All sins/mistakes/inaccuracies that I found in Deltarune Chapter 1. This video was made by requests from my subscribers, and I acknowledge its total subjectivity. #deltarune #undertale #sins
Да, видео в этот раз короткое, так как действительно больших грехов здесь почти нет, только всякие мелкие технические недочёты. Да и в целом рановато искать косяки по-серьёзному, когда мы не знаем, какие подробности раскроются в дальнейшем. Посмотрим, что ждёт нас в полной версии Deltarune! Все грехи второй главы: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VpTTggdvW50.html
Мусье Джон Брейн не буду отрицать то что Тоби Фокс посмотрит твой видос и исправит все грехи (однако они реально хорошие что даже не хочется их исправлять)
Ау,только у меня при битве со сьюзи в команде с лансером в некоторые ходы не одноразово просто пробадали рамки сердечка,и если таким образом я доходил до велика лансера то он меня как-то дамажил.
Нароод, есть теория. Тоби знал заранее то, что вторая игра будет хуже оценена, чем первая. И поэтому, цитата Альфис : "Мяу-мяу милашки-целовашки 2 - отстой"! И ещё Мяу-Мяу добавил в Андертейл в последнем обновлении...
@@JohnBrain93 А если не попадут, можно будет отметить улучшение в плане проработки сюжета и персонажей! Эх, мечты... Я разделяю Вашу уверенность в том, что здесь Deltarune будет не лучше первого проекта Toby Fox'а.
2:21 Это не грех. Скорее про мел - лишь отговорка, что бы двое проблемных учеников временно ушли. Она же не знала что они в Тёмный Мир попадут. Или знала? Она же умная. Тогда она придумала отговорку, что бы они попали в Тёмный Мир и запечатали фонтан
Еще, кажется у всех монстров имеется мощный вентилятор, потому что когда наши герои вступают в битву с жителями тьмы( сори если не првильно), у всех троих вьються волосы- шарфы. Стоит нам закончить битву как ветер тут же исчезает
В этом и суть обеих игр. Андертейл показывает то, как мы влияем на сюжет, а Дельтарун - то, как влияет отсутствие выбора у человека на его жизнь..... Лично мне так кажется. Если кому-то кажется так же, откликнетесь.
20 грех. Если в undertale это было не логично, то здесь если враг не хочет сражаться но всё равно сражается, это потому, что сражаются почти всегда королевские прислужники. У них нет выбора. Это их работа.
В андертэйл посыл: ты несешь ответственность за свои решения В дельтарун посыл: если нам наплевать на человека и всем вокруг то он может стать монстром без души
Касательно самой игры скажу, что эмоционально она меньше мне понравилась, чем Undertale, и это при том, что Undertale я проходил, уже зная наперёд заспойлеренный сюжет, а Deltarune полностью сохранил сокрытым от себя до того момента, как сам прошёл его до конца. Это не касается персонажей, понравились, хотя отсутствие других людей в мире игры удручает. А Rouxls Kaard'а я занёс в список любимцев, он и шутит (намеренно плохо копируя грамматику Шекспира), и в сюжете достаточно засветился, пусть в основном это происходит через общение с ним и мальчишом пик (Lancer'ом). Определённый шарм в этом, по крайней мере для меня, есть. Также игра запомнилась улучшениями в дизайне и технической составляющей, за что я её хвалю, пусть некоторые недочёты и баги, я считаю, надо таки как-то подчистить.
@@KartonicChannelCoolDude Демонстрационная версия уже даёт представление о том, каким будет в будущем полноценное произведение, это его задача. И с этой задачей первая глава DeltaRune справилась на ура. Признаю, что этот комментарий, который я написал неделю назад, несколько груб, недавно я ещё раз перепроходил демо DeltaRune и писал статью-рецензию на соответствующем Amino. Моё мнение поменялось, как это иногда бывает, кардинально. Атмосфера в DeltaRune на самом деле оказалась гораздо свободнее, чем в Undertale, в плане духовного ощущения. Этому способствует механика бега, которая позволяет быстрее пробегать те места, которыми игрок уже налюбовался. Музыка в игре снова замечательна, любое место и любое важное событие в игре ею освещается, как это было в Undertale, но то ли за счёт свежести, то ли за счёт особой эстетики, здесь она кажется даже получше. Про баги и недочёты в конце комментария я отдельно уточнил, что их "неплохо бы подчистить (в полной версии игры)", что никак не противоречит смысловому положению Вашего комментария. Прошу прощения за длинный ответ, просто я по другому не могу. Надеюсь, он раскрывает мою позицию по обсуждаемому вопросу и понравится Вам.
