юзать существующие постройки + разобрать обелиски, урны, колонны, саркофаги. А там уже и своих камней наломаешь)
@sausaid8992
@sausaid8992 Год назад
Ура, ты вернулся, по больше тебе здоровья чтобы не уходить на такой продолжительный срок
@peeperfromflxovich9458
@peeperfromflxovich9458 Год назад
Лично я делал что-то подобное, у меня было 20 зэков. Для борьбы с бунтами я установил АГС на выходе из тюрьмы, заебись было. Всех зэков в одну бетонную комнату положил и все. Кстати, есть мод на мосты, выдерживающие стены и т.п., стоят такие мосты как крыло от боинга, но зато можно строить лучше. Если нужно сделать из 1 раба просто безмозглую зверушку, которая будет камень тесать до конца дней: War Crimes Expanded 2 Core. Можно лоботомию провести, и тогда она даст жуткий дебафф ко всему, но +беск. к настроению
@womemites1258
@womemites1258 Год назад
вылечить эти болезни возможно, если поставить протезы. кстати поставь мод на протезы, он сбалансирован, добавляет кучу новых протезов и лично мне было прикольно всех модифицировать с его помощью
@user-nm9it9ph2j
@user-nm9it9ph2j Год назад
Это конечно спорный вариант но все же предложу: Android tiers, смысл будет в том что тюрьма будет "Автоматической", ибо основную работу по охране и кормлении можно дать Андроидам 1-го тира, а пленники будут работать на самых разных работах, чтобы своих людей не тревожить по поводу заключенных.
@Ashes-Crime
@Ashes-Crime 7 месяцев назад
Прохождение за тюремщика - есть! А за Пабло Эскобара?😅
@GirlWithBigGUN
@GirlWithBigGUN Год назад
Наверно уже поздно что-то рекомендовать, т.к. игра уже была начата, но всё-же Идеологию стоило было включить, так как она дает много преимуществ за просто так, пускай да ты не использовал бы рабов из идеологии, но 1) можно было выставить настройки самой идеологии так, чтобы не искать именно пешек с перком "Психопат", т.е. поставить свободное использование органов, каннибализм приемлем, и рабовладение приемлемым (если конечно идеология будет считать рабов из мода рабами, ибо я не знаю про это) 2) можно поставить много праздников и использовать их для наращивания кол-ва охраны или рабов(если пешки после праздников будут ну уж сверх плохими) и плюсом к этому другие баффы идеологии, типа казни уже не нужных рабов. Опять же повторяюсь, я понимаю почему Кэл не использует рабов из идеологии, но просто расписал мнение почему-же стоило использовать Идеологию. UPD: забыл так-же написать про дриад и реликвии которые просто получить, но они тоже дают много бонусов, почти за просто так
@RcFMhK
@RcFMhK Год назад
Есть мод который строит укреплённые мосты из камня и на них можно строить что угодна. Simply More Bridges (Continued). Ты супер, обожаю тебя смотреть и слушать твой голос. Держись там!
@sinoavrel3790
@sinoavrel3790 Год назад
С возвращением. пока на 4й минуте, но скажу что лучшая защита от рейдов - минирование пространства вокруг базы в сочетании с табуретками/заборами. Биотех любезно предоставил роботов-строителей которые могут заминировать хоть всю карту, были бы мины. Также в тематику тюрьмы зайдёт один из модов серии Ванила ехпандед (Vanilla Furniture Expanded - Security) - добавляет колючую проволку, окопы и платформы снайперов (не вышки тюремные, но всё же). Upd. чтобы холодильник не грелся надо делать двойные стены/двери (кроме блоков с кондеем). Лучше класть не плитку, а деревянный пол, который потом сжечь, на "сгоревшем деревянном покрытии" ничего не растёт и режется скорость. По обороне. Турели лучше располагать полусферой, а вход в "зону отстрела" через бутылочное горлышко, чтобы рейдеры тормозились друг о друга и в них (топпу за целью) залетал урон от промахов.
@sinoavrel3790
@sinoavrel3790 Год назад
Еще может подойти мод Gas Traps And Shells. Для пленников будет интересен усыпляющий газ, в случае побега. Осторожно с применением, если у пешки нет лёгкого или есть астма - умрёт от сонного газа.
@ganz2_flow186
@ganz2_flow186 Год назад
Попробуй поставить простые ловушки на плитке в ряд
@sas_zar
@sas_zar Год назад
Вспомнил ещё мод важный для тюрьмы - Realistic room (rewritten). Снижает нормы на простор помещений. И да, существующие постройки со старта - даже не захваченные, включены в стоимость поселения. Так что или юзать или разбирать. Ещё один момент - ресурсы всегда дороже постройки из этих ресурсов. Постройка лежащая на складе - дороже установленной постройки. Тоже относится и к одежде и оружию. Дешевле что сделано и одето, чем лежащее на складе. Итого: минимум ресурсов просто так и максимум в использовании.
