Тёмный

Satisfactory: Конвейерные шины. 

Satislab
Подписаться 23 тыс.
Просмотров 123 тыс.
50% 1

Видео про конвейерные шины. Разбираем способы передачи ресурсов между производствами.
Плейлист с вертикальной шиной:
• SatisOwl
Музыка:
Good Times - Upbeat Banjo Instrumental - Prod. Riddiman x Joe Leytrick
/ prodriddiman
Demented Sound Mafia - Bad Reputation
Demented Sound Mafia - Mexican Standoff
Demented Sound Mafia - Ghost Town Drifter
/ @dementedsoundmafia
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я в ВК - satislab
Мой Discord: / discord
Ещё Discord'ы:
/ discord
/ discord
Тайм коды:
00:00 Вступление.
00:39 коридорная шина.
05:11 Умная лента.
09:17 Вертикальная шина.
13:31 Финал.
#satisfactory #satisfactory_гайд #satislab

Игры

Опубликовано:

 

31 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 165   
@dmatseku
@dmatseku Год назад
Небольшой момент: шина, как и любой обычный паттерн проектирования, предполагает независимость цехов друг от друга и от способа снабжения. Поэтому советы типа «заранее» решать последовательность и сообщение цехов ломают идею шины. Она превращается просто в укладку конвейеров, не имеющую функционала. Реальна шина не должна знать откуда поступают и куда тратятся ресурсы. При этом должна быть легко и независимо расширяемой и ответвляемой на нужные цехи. Поэтому если не нравится вертикальная шина и хочется многорядную, то единственное, о чем нужно заранее позаботиться - это об архитектуре этой шины: возможность ответвлений, не ломая и не меняя другие конвейеры, возможность добавлять или удалять конвейеры, не передвигая никаких делителей и лифтов, мб создание постоянных технических проемов и т. п.
@Disorrder
@Disorrder 11 месяцев назад
Полностью согласен!
@Sashka_E
@Sashka_E 10 месяцев назад
Добавлю: в электронике, например (про заводы не знаю) шиной называется способ подключения именно к одному проводу нескольких устройств. Так что, на мой взгляд, правильней "умную ленту" называть шиной
@gecarcin
@gecarcin Год назад
Отличный видосик. Прям опять захотелось поиграть... так манят эти детальки, которые красиво бегут по конвейерам )
@zeleniy142
@zeleniy142 Год назад
и стримчик не забудь подрубить
@gecarcin
@gecarcin Год назад
@@zeleniy142 если я таки доберусь до сатиса, то только со стримом. Зерно желания посеено!))
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 месяца назад
Гайд прикольный, но применим только когда уже всё исследовано и точно знаешь расположение рудников на карте. Т.е. такое можно построить или после редактирования сейва, или вручную разобрать свой несуразный завод, распихивая миллиарды ресов по контейнерам и уже с нуля, с чувством, с толком, расстановкой построить завод своей мечты)
@user-wy8qj7ip7k
@user-wy8qj7ip7k Год назад
Видео получилось как всегда. Очень информативно, очень компактно, очень полезно. В довольно короткий ролик получилось сжать наверное все что нужно знать про все виды шин, спасибо огромное. Я до этого ролика не очень понимал как работает вертикальная шина, но теперь вижу.
@Badimalone
@Badimalone Год назад
Четко, информативно, удобно. Все как всегда!! Все на высоте!
@PODSIGARIK228
@PODSIGARIK228 Год назад
Офигеть, мотивация к игре вернулась, теперь появились идеи из за имбовой (перегруженной) шины, теперь буду 2 дня завод строить))) Спасибо Satislab, ты мне открыл Мега завод!
@Olezh
@Olezh Год назад
Добрый день. Играю с 3 обновы, думал уже весь "фен-шуй" познал, а тут "углы по диагонали"... Вы не перестаëте меня удивлять)
@baininge5830
@baininge5830 Год назад
Отличный ролик, информативный и с юмором)
@TiRaNiX56
@TiRaNiX56 Год назад
Спасибо за информацию! Уже не первый год смотрю твои гайды и черпаю что-то новое!
@drakodragovih7177
@drakodragovih7177 Год назад
Это просто шедевр!! Дмитрий огромное тебе спасибо!
