Генератор отдельно стоящих скал, камней, утесов. VDB profit
Основная детализация создается непосредственно в VDB. За счет чего появляется возможность довольно быстрой и тонкой настройки качества сетки на выходе.
Поддержать автора:
www.donational...
boosty.to/houd...
Деформация нойзами, дисплейс работают в разы быстрее, чем с мешем. Занимает гораздо меньше оперативной памяти.
Попробуй самостоятельно сделать буль довольно плотных мешей и вариант, когда они в vdb (vdb subtract), и сравни время на выполнение булей.
Этот материал на artstation:
www.artstation...
С меня обещанный урок-совет, с тебя лайк, подписка.
t.me/HoudiniShark
#houdini #generator #rock #cliff #shark
12 сен 2024