@@user-bt1kx3fv6x Да ничего. Я изначально подумал, что вы не любите игру из-за того, что она "не такая как Undertale" или "она не продолжает историю пацифиста из undertale" и так далее. Это скорее я должен просить прощения. Хорошего Вам дня!
Джон может заметить то, что Ториэль закончила фразу и продолжает говорить, но не может заметить то, что у спрайта Ториэль есть очки, а в диологовом окне их нет
(Ещё один грех) При сцене битвы с королём фонтан прямо напротив нас. Когда мы идём закрывать фонтан, он находится где-то в стороне. И ещё - какой смысл говорить про другой фонтан в начале, когда закрыть мы его не можем, да и далее нигде он не упоминается.
Как раз в том, что у каждого персонажа и Undertale и Deltarune постоянно ищут правильный пол, виноваты в этом фанаты этой игры и те, кто в нее играл, потому что какая разница блт кто какого пола, это не имеет значение, хватит об всем этом говорить, лучше уж наслаждаться игрой, чем думать кто какого пола.
@@1kachchan1 кстати лично мне кажется, что одной из особенностей данной игры должна стать точка зрения на игру со стороны её неигрового персонажа, который ничего не может изменить, таким образом, в некотором роде позволяя хоть как-то понять то о чём говорил Санс на геноциде и пацифисте.
Мне интересно, а чё загадка, открывающая камеру Сьюзи в замке, делала в самой камере? То же самое, если запереть человека, но оставить ему ключи в комнате
Думаю, Даркнеры - не монстры, а именно что другой биологический вид. И вот именно тот факт, что Ралсей оказался очередным козликом так и шокировал... как минимум Сюзи, потому что Крис(у) пофиг. с: Зачем ты сделал Наклза садистом? :D
Ещё один грех: Сцена с выкидыванием мануала на глазах Ральзея начинается даже в тех случаях, когда Ральзея нет рядом (После решения первой загадки с ящиками, в лифте и в секретной комнате с яйцом). И наоборот, во время прощания со всеми персонажами, если выбросить мануал, находясь перед Ральзеем, то он никак не отреагирует.
На самом деле, можно сказать, геноцидного пути нет. Вся суть версии такого сценария- все здохли и никого нет в живых. А в DR практически совершить геноцид невозможно только из-за одного босса - фишка с короной. Когда мы с ней дерёмся в первый раз, то она может хилиться. Спустя несколько ударов и повреждений, она не будет пополнять по 300, а сразу по 700 HP Ощущение, будто Тоби втирает нам какуе-ту душевную, филосовскую и грустную мораль о том, что у нас вообще нету выбора, кроме как идти дальше, потдаваясь уже готовому сценарию.
Понял прикол.. Кто не понял: Крис вышел из класса, так как его попросила Альфис, что бы он принес ей мел, ведь она *"НЕ МОЖЕТ НАЧАТЬ УРОК БЕЗ МЕЛА"*, и сама начинает урок. Типа, Альфис такая думает: Пусть Крис с Сьюзи выйдут, и я урок начну. Без них же лучше будет :3
Ещё грех:в обычном бою при защите Крис ставит перед собой щит. Но урон по ему проходит. При битве с Королём(после исцеления Ральзеем) щит Крис поглощает сразу 3 пики без получения урона самому герою.
