Тёмный

Rust на Unity3D 2 часть 

Xayrllano
Подписаться 184
Просмотров 253
50% 1

Всем привет в этом видео мы добавим несколько систем , скрипты в коментариях

Опубликовано:

 

9 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 8   
@teamfortressguy
@teamfortressguy 6 месяцев назад
круто!
@VladCzars777
@VladCzars777 6 месяцев назад
и ещё поставь нормальноек разрешение видео 16:9 жедательно
@VladCzars777
@VladCzars777 6 месяцев назад
скачай крякнутый редактор видео, сколько можно на вотер марку смореть
@EZloy
@EZloy 6 месяцев назад
слишком много if else, старайся в будущем оптимизировать код!)
@user-tw4es8bi5c
@user-tw4es8bi5c 6 месяцев назад
спасибо, я новичок в юнити
@oplerance
@oplerance 6 месяцев назад
а настоящий rust не на unity разве? на unreal что-ли?
@user-tw4es8bi5c
@user-tw4es8bi5c 6 месяцев назад
на юнити
@user-tw4es8bi5c
@user-tw4es8bi5c 6 месяцев назад
!!!!!!!!!!!!!скрипт PickAxe этот скрипт на игрока!!!!!!!!!!!!!!!!! using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PickAxe : MonoBehaviour { public GameObject Axe; public GameObject AxeFloor; public GameObject AxePanel; public GameObject lum; public GameObject ErrorPanel; private int g = 0; void OnTriggerStay(Collider col) { if (col.tag == "Axe") { AxePanel.SetActive(true); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) { if(lum.activeInHierarchy == false) { Axe.SetActive(true); AxeFloor.SetActive(false); AxePanel.SetActive(false); } else { } } if (lum.activeInHierarchy == true) { g += 1; } } } private void OnTriggerExit(Collider other) { AxePanel.SetActive(false); g = 0; } private void Update() { if (g == 1) { ErrorPanel.SetActive(true); } if (g == 0) { ErrorPanel.SetActive(false); } } } !!!!!!!!!!!!!!!!!скрипт PickLight этот скрипт на игрока!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PickLight: MonoBehaviour { public GameObject Lum; public GameObject LumFloor; public GameObject LumPanel; public GameObject axe; public GameObject ErrorPanel; private int g = 0; void OnTriggerStay(Collider col) { if (col.tag == "Lum") { LumPanel.SetActive(true); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) { if (axe.activeInHierarchy == false) { Lum.SetActive(true); LumFloor.SetActive(false); LumPanel.SetActive(false); } else { } } if (axe.activeInHierarchy == true) { g += 1; } } } private void OnTriggerExit(Collider other) { LumPanel.SetActive(false); g = 0; } private void Update() { if (g == 1) { ErrorPanel.SetActive(true); } if (g == 0) { ErrorPanel.SetActive(false); } } } !!!!!!!!!!!!!!!!!скрипт LightSetings этот скрипт на фонарик!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LightSetings : MonoBehaviour { public GameObject LumLight; public GameObject Lum; private void Update() { if (Lum.activeInHierarchy == true) { if (LumLight.activeInHierarchy == false) { if (Input.GetKey(KeyCode.G)) { LumLight.SetActive(true); } else { } } else { } } else { } if (Lum.activeInHierarchy == true) { if (LumLight.activeInHierarchy == true) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F)) { LumLight.SetActive(false); } else { } } else { } } else { } } }
Далее
ААААА СПАСИТЕ😲😲😲
00:17
Просмотров 1,1 млн
Кошка-ГОНЧАР #шортс #shorts
00:28
Просмотров 556 тыс.
🎲 Как работает Random в играх
8:45
Математик и черт
20:30
Просмотров 1,9 млн