@user-sf7jv7pj1p
@user-sf7jv7pj1p Год назад
Наконец то хоть кто то в отдельном видео показал вертикальную шину
@user-qr9nk1pe2d
@user-qr9nk1pe2d Год назад
Отличный гайд, даже олды найдут что-то новенькое! И поздравляю с 11К!!! Пошли на вторую десятку)
@Satislab
@Satislab Год назад
XD
@npu3pak-1408
@npu3pak-1408 Год назад
Дииичь... Диичь какой полезный видос!!! Лайк, подписка и всё в том духе!!!
@spekterrrrr
@spekterrrrr 6 месяцев назад
У меня уже традиция пересматривать видео сатислаба каждый год и возвращаться в сатис с Некст обновой. Есть идея для ролика: Как правильно просчитать схему завода. Можно привести пример на одной конечной детали по типу турбо движка. Детально рассказать сколько нужно Места для этого и какие конфигурации можно сделать (одноэтажное, многоэтажное, креативное). Как правильно рассчитывать схемы и пользоваться альт чертежами. Когда лучше брать обычный чертеж а когда альтернативный для достижения максимального процента производства. Может быть не стоит переделывать пластины и пускать их по заводу а пускать тогда слитки. Я могу ошибаться, что слитки лучше таскать по заводу, а с другой стороны это более гибко для настройки производства но громостко и ресурсо-по-станку затратно. Пожалуйста, раскрой тему того,как делать схемы, особенно через калькулятор. Где использовать схемы где нет. Где лучше строить гигантский завод для одного ресурса или где сделать сборочную фабрику. Хотелось бы увидеть не только большой завод на одной локации а много заводов в местах больших рождений, где собирается деталь и перевозится на сборку.
@ElvisBF
@ElvisBF Год назад
крутой видос, спасибо! очень интересно было увидеть!
@stanleegt
@stanleegt 11 месяцев назад
Теперь я понял всю фишку шины. Спасибо за доходчивое объяснение. Играю в сатис около 150 часов.
@Lionov06
@Lionov06 Год назад
Лайк за старания. Отличная визуализация.
@yarick5002
@yarick5002 10 месяцев назад
Пользуюсь вертикальными шинами и не вижу никакой неадекватности. Бывают конечно иногда на 10-12 конвейеров, но это обычно трансконтинентальные. Причём хочу заметить. Подключать новые необязательно наверх. И будет выглядеть красиво. Подводим ленту, ставим лифт если нужно, всё вплотную к нужной наращиваемой стойке. Остальные же просто диагонально заводим на 1-2 уровня выше. Правда за такую удобность нужно платить порядком. И нет, это я не про количество. Просто надо располагать одинаковые ресурсы рядом, чтобы потом постепенно их забирать, не создавая большого уклона и проблем с расстановкой лифтов. Хотя если удаётся вывести конкретную ленту (не шину! )где-то над основным производством, то это и эстетично и практично.
@mrEY-dl1ww
@mrEY-dl1ww Год назад
Как всегда - очень полезно!
@iscatel1726
@iscatel1726 10 месяцев назад
Очень приятное видео, особенно подкупает использование технических терминов
@user-ox2sx9eb5n
@user-ox2sx9eb5n Год назад
Спасибо. Взял много идей для красоты. От себя подкину что можно делать пересечение шин под 90 градусов. Для этого выбираем одно направление движения и стойки на нем ставим на самый низкий фундамент. Тогда ленты очень красиво работают и не мешают друг другу. Кроме того если первый уровень сразу ставить на стойки то ответвления к заводам спокойно проходят по низу.
@Pi1ott
@Pi1ott 4 месяца назад
Игра очень мне понравилась наиграл около 15 часов на мире и не знал как строить шину, но увидел твое видео это спасло меня спасибо за видео!
@user-MiC25
@user-MiC25 Год назад
Кратко и все понятно !!!! Посмотрел и сразу купил игру ! Во как твои видосы влияют на меня !!!
@ZmeyGorynychINN76595
@ZmeyGorynychINN76595 Год назад
Очень толково, полезно и понятно. Большое Спасибо. теперь бы еще про философию блочного строительства. как строить блоки производств я у тебя видел, а вот философия их размещения и взаимоориентации для меня пока малопонятна. ( ну например: тут блоки по производству деталей А Б В, от них конвееры тудато, потомучто. а чтобы предусмотреть возможность наращивания производства раз в 10 учтите тото) насколько полезны будут накопители продукта первичной переработки, пока нет достаточно быстроходных лент и тд.
