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Séparer le groupe ⚡️ Conseils Jeux de Rôle 

Es-Tu Game? - Jeux De Rôle
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DON'T SPLIT THE PARTY! Un conseil souvent prodiguer aux nouveaux MJs
mais... s'il y avait des avantages secrets à séparer le groupe parfois??
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9 фев 2024

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Комментарии : 23   
@alix9507
@alix9507 6 месяцев назад
Passez de cliffanger en cliffanger c'est trop bien comme idée 🤩
@quentindeberdt9657
@quentindeberdt9657 6 месяцев назад
Ma première expérience en tant que MJ, c'était un homebrew one shot où tous les PJ devaient s'échapper d'un château pris d'assaut. Ils se sont de suite morcelé en petits groupes. Ce n'était pas parfait (des gens attendaient parfois longtemps pour jouer) mais au niveau du rythme général c'était bien fun et tendu.
@Saadis666
@Saadis666 6 месяцев назад
Effectivement, la cohérence est très importante, même cruciale pour moi. C'est une des raisons pourquoi la majorité de mes parties sont en solo (notamment pour Vampire, et c'est pour cela que je préfère les Kuei-Jin ou le Sabbat qui forcent moins le ST à faire 4 sessions le même soir). Diviser la trame est parmi mes frayeurs; j'ai déjà parfois 8 sessions par semaine, je n'en veux pas plus. Je suis joueur à Cthulhu et ça arrive fréquemment que l'on soit séparé; c'est pas horrible (j'adore écouter des actual plays), mais si je prends du temps de ma vie pour fiter mon horaire avec les autres, c'est pour jouer, pas pour écouter. J'adore les idées que tu as, notamment passer de cliffhangers en cliffhangers. Pour ce qui est de l'équilibre, je ne m'en suis jamais soucié, vu que j'ai commencé les JdeR avec Shadowrun et un lance-missile contre un elfe sans armure ;)
@mydas1968
@mydas1968 6 месяцев назад
Alors séparer le groupe volontairement, ça m’est arrivé pour les sessions de juillet-aout de ma campagne, afin que l’aventure progresse malgré les vacances des uns et des autres. Chaque groupe partant enquêter sur un sujet différent, et fait ensuite son compte rendu à l’autre à la rentrée. Parce que 2 mois d’arrêt quand on n’a pas un rythme de jeu très élevé, on risque d’oublier des choses.
@MrDiim38
@MrDiim38 6 месяцев назад
J'ai du gérer une séparation de groupe pendant Curse of Strahd. Au final c'était super intéressant car cela a instauré dz la discorde et de la méfiance entre certains joueurs. Exactement ce que Strahd cherche a faire 👀
@karimel-ouassiti9036
@karimel-ouassiti9036 6 месяцев назад
J'ai adoré cette vidéo! Merci beaucoup! La séparation de groupe est, tôt ou tard, inévitable. Tes idées vont me permettre d'optimiser le concept.
@La_Mangatheque
@La_Mangatheque 6 месяцев назад
Lors de ma 3 ou 4ieme partie en tant que MJ j'ai décidé de séparé momentanément le barbare du groupe qui se fait kidnappé et atterrit dans un camp Orc (pour être missionné), il s'est retrouvé à affronté un champion Orc pour prouvé sa valeur, il l'a tué avec un 20 naturel en 1 coup . C'était y a 2 ans et il m'en parle encore tellement il était fier 😂
@WildmanFrance
@WildmanFrance 6 месяцев назад
Alors je suis un "tannant" 😅 parce que depuis des début de "DM" ("Dungeon Master" car j'ai commencé en 1985 et y'avait pas de livre de règles en français) j'ai toujours séparé le groupe lorsque cela tombait sous le sens. Je trouve cela plus réaliste (meme si D&D est tout sauf réaliste) et ça permet aussi d'augmenter l'intensité de certaines scènes. De plus, je trouve que dans les actions d'investigation, ça donne du relief aux personnages en rendant plus palpable leurs capacités d'interactions avec l'environnement. C'est aussi pour moi un moyen de favoriser l'interaction "fonctionnelle" entre les joueurs du groupe, meme les plus timides. En revanche, c'est vrai qu'il faut bien gérer l'espace et le temps pour éviter que les joueurs ne finissent par se lasser ou se déconnecte de l'ambiance. Pour ça je ne les laisse jamais plus de 10min sans interagir avec les "exilés" comme je les appelle. En tout cas toujours fun tes explications et ça me donne vraiment le goût de faire une partie avec toi 😊. Je ne me rappelle pas avoir vu de vidéo où tu parlais du dosage entre narration et mise en place de décors, mais si jamais tu fais ça un jour, je suis intéressé de savoir comment tu doses de ton côté. Merci pour le partage et à bientôt.
