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SAO新作ゲームがクソゲー以前の失敗作だった件【SAOVS】 

ナカイドのゲーム情報チャンネル
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目次
00:00 はじめに
01:11 ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン
05:03 ガチャ
06:05 ダメすぎる理由
12:49 どうしてこうなった
17:15 まとめ
ポケモンカード通販
www.nanapoke.net/
/ sevenpocket
◆別チャンネル◆
ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
ポケモンカード: / @user-tf2ty7lm5l
◆SNSなど◆
Twitter: / nakaido_f​
連絡先:nakaido0913@gmail.com
※タレコミ、お仕事の依頼募集しております。
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
• DEAF KEV - Invincible ... ​
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Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
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13 авг 2024

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Комментарии : 1 тыс.   
@user-bk1cn8ix6i
@user-bk1cn8ix6i Год назад
かっこいいOP映像素材をMAD界隈に提供したことが唯一の功績
@elizanan44
@elizanan44 Год назад
イラストレーターやアニメイターさん達に罪はないんや…
@powered6245
@powered6245 Год назад
素直にアニメ作ればええやんって思う
@user-sc4vn2zj5z
@user-sc4vn2zj5z Год назад
しかも作ってるのはバンナムじゃなくてA-1 pictures だから…
@user-dj6xu4zb2l
@user-dj6xu4zb2l Год назад
なんなら ナーヴギアを 作れたら 恐怖アニメ化 (´・ω・`)リアルホラー メタバースの 印象が悪くなる かも?
@karasutengu5122
@karasutengu5122 Год назад
もはや“バンナム“って聞くだけで納得できるのやばいな…
@UsSieChannel
@UsSieChannel Год назад
ナムコの時は本当に輝いていた。 バンナムになってから狂い始めた…。
@user-zy3eo1rj9r
@user-zy3eo1rj9r Год назад
バンダイと角川の版権使えるから努力しなくても売れるのがねー 悪い意味で手抜きが上手い。 あと任天堂に開発支援しているから有能な人が抜き取られてるんだと思う
@nakamura7321
@nakamura7321 Год назад
@@UsSieChannel いよいよテイルズくらいしか商品ないんじゃないの?って時にバンナムになったイメージ…
@user-gx7kg2by4h
@user-gx7kg2by4h Год назад
@@nakamura7321テイルズもんほぉ~以降割と下火。皆警戒して発売日に買う人減ったから中古含めたら売れてるかもしれないけど話題性とかでかなりハンデ背負ってる。
@shrkraris5828
@shrkraris5828 Год назад
@@user-ro6cn9nh4b うるさw
@user-gf5ps8mq2g
@user-gf5ps8mq2g Год назад
結局一番最初のメモデフがいちばん面白かったな。ガチャの量多すぎて着いていけなかったけど、スマホとSAOという要素を上手くマッチさせてたゲームだったと思う。
@user-hv4qz9br9l
@user-hv4qz9br9l Год назад
過去形で草
@DKぴにゃこら太
@DKぴにゃこら太 Год назад
メモデフは最初じゃないんですが…
@knowh5823
@knowh5823 Год назад
@@DKぴにゃこら太 そうじゃなくてメモデフの初期がってことやろ
@DKぴにゃこら太
@DKぴにゃこら太 Год назад
@@knowh5823 あーそういうことね 理解力の無さが露呈してしまった…
@user-cl5dx6wn6r
@user-cl5dx6wn6r Год назад
@@knowh5823コメ主の文的にメモデフがSaoの最初のソシャゲだと思ってるぞ
@piyo-piyota
@piyo-piyota Год назад
SAOのゲームはスマホでもCSでも小出しにしすぎてどの作品も完成度低いゲームになりがちな印象。 一度くらい時間も予算(広告ではなく開発)もがっつりかけて良い作品を作って欲しい
@user-fk5bp8ic3j
@user-fk5bp8ic3j Год назад
lfはクソおもろいと思ったけどなー
@mql2uwo
@mql2uwo Год назад
バンナムは版権持ってることをいいことにただただ人気アニメのクソゲーを作りまくる天才
@mql2uwo
@mql2uwo Год назад
@@user-ro6cn9nh4b そうかもですが、だからといって人気キャラゲーということだけに甘えてユーザーをバカにしたような駄作を連発してるのは悪としか思えないですけどね笑
@user-42425
@user-42425 Год назад
@@user-ro6cn9nh4b コピペばっか貼り付けてバンナムの回し者か?気持ち悪い