@zeleniy142
@zeleniy142 Год назад
перед тем как строить что-то большое рекомендую в калькуляторе сатисфактори посчитать и станет сразу понятно сколько и чего тебе понадобится и легче будет это строить, ну и пока не откроешь пятые ленты можно строить небольшие производства, в принципе так и играют
@ZmeyGorynychINN76595
@ZmeyGorynychINN76595 Год назад
@@zeleniy142 ну так то я фазу 4 завершил, но производство неаккуратное, прямые цепочки от руды до готовой продукции. Оно работает но некрасиво
@AleksBr
@AleksBr Год назад
Класс. Димон красава. Лайк поставил, комментарий написал, значит видео должно быть на Главной)
@redram8580
@redram8580 Год назад
07:11, спасибо, посмеялся от души.
@fantom3861
@fantom3861 11 месяцев назад
Тогда я этого не написал, но это видео вышло сразу, как я всё таки разобрался в работе шины, топ
@SINNER_71
@SINNER_71 Год назад
Огонь.Спасибо большое.
@olsea1229
@olsea1229 Год назад
Полезный видос, красава Димон
@skillovikgames
@skillovikgames Год назад
Поздравляю с 11 к подписчиков
@Satislab
@Satislab Год назад
Спасибо, ты кстати первый кто заметил :)
@ImaKun
@ImaKun Год назад
7:13 "Умный делитель станет тупым". Убило
@sirditrage2552
@sirditrage2552 Год назад
Когда эти ленивые разрабы додумаются добавить умные и программируемые соединители!? Без них "умная лента" кастрированная! Умный соединитель - позволяет задавать приоритеты на входах. Пока еть предметы на входе высокого приоритета, предметы с приоритетами ниже забираться не будут. Программируемый соединитель - позволяет задать количество предметов, прошедших через один вход до того, как он заблокируется и начнет забирать с другого, который точно так же настраивается.... Это ведь так просто и то, что должно быть изначально в игре....
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 Год назад
Коридорная шина простая на вид, но по факту черезвычайно сложная если проходить игру первый раз.
@Pontius_Glo
@Pontius_Glo Год назад
Мой друг, очередной шедевральный гайд)) Главное все понятно и логично)) P. S. я там мега склад буду строить, на месте заводика с вертикальной шиной)))
@Satislab
@Satislab Год назад
А я твою Углянку в ВК видел сегодня, сразу узнал 👍
@Pontius_Glo
@Pontius_Glo Год назад
@@Satislab Скоро законченная будет)
@babaha_allaha1960
@babaha_allaha1960 Год назад
Отличный выпуск)))
@shroudzero6094
@shroudzero6094 Год назад
И снова годный контент
@user-kv2tl3tm6g
@user-kv2tl3tm6g Год назад
Спасибо за видос. Думал по поводу автотранспортной шины, т.е. автострада с станциями сбоку. Преимущество по сравнению с лентами - не такая большая высота, по одной двухколейке в теории можно пустить десяток авто, что равнозначно 20 конвейерным лентам, но при этом высота будет в один этаж, метров 20. Но не понравилось. Постоянные невидимые препятствия - непрогруженные грузовики, может компьютер слабый, но если запущено 3-4 грузовика то новый маршрут добавить становится проблемно. Плюс станции нужно отводить подальше от дороги, иначе грузовик, стоящий в ожидании на станции, тормозит грузовики идущие по трассе, они типа ждут его проезда. В планах как-нибудь попробовать шину на тележках.
