5:32 Так работают дробовики - 1 патрон в камере ствола и остальные в магазине. Фактическая емкость магазина поэтому - 3, но на деле в дробовик влезет 4 патрона
Не знаю, подаётся ли в этой игре какая-нибудь антинаучная идея в стиле "роботы плохо, технологии зло", но в каждом таком произведении ситуация одна - машины или восстают, или ломаются, а здесь у нас сразу и то и другое. Так что в очередной раз наше приключение в мире высоких технологий состоит из разрухи, завалов, опасных механизьмов и неудачных коммунизьмов. Хорошо, что хоть играем за простого солдата, а не учёного-копчёного, так что думать о высоком нам не нужно - хватай все доступные пушки и вперёд, громить совеццкие научные достижения! ^~^
19:52 Хз, здесь довольно продуманный лор, в отличие от соcoников или скакалкера с метром. Так что я лично, как автор, был рад, что сюжету здесь уделяется столько времени
Вот здесь уже выглядит интереснее, замки с головоломками разнообразные, светлый шарик, дроны летающие(которые из Билошока) и всего прочего. Я надеюсь разрабы добавит в настройках, где затыкают болтуна. Самое интересное для меня: 1:51 Я надеюсь, что в другой прохождения уничтожим автомат-убийца, после того, как мы полностью прокачаемся и создадим все предметы. 🤖🔪=( 2:35 Это уже классно выглядит, что можно поплавать в желе. :) 7:18 Головоломка пройдена! 🎖️ 7:38 И сейчас будет заваленный подвал развлечения на прокат! 🎡 8:30 Вух, хорошо, что клише не повторилось!😏 9:40 Обожаю подниматься по трубам! 10:23 Вау, нас чуть не зарезали! 😮 15:12 Не всё иза перчатки, конечно, а всё иза убийства невинных людей, за то, что они не были зарегистрированы! 🔪=( 15:38 Но пока, что автомат будет полезен, только тогда когда всё закончится прокачки и создании всех вещей! 🛠️⚒️♋ 18:58 А вот, где жили дроны понятно! 20:05 Можно даже повесить на ёлку на новый год, хотя новый будет через несколько месяцов! 🎄 21:03 Тут на заднем фоне играет интересная музыка! 🎵 22:27 Я не знаю, что за путь боли(это случайно не геноцид?) в Hollow Knight, но режим стальную душу не буду проходить, потому что узнал, что там будет безумие. 💣⚠️💣 24:18 Вот кстати, это инвертарь напоминает из Ведьмака 3. 24:47 И сразу главного героя перекрыли лицо интерфейса! 🤦🫣 30:48 Наконец-то, глаза собраны! 🧿=⏺️✖️🔼⚪🔶 34:26 Это комната уже по светлее уже! А пока, что ждём! 🌰🐿️🎖️
Советую ломать камеры когда они отключены, чтоб не натыкался на них в будущем. Так же маленькие роботы которые летают (пчëлы) могут восстанавливать роботов и камеры наблюдения из за чего надо полностью их уничтожать. Подходя к их улью и уничтожая их. (На улье показано виде лепестков, сколько пчëл осталось). К сожалению на поверхности тоже присутствуют более большие ульи которые нельзя уничтожить из за чего пчëлы будут сравнятся бесконечно. (Хотя в бето версии это можно было сделать)
О кстати тут есть уникальные Анимации на каждую способность и на смерть от каждого уникального врага , даже от разных способов смерти от врага , убьет он тебя кулаками или лазером будет разная анимации
Триггеры диалогов и вправду сделаны странно: то после входа в полимерную жижу диалоги стопается, то еще какая то хрень от «тентакль-шкафа», но всё же забавно |・ω・) Может игра и вправду странная, но всё же - 3д шутер 🔫🔫
30:41 ну как же: если бы их доверили сразу нескольким для большей надежности, то возможно всего этого пиздеца бы не случилось, и сюжет бы не получился😂
26:43 ну одно дело, когда ты стреляешь стреляешь стреляешь и при этом нету никакой динамичности и эпичности, это да, это действительно скучно. Но в Этëрнале то хотя бы динамично всë, да еще и сложновато бывает, лично мне унылым он не показался. В дум 3 не играл, говорить об этом не могу. В 2016 всë намного медленнее было, не было рывка и многих доп. способностей из Этëрнала, потому это хоть и был крутой опыт, но не такой крутой, как в Этëрнале. А здееесь... В Атомике... Нуу, из того, что я вижу пока, это пара битв в узком коридорном пространстве с парочкой врагов, вырубающихся с пары ударов, дофига диалогов ненужных, а затем еще пылесосение всяких комнат. Учитывая всë это, лично для меня в Дум Этëрнале намного сложнее заскучать, чем в Атомике. Но это лишь моë мнение, в любом случае переубеждать я никого не собираюсь.