@mql2uwo
@mql2uwo Год назад
@@user-ro6cn9nh4b mmoで覇権は無理でしょう笑 もうかなり飽和状態。
@bernard54719
@bernard54719 Год назад
@@user-ro6cn9nh4b 違うよ、新情報が丸2年出てなかったから、その反動で同接数が多くなってただけのことだよw
@user-jm8xq7gh6f
@user-jm8xq7gh6f Год назад
@@user-ro6cn9nh4b 全振りしてる割には動きが全く見えませんね。何年もかけて開発費回収できるんですかねー。
@be-96
@be-96 Год назад
バンナムにソシャゲを作らせてはいけない(古からの戒め)
@user-gp7ny8rw3t
@user-gp7ny8rw3t Год назад
そのブループロトコルも一時期失踪してんのかってぐらい音沙汰無くなってたからなぁ
@asc5017
@asc5017 Год назад
唯一褒められてたリセマラのしやすさも最近だとそこまで珍しくもないという悲しさ
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel Год назад
わかる 【こうあるべきだよね】のボーダーラインに居るだけで、それ以上のものはない。
@Fioh_L
@Fioh_L Год назад
好きなIPなのにバンナムが仕切ってしまったことでしょーもないゲームが乱立されるのマジで耐え難い。 SAOというコンテンツを軽んじてるとしか思えないし、テキトーにやっても儲かるべというのが透けて見えてほんとげんなりします。 もうバンナムにはSAOを手放してもらってもっと大事にしてくれるメーカーさんにIP移してほしい
@Fioh_L
@Fioh_L Год назад
@@user-ro6cn9nh4b たしかぶブルプロの出来を見るとバンナムの全力を感じますが、ブルプロに全力を注ぐからSAOを軽んじていいとはならないですよね。 バンナムの中ではそうなんでしょうけどファンからしたとんでもない話なのでとっとと手放してほしいです。
@yaaaaayaaaaa1001
@yaaaaayaaaaa1001 Год назад
@@user-ro6cn9nh4b論点ずれててゴミ
@user-qi4cx2yd6k
@user-qi4cx2yd6k Год назад
@@user-ro6cn9nh4b 一応ps5などでSAOの新作ゲームが出ます 見た感じ結構面白そうではありました
@user-ld1th8fn2w
@user-ld1th8fn2w Год назад
バンナムは内製開発だとクオリティ高いよ話題のブループロトコルは内製開発
@user-kf1ir3st5t
@user-kf1ir3st5t Год назад
ソシャゲをゲームとして認識できるのは一部しかないって思わせてくれるバンナムさん
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e Год назад
ウマ娘や原神、ニケ等のハイクオリティなスマホゲームが台頭している令和の時代に、ここまで作品の人気だけに胡座かいた手抜きスマホゲームが出るとは思わなかった…
@kirieereison
@kirieereison Год назад
なん十年経ってもSAOのようなゲームが出ない原因が ゲーム業界を食い潰す人が出世して、 目新しい事をして発展させよう! ……という以前にちゃんとしたものを作ろうとした人が使い潰される という明確なアンサーがこの動画の説明だけで出てしまっているのが切ないですね( ̄▽ ̄;)
@DDtakaD
@DDtakaD Год назад
やめてくれ泣きそうになる
@user-ry9mo9iv3c
@user-ry9mo9iv3c Год назад
くっそ、全部コロプラのせいというとこか
@kzkauiedno5839
@kzkauiedno5839 Год назад
うぅ・・図星過ぎて泣きそうだ。
@dy7554
@dy7554 Год назад
SAO VSをブループロトコルのクオリティで出したら絶対バズってた
@daisuke1193
@daisuke1193 Год назад
もうすぐvr2でるやんけ、スマホゲーに期待すんなよ。Horizonやるぞー
@Kabigon-Kanegon-Polygon
@Kabigon-Kanegon-Polygon Год назад
ずっとキリトのマントがピラピラしてんの笑う
@user-pl5gu7gt8k
@user-pl5gu7gt8k Год назад
文章がとんでもない下ネタに見えた…
@Kabigon-Kanegon-Polygon
@Kabigon-Kanegon-Polygon Год назад
@@user-pl5gu7gt8k あっ…確かに… キリト女体化しちゃってて草
@ワタシは寡黙な良識者
マンコビラビラで草
@user-yw4vz5ig7t
@user-yw4vz5ig7t Год назад
まんびらびらこ
@JohnSmith-bq5jx
@JohnSmith-bq5jx Год назад
@@Kabigon-Kanegon-Polygon キリトのマン○のビラビラがなんだって?w
@phobiewad8607
@phobiewad8607 Год назад
キャラゲーなのにキャラ5人しかいない状態でリリースとか本当に狂気の沙汰だよ
@user-cx8rv1kf1g
@user-cx8rv1kf1g Год назад
opで思いっきり写ってたユージオとアリスがまだ使えないのまじで詐欺すぎる
@peanuts4420
@peanuts4420 Год назад
@@user-cx8rv1kf1g ユージオアリスは一昨日くらいに実装されたぞ
@user-cx8rv1kf1g
@user-cx8rv1kf1g Год назад
@@peanuts4420 まじですか!教えてくれてありがとうございます!