@Satislab
@Satislab Год назад
Тележки имба, заправлять не нужно будет :)
@user-kv2tl3tm6g
@user-kv2tl3tm6g Год назад
@@Satislab ИМХО, главное достоинство тележек даже не отсутствие необходимости заправки, а малый размер. Если для трактора нужно как минимум один фундамент в одну сторону, а лучше 1,5 т.е. три фундамента для двустороннего движения, то тележка спокойно умещается на половинке блока. И можно двух сторонний маршрут сделать вообще шириной в один фундамент. По мостикам не ездил, но скорее всего и там пройдет. Ну и соответственно, если тоже будут глюки с невидимыми препятствиями, то проще объезжать при прокладке маршрута
@Taiidzy
@Taiidzy Год назад
Ролик бомбезный, лайк от меня. "Всё что придёт а нашу больную голову" смешна шутка
@TMno
@TMno Год назад
идельно вовремя) как раз 4тый тир постигаю - самое время и за шинами идти и всё переделывать по нормальному)
@polstakana240
@polstakana240 Год назад
Обновляю я список рекомендуемый и тут такой ништячок на первой строчке)))
@Korobka_Borohla
@Korobka_Borohla Год назад
Отличный видос
@bundyss
@bundyss Год назад
Если бы в начале игры все было бы открыто, то продумать такое не проблема, проблема в том, что сперва все получается как получится
@koanidi
@koanidi Год назад
Захотелось мне что-то снова в сатисфактори, в числах поиграться, а потом радоваться что все верно посчитал
@7trangePlay
@7trangePlay Год назад
Не люблю в такое играть но нравится смотреть) спасибо
@dincrot2138
@dincrot2138 Год назад
спасибо огромное ,очень помогло
@BDV41
@BDV41 Год назад
6:17 у тебя получилось узкое место без какой либо пользы. Лучше отводить материал раньше, а продукцию подводить позже. Иначе у тебя отрезок, по которому едет и материал и продукция одного и того же производства.
@Satislab
@Satislab Год назад
Верно :)
@jonatan9331
@jonatan9331 Год назад
Спасибо за подробную инструкцию!!! Даже тупой я всё понял... Ну и что если и с седьмого раза😅
@dail4568
@dail4568 Год назад
Спс, а то как в факторио шину строить понятно было, а тут не очень. Очень информативно
@TRIMP87
@TRIMP87 Год назад
Лучший!!!
@ertar0
@ertar0 6 месяцев назад
спасибо!
@Disorrder
@Disorrder 11 месяцев назад
последний вариант понравился. Не такой очевидный, как предыдущие 2. Я как раз думал как лучше тянуть конвейеры по большой базе. Думал уже о том, чтобы тракторами налаживать обмен 😅 Но такой вариант вполне прикольный!
@dezmond8416
@dezmond8416 Год назад
Есть еще Т- образная шина , когда предметы снимаются вдоль ножки (можно стоить завод по обеим сторонам), а подаются предметы - на крышку T (т.е. в бок этажом выше). T образная шина более производительна чем круговая, но требует строительство дополнительного этажа для транспортировки готовых изделий "вбок".
@Alex_Anderz
@Alex_Anderz Год назад
Ничего не понятно, можно скрин, а лучше видео, как это выглядит?
@vladimir_82rus90
@vladimir_82rus90 Год назад
Неплохое освежение памяти 👍
@KriksTek
@KriksTek 3 месяца назад
ЗАКРЕП 01:14 Не достаточно компактно! Ред. Есть ещё лучше но это сложнее сделать Может быть не совсем по этому поясню то что на картинке на словах Ставим сортировщик, ставим фундамент через(!) 3 метра то-есть четвёртый метр это уже фундамент будет Берём в руки напольное отверстие для конвейерного лифта Отступаем на 1 метр от центра сортировщика в ту сторону где будет принимающая\отдающая сторона Ставим конвейерный лифт.
@prodemon-
@prodemon- Год назад
класс
@user-rz2tx9pg6f
@user-rz2tx9pg6f Год назад
Упоминание машины Голдберга вообще огонь)))
@user-kw8eb6tg8r
@user-kw8eb6tg8r Год назад
в выходной завод пойдет на крупную реконструкцию - кольцевая шина , гениально !!!
@user-pf4qn4mi7n
@user-pf4qn4mi7n Год назад
То чувство когда ты когда был новичком не юзал шины, так и на нынешнём заводе только разрозненые ленты рядом с цеха и проходят.
@batpro7564
@batpro7564 День назад
как факторщик со стажем в 800 часов (что для фактории мало) мне больно смотреть на такие большие шины (ситиблоки на поездах с LTN-ом имба)
@blackside2724
@blackside2724 Год назад
Ты лучший!
