Ja, zu ACC sagst Du was wahres. Echt schade, dass Kunos die Leute da quasi verhungern lässt. Was ich nur nicht verstehe ist dass es nach wie vor viele Leute gibt die sich über das Bezahlmodell von iRacing aufregen. Ja, es ist teurer. Und ja, ich zahle natürlich auch lieber weniger als mehr - aber ACC finde ich zeigt jetzt ganz gut wo das hinführt. Für uns sind die ganzen Games Spass. Für die Entwicklerstudios aber ist es knallhartes Business - da gehts um die Marie! Nicht mehr und nicht weniger! Auch Entwickler wollen Essen! Bei Kunos kommt im Endeffekt einmal - beim Kauf des Games - Geld rein. Dann noch etwas unregelmäßig wenn neue DLCs rauskommen. Aber das war es dann auch! Durch das Abomodell von iRacing kommt aber beständig Geld rein. Jeden Monat. Plus dann noch die Einnahmen durch AUtos und Strecken. Und wer hat da jetzt dann mehr Fleisch um eine beständige Weiterentwicklung, um eine "nachhaltige Geschäftsentwicklung" wies so schön heißt zu garantieren? Es geht ja nicht drum einmal eine gute Sim auf den Markt zu werfen und das wars dann. Aber gerade im Simracing ist das einzig beständige die Veränderung! Auf lange Sicht wird wohl kein Titel ohne ein Abomodell - wie des auch immer aussieht - überleben können!
Also mal ehrlich, I versteh das ganze Gejammer um die iracing Kosten sowieso ned. Da sitzen die Leute zhaus vorm Triplescreensetup im Rennschalensitz 🤣 mitm 4K Euro PC, da 1,5 K Wheelbase und 2,5K Pedalen, kaufen a Lenkrad (kann a ned viel mehr als links/rechts und a paar Knöpfe) um 1.000 Euro, aber regen sich über 80 Euro im JAHR und 15 Euro einmalig für a Strecke auf 🤔😂
Sicher war das Absicht! So was hab ich als Kind auf der PS2 bei Gran Tourismo ständig gemacht. Wenn du ein Hinders siehst, drückst den Gegner einfach rüber damit der dagegen fährt.
@@schallerracing Bei welchen Stream vom Matt Malone war das denn? Hab da bei den letzten Streams ein bisschen durch gezappt, bin aber nicht fündig geworden? Edit: Kein Stress, hab's gefunden. "Saturday Morning Cartoons!" Stream. Das Rennen bei 2:51:00. Ein protest geht da glaub ich nicht durch. Ich würd den typen eher reporten für voice chat abuse. Das würd der Labertasche glaub ich mehr weh tun als alles andere,
@@mementomori4972 ach im Endeffekt ist es das nicht Wert! Im ersten Moment war es sehr ärgerlich weil ich so schön nach vorne gekommen bin. Aber musst ja nur mal den chat von Malone angucken, was da für absurdes Zeug geschrieben wird. Z.b. das ich den lmp3 gekillt hätte 1-2 runden davor. Wo der sich aber voll verbremst hat! Aber thats racing iRating kommt und geht 😂🤣
Da kann ich als inzwischen langjähriger ACC Fahrer nur widersprechen. Natürlich ist es schade zu sehen dass der Support für die Sim in der man einige Jahre die meiste Zeit verbracht hat eingestellt wird, allerdings bin ich alles andere als enttäuscht. Im Gegenteil hat mich ACC immer wieder positiv überrascht, zunächst als man die Sim auf den alten Konsolen veröffentlicht hat (was mich im Endeffekt erst dazu gebracht hat mir einen PC zu besorgen), dann wie lange es noch regelmäßige, teils weitreichende, Updates gab und zuletzt auch dass es sogar die Nordschleife gab. Wenn man bedenkt dass ACC kaum mehr als ein Test war ob a) die Kunos-Physik mit einer anderen Grafik-Engine funktioniert (ja) und eine gute Idee (nein) ist und b) sich ein Spiel basierend auf einer verhältnismäßig kleinen GT3-Rennserie gewinnbringend vermarkten lässt, ist es überraschend und beeindruckend wie groß ACC geworden ist. Man könnte sogar sagen größer als Kunos es erwartet hätte und es ist durchaus wahrscheinlich dass man die Entwicklung an ACC gerne schon vor Jahren wieder eingestellt hätte um sich besser auf das nächste Projekt konzentrieren zu können. Abgesehen davon gibt es nunmal leider einige Probleme in ACC die kaum zu beheben zu sein scheinen ohne vieles komplett neu zu programmieren (Fahrerwechsel, Wettersimulation/Regen, das Hüpfen vieler Autos in Extremsituationen, etc.) oder auf eine neue Grafik-Engine zu wechseln, Unreal Engine war im Endeffekt einfach keine gute Entscheidung. Deswegen bin ich, gerade nachdem ich AC EVO auf der SimracingEXPO relativ ausgiebig testen konnte, alles andere als enttäuscht und blicke viel mehr mit großer Vorfreude auf die Zukunft und was uns da erwartet. Dass dann nach dem Ende der Early Access-Phase von EVO möglicherweise noch ein letztes großes Update für ACC kommen soll nimmt man natürlich gerne als Bonus mit.
Hab das ganze sogar live im Malone seinem Stream gesehen. Weil ich mir gedacht hab hö schau da Schalli 😅 War totale Absicht aber leider bringt ja das Reporten meistens nichts.
Also ich komme von der Xbox über ACC jetzt ganz frisch auf den PC. Meine Hauptsim ist jetzt iracing. Und ich muss sagen es gefällt mir. Aber trotzdem tut es etwas weh zu sehen wie ACC jetzt vernachlässigt wird und scheinbar die einst so gute Physik am PC jetzt auf die konsolen angepasst wird. Aber das iracing Universum ist so viel mehr wie ACC. 🎉