@@user-ez5mi9gc3u Тот факт, что в бою щит не поглощает весь урон ещё можно понять. Но тот факт что Крис не получил урона из-за щита в кат-сцене. Даёт + 1 грех
Вот мне любопытно, я единственный, кого смущает тот факт, что в игре снова очень мало живых людей? В Undertale только Frisk, оставшиеся: бестелесные души и призрак манчкинизма в образе Chara'ы. В Deltarune вообще один Kris тусит forever alone. Скорее всего, Toby Fox так желает выразить мысль о том, что только игрок человечен и обладает своей волей, а персонажи в игре полностью подчиняются воле разработчика, царя и владыки в области вселенной DeltaRune, и частично воле игрока, когда на это есть допущение от автора игры. Ниже странная теория. А не намёк ли это на то, что в случае, если в мире Deltarune монстры вышли на поверхность, они по своей хаотической, странной природе таки вырезали всё человечество и заселили отвоёванные земли, оставив в живых лишь нескольких фаворитов, вроде Kris'а, при том это происходило столь редко, что на весь город, который показан в Deltarune, таким оказался только главный герой? Что же, тогда плохая концовка, где Kris начинает маниакально и бессердечно (буквально без сердца) вырезать монстров звучит логично. Когда убили всех, кого знал, к тому же, твоих родичей, в отличии от чуждых по природе чудищ, свихнёшься и устроишь резню во имя человечества, осталось оно к тому моменту где-либо на Земле или нет. Выше странная теория. (Этот комментарий был мной написан ещё до подробного изучения и перепрохождения DeltaRune. Если очень интересно знать, что именно я думаю на момент 04.01.2019 в 9:50 - две мои статьи к Вашим услугам. Разумеется, только если это интересует: aminoapps.com/p/nt4teu aminoapps.com/p/0wxbqp ).
@@grassblockproduction6032 на этот счёт согласен. Но есть теория о том, что разработчику, во-первых, просто больше нравится помещать в свои сюжеты и изображать чудаковатых существ, а не людей, а во-вторых, потому что человек в игре может быть только один - игрок. Kris без нашей человеческой души только полый "сосуд", подобный Chara'е, человеком его делаем именно мы, а не ноль в строке "магия" или внешность. Без души, как это случается в конце игры, Kris "опустошается" и лишается воли игрока, принимая культ "демона, который приходит, когда называют его имя". Если Вам интересно, у меня на примете есть одна интересная статья, очень недавно написанная: aminoapps.com/p/0wxbqp Кстати, с наступающими Вас праздниками, с Новым Годом, всех Вам благ!
Мне понравилась идея Тоби Фокса сделать такую игру, но мне нравится больше undertale. Потому что в этой игре, каждое твоё действия влияет на игру, а в deltarun не так. Ну...я знаю, что ещё это бета версия...так что мне рано судить 😂
Игра нам показывает то что выбора у нас нет. БЛЯДЬ! Это посыл всего Дельтаруна! "У нас нету выбора в этом мире!", это нам пытался донести Тоби Фокс! И как ты можешь судить игру по первой сука главе которая свободно проходится за 3-4 часа?!
Есть ещё 1 грех. Сразу говорю, что может быть это у меня был просто баг. Ну или это я туплю. В темнице можно съесть мох или одеть каналы. Если съесть мох и не трогать кандалы, то если подойти к Ральзею и поговрить с ним, то он скажет про мох и кандалы которые мы не вообще не трогали
В Андертейл 300 грехов из за того что игра длинная Пацифист как минимум 3 часа Геноцид как минимум несколько часов из за Санса И вообще в Андертейл по мне хардкорней, душевней,интереснее чем его новая копия
"Пацифист как минимум 3 часа" Ну если ты уже хотя бы прошёл амальгамов то меньше "Геноцид как минимум несколько часов из за Санса" Санс не очень сложный. Но Андайн даёт попотеть
12:29 вообще с Крисом такая же неопределенность с полом как и в случае Фриска/Чары. Тоби Фокс поправлял людей, которые использовали he/his по отношению к Крису, типо нужно they/their, типо что он небинарный (хрен поймешь че это значит). Что может приводить порой к путаннице в предложении даже в английском языке. А в русском языке в этом плане все еще хуже, можно конечно использовать средний род, но это будет звучать странно. Поэтому тут с Джоном согласен, делая персонажа неопределенного пола, люди будут сраться из-за неправильных местоимений (he/they), что могло бы не произойти, если бы пол был бы определен. Может пару нытиков из твиттера и бомбанули бы, но большинству было бы срать, пусть даже Крис был бы девушкой.