@CmapnepTV
@CmapnepTV Год назад
Ты просто гений
@user-gx6cl1xf5g
@user-gx6cl1xf5g Год назад
вот это полезный гайд я какраз строю завод на круговой зацикленной шине в верх
@morianuxi
@morianuxi Год назад
оооо, спс)))
@MrDaliLeo
@MrDaliLeo Год назад
Играю время от времени, пока только на 4 уровне (поезда). Появилась мысль создать распределительный центр, чтобы не встраивать цепочки в цепочки всякий раз, когда надо что-то расширить, и чтобы не высчитывать длинные цепи производства, а просто брать что нужно когда нужно. Но понимание в голове еще не до конца оформилось. Пока пришел к мысли, что лучше делать 2 хаба. Один для базовых материалов - сюда свозить все слитки. Другой для более сложных деталей. Хотел сделать логистику внутри центров на грузовиках, чтобы избавиться от спагетти и найти применение грузовикам. Предполагалось один этаж для подвоза, другой для вывоза. Но выходит очень громоздко, станции большие, грузовики неуклюжие. Такие склады сложно масштабировать. Может это удобнее сделать с дронами, но их пока не открыл. Уже начинаю сомневаться, что идея с центрами была хорошей)
@oleg_10000
@oleg_10000 Год назад
дроны только для больших расстояний.
@VMedichi
@VMedichi Год назад
Да подписался я, подписался)
@Geri_kavile
@Geri_kavile Год назад
Подскажите начинающему, я построю круговую шину и могу подавать туда сколько угодно ресурсов одного типа на один конвейер и забирать или всё ограничится пропускной способностью конвейера и мне нужно будет ещё один круговой конвейер ставить. Пример у меня 960 ресурсов производится и 960 потребляется, но конвейер пропускает 480. Мне два тогда конвейера строить нужно или один и он со временем всё забьёт.
@reinpur6689
@reinpur6689 11 месяцев назад
Два конвейера
@user-zv8vp9zw4m
@user-zv8vp9zw4m 8 месяцев назад
Круговая прикольная. Но если я знаю что кучка плавилен будет сжирать весь топ конвейер в 780 то я сразу и загоню все поступающие ресы на этот блок плавилен а не прогоняя круг почёта и опусташая этот конвейер. Может это больше подойдёт на начало игры и для тех кто ещё не знает какие потребности будут у определённых цехов. А если хочется/нужно то можно поставить и перед отправкой в этот здоровый цех контейнер для отгрузки пере отправкой в плавильни.
@user-lj9hw9jk6c
@user-lj9hw9jk6c Год назад
Попробовал ваш способ с кольцевой шиной... Сейчас высота уже 39 полос, а я только загнал базовое сырье и переработал конструкторами и плавилками. 4 - жел. руда, 2 - мед. руда, 1 - катер. руда, 4 - уголь, 2 - н. кристаллы, 1 - сера. Вот только на третьем этаже буду строить ассемблеры, думаю растянул я слишком сильно линию... От шины до стены производства нужно было 2-3 клетки оставлять в моем случае. Даже не знаю насколько еще вырастет пирамида, но уже скоро смогу строится с другой стороны шины, так как гору я уже почти обогнал по высоте, у подножья которой я изначально строился. За идею спасибо, а то уже достало перестраивать базу, за 50 часов игры уже 3 раза всё сносил, так как трудно оценить итоговое производство и хз какие ресурсы нужны и в каком соотношении...
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 месяца назад
при ~120 полосах начинает нехило так подлагивать) особенно если со стороны на свой заводик смотришь
@jarvis612
@jarvis612 Год назад
Автор проделал хорошую работу и подробно объяснил основополагающие принципы наиболее общих видов шин. Хочу заметить, что их можно комбинировать: например использовать разделители на первой показанной шине и зациклить её. Строил завод на обычной шине (работает по принципу умной, только каждый ресурс едет по своей ленте). Ради эстетики решил строить каждую стойку конвейеров на отдельном фундаменте (на разных стойках ехали разные типы ресурсов: простые, тяжёлые, электронные, т.п.). Получилась достаточно широкая конструкция, но выглядело совсем неплохо.
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x Год назад
эту широкую шину я обычно под пол прячу штоб небыло видно всё по феншую
@user-hk2qh6nu1y
@user-hk2qh6nu1y Год назад
Самый экономичный способ - построить вертикальную балку и с двух сторон поставить настенные крепления для конвейера. И по высоту, и по ширину экономит место.
@user-fr5tt6cu4q
@user-fr5tt6cu4q Год назад
Сложная тема, понял пока что нельзя с шины запитывать группы конструкторов т.к. каждый потребляет разное количество, а с шины передавать на группу другую более мелкую шину
@lutaiabebra3826
@lutaiabebra3826 Год назад
Привет,играю с 2 апдейта и узнал много нового!Спасиб:3
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o 10 месяцев назад
Низшие руды лучше не выводить в круговой конвейер. Делать блочный заводик по производству слитков недалеко от точки ресурсов, а уже слиток подводить в ваш хаб.
