Ich LIEBE Cthulhu Wars und besitze alle Erweiterungen. Ja, die Boxen nehmen einigen Platz ein - aber es sieht sehr dekorativ aus und wir treffen uns sehr regelmäßig in verschiedenen Gruppen, da so viele nahezu kein anderes Spiel spielen wollen. 😊
Versteh den schlechten Ruf von Ankh nicht. Ist meine Ansicht nach klar das beste Eric M. Lang Spiel und dass das Marerial ebenfalls top ist tut dem ganzen kein Abbruch. Glaub hier war so seinerzeit einfach der Mergaufschrei im Netz zu groß…
Also ich finde Ankh ist das wohl beste oder eines der besten Area Control spielen auf dem Markt. Persönlich habe ich nur den Kritikpunkt, dass die Miniaturen mir zu groß sind und ich da gar keine bräuchte. Vom design her mit der offenen Informationen und der sehr hohen Spielerinteraktion ist es einfach Großartig. Das merge kann man mögen oder nicht, aber im grunde auch eine hervorragende idee die die dimension an Möglichkeiten das spiel zu gewinnen nochmals erweitert und zudem mega thematisch ist!
Ich glaub Brettman müsste, nachdem er nun zweimal schon Ankh mit negativen Überschriften in Verbindung gebracht hat, obwohl er das Spiel ja feiert, mal ein versöhnliches pro Ankh Video machen oder lets Play wo er die Sachen klar stellt.😊 Wie schaut's aus Brettman kommt das was aus der Bretthöhle?
Finde alle drei Spiele in der Lang-Trilogie ziemlich genial designed und muss sagen dass keines davon die Einordnung als "Miniaturen-Blender" verdient. Sie sind alle offenkundig mit sehr viel Expertise und Bewusstsein für Spieldesign designed und gebalanced worden. Die drei Spiele bedienen eindeutig unterschiedliche Spiele-Motive, also ist es absolut legitim, nicht alle drei gleich stark oder überhaupt zu mögen, klar. Gerade das sehe ich aber als Stärke, nicht als Schwäche, da es unnötig wäre, drei mal dasselbe Spiel rauszubringen in unterschiedlichem Thema. Zeigt ja auch z. B. Nemesis Lockdown, was vollständig dasselbe Designthema bedient wie Nemesis, aus meiner Sicht ein recht unnötiger Release. Dass z. B. Rising Sun sich in der Mandatsphase zäh anfühlen kann, man erstmal alle Nuancen lernen muss und nicht immer alles zur Auswahl steht, mag einen stören, bildet aber perfekt in den Spielmechaniken selber das Spielthema ab, dass es um Politik und Ränkespiele geht und weniger um offenen Krieg und rohe Gewalt als bei Blood Rage. Das macht aber nicht direkt ein Spiel schlechter als das andere, z. B. Ankh und Rising Sun schlechter als Blood Rage, alle drei Spiele sind offensichtlich für sehr kompetent, aber eben unterschiedlich designed. Ein Miniaturen-Blender ist für mich ein Spiel, das eben gerade NUR Miniaturen hat und dahinter keine vernünftigen Regeln mit zweckgerichtetem und bewusstem Spieledesign, nicht genug In-house- und vor allem Out-of-house-playtesting und dadurch Lücken in den Regeln, schlechtem Balancing etc., eben ein designtechnisch "objektiv" schlechtes Spiel. Nicht ein Spiel mit Miniaturen, das man "subjektiv" nun mal ein bisschen weniger mag als andere Spiele. Und auch nicht mal ein Spiel, in dem die Minis (zu) groß oder schlecht (Cthulhu Wars) oder komplett unnötig (Etherfields) sind, solang das Spiel für sich eben noch immer kompetent designed ist. Der komplette vorige Text gilt übrigens auch so 1 zu 1 für Cthulhu Wars. Etherfields kann man wohl einen Miniaturen-Blender nennen, aber auch hier schwierig, da die MInis nicht Teil des Core Sets sind, sondern mehr ein Add-On. Etherfields ist eher allgemein ein Thematik-Blender, nicht nur Miniaturen, aber eben ein solches Spiel mit objektiven Schwächen im Spieldesign. Über die restlichen Spiele weiß ich zu wenig, um zu sagen, ob ich da auch widersprechen würde, würde mich nach den anderen Beispielen aber nicht wundern.
Dungeology ist meine große Plastikgrab Nemesis und auch zugleich mein erstes "Miniaturenbrettspiel" der Kickstarter-Area. Was habe ich mich drauf gefreut und was spielte sich das Spiel wie eingeschlafene Füße, als die erste Welle kam. Die zweite verspätete sich dann noch um Jahre (!), kam wohl mit komplett überarbeitetem Regelwerk, aber bisher hat sich niemand bereitgefunden, nach der ersten Spielerfahrung dem Teil noch eine Chance zu geben. Seitdem verstaubt das Ding im Regal.