@Yuru_spl
@Yuru_spl Год назад
自分がただ何となくつまらない、なんだこれ、って思ってたことを的確に解説してくれていて凄い オリジナルストーリーは好きなのになんでこうなっちゃうんだバンナム、、、
@user-ei5zc1dc8i
@user-ei5zc1dc8i Год назад
SAO前々から好きで10周年ってのもあって楽しみにしてたのになぁ…今後のゲームとかもこの調子だとSAOそのものの廃れ方が加速しそうで辛いわ
@mach1mustung
@mach1mustung Год назад
今のsaoはなんとかしてアニプレの人達が稼げる作品として延命治療してる感じ てかそもそも前はネタにされる原作の代表格だし、ここまで人気になっただけ凄いと思う
@Taka-sg5ni
@Taka-sg5ni Год назад
@滝永啓介 完全新作もうでたぞ
@user-dx3vx9rk3n
@user-dx3vx9rk3n Год назад
美麗なグラと素晴らしいアクションゲームを期待してたのは俺だけじゃないはず、リセマラ前にもういいやってまさかsaoゲーでなるとは
@user-ue9ub9wl9l
@user-ue9ub9wl9l Год назад
SAO本編が始まる年の始まる月にリリースするという話題性抜群のコケる要素0の状態でここまでコケることが出来るのはある意味スゲーよ。 原作者に協力してもらって原作とリンクしない代わりにSAOをちゃんと1階から100階まで攻略する高クオリティのゲーム作るだけでだいぶ売れた思うんだがな
@291come83
@291come83 Год назад
外伝扱いのホロフラで 75層から先をやったんで、 今更アインクラッドもなぁ
@felse0893
@felse0893 Год назад
スカルリーパーのイベントクエストでめっちゃラグるからまともに戦闘出来ないですし…………あれは酷すぎますね
@norit7778
@norit7778 Год назад
ある意味、天才の所業です∑(゚Д゚)
@tinkotinkotinkotinkotinkotinko
延長した結果がこの出来ならSAOリリース日にちゃんとリリースすべきだったな
@user-jm8xq7gh6f
@user-jm8xq7gh6f Год назад
ほんとそれ
@user-il1pt5gn6f
@user-il1pt5gn6f Год назад
IFやVSはあまりやってないのに真面目にやってたメモデフやアリブレがサ終してめっちゃ悲しかった😢特にメモデフはゲームとしては完成度高く、自分でキャラを動かしたり、キャラの数が豊富だったり、敵の攻撃パターンを覚えながら攻めたりかわしたりして、楽しかった。(潜在はむずかったけど)
@user-te8gk5vd9q
@user-te8gk5vd9q Год назад
めっちゃ楽しみにしててウキウキで始めたらマジでおもんなくて悲しかった、
@shrkraris5828
@shrkraris5828 Год назад
@@user-ro6cn9nh4b 連投こっわ
@hana-a-cha
@hana-a-cha Год назад
@@user-ro6cn9nh4b いやブループロトコルの回しもんじゃん
@user-sc8tn1df8z
@user-sc8tn1df8z Год назад
@@user-ro6cn9nh4b しらねーよw
@user-kk7be1id7t
@user-kk7be1id7t Год назад
俺もあんま続かんくてアンストした
@user-hj2vm4zf3j
@user-hj2vm4zf3j Год назад
ブルコルも正直分からんよな。もう遅すぎるようような気がするし原神とかを超える未来が見えん
@KKKKK0528
@KKKKK0528 Год назад
時間かけてちゃんとクオリティあげたウマ娘はやっぱり凄いんだなって
@user-tb9gq7tx6b
@user-tb9gq7tx6b Год назад
ウマも途中からぶっ壊れキャラでバランス崩壊して苦しんでるけど序盤を高クオリティで盛り上げた分まだ延命出来てるからね やっぱゲームクオリティは大事だわ
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e Год назад
@@user-tb9gq7tx6b 長く続くスマホゲームの宿命ではあるんですけど、インフレがやや早すぎた印象はありますね… その分個別ストーリーや各ウマ娘の積立があるからこそ、今も尚愛されてる作品ではあると思います。
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt Год назад
対人要素を入れてしまったばっかりに・・・
@user-je7dn9eg9z
@user-je7dn9eg9z Год назад
サイゲはやっぱすごい
@reckless8397
@reckless8397 Год назад
アニメとか漫画は超面白いからウマ娘長く続いてほしい。 ただサイゲがクオリティあげたというより、パワプロの育成部分、サクセス特許がきれるのまってただけで育成パートはそれを使っただけなイメージ パワプロやったことない人はわからんだろうけど。 上限突破とかも全部パワプロの後追いしてるだけで、根本的な育成部分もその後の部分もパワプロにそっくり。 インフレはパワプロの数倍はやいけどね。 ちなみに、パワプロアプリ見てればわかると思うけど、次は金特の上位にあたる特能が今後きっと出てくるよ。
@user-gb3ce7ur1s
@user-gb3ce7ur1s Год назад
声のトーンでこのゲームに対するナカイドさんの怒りが伝わってきます....
