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ROOT : Monde souterrain - La partie solo 

Les chroniques ludiques
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Partie solo du jeu ROOT chez Matagot, avec son extension Monde souterrain.
ATTENTION : J'ai inversé les priorités quasiment toute la partie.
La priorité la plus forte correspond au chiffre le plus bas sur le token, et inversement. C'est assez contre-intuitif, alors ne faîtes pas la même erreur.

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6 окт 2024

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Комментарии : 24   
@gillescourty9472
@gillescourty9472 Год назад
Tout d'abord merci pour tes vidéos et explications qui sont, malgré la découverte, toujours très bien exposées ! Toutefois, je me permets une remarque concernant la notion de priorité des clairières (pour les IA) car les priorités vont de 1 à 12, c'est à dire de la + prioritaire (1) à la moins prioritaire (12) ! Cela veut donc dire que lorsque l'IA choisi une (ou 2) clairières les moins prioritaires, ce sont celles avec le chiffre de priorité le plus élevé ! ;-) (Voir, par ex.: 1:13:25) Très bonnes parties et encore bravo pour tes vidéos G.C.
@maleksenoussi4236
@maleksenoussi4236 3 года назад
Top merci, tu fais plaisir ! J'adore le roots, et je suis un très grand fan de la version classique, ça m'a convaincu de prendre l'extension pour le solo ou duo contre des bots. J'espère pouvoir convaincre les ami.e.s de se motiver à participer à cette aventure. Les deux nouvelles factions ont l'air très chouettes (personnellement je suis un grand fan des lézards, à voir ce que ça donne avec les nouvelles). J'ai vu quelques erreurs de ta part au niveau des règles mais c'est normal trop d'aspects à prendre en compte en même temps. Bref, super jeux merci encore !
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
Salut Malek, Ah si tu aimes le jeu de base et que tu joues en solo ou duo, l'extension est indispensable. Je n'ai joué qu'une fois avec les lézards, il faudra que je les retente tiens...... Oui j'ai fais quelques erreurs. Priorités/contrôle de clairière/gestion ordre IA, mais globalement tu as une bonne vision du solo 2.0 apporté par l'extension. Merci pour ton commentaire.
@vinceclorto66
@vinceclorto66 3 года назад
Top d'avoir fait cette vidéo! Pour ma part, il me tardait trop de tester les corvidés, j'ai donc fait une partie avec eux, contre la marquise et le vagabond automatique. Le vagabond marche super bien aussi, c'est plutôt intuitif. Les deux bots ont fini la partie à peu près au même niveau de PV. Pour ma faction j'ai essayé de contrecarrer le fait que les bots n'ont pas de règle pour essayer de deviner les complots (pour faire sauter mes jetons et gagner des PV) par un système de lancers de dés, mais c'est pas idéal car très aléatoire. En plus le bot n'est pas affaibli si il se trompe, donc très difficile de simuler cet aspect du gameplay au final... Du coup j'ai gagné avec une dizaine de points d'avance, ce qui me parait assez anormal... donc en résumé les corvidés ont l'air vraiment top à jouer en multi (le coup des complots cachés, avec la possibilité de les mélanger pour brouiller les pistes, promet des coups de bluff bien sympas), mais incompatibles avec le solo. A part ça j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait avec les bots, ça fonctionne bien mieux que la première mouture. La seule chose qui est dommage c'est qu'ils n'aient pas prévu les interactions avec certaines factions, comme justement les corvidés ou encore les loutres. Je ne comprends pas qu'ils ne les aient pas pris en compte alors que ces factions existaient déjà à la sortie de l'extension Rootbotique, même en VO.
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
Salut, Je suis entièrement d'accord avec toi. Cette extension est un régal pour le joueur solo tellement elle propulse les bots à un niveau supérieur, mais il y a des oublis étranges sur la gestion de certaines factions (corvidé et loutres) et sur les nouvelle maps contre ces mêmes bots. J'en parle un peu dans la deuxième vidéo de partie du jeu. Lancer 1 dé 4 lorsque l'on joue les corvidés par exemple, et un système de retrait aléatoire des chemins obstrués sur la carte montagne. Mais au prix de l'extension, et vu le travail de malade fait sur le bots, je suis étonné que l'on ai rien d'officiel sur ces quelques détails. Je vais suivre sur bgg si des solutions sont proposées par le designer du mode solo. Merci pour ton commentaire.
@vinceclorto66
@vinceclorto66 3 года назад
@@leschroniquesludiques5797 ah yes j'avais pas vu que t'avais fait une deuxième vidéo! oui pour le coup du dé je me suis inspiré d'une video de Before You Play qui avait fait un truc comme ça, mais punaise dommage pour le travail pas fini (en effet j'avais oublié le problème de la map...). Pas pris le temps d'aller checker BGG mais ouais j'ai pensé pareil, y a bien quelqu'un qui a mis en place un truc qui marche ;) merci pour ton retour rapide en tout cas et pour tes vidéos! Longue vie à ta chaîne, c'est top ce que tu fais!
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
@@vinceclorto66 Merci pour tes encouragements, c'est super motivant 👍 Si tu trouves des infos sur bgg, n'hésite pas à revenir vers moi pour en parler 😉
@TheGuet12