@mrser9965
@mrser9965 Год назад
Очень качественно и круто! Надеюсь видео продолжат выпускаться и дальше!
@user-zl1ch5gl4s
@user-zl1ch5gl4s Год назад
есть мод с названием slave rebellion. Он исключает такие рандомные побеги заключенных как в ванилле, но не совсем, они будут убегать если будут недовольны. При достаточном уровне, они меньше убегают, и убегают не все(т.е. недовольные) Мод гибкий, можно настроить
@user-ps2kx1yu2r
@user-ps2kx1yu2r Год назад
Обожаю римку в твоём исполнении благодаря тебе сам год назад начал играть в эту самую "добрую" игру в мире, эхх как вспомню первую вырезанную почку слезинка невольно стекает по щеке... Вообщем желаю тебе Кэл роста на Ютубе и удачи в жизни!
@wolfhall3396
@wolfhall3396 Год назад
Лично я (маньячина-мамкинпрограмист) впаял бы комьат экстендет. 1- патроны 2- возможность выбора, палить в торец, тушу или ноги, или авто (стандарт) Гарантировано валиш пешку, но есть риск, что она вытечет, пока будеш ее до лазарета тащить.
@mrmaks948
@mrmaks948 Год назад
Ну вообще, кайфово). Качество роликов растёт. Спасибо!
@corisen9950
@corisen9950 Год назад
Кэл, скорее всего этот мод подойдёт почти для всех прохождений. Vanilla trading expended -- торговый мод, меняющий механику торговли. Цена товара теперь меняется и ты можешь не ждать караван а заключить контракт. Я с помощью него 3а день купил 100 урана за 1000 серебра
@mrignat3807
@mrignat3807 Год назад
Спасибо за твои труды, очень хорошее видео.Продолжай в том же духе.А также жду новые твои прохождения!
@Stotone-xb8ry
@Stotone-xb8ry Год назад
Видео топ, теперь буду ждать второй части :))
@Worldowner
@Worldowner Год назад
map preview взял на заметку. Попробую когда буду новую карту начинать. Интересно выглядит.
@kassiakakassia
@kassiakakassia 11 месяцев назад
@cealdre богатство определятся отдельно, если колонисты стоят в общем 20к то прийдет на 1 рейдера больше, а если оружия или вещей на 20к, то уже прийдут 5 рейдеров(как примнер) Еще помоему с дополнением на идеалгию поменяли механику, теперь хоть у тебя 100 пешек они цену почти не прибавят, а импланты, оружие, еда, впринципе предметы поднимают цену на рейды огого (Это я прост чтобы ты знал и люди не ошибались)
@kassiakakassia
@kassiakakassia 11 месяцев назад
И заключённые стоят раза в 2 меньше для рейдов по сравнению с обычными пешками(так как они могут бунтоваться и это чтобы как раз таки не прибавлять цену колонии для рейдов)
@stasnix
@stasnix Год назад
Мы ждали новое видео 10 тысяч лет. А если серьёзно, то спасибо за труды и крепкого здоровья.
@mcKashira
@mcKashira 8 месяцев назад
Отдельное спасибо за то, что указываешь моды!✊
@artemgum4517
@artemgum4517 Год назад
Круто получилось, с возвращением)
@poncil_cild
@poncil_cild Год назад
МОДЫ: pick up and haul replace stuff sidearms smarter construction (очень полезный мод ,чтоб юниты во время стройки не застревали) where is my weapon довольно хорошие моды которые стоит использовать в каждой сборке
@MORO3
@MORO3 Год назад
Еще рекомендую мод ,,Aligned Turbines,, делает ветряки нормальных размеров, чтобы стояли ровно с солнечными панелями. Рай для перфекциониста.
@theanton2370
@theanton2370 6 месяцев назад
Кто то мечтает о хорошей жизни. кто то о кошках, а Кэл мечтает садит и содержать людей в тюрьмах. Красава уважаю не примитивные желания
@sergefuhrer9328
@sergefuhrer9328 4 месяца назад
В римворлд можно бесконечно смотреть на три вещи, как идет дождь, как горит костёр, и как работают рабы.
@vinallor3964
@vinallor3964 Год назад
Интересное видео, ранее таких рубрик не встречал, хочу продолжение
@alexweider1722
@alexweider1722 Год назад
Ура. Скорее бы продолжение. Буквально пару дней назад, сам начал прохождение через тюрьму, а в качестве охранников и переносчиков готовой продукции использую андроидов Т1.