@user-cr7pc1vg8r
@user-cr7pc1vg8r Год назад
メモデフ→ゲーム性神ゲー インテグラルファクター→SAO世界に近づけようとい う挑戦を感じた アリブレ→ターン制のよくあるキャラゲーだがストーリーよしの良ゲー VS→虚無
@bluerose3940
@bluerose3940 Год назад
僕はそれでもコードレジスタ本気でやりました
@user-ct7qs7ux9v
@user-ct7qs7ux9v Год назад
メモデフはパリィが出来たのが 個人的には凄い好きだった
@user-kk7be1id7t
@user-kk7be1id7t Год назад
バトルシステムをメモデフに、ガチャ仕様をVSにして、足して2で割ればそれなりに遊びやすいのが出来そうな気がする
@reiwammd
@reiwammd Год назад
メモデフを復活させて欲しい、もしくはメモデフのいい所をVSに落として欲しい。
@user-of5wj8bo6h
@user-of5wj8bo6h Год назад
IFは最初やった時すごいワクワクしたな〜 アインクラッドをプレイできる感がよかった アインクラッド編だけじゃ出せるキャラ少なすぎて仕方ないけど、アインクラッドにリーファやシノンがいる違和感に耐えられなくて辞めちゃったなあ…
@user-lx4kz2ur4x
@user-lx4kz2ur4x Год назад
やりたいなーと思ったゲームがスクエニかバンナムだとやる気無くなるもんな
@user-ho7zy9pf1v
@user-ho7zy9pf1v Год назад
これCBTの時に、やること終わった後のやり込み要素的なのが一生青い悪魔を狩るだけっていうのだったんだけど(CBTだからしょうがない)、正式版のメインクエストが同じすぎて泣いちゃった
@inoueyuuta9265
@inoueyuuta9265 Год назад
作者にケンカを売ってるゲームって言うのは理解したわ( 一一)
@user-rm7ux9wj3y
@user-rm7ux9wj3y Год назад
SAOじゃなくてゴブリンスレイヤーになってる
@sona-ie5qc
@sona-ie5qc Год назад
メモデフ、IF、VSとプレイして来ましたがしばらく遊んで出てきた感想は「IFでよくね?」でした。操作はIFよりやりづらいし、紙芝居もIFからほとんど進化していません。IFにはレベリングが大変という欠点がありますが、このままだと下手したらIFの劣化になるんじゃ…と思えてきて怖いです。 思い返すとこの中ではメモデフが一番よかった。
@user-ji7pw3cm4s
@user-ji7pw3cm4s Год назад
バンダムからソードアートのゲームが出てる時点で糞ゲー確定ですよ。何度期待して何度心を折られたか
@月之戸ーゆえのとー
FBは面白かったやろ!(個人の感想) まぁ基本的にはクソゲーだよな…
@user-jf4qm7ku3w
@user-jf4qm7ku3w Год назад
@@月之戸ーゆえのとー わかるわ飽きちゃったけどFBは好きだった笑
@月之戸ーゆえのとー
@@user-jf4qm7ku3w もう流石にゲームとしては枯れてるから仕方ないね… リコリスが酷過ぎたからリコリス発売後もFBやってる人多かったイメージあるけどもう人もいないよ…
@月之戸ーゆえのとー
@@user-ro6cn9nh4b ブルプロのクオリティが高いのはわかるよ でも彼処の開発も正直色々信用ならないんだよな バンナムって事を除いてもね…
@Maki13SS
@Maki13SS Год назад
動画投稿お疲れ様です 自分も全く同じ感想を持ちました 特に敵の攻撃を回避出来なかった場合、長い仰け反りのせいで何も出来なくなるのが一番のストレスです メモデフにあったパリィが出来たらまた違っただろうに… それとデイリーミッションで回収可能なクリスタルがたったの30のみしかないのが一番驚きました 1日でたったの30クリスタルしか増やせない デイリーだけで計算するとガチャ10連回すのに50日かかる(10連1500クリスタルのため) 現状の虚無仕様の中50日もひたすらクリスタル貯められるモチベを保てるか、微妙です… 長文失礼しました
@tone12002
@tone12002 Год назад
ソシャゲでも良いからSAOのオープンワールドがやってみたいというのが正直なところ
@ColdFox1229
@ColdFox1229 Год назад
ぶっちゃけインテグラルファクターみたいのをもっと作ってほしい
@FOOL12632
@FOOL12632 Год назад
モチロン!ばんなむトすくえに以外デナ!!(無理)
@fgosaber1971
@fgosaber1971 Год назад
作品としては神作品で色々ゲーム出してるのにここまでゲームコンテンツが外れてばかりの作品も珍しい
@g_pandacguy5182
@g_pandacguy5182 Год назад
正直、キャラゲーで出すより自分でキャラクリしたキャラを主人公にしたSAO出したほうが売れそう。 クラスやスキルも自由に選んでアインクラッドを攻略したい。
@fgosaber1971
@fgosaber1971 Год назад
@@g_pandacguy5182 キャラゲーやアニゲーにユーザーが求めるモノって過去作を超えるゲームシステムとかじゃなくその作品のキャラや世界観のリスペクト具合の方が大きいからシステムに関しては過去大成功を収めてるゲームの模倣でも全然いいと思うんですけどね 鋼の錬金術師シリーズがまさに良い例だと思います。
@user-kk2ey5qf3t
@user-kk2ey5qf3t Год назад
@@g_pandacguy5182 IFはなかなか上手くいった例ですな......!