Also Tsukuyumi ist ja schockierend. Ich meine es ist doch geiler die Zahlen auf Papier zu lesen, als sie auf klitzekleinen Standees zu entziffern. Tsukuyumi regelt 🤘🏻
Bin sehr zufrieden mit etherfilds. Es gibt ne art version 2.0 neu ausgearbeitetes regelwerk mit kleinen änderungen. Wurde an alle aus der ersten welle nachgereicht. 2te welle hatte es schon standard. Da gabs dann doch die ein oder andere versöhnung
Für Cthulhu Wars gibt es Spielfelder mit größerem Maßstab dann ist es nicht so überladen. Ich find's großartig und hab mir diverse Erweiterungen gekauft 😁
Es ist ja fast schon Mode auf den Miniaturen herumzuhacken... Natürlich hilft es nichts wenn das Spiel an sich schlecht ist, darum ist dein Video super. Aber wenn das Spiel gut/sehr gut ist und zusätzlich noch tolle Miniaturen hat dann macht das schon einen Unterschied! Man merkt das direkt bei den Spielen die im Nachhinein noch Miniaturen dazugeben. Bestes Beispiel ist der Dune Imperium Deluxe Upgrade. Und gerade warte ich auf die Special Edition von Burgen von Burgund mit den Awaken Realms Miniaturen... Braucht man das ? Natürlich nicht. Aber wenn man dies wertschätzt ist das ein Riesen Unterschied ! Vielleicht solltest du auch mal eine Top 10 der besten Miniaturenspiele machen... (Wobei man dabei u.U. die Kickstarter und Retailversionen getrennt vergleichen sollte)
Ich mag Ankh, aber mein Hauptkritikpunktpunkt ist auch, dass die Götter Figuren zu groß sind und dass man die Monumente nicht richtig stapeln kann. Da hätte viel Platz sparen können. Götterfiguren auf ca. 70% und es wäre super. Dann wäre es auch übersichtlicher auf dem Brett
Ich liebe auch Cthulhu Wars. Die Miniaturen sehen nicht nur unfassbar gut aus; die Spielmechanik ist wirklich toll ausgewogen. Als wir neulich den "Eisernen Thron" spielten, hatte ich mir sehnsüchtig Cthulhu Wars zurück gewünscht. Denn ist wirklich gut ausbalanciert.
Deine Umfragen sind echt Klasse 🤩👍🤩 Da ich prinzipiell nichts von riesigen Schachteln halte, besitze ich keine Miniaturenspiele... Aber Blood Rage ist wirklich richtig Mega 🤩🤩
Wenn du ein Video über Flops machen willst, musst du auch sicherstellen, dass darin schlechte Spiele sind, konnte kaum eines darin finden, besten Dank daher für die Empfehlungen 😉. Die Nennungen scheinen alle von Spielern zu stammen, die trockene Eurogames bevorzugen, wo es nur um Cube Pushing geht, dröge und ohne Thema.
Gutes Video, bei mir ist das wie bei dir nur bei Etherfields ich finde es super mit den Träumen usw. Und so Setting like Bloodborne, das mag ich. Kann aber auch die anderen versehen, ich mag zumbeistpiel tainted grail gar nicht war für mich ein fehlkauf (all in). Was eventuell ein Blender sein könnte ist Stormsunder, leider dadurch unterstützt, oder Dark Rituals und Dark souls.
Also ich finde die Miniaturen Version von Tsukuyumi so gar nicht unsinnig. Man hat da doch die Übersichtssheets dabei und die sind in meinen Augen viel praktischer als die Stats von den Standees abzulesen. Der einzige Nachteil ist der zusätzliche Platzverbrauch.
Grüße! ❤ Wusste garnicht, dass die Miniaturenversion von Tsukuyumi so viel Kritik abbekommen hat. Was ebenfalls ein krasser Blender für mich war, ist Wonderlands War. Kritik an dem Spiel gleicht ja gefühlt einem Sakrileg, aber die Miniaturen in dem Spiel sind sowas von unnötig😅
Blenden finde ich schwierig zu bewerten. Ich mag auch schöne Miniaturen lieber als einfache Standys. Daher werde ich natürlich aufmerksam wenn ein Spiel solche Miniaturen beinhaltet. Aber ich stehe halt nicht da und schrei: shut up and take my money! Man guckt sich das Spiel an, im besten Fall überfliegt man die Regeln und macht sich ein Bild vom Spielablauf. Wenn es dann immer noch neugierig macht und einem zusagt. Kauf es, wenn man sich denkt, ah ist wie... oder schlimmsten Falls man den Eindruck gewinnt das ein 6 Jähriger sein "Traumspiel" designt und es unbalanced und nicht zuende gedacht wirkt... Dann lass ich es links liegen. Wenn Miniaturen das einzige Verkaufsargument wären, könnte man vielleicht vom Blender