@Leinox
@Leinox 6 месяцев назад
Hey ! Mes PJ ont justement séparé leur groupe hier soir. Double combat, en suivant l'initiative ça se fait super naturellement ! C'est à manier avec précaution, mais ça permet des scènes merveilleuses et des joueurs plus discret peuvent briller. Je pense qu'une de mes pires expériences de JDR c'était justement quand le groupe s'est séparé. On devait fuir un plan en pleine destruction, et on prend deux chemins. Le MJ nous sépare, on joue 10 minutes tranquille et on décide d'attendre l'autre groupe là où nos deux chemins devaient se rejoindre pour ensuite fuir vers le portail de sortie. 30 minutes plus tard, le MJ revient vers nous : "bon bah vous êtes morts. Ils ont été plus rapide que vous et on fermé le portail derrière eux." On entendait les autres joueurs rire de leur "blague"... Pas un moment fun pour nous :(
@Kaputen-gn
@Kaputen-gn 6 месяцев назад
L'horreur c'est quand un joueur lance, sur le ton de la dérision : "Hé les gars, si on faisait 5 groupes de 1, pour explorer ce manoir hanté ?" ... Et que le groupe de PJ le fait... #MJ_en_PLS 😅
@alix9507
@alix9507 6 месяцев назад
Mes PJ se separent souvent de leur propre initiative, ils le font de maniere organique. Tant qu'ils se separent pas pour toujours, ca me va 🫣
@alix9507
@alix9507 6 месяцев назад
Et mettre des quetes personnelles, je trouve ça trop interessant pour approfondir chaque personnage.
@yannickcoursolle1996
@yannickcoursolle1996 6 месяцев назад
Dans ma partie, mes joueurs ce sont séparer, mais pendant que un groupe joue le stress de perdre un des leurs , l autre groupe qui est partie chercher un moyen de le sauver font des short rest pour pouvoir ce soigner et récupérer des capacités. Quoi faire pendant que l'un des groupes "rallonge" le temps et que l autre joue sur le stress du temps qui tourne?
@Yvandureve86
@Yvandureve86 6 месяцев назад
Petite question sur les séparations de groupe. Est ce que vous pensez que physiquement les joueurs sortent de la pièce pour éviter toutes décisions qui n'est pas Rôle play? Ou les faire rester serai plus judicieux avec le doute que les joueurs chance leur décision ?
@denispoubelle3111
@denispoubelle3111 6 месяцев назад
ça dépend de plein de trucs - si tu as un leader qui étouffe les autres joueurs plus timides, ça peut être bien de le faire sortir pour donner l'occasion aux autres de s'exprimer - si tes joueurs ont des buts personnels, des secrets, ou simplement des choses qu'ils ne raconteront pas ou pas entièrement au groupe (évidemment, il faut que tout le monde ait son jardin secret, sinon c'est grillé) mais il faut pas que ce soit trop long, sinon tu les perds. j'ai fait une fois une campagne de Rolemaster où on avait deux MJ presque à chaque fois, c'était trop bien. le numéro 2 gérait la musique, les séparations, parfois les combats et quelques scènes spécifiques
@Yvandureve86
@Yvandureve86 6 месяцев назад
@@denispoubelle3111 nice! Merci pour ta réponse. Je mets des chronos pour ne pas faire trop long, car je redoute de perdre l'immersion du jeu.
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 месяцев назад
Oui moi perso, je garde tous mes joueurs à la table. À moins de vouloir révéler un secret extrêmement dramatique. S’ils discutent de la situation ensemble, s’ils partagent des infos ou de donnent des conseils ça ne me dérange pas. Tant que tout le monde a du fun. Si ça dérape je vais juste rappeler à l’ordre avec un petit « t’es pas là toé » 😙
@Yvandureve86
@Yvandureve86 6 месяцев назад
@@estugameofficieljdr je vois, je vais en parlé voir ce qu'il préfère. Mais merci pour vos réponses ✌️
@alcard4684
@alcard4684 6 месяцев назад
Oui en gros c'est "le quik times event" de Final fantasy 9.😅 pour ceux qui on l'a ref.
@tobielavoie6879
@tobielavoie6879 6 месяцев назад
On a 2 joueurs qui incarne un tout nouveau couple : la barbare à fini par succombé au avence du mage après une 10 ene de cession. Bref maintenant il se cache du groupe de temps en temps pour se donner des bisous Et pour les ratoureux ... non les joueurs ne vont pas se cacher.
@denispoubelle3111
@denispoubelle3111 6 месяцев назад
une fois jai eu à ma table un joueur qui jouait un homme-chat et dans son esprit, le chat est juste chiant. c'était tout le temps "...mmmh... non, j'ai pas envie, je reste pas avec le groupe" le MJ a eu beau lui faire quitter la table, puis retourner le voir 10 minutes pour lui dire tu fais quoi ? j'attend. il se passe rien ? bah non, il se passe rien. tu continues à attendre ? ouais ok, quand tu en auras marre, tu rentreras ça a duré longtemps, le MJ a perdu du temps à lui improviser sa petite aventure perso pour le rattacher au reste du groupe, et au final, on a laissé le joueur en plan la partie suivante. le contrat social, tout ça tout ça...
@estugameofficieljdr
@estugameofficieljdr 6 месяцев назад
Ouais au final, un joueur qui refuse de jouer le jeu, c’est un problème qui va au delà du concept de séparation de groupe. On peut essayer de lui parler hors jeu pour lui faire comprendre que l’attitude de son personnage nuit à la partie, ou on peut jouer avec d’autres joueurs! 😛 mais c’est malheureusement l’expérience de bien des gens avec les « split de groupes »
Далее
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