Даже как-то грустно стало, что у этой игры будет 1 концовка, кажется будто я никто в этом мире (я про мир в игре), хотя может это потому что Тоби 1 работает? И если дать ему команду будет больше... концовок(...?), да и быстрей игру сделают)
Хммм... А твой коммент протолкнул в мой маленький мозг идею, а что если в полной версии Дельты Крис умирает в концовке в любом случае (например), а умер Крис например от Сьюзи в плохой концовки или Крис сам сдохнет в хорошей, короче вариантов много))))
Нет, не в этом деле. Он просто не хочет создавать игру-подкопирку Undertale'а, он хочет создать новую, уникальную игру, которую нам подарит другие эмоции, нежели те, которые подарил нас undertale.
Мы не знаем как распределена земля между людьми и монстрами. Живут ли они вперемешку с людьми или имеют отдельные страны. Опять же, даже если они живут вперемешку, то возможны деревни и посёлки городского типа(коим и можно назвать городок Крис), в котором будет жить подавляющие или абсолютное количество представителей одного вида с возможным исключением в одного человека. Да и особо о повадках монстров мы не знаем, вполне возможно что они предпочитают держаться особняком и не сильно принимают в свою тусу людей.
@@user-bt1kx3fv6x это объясняется само по себе если подумать буквально минуту-две. При чем объяснений может быть куча(самое логичное что несмотря на то что войны не было, люди и монстры все равно друг к другу относяися ее очень) Не знаю чему тут радоваться
Большая часть сообщества будто не обратила внимания на это обстоятельство. В Undertale Фриск оказался единственным персонажем-человеком, так как был интервентом, попаданцем на территорию, которая была населена исключительно монстрами, и это было логично. В DeltaRune Крис живёт в городе в мирное время, но этнический фон остался прежним: один город, один человек и толпа разношёрстных монстров. Это порождает много вопросов, в том числе: "Если была война между людьми и монстрами, монстры победили и люди теперь для них низшее звено?" "Где настоящие родители Криса, где его люди-сородичи?" "Не остался ли Крис одним человеком не просто на город, но и на весь мир?". Все они так или иначе сводятся к тому, что при нормальных обстоятельствах такая статистика (один человек, к тому же не взрослый, на весь город) невозможна, а следовательно, должно было произойти что-то несомненно важное и глобальное... о чём в сюжете даже мельком нет никаких сведений. Объяснений "может быть куча", только вот ни одно из них не указывается эксплицитно в источнике (то есть в самой видеоигре) и ни одно из них не может быть крепко построено на логике так, чтобы оказаться более-менее оправданным. Это называется "недосказанность". Как итог: мы ничего не знаем об этом вопросе, а размышления позволяют лишь выделить все вопросы, на которые ответ так и не был дан. Поэтому в целом радоваться остаётся только одному: отдельные люди задумываются о том, что не так с повествованием и пытаются это замечать и анализировать.
@@user-bt1kx3fv6x(при перепрочтении своего комментария вдруг осознала что из за последнего абзаца теряется смысл всего прочего, но мне слишком нравится написанное... так что если нет желания читать это, просто скажу что извиняюсь за то что докопаоась до вас... вероятно я противоречу сама себе извините) "Логичных объяснений если подумать может быть много" как мне кажется именно тут допустимо. Мы имеем только первую главу игры, и скорее всего ответ на этот вопрос будет дан. Мне лично наиболее логичным кажется что войны не было вовсе. Было только плохие отношения между людьми и монстрами, что и привело к появлнию районов земли для монстров и для людей. Скорее всего это негласно, и происходит само по себе из за желания одних не жить с другими. Крис же особенный тем что его приютили монстры. Извиняюсь если мой прошлый комментарий прозвучал токсично или просто оскорбил вас, обидеть если что не хотела. Я откровенно доебалась, сама это понимаю и стыжусь.
Пролог: Когда мы начинаем бежать Сьюзи запахивается и спрашивает у Криса почему он устраивает гонку но потом все равно обгоняет его с ещё большей скоростью не успев даже нормально отдышаться.
Если Тоби будет работать один, то разработка игры займет, по его расчетам, 7 лет(то есть к 2025). Но, так как он попытается собрать команду(или уже собрал), то думаю, что игра выйдет быстрее, может, года через 3.