@user-vu6ir4ru2s
@user-vu6ir4ru2s Год назад
SAOのゲームに飽きてるんじゃなくバンナムが運営するゲームに嫌気がさしてると言うのが正しいんじゃ無いかなと思う。 このSAOVSの様なバトルでSAOifみたいなMMORPGを出せばそこそこ売れると思うけど、やはり運営がバンナムじゃ~な~って感じです(。´-д-)
@user-kt5tj9en3p
@user-kt5tj9en3p Год назад
声ある程度戻ってきててちょっと安心
@melon1575
@melon1575 Год назад
アリブレサービス終了取り消した方がいいんじゃね
@notes_0223
@notes_0223 Год назад
現時点での家庭用最新作のアリリコも、今は知らないけど少なくとも最初超モッサリだし、アリリコの前のFBって本当によくできたゲームだったんだなぁ……走り回って銃撃ってるだけで楽しかったもんアレ。
@mach1mustung
@mach1mustung Год назад
@@user-yr4uf9xj8d まじかxbox oneでやるとフレームレート20くらいだぞ、ロード時間はカップラーメン並だし
@user-cx8rv1kf1g
@user-cx8rv1kf1g Год назад
アリリコに関してはキリトがダメージ食らって死にかけてるのを棒立ちで見てるユージオとかいう絵面生み出した時点でファンからすればクソゲー確定だからね……
@user-qj9dz5jz7e
@user-qj9dz5jz7e Год назад
@@user-ro6cn9nh4b sao好きがなんで関係ないブループロトコルやらなあかんねんw
@user-qj9dz5jz7e
@user-qj9dz5jz7e Год назад
@@user-ro6cn9nh4b sao好きってmmo好きじゃなくてsaoが好きだからやってるだけ。それもわかんないの?
@user-qj9dz5jz7e
@user-qj9dz5jz7e Год назад
@@user-ro6cn9nh4b mmoがやりたいんじゃなくてsaoのmmoがやりたいだけ。お前みたいな脳死でブループロトコルがーって連投しとるやつは黙ってろ
@nami8615
@nami8615 Год назад
アリブレの方がまだマシじゃない?ってゲームが出てきたのは素直に驚きだよ あれもあれで思う所はあったけどさ、おおまかなシナリオ読めるとかは普通に良かったし
@user-ov5pc3es7eRiri
@user-ov5pc3es7eRiri Год назад
てかまじでメモデフ戻ってきて欲しい…
@hayahide51
@hayahide51 Год назад
初コメです!確かに戻ってきてくれ
@keiochunagon3235
@keiochunagon3235 Год назад
SAOとかキャラ人気が高い作品は出稼ぎコラボが一番コスパいいんじゃない。 下手に専用ガチャゲーにしても、鬼畜凸育成にでもしないと人数限られているから回らないしね。 まぁ、それもユーザーのキャラ愛あればこそだけど、製作側に愛がないんじゃ難しいよね。
@kktt3725
@kktt3725 Год назад
PSO2NGSのようなゲームなんだな… 新しいリージョン!って言いつつ PSO2の雑魚、ボスの使いまわし、 別リージョンの亜種ばかりだから……
@user-qr5nc2ls5d
@user-qr5nc2ls5d Год назад
フルダイブVRMMORPGっていう誰しもが心躍らせるゲームタイプが中核を担ってる作品のゲーム化だからユーザーを満足させるハードルは相当高いからね キャラ数に関してはもっとハイペースで増やして欲しい それこそキリトアスナアリスユージオみたいなメイン中のメインキャラに絞ったらすぐ出しきっちゃうけど、クラインとかエギルとかキバオウとかザザとか整合騎士の面々とか、出したら喜ばれるキャラいっぱいいるのよ
@dear...
@dear... Год назад
ぶっちゃけキリトとかアスナとかいないガチのSAOというゲームをやらせてほしい。SAOの住人にさせてくれください。
@user-lk3rm3sj3c
@user-lk3rm3sj3c Год назад
ゲーム制作側の熱意ってやっぱりユーザーに伝わるんだなっていうのがよく分かるな
@yuine-hilbert
@yuine-hilbert Год назад
久々にナカイド氏の動画見ました。相変わらずのご様子で、面白かったです。 また見に来ますね
@user-vo2vt4ck3z
@user-vo2vt4ck3z Год назад
病み上がりに、ぶり返しそうな苦痛を与えられた感がおもしろかったw
@user-ce6um2gx2v
@user-ce6um2gx2v Год назад
原神でヒルチャールの群れと戦っていたほうが面白そう
@user-qf3mz8vd9g
@user-qf3mz8vd9g Год назад
なんなら立ちんぼでキャラ眺めてるだけでも楽しいぞ
@user-vw7vn3ur8v
@user-vw7vn3ur8v Год назад
これが中国と日本の差よ。 優秀なゲームは殆ど中国ゲームばかりで日本のゲームはクオリティが低くて中途半端なのしかない。有名なので言えば、Switchの今作のポケモンもそう。日本のゲーム企業は全部中国に任せれば良い
@user-mx7nq3dx2w
@user-mx7nq3dx2w Год назад
@@user-vw7vn3ur8v 今作のポケモンなんか中途半端だなって思うとこありました?
