Merci à toi d avoir prit le temps de tester les trajectoires. Ce fut très sympa. Je travaille sur le spinner du bar. Tu devrais pouvoir enchainer les boucles la prochaine fois .
Bonsoir pour info, il existe des leds adressables sous forme de ruban bien sur mais, c'est moins connu des leds adressables unitaires avec des pattes comme des leds classiques mais elles ont 4 pattes tout comme les trileds (mais ça n'a rien à voir).
Bonjour je suis un petit maker en electronique et je m'interesse aux flippers pour peut-être en faire un petit. . Pourquoi sur la plupart des batteurs je vois 3 fils (donc probablement 2 bobines) je comprends qu'il n'est pas bon laisser un solenoide sous tension est ce que c'est en rapport ?
Bonjour . Pardon je n ai pas vu votre message. Alors il y a 3 fils car effectivement il y a 2 bobinages. Un pour l impulsion et l autre pour le maintien du batteur en l air. Le main(impulsion )représente un bobine d environ 4 Ohms mais son t alimentation ne doit pas excéder qqs dixièmes de seconde sous peine de griller puis le maintien prend le relais . Ce switch peut se faire de façon logiciel ou par le contact à lamelle qui coupe le main en fin de course du batteur. On peut aussi faire des batteurs avec un seul bobinage en gérant de façon logiciel.
@@tiboflip Merci à toi, quand j'ai commencé à m'intéresser au problème, j'avais bien imaginé que les 2 boutons des batteurs pouvaient être un problème pour la surchauffe des solénoïdes en cas d'appui prolongé par un joueur, j'ai imaginé un "nouveau concept" remédiant à ça avec une simple bobine (et sans résistance d'économie) pour l'instant je n'ai fait qu'une vidéo RU-vid "short" démontrant le fonctionnement de ce concept, ce sera surement que j'utiliserai sur mon modeste flipper DIY
Je ne vois plus le commentaire que j'ai écris... Mais je disais merci pour le partage. Et si également tu aurais un besoin de programmation, je pourrais regarder ce que je peux faire dans le peu de temps libre que j'ai. Mais sans promesse :)
Je pense vraiment que j aurai besoin d aide. Je te remercie. Je me mettrai à la programmation sûrement après l été. Si tu veux regarder tu as tout sur le site de mission pinball framework. Merci
@@tiboflip Yes, j'avais déjà jeter un oeil. Bon je ne connais pas le python mais je devrais m'y retrouver tout de même. Tu sais déjà peut-être mais tu pourrais déjà écrire les spécifications en français, un peu l'algorithme. C'est la première étape, la description du besoin. Genre : Je lance ma 1ère boule et aucun mode n'est activé. si je passe 3 fois par la rampe de gauche alors j'active le lock du multi-ball. Et comme tu as bien compris le rôle de l'encapsulation, toutes les boites doivent pouvoir être décrites indépendamment des autres.
C est exactement ça. Je l ai en tête mais il faut que je le pose sur papier.j ai déjà le "story board". Oui en plus si tu regardes la section monitor de MPF tu verras qu on peut même coder le jeu sans l avoir sous la main en créant un flip virtuel avec des photos du plateau. Envois moi un MP que je puisse avoir ton mail.
@@tiboflip Je ne vois pas du tout comment envoyer un MP. J'ai regardé dans "Propos" mais rien du tout. Au pire je te mets mon email ici et je supprime après.
Salut Justement il n y a avait pas grand chose ,surtout en français, quand j ai commencé. J ai développé dans mon coin jusqu à ce que je me décide à partager un peu....histoire d encourager 1 ou 2 makers à se lancer.
@@tiboflip Perso j'ai suivi des infos sur pinside (en anglais donc) où il y a énormément de projet en cours ou terminés. Depuis l'univers du pincab également il y a plusieurs projets qui sont en cours (sur pincab passion), et désormais un micro groupe facebook (si ça t'intéresse). Bonnard en tout cas ton projet, j'adore l'idée géniale du double flip gauche avec un seul axe ! A suivre !