У некоторых есть теория что Крис создаёт миры, и мне кажется что в кладовой он и создал его, этому подтверждение что азриэль знал как зовёт криса и сьюзи, но почему от них ушла память?
Нельзя идти по пути геноцида - потому что в этом мире у игрока нет выбора. А ещё там где дома она стучится в дверь и сразу у машины - ты что забыл - в андертейл она очень быстро бегала. Может она успела убежать??
Я во время прохождения кое-что заметила.Когда в начале игры ложишься спать то ГГ попадает в темный мир и Сьюзи обвиняет Криса в том ,они туда попали.ЛОГИКА СТАЛЬНАЯ!
Я не единственный, кто это заметил, ура! Вообще любопытно, как так вышло. Скорее всего, просто не в стиле разработчика рисовать людей, в его стиле изображать чудаковатого вида существ, монстров... А если смотреть с точки зрения сюжета, мне кажется, если в этой альтернативной вселенной тоже были люди, чудища могли по своей хаотичной природе таки вырезать часть или всё человечество, захваченные земли занять и оставить в живых при себе лишь несколько людей, как фаворитов, в таком малом количестве, что на весь показанный в игре город только один фаворит у Toriel. В таком случае, концовка, где Kris остервенело и (буквально) бессердечно начинает всех монстров вокруг уничтожать, выглядит разумно. Когда погубили всех близких, тем более, когда они родичи, в отличии от чуждых по природе монстров, сойдёшь с ума и начнёшь поход во имя человечества, осталась ли хоть часть от него в живых или нет... Но это всё, конечно, догадки.
Видео два года, но.. на 7:05 ещё грех, ибо Лансер и Сьюзи будто заранее знают, где тупики, и идут в них. Либо им так нереально везёт? И ещё один: клетка Сьюзи открывается простой головоломкой изнутри. Клетка для тупых? Не, бред
Даркеры это не монстры, и, конечно же, не люди, а другой биологический вид. Это понятно по картинке персонажа в диалоговом окне. Если присмотреться, то монстры - белые, а даркеры - разноцветные, а на людей не сказать, что похожи.
Ещё что в undertale что в deltarune сколько не катайся в лифте никого не увидишь монстров там нет. Зачем строили вообще??! И ещё у них волшебные унитазы на слив можно не ожидая пока наполнится бочок унитаз из Deltarune восьмое чудо света.
12:30 - 13:03 А что насчет Крис (Криса)? Пол главного героя тоже не определен, так как: 1) Крис - как мужское, так и женское имя 2) Крис выглядит так, как мог бы выглядеть любой человек, будь то парень или девушка Также ты забыл еще один грех - тебя не смущает, что Крис - единственный человек в городе? Откуда он(а) появился(лась), кто его биологические родители (сомневаюсь, что Ториэль смогла бы, извините, родить человека, ведь она, как и Азгор, не человек).
Есть ещё 1 грех, который я нашла сама. Это происходит в темнице. Он маленький. Итак, в темнице Ральзей предлагает нам осмотреться. Там мы можем посмотреть стену, мох и кандалы. Со стеной проблем, как и с мохом нету. А вот с каналами очень странно. Например, мы осмотрели стену и покушали травку 😉 (мох). После, мы можем осмотреть кандалы. У нас выбор: взять кандалы или оставить. И вот тут загвоздка! Если мы выберем ответ "оставить" то всё вроде норм. Вот мы подходим к Ральзею и говорим. Он говорит о том, что мы покушали травку 🌿😉 (мох) и то что оно у нас на губах. А потом говорит, то что нам идут кандалы КОТОРЫЕ МЫ ДАЖЕ НЕ БРАЛИ!! Вот такое. Сама нашла, хех. Но как говорил Джон "Если игра правда хорошая, то никакие грехи её не испортят"
Гравити Фолз, серия про Летоуин. Почему Диппер всё ещё думает про Венди. Он встретил жуткого монстра. Да блин, этот монстр съел ребёнка, Диппер не хочет и его спасать? И ЭТОМУ ПЕРСОНАЖУ МЫ ДОЛЖНЫ СОПЕРЕЖИВАТЬ!?