@user-vw7vn3ur8v
@user-vw7vn3ur8v Год назад
@@user-mx7nq3dx2w オブジェクトの手抜きとかキャラの挙動が不審だったり、バグやその他もろもろ
@user-og2zp7bk5z
@user-og2zp7bk5z Год назад
アリブレを捨てたのが許せない
@bluerose3940
@bluerose3940 Год назад
やってなかったけどこの説明聞くとシナリオ、オリジナルストーリー良きのアリブレ消えるの痛すぎる
@hosi_Rr
@hosi_Rr Год назад
SAOは、かつてPS VITAでやったホロウ・リアリゼーションが1番楽しかった中学時代の思い出
@reiwammd
@reiwammd Год назад
分かる。受験期にやりまくった記憶あるわ
@user-pu7pd3cj1i
@user-pu7pd3cj1i Год назад
ホロウフラグメントとホロウリアリゼーションは神作
@kqnata2156
@kqnata2156 Год назад
今年の夏のベータテストに参加したけど、そこで運営に頼んだことが何も改善されてなかった。 何の為の3ヶ月間だったのか…。 非常に残念です。
@user-yi9ig5tm3d
@user-yi9ig5tm3d Год назад
ちょくちょくFGOが引き合いに出されるの草 FGOはどれだけ負の要素があってもキノコがいるからストーリーが神。ゲームシステムもガチャシステムも7年間でだんだん快適になってきたしね。
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e Год назад
諸悪の根源の塩が居なくなり、アニプレックス主導になってくれたのが本当に良かったと思いますね…
@banban5672
@banban5672 Год назад
この動画の広告がVSだったから面白過ぎる笑
@tmaccha
@tmaccha Год назад
オルフェンズGもバンナムでしたし有名IP潰しにかかっててヤバそうですね
@user-tn3iz1pl3p
@user-tn3iz1pl3p Год назад
人気アニメのゲーム化、バンナム・・・ 真実はいつもひとつ!
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x Год назад
原作が人気ある作品とかシリーズ人気が あると作り手も段々、どうせ買ってくれる から適当に作るようになるんかな。
@user-oc3um2eo5e
@user-oc3um2eo5e Год назад
2章も配信されました 2章クエスト8個しかありません ストーリーも少ない 久しぶりに絶望しました さらに言い加えるならアリブレ崩してこっちに力入れた結果これから詰みだって
@Monoa315
@Monoa315 Год назад
一応初日からプレイしてみて見つけた悪い所まとめ ①闇鍋&天井無し ②グラフィックがアカン ③ノーマル1面ボスがバグってる(ハードの方が弱いてどゆこと) ④敵キャラ少なすぎ、原作に色々いたでしょ ⑤初期キャラ5人は少なすぎ、原作にいくらでもいる ⑥金と素材のバランスもうちょいどうにかして ⑦属性バランスどうなってるねん ⑧キャラレベル上限75、アビリティ30って後から課金要素追加する気だったよね あんまやる気無くなっちゃった
@Kazuya1008
@Kazuya1008 Год назад
バンナムに希望を持つのはやめたほうがいいだろうね。 バンナムのキャラ物を食いつぶして集金するスタンスは今に始まった事じゃないし、稀にマシなゲームが出来る事はあってもそれは奇跡みたいなものであってそれに期待すると辛い思いをする事になる。 バンナムに原作やキャラへのリスペクト精神やファンの想いを汲む姿勢があれば今までのバンダムの暴挙の数は相当に減っていたと思うけど、たられば話をしても無意味だわな。 バンナムはバンナムというメーカーが消えるまでずっと変わらないよ。
@bong0101
@bong0101 Год назад
復帰はや!コメ欄も通常運転でみんなの漢気ガチゲーマー魂に泣ける。
@user-sq6vx5zq5q
@user-sq6vx5zq5q Год назад
こんな未完成アプリのリリース直前特番でドヤ顔してたプロデューサーはどういう感情だったのか知りたい。
@alseiffrayfon
@alseiffrayfon Год назад
そうなんですよね…即やめました。 理由としては、、、 ・ホーム画面が背景真っ白な空間で殺風景 ・戦闘の敵エイムがめっちゃしづらい(敵を選び辛い?) ・ザコ戦爽快感全然ない ・ボス戦も単調 ・遠距離範囲攻撃してくるやつの範囲から出辛いしそいつをタゲし辛い なんか総じてほんとやりづらくてリセマラ終わった後の戦闘いくつかでやめちゃいました
@user-eu2kj1ge1d
@user-eu2kj1ge1d Год назад
最近のナカイドさんの動画では1番言葉選びが面白くてもう50回くらいこれ見てます(笑) 頭いかれてんのかとか、んあ~とかめっちゃ笑いましたwww ネタにはならないかもですがキンスレもちょいと前にえらいことになって引退しました(笑)また面白い言葉選びの動画待ってます笑
@user-zl7bi2uv2i
@user-zl7bi2uv2i Год назад
この動画見てるとラスリコも酷い出来になるんじゃないかと思えてきた
@mach1mustung
@mach1mustung Год назад
どう見てもリコリスからゲームエンジンとか一切替えてないし、見えてる地雷って感じ
@user-if8cn7we4u
@user-if8cn7we4u Год назад
やっぱmihoyoとかKURO GAME って凄いんやなって改めて 実感する程の出来の悪さでしたね… このグラフィックで SAOIFやったらめちゃくちゃ面白い気がしてきましたよ…
@user-rl2zx7ds3o
@user-rl2zx7ds3o Год назад
寧ろいつものSAOアプリって感じ最早安心感すらある
@vamirio
@vamirio Год назад
SAOのスマホゲーはメモリーデフラグが1番良いゲームだったと思う。
@codebe7091
@codebe7091 Год назад
本当にそう思うね
@falofilm3082
@falofilm3082 Год назад
3日でやめたゲームです。SAOのアニメや映画が大好きなので憤りを覚えるくらいのクオリティでした。10年前に出てたらギリプレイできるかもしれないかな
@momo-lk9ht
@momo-lk9ht Год назад
やっぱSAOifがいいわ。イラストがきれい
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
「SAO」って名前でゲーム出せば売れるやろ。的なのが見え見えで辛いわ…量産ゲーはほんまにもう要らない…
@user-tz6fi2ly3i
@user-tz6fi2ly3i Год назад
SAOの年代設定そんなに近未来だったのか・・・現実はナーヴギアみたいな小型化されたものなんてとてもじゃないし、クリスクロスのギガントのような大掛かりなものですらまだまだ取っ掛かりすら掴めてないんだよなあ
@ToDo-qc8nx
@ToDo-qc8nx Год назад
クリスクロス懐かしい!?
