Шикарно выглядит мод Работала над моделями и их привязкой к скелету была капитальной А как привязали кости к новым моделям? Я попытался сделать риг рук с ножом и сделал тестовую анимацию для тч в Autodesk Maya В SDK всё работает замечательно, а когда в игру зашёл проверить словил вылет FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CSkeletonX::_Load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonX.cpp [error]Line : 380 [error]Description : [error]Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'weapons\knife\wpn_knife_hud: Уже не знаю где искать информацию как это исправить