I can definitely imagine a S.T.A.L.K.E.R show where it follows multiple people with different personalities who went to the zone for different reasons.
это видео гениально и оно полностью описывает сталкер , атмосферу тепла и когда у всех свои проблемы но все пытаются их решить в трудный момент , спасибо автору меня это вдохновляет
Действительно. Именно так ты чувствуешь себя, когда играешь в тот же Сталкер, или Тарков. Ты один. Вокруг враги, а ты один. Любой может воткнуть тебе нож в спину. Ты скучаешь по Большой Земле. Ты слышал, что какой-то сталкер Стрелок прошёл через Выжигатель, а ты еле-еле сводишь концы с концами, беря задания у Сидоровича на какую-то дешёвую хрень, за которой ещё и лезть в аномалии надо. Говорят, что группа людей из ЧВК Bear смогла сбежать из Таркова, а ты нет. Когда ты ложишься спать, ты просто надеешься, что твою норку-убежище не найдут. Ты услышал, что твой кореш Валера Дикарь завалил кепку, и теперь чуть ли не как Килла ходит, а ты только ТОЗ вытащить смог и то, разьёбанный в хлам. Вот так чувствуется эти игры. Мем "Сигма", особенно категория мемов с "Грустным Сигмой"(что по духу вовсе не ощущается мемом), отлично передаёт все эти чувства главных героев.
This isnt accurate, ryan goslings car should have ran out of gas 3 seconds after he entered it, then get caught in an anomaly and flung 2000 feet into the air
На самом деле я бы не хотел это очень страшно это наверное страшнее войны когда ты можешь умереть каждую минуту от аномалий, мутантов, людей товарищей надёжных не найдёшь скорее всего жадность, голод, страх, бедность, болезни, ранения
@@STALKERILLA ну на самом деле, все не так грустно. Товарищей можно найти, если разбираться в людях. Аномалии в реальной жизни активировались бы не только по болтам, а по всему что в них попадёт. Голод, ну в сталкере же откуда то появляется хлеб и колбаса и консервы, и прочее другое (новая еда в модах). Ну а вот ходить без снаряги это было бы опасно, любой мутант мог бы для тебя стать последним.
Классная задумка. Это тема не уйдёт. Она на наших глазах развиваеться, эволюционирует и деградирует одновременно, разные темы соединяются в симбиоз, и из симбиоза создаються новые ролики.