@user-jg9gn9ol9k
@user-jg9gn9ol9k Год назад
法律的にも何もかもハードル高いよ
@shroruka_ebi
@shroruka_ebi Год назад
まぁなんというか…全キャラを無課金で操作可能なら面白そうだなって感じかなぁ この出来で課金要素マシマシなのはちょっと…
@user-um6kd4bg3s
@user-um6kd4bg3s Год назад
ああ、やっぱりプレイしたときの違和感、ナカイドさんに言語化していただいてありがたいです。 アスナの顔のデザインとか「え、誰!?」ってなりましたもんw
@user-jh9hi2dv2n
@user-jh9hi2dv2n Год назад
そういえばバンナムでしたね、ルフィに言ってもいない台詞をさも名場面かの様に言わせて声優さんの頭の中にさえも?と思わせたゲームがあったという。
@gn7427
@gn7427 Год назад
開発期間にコロナ直撃。 スタッフ足りないが予算が決まってるので延期はできない。 まったく出来てないがリリースするしかない状態。 自分の職場も、 総員20人の課ですが一番悪い時で出勤5人になりましたよ……
@takamaru1192
@takamaru1192 Год назад
10周年にして今年は作中のSAO開始年らしいのにねぇ
@user-sf7fx9zf9k
@user-sf7fx9zf9k Год назад
SAOifの完全上位互換みたいなゲームを出してくれればなあ
@g_pandacguy5182
@g_pandacguy5182 Год назад
まぁ…あらゆる人気の上で胡座かくのが大好きで、いかにユーザーから金を奪うかしか考えてないバンダイですから…ゲーム製作陣は特に。
@user-ib7vb8tn5q
@user-ib7vb8tn5q Год назад
バンナムは版権だけ貸してゲーム作ってもらった方が儲かると思うんだけど。
@user-nk4yw1mr3h
@user-nk4yw1mr3h Год назад
SAOの設定年代に追い付いてしまったけど現実世界の技術はそこまで進んでいなかった、みたいな話は他でもあったな
@user-zx2rr4vv9x
@user-zx2rr4vv9x Год назад
そこまで有名ではない(笑)ですが、パトレイバーも年代は越しましたよ(笑)
@user-sk4bx6dk4h
@user-sk4bx6dk4h Год назад
初期のドラえもんの年代もとうに超えてしまったw
@user-zx2rr4vv9x
@user-zx2rr4vv9x Год назад
@@user-sk4bx6dk4h 確かに(笑) ゴットイーターとか、マクロスも年代追い付いた時にどうなってるか楽しみです(笑)
@mach1mustung
@mach1mustung Год назад
はっきり言ってバンナムはアニメ原作のゲームを新人育成のための踏み台にしてるとこあると思う saoのゲームはCD project redとかが作って欲しい
@mach1mustung
@mach1mustung Год назад
@@user-ro6cn9nh4b 確かに面白そうだけど、その前に無名の新規IPにそこまでの労力かけるってことは、アニメ原作のゲームは大人達の「 これくらいにしとけばオタクは金出すだろ」っていうのが透けて見えるから嫌いなんよ
@bernard54719
@bernard54719 Год назад
@@user-ro6cn9nh4b グラフィックはもう時代遅れだけどなw
@user-jy6dn8gt6w
@user-jy6dn8gt6w Год назад
アインクラッドを完全に再現すればいいのに、、自由度の高さもシステムの操作方法もなにもかも
@milkey3037
@milkey3037 Год назад
ナカイドさんまだ本調子じゃないんじゃないですか? 声のトーン、張り、調子悪そうに見えて心配です・・・そんな中、SAOの出来の悪さに許せなく急遽撮った感が否めません お体に気をつけて頑張って下さい。
@user-yw4ux7sz6v
@user-yw4ux7sz6v Год назад
VRMMOでひたすら同じ敵を倒してレベリングするビーターを体験させてくれるんだよ
@klow_blank
@klow_blank Год назад
レベルが上がって自分のスキルビルド作れてレア泥狙えて………ってできるMMOの3億倍劣化してるんだよな………
@konikoni7566
@konikoni7566 Год назад
鉄血はプリコネみたいに合間に挟むアニメーションは良かったですね。ストーリーもまだまだ期待がもてます。ゲーム性はそれこそプリコネ劣化みたいな感じでしたが
@Kageura0023
@Kageura0023 Год назад
SAOのゲームは基本廃課金ゲーになりがちだからもうやらないって決めてたけど… まさかのそれ以外に原因があったとは…