@Zendaal
@Zendaal Год назад
Такой вопрос, имеет ли смысл прямо сейчас переходить на эксперементальную версию update 6 или лучше ещё посидеть на 5ой? Багов не боюсь. Работает ли мод смарт с 6ой версией?
@AlexAlex1085b
@AlexAlex1085b Год назад
Нет
@MEDZJ-3006
@MEDZJ-3006 Год назад
блин, вот смотрю на свой завод который я строил без гайдов который выглядит как паутина и мне хочется себя запихнуть в сжигатель биомассы
@user-vv1os8ik5q
@user-vv1os8ik5q Год назад
Очень помогло, а можешь сделать гайдик по базам хранения ресурсов.))
@stalkerokfartovski7196
@stalkerokfartovski7196 Год назад
спасибо! теперь я смогу убрать лапшу из конвееров с завода)
@Arneit
@Arneit Месяц назад
последний вариант шины прям вкатил. пошел перелопачу свой завод
@mikuhatsune2
@mikuhatsune2 Год назад
Люди, ответьте пожалуйста. У меня давно в голове роется мысль о централизованном заводе, ведёшь все месторождения в одно место и там уже все их перерабатываешь. Возможно ли это сделать с такой шиной? Если я правильно понял, то эта шина позволяет удобно разместить 780 ленту сразу на несколько производств, т. Е. Завёл на эту ленту 780 ресурса, и забрал там где надо? Что если все ресы привести на одну такую я бы сказал Мега шину, и распределить на кучу этажей? Хочется реализовать, но не могу понять как
@Satislab
@Satislab Год назад
Так и есть. Начни с простого, а там само будет получаться :)
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 Год назад
@@Satislab ну и я коридорной строю уже года 3.
@zeleniy142
@zeleniy142 Год назад
ну хорош, хотел побыть занудой- ну да ладно - не буду )))))) пора теперь тебе что-то из арт объектов строить новенькое )))))
@qwertychannel1232
@qwertychannel1232 Год назад
Здравствуйте. А можете рассказать, как вы включаете свободную камеру от игрока?)
@user-fb2yn1jo1y
@user-fb2yn1jo1y Год назад
емае сного скачивать сатисфактории хены но мне оч понравилась вертикальная шина буду пробывать)
@user-bh1qh2vi4u
@user-bh1qh2vi4u Год назад
Спасибо за видео кокрас ток сегодня начал играть
@stepspace8797
@stepspace8797 Год назад
А если количество ресурсов, подаваемое на ленту, меньше пропускной способности ленты, то что в таком случае делать?
@mazahaka8043
@mazahaka8043 Год назад
Когда бур 3 уровня будет добывать максимум ресурсов из богатого месторождения, а то жалко использовать не всю мощь.
@Satislab
@Satislab Год назад
Надеюсь в этом году сделают )))
@programmaplay6543
@programmaplay6543 Год назад
мне одному в конце видео жорога показалась инсталяцией а конвееры из под фундаментов были очень похожи на мини грузовички припаркованные с грузом
@BeatusDives
@BeatusDives Год назад
Люблю когда умный делитель можно сделать тупым :)
@user-ot9wd5qq3g
@user-ot9wd5qq3g Год назад
Окей. Как шину строить - понятно. Теперь понять бы, что вообще такое эта ваша шина и как работает
@Dohoar
@Dohoar 4 месяца назад
Спустя 80 часов перфекционистического маразма, я наконец таки добрался до пооэктирования завода на основе вертикальной шины. И дошел до варианта использования нескольких шин. Первая будет с базовыми ресурсами, которые делаются на местах добычи в мини заводах. Вторвя будет копить ресурсы более сложные, усиленные листы, модульные каркасы, и прочие ресурсы с ассемблеров. Третья, скорее всего будет потом работать со всем остальным. Надеюсь ограничиться высотой в 11 конвееров. Я буквально не знаю что меня ждет дальше, я все еще не закончил второй этап лифта. Высок шанс, что в какой то момент снова все снесу и построю по новой. Памагити, мне это реально начинает нравиться)
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 месяца назад
самая трабла настанет, когда тебе потребуется для рецепта базовый ресурс и высокотехнологичный ресурс, и еще до кучи жидкость какаянибудь) а крафтятся\добываются они у тебя в разных местах. Я так и не смог красивенько совместить высоченную шину и жидкости. Всё равно в каком то месте труба с конвеером возьмет да и пересекется, а перестраивать ползавода чето както не охота)
@DenDi50
@DenDi50 Год назад
Мда круто
@G.I.T.A.70143
@G.I.T.A.70143 Год назад
Хм обложка)
@qutass
@qutass Год назад
Умная лента это еще и умный склад
@jesertep7630
@jesertep7630 Год назад
было бы интересно посмотреть твое прохождение в oxygen not incloud
@pavelstarostin7217
@pavelstarostin7217 Год назад
Я что то не понял смысла кольцевания вертикальной шины. Тем более если ее еще и обрывать. Почему просто линию не сделать прямую? Хоть с умными делителями, хоть с обрывом суть не поменяется. Ладно бы если в обе стороны от ленты строить (хотя тоже разницы не вижу), так в примере еще и с обратной стороны скала. Можно объяснить чем кольцевая лучше чем просто линия.
