Revue = magazine, faudrait que le devellopeur revois la traduction 😂, mais le jeu est vraiment cool, faire des armes un peu custom c'est drole je trouve😂
Petite idee, ca aurait ete cool d'avoir a craft les balles (par paquet ou a l'unité selon le type, ou faire des chiffres précis pour creer un paquet, 6 pour les balles de revolver, 20 ou 30 pour les balles de fusil d'assaut et 2 a 8 pour les cartouches de fusil de chasse/pompe) a base de metal trouvé ou acheter, avec un vrai gameplay, je sais que ca peut paraitre bete, mais le fait de revendre des balles en illimitée ca casse le delire economie/gestion selon moi
Il est en early access. Le mode Histoire est pas dispo ainsi qu'un autre dont j'ai oublié le nom. On voit bien sur la map des endroits qui peuvent être le sujet à des ouvertures de shop/création de défense. (EA fini en 2h15). Je pense aussi que de l'automatisation sera à prévoir. Vu le nombre de rack d'armes possible dans le shop
Aaah oui tu avais tout prévu!! Merci pour la vidéo, je voulais bien avoir ton avis. J'adore la DA et le contexte, je me laisse tenter du coup! Merci Dan !!! 👋
Le problème avec la revue c'est un problème de traduction car le chargeur en anglais c'est "magazine" et donc le jeux le traduie pas en chargeur mais "revue" 😂
J'adore tes vidéos je voudrais bien te rencontrer faire une vidéo avec toi s'il te plaît je t'aime bien tu es trop gentil et tes vidéos est-ce que tu peux refaire la vidéo tu vends des armes là avec les zombies là tu vends des armes
pour l 'amour du ciel ,tu ne peux pas construire n'importe quoi et prétendre que s'est une arme un peux de logique svp, par contre ce petit jeux à l'aire sympa merci mr dan field !
Un savon, une manivelle, vos mains, un ballon de basket... peuvent êtres des armes (mortelles ou non), mais en fait non, elles le "sont"(mais pas du tout) selon la façon dont ont s'en sert.