@user-bt6hz2zs3k
@user-bt6hz2zs3k Год назад
SAOのゲームってだけで期待が大きかっただけに残念です。すぐに飽きてやらなくなったな…
@user-zi7px4tq7c
@user-zi7px4tq7c Год назад
ゲームの詳しい評価はともかくここまで言うほどならじゃあ何で界隈は今までより異様に盛り上がり実況者等が格段に増えたのか() ほとぼりが冷めたとはいえ相変わらずか
@my6957
@my6957 Год назад
正直バンナムにsaoを任せるのは限界があるんだよな、リコリスも酷かったし
@user-rb4di3je9j
@user-rb4di3je9j Год назад
あんまり、他ゲームを出すのはいかんと思うがウマ娘みたいにリリースせずに、二、三年掛ければまだマシになるんじゃない? ウマ娘の方も下火になってそうだけど…
@user-vp5yl8wc6q
@user-vp5yl8wc6q Год назад
ホロフラはやり込み要素モリモリで、そこだけは良かったなあ…
@user-vm3mb9eg6m
@user-vm3mb9eg6m Год назад
懐かしいなぁwふざけてクラインベットに運んで添い寝して吐きそうになったの思い出したwwwちなエギルもやった
@bluerose3940
@bluerose3940 Год назад
hrに至ってはまだやれる!
@pdy193
@pdy193 Год назад
だからなんでバンナムにやらせるんだよ 絶対そうなるって分かってるだろ……
@user-sc4vn2zj5z
@user-sc4vn2zj5z Год назад
こんだけ人気コンテンツなのにクソゲー量産して自滅してるバンナムさんほんとおもろい
@carriage0448
@carriage0448 11 месяцев назад
キャラゲーは腹一杯だからマルチプレイ重視の世界観入り込めるゲーム出して欲しい
@user-hd7ex6mc1v
@user-hd7ex6mc1v Год назад
SAOのソシャゲは毎回使い捨て 売れなくなったらサ終して新作ゲームで新規絵でユーザーを釣る商売しかしてないから時間が経つにつれてユーザーが消えるからこうなるのも必然
@user-nf7ct7sb8q
@user-nf7ct7sb8q Год назад
時間なくてやってなかったけど、まさか、ここまで酷いとは思ってなかった。なんなら今俺がハマってる陰の実力者になりたくてのスマホゲームの方がおもしろいと思ってしまった。キャラ操作は半自動で特にストレスもたまらないし、キャラもかわいいし、期待以上だった
@riminmin738
@riminmin738 Год назад
久々のオープンβ感を味わえました( SAOで原神級やれたらなと、夢だけ残し… ギアジェネ超え簡単リセマラだけは良い…最初に好きなの簡単に引けるとなんだかんだアンストせずに残してみるだけに
@user-tb3xl3du8p
@user-tb3xl3du8p Год назад
結論…好きな人は好き嫌いな人は嫌い以上。 嫌いなら嫌いでいいから製作者側も頑張って作ったんだから言い過ぎは良くないよ? そこまで酷いっていうならわざわざ発信しなくていいじゃん 自分の中だけで止めとけよ 出ないとゲームだけじゃなくアニメ自体も罵倒につながるんだよ
@ojizou009
@ojizou009 Год назад
最近のSAOはコンテンツの大きさに振り回されてるとしか言いようがない アリシゼーションはSAOとは似て非なる作品だし、アリアはまあ成功の部類だけどスケルツォは何したいのか大筋があやふやなのを誤魔化しているようにしか見えなかった。バトルで終わらせれば良いのにもったいぶった冷めた終わり方したから本当に何がしたかったのか分からない。
@user-hw8xz3in6u
@user-hw8xz3in6u Год назад
俺はいつかリアルSAOを出すためのテストだと信じてる、うん
@user-bg8rr7kl9h
@user-bg8rr7kl9h Год назад
先行プレイで配信してる人のちょいちょい見たけどこりゃあかんってなるクオリティだったな
@deeni8833
@deeni8833 Год назад
SAOのゲームって何回も作られるけど上手くいったイメージ全然ないな
@Babi070
@Babi070 Год назад
ゲーム自体が重い、スマフォとかでアクションゲームはする物じゃないなって改めて思った。ガチャに関しても確率は悪め、こういう周回ゲーでautoが無いのは致命的ストーリーもよく分からんからチュートリアルの段階で読むの辞めた今までの作品を詰め込んだ感じがすごすぎて追いつかない
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