@user-Prosto_Lis
@user-Prosto_Lis Год назад
Что бы колонисты не застраивали (замуровывали) сами себя, рекомендую мод Smarter Construction. Очень полезная штука
@mrweman
@mrweman Год назад
В складе можно использовать двойные полки, это экономия места и выглядит более красивее.
@blackjack5159
@blackjack5159 Год назад
Кстати, Кэл, можно же выставить в условиях игры увеличение сложности, зависящее от времени, а не от богатства
@allow_owl
@allow_owl Год назад
Охренеть качество выросло в МИЛЛИОНЫ РАЗ!!! Чел ХОРОШ!!!
@Phlebectomy73
@Phlebectomy73 Год назад
Ой, давненько не видел вас, рад что всё же увидел вас!
@Zau73
@Zau73 Год назад
Наконец-то, дождались!
@XXHHJH
@XXHHJH Год назад
У меня есть идея насчёт инженера. Пусть делает потом оружие. Оно довольно дешевое по материалам, но делается нереально долго. Идеальная задача для зэка.
@lokkiewer
@lokkiewer Год назад
Кстати ты можешь им руки развязывать они быстрее будут работать но когда будет бунт шанс попадания у них будет выше
@strecozel
@strecozel Год назад
29:24 На будущее, можно было вместо плиток класть бетон, который стоит 1 сталь за клетку.
@aduard3904
@aduard3904 Год назад
Или можно скачать мод на оружие (какой то экспендит, точно не помню) в общем мод на патроны, и во время игры со временем появится иконка с приоритетом цели, т.е. в какую часть тела пешки будут стрелять и бить, назначаешь ближника на урон по ногам и всё, противник может потерять 1 или обе ноги, но я использую этот мод в паре на органы для торговли
@amazonone3413
@amazonone3413 Год назад
Это прохождение просто бомба , я с таким же удовольствием смотрел психов.
@user-uu3nn3hi5r
@user-uu3nn3hi5r Год назад
Кирдл - Не люблю строить из камня, это долго Я - Тебе не придётся делать каменые стены, если влезешь в гору! Бадабумс! Римворлдские штучки
@Joni898
@Joni898 Год назад
Добавь мод на гигиену и постройте общию душевую
@sergefuhrer9328
@sergefuhrer9328 4 месяца назад
Заключённые могут договорится для побега даже в соседних камерах, возможно это только в случае наличии вентиляции, у меня была вентиляция для экономии терморегуляторов.
@danik_sima7784
@danik_sima7784 Год назад
Сколько мы ждали и вот вышло видео
@user-qq7gf2rn3s
@user-qq7gf2rn3s Год назад
Огромное спасибо за видео! Будем посмотреть)
@user-cs7gf1sq4i
@user-cs7gf1sq4i Год назад
В ваниле пленных можно одевать в караване. Собираем караван с пленным и нужными шмотками, выводим из колонии и спокойно одеваем.
@cokolol3049
@cokolol3049 Год назад
Лучше вообще все из камня делать,помню барак с рабами сожгли заживо. И поселение все.
@tander6268
@tander6268 Год назад
Зря плитку положил в проходе для врагов, постелил бы грядки и накидал бы сверху металолом/мусор/обломки чтобы растительности не было. Грядки + хлам будут замедлять, за плюсом можно еще капканы/мины ставить
@user-wi4io1kt3e
@user-wi4io1kt3e Год назад
Ура!!! Сразу лайк))
@DOne-rt4dw
@DOne-rt4dw Год назад
Хотел пошутить про призон архитект, но автор меня опередил
@ekschdd
@ekschdd Год назад
Шикарный канал, смотрю с первого прохождения, жду каждый новый ролик, продолжай, круто получается
@cealdre
@cealdre Год назад
Привет, помню твои донаты!
@_hitak_737
@_hitak_737 Год назад
Эх долгожданный ролик даже лучше, чем видио каждый день.
@MORO3
@MORO3 Год назад
Строй мосты из гранита и тд. Тогда на них можно строить стены. Мосты из дерева годны только для передвижения
@progfrog668
@progfrog668 Год назад
1:40 лайк за плохую концовку за лену)) (кто понял тот понял)
Далее
Китайка и Пчелка 10 серия😂😆
00:19
СНЕЖКИ ЛЕТОМ?? #shorts
00:30
Просмотров 2,4 млн
Factorio за 100 часов | Часть 1
12:16
Просмотров 2,1 тыс.
100 ДНЕЙ БЕЗУМИЯ Prison Architect
20:39
Просмотров 265 тыс.