@TheGuet12 3 года назад
Vraiment très sympa comme vidéo ! Je pense que je vais craquer ! Je serai curieux de ton retour sur une partie à 2 joueurs avec un ou des autobots 😁 Merci pour la vidéo !
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
Salut, Ok, je te dirais ça dés que ce sera fait, sûrement ce week-end avec un seul bot. Mais c'est certain que ça va être top. Je te recommande juste de faire 2 ou 3 parties avant en solo pour bien comprendre l'IA et fluidifier son tour de jeu.
@yoann3404
@yoann3404 3 года назад
Salut, très bonne vidéo. J'adore Root et je comprends pas forcément toutes les règles à cause des subtilités que l'on peut rencontrer donc j'aime bien comparer ma compréhension avec celle des autres. Cependant à 59:00 tu contruis une citadelle avec le contremaître car tu as le contrôle de la clairière mais il me semble que les jetons ne comptent pas pour prendre le contrôle d'une clairière mais seulement les bâtiments et les guerriers. Je peux me tromper, je suis au taff je peux pas regarder le livret 🤔🤔. Sinon continue comme ça, j'aime beaucoup 😃
@Pierrenova
@Pierrenova 3 года назад
Tu as raison, seuls les bâtiments et les meeples comptent pour le contrôle. (Il y a cependant une carte du nouveau deck qui donne la possibilité aux jetons de participer au contrôle de clairière).
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
@@Pierrenova Salut Yoann, Oui tu as tout à fait raison. Les jetons ne comptent pas dans le calcul de majorité. J'en parle brièvement d'ailleurs dans la 2ème partie filmée. Merci pour ton commentaire, et à Pierre pour sa réactivité 😉
@zerepier
@zerepier 3 года назад
Merci tout est plus clair. Hate de tester je viens de recevoir le miens. Par contre je ne comprends pas pourquoi le chat ne construit pas dans le territoire 5 vers la fin de partie ce qui te fais lui faire jouer plusieurs tours de suite.
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
Salut, Oui effectivement vers 1:43:20 la marquise pouvait construire en 5. Je l'ai zappé pendant l'enregistrement. Merci pour ton œil attentif 😉 Et j'ai fais beaucoup d'inversion de priorité sur les tokens en début de partie, ne fait pas la même erreur que moi. Bonne soirée.
@foogl907
@foogl907 3 года назад
Ohhhh Bonjour Cool..... Merci
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
🙂 avec plaisir ... Attention, j'ai inversé les priorités des tokens.
@fiset380
@fiset380 3 года назад
Pour la Canopée Électrique, je vois plusieurs erreurs dans les démo de jeu. Dans les déplacements sans perchoir, en cas d’égalité, il faut y aller par priorité de clairière et si il y a des perchoirs, il faut se référer aux cas d’égalité qui suivent les explication. On peut le voir dans l’exemple dans le guide Les lois de la Rootbotique, avec les déplacements des carte oiseaux. Clairière 4 et 6 sont égales en guerriers de Canopée. La clairière 4 est sélectionnée par priorité.
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
Salut Sylvain, Oui je te fais confiance, il y a sûrement quelques erreurs sur la partie. La gestion des différents bots requiert une bonne connaissance de leur comportement, et plusieurs parties d'entraînement. Merci pour tes précisions.
@fiset380
@fiset380 3 года назад
En fait.. je ne sais plus… J’ai relu encore et encore et je ne suis plus certain. Je trouve que cette partie des déplacements est très difficile à comprendre. Elle laisse à interprétation. Je pense qu’il faudrait que le texte soit retravaillé. Après sans Perchoir, on ne voit pas trop ce qu’il se passe. Avec Perchoir, c’est clair qu’on nous renvoie aux cas d’égalité. Je ne sais plus.
@fiset380
@fiset380 3 года назад
J’ai écrit à Matagot. Je pense que je fais erreur. Finalement, dans le cas d’égalité de guerrier de la Canopée, clairière sans perchoir, il faut se référer aux cas d’égalité. Dans l’exemple, il ne s’agit pas de la clairière de départ mais bien la clairière de destination qu’il faut tenir compte et celle avec le moins de pièce selon la règle est la 12. Tu as raison. Désolé. Il faudrait que ce soit plus clair dans les explications à mon avis.
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
@@fiset380 Oui je suis d'accord avec toi. Ce bot mériterait un peu plus de précision. Dans ce cas c'est souvent assez utile de regarder la VO pour avoir confirmation. Je regarderais ça plus en détail ce week-end 😉
@fiset380
@fiset380 3 года назад
@@leschroniquesludiques5797 Dans la version anglaise il y a une ponctuation différente qui évite l’erreur. On aurait dû mettre la phrase : « S’il y a des perchoirs sur toutes les clairières… » entre parenthèses.
@tipoujomo
@tipoujomo 3 года назад
Bonjour! Merci pour le vidéo, ça m’évite de me casser la tête! En passant La priorité n’est pas censé être le contraire!? Le numéro est la plus prioritaire non? Selon le livre de règles!?
@leschroniquesludiques5797
@leschroniquesludiques5797 3 года назад
Salut, Effectivement, comme expliqué dans la 2ème partie filmée, j'ai inversé presque toute la partie le système de priorité assez contre-intuitif pour moi. C'est bien le plus petit numéro qui a la priorité la plus forte. Mais attention, la marquise a tendance à viser les priorités hautes, tandis que la canopée fait l'inverse. Merci pour ton commentaire.
Далее
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