Sešli jsme se narychlo s Jeníkem z videocastu V Krabici, abychom si popovídali o našich nejoblíbenějších příběhových hrách. Která je podle nás úplně ze všech nejlepší?
Ahoj, když se ti bude líbit, tak určitě mrkni i na její další knihy. Třeba Modlitba za Černobyl je taky úžasná. A právě příběh toho hasiče s jeho ženou je z této knihy. :)
Naprostý souhlas s TWoM. Příběhy které to píše si pamatuju i několik let po zahrání. Jedna z mála deskovek, kde jsem si i vše namaloval (a od té doby to už nehrál :D). Každopádně na ISS Vanguard se neskutečně těším. Snad každou chvíli by měl dorazit Dreadnaught Pledge. Bral jsem to anglicky, protože mi to u toho sci-fi vždy nějak víc sedí a ty české termíny mě vždy dráždí (nic proti překladu Albi, který bude určitě skvělý). Hlavně se u té anglické verze těším na hraní s tou namluvenou aplikací, která zase atmosféru posune jinam. Vůbec zvuk a hlas v deskovkách dělá strašně moc a když to jde, tak mám na pozadí nějaký soundtrack. Třeba teď k Arkham LCG jsem měl fanouškovsky namluvené ty příběhové části (v aplikaci Arkham Cards) a k tomu Arkham playlist na Spotify a super zážitek.
Arkham LCG mám doma a i docela dost krabic, ale ještě jsem se k poradnemu hrani nedostal. TWoM je opravdu pecka a taky mě to strašně baví. Je to strašná depka. No a k ISS: ta appka je boží. Jak tam máš i výbuchy nebo hlasy mimozemšťanů. Prostě bez ní si to moc nedokážu představit.
@@rudamaly8215 Tak to určitě doporučuji napravit. Je úžasné jak dokázali využít tu kombinaci karet lokací a encounterů aby vytvořili různá prostředí, na ně navázáné mechaniky a příběh. A přitom stačí pár karet, nějaká klíčová slova a několik druhů akcí. A jakou atmosféru a příběhy to dokáže psát.
@@rudamaly8215 Tak to určitě doporučuji napravit. Konečně jsem tam rozjel plnohodnotnou kampaň (Dunwich Legacy) a je fakt úžasné, co tam dokážou vykouzlit jen s kombinací karet lokací, encounter karet, klíčových slov a pár hráčských akcí. V té kombinaci ti tam vytvoří různá prostředí, na ně vázané mechaniky a úžasnou atmosféru, která píše příběhy. Jinak je tam silně zastoupeno i to co říkal Jeník, že zbožňuje, tedy následky tvých činů, kdy tě ať už přímo nějaká herní akce, nebo nějaké rozhodnutí může následně buď přímo v daném scénáři, nebo později v rámci kampaně "kousnout" do zadku.