@Satislab
@Satislab Год назад
Удобство, все ленты смотрят в оду сторону. Если деталь попадает на шину в её конце или просто дальше по шине чем то место, где она потребуется - она уходит на второй круг и попадает куда надо. С линией пришлось бы направлять ленты на шине в разные стороны и думать что делать с деталью которая производятся на разных участках и выбрасывается на шину в разных местах.
@Bigalinov
@Bigalinov Год назад
Вот это я и не мог сделать спасибо
@zexe025
@zexe025 Год назад
1. Играю в Сатисфактори, делаю разное. 2. Сталкиваюсь с гемором, расстраиваюсь 3. Натыкаюсь на твой канал, офигеваю (А что, так можно было, что ли?!) 4. Возвращаюсь в игру, офигеваю еще раз (Проще сжечь этот сарай, нежели навести в нем порядок!) 5. Начинаю новую игру, офигеваю от перспективности идей (Меня ждет хренова тьма работы и рассчетов!) 6. Делаю фигову тьму автономных заводов с кучей шин, расстраиваюсь из за нового геморроя) 7. Пересматриваю видео еще раз. 8. Хлопаю себя по лбу! 9. Начинаю новую игру (Сжечь сараи, сделать завод!) 10. Делаю производство на модели "Один гигазавод, дофига грамотно рассчитанных добывающих производств с нагрузкой 100% ленты" 11. Доволен :)) Спасибо за кучу новых знаний, ты научил меня делать все красиво и эффективно в этой игре:)
@user-ji4sw5ge5f
@user-ji4sw5ge5f Год назад
780 шина фактически пропускает лишь 760 ед.м.Будте внимательны.Баг проявляется, особенно явно, на длинных участках и в местах частого использования разветвителей.Лично столкнулся.Также пропадает жидкость из систем.Причину пропадания жидкости я ре выяснил.Не удивляйтесь если у вас голодают станки.Но зато разрабы добавят гранаты ,монстриков и переделают(на който хер) биомы(имбецилы).Приятной игры
@KoBapHbl4
@KoBapHbl4 Год назад
Это не баг, а специфика потребления того, что на ленте. Нужно всегда закладывать меньшее потребление, чем пропускная способность ленты
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 3 месяца назад
ну в 7-ом апдейте конвеер 5 лвла (780ед) по факту пропускал ~800ед.
@atersan
@atersan Год назад
У меня завод полностью хаотичен и ад для перфекциониста. Поэтому хочу сделать второй этаж чтобы перестать перепрыгивать конвейеры:).
@user-uq6pd2vq8f
@user-uq6pd2vq8f 11 месяцев назад
Ничего не понял ну лайк поставлю, по скольку мы стадий 5 лифта сделали на верстаке считай
@spileldarrx1002
@spileldarrx1002 Месяц назад
13:28 А что за музыка?
Далее
Satisfactory: Железная дорога.
24:28
Просмотров 162 тыс.
надувательство чистой воды
00:28
100😭🎉 #thankyou
00:28
Просмотров 25 млн
2B2T - КРОТОВАЯ НОРА
17:20
Просмотров 91 тыс.
Satisfactory: Мутные конвейеры!
5:13
Просмотров 71 тыс.
Satisfactory: хитрости / советы
13:01
Просмотров 85 тыс.
Любимые игры | меллстрой
0:10
Просмотров 861 тыс.
G-squad edit #skibiditoilet #viral #edit
0:17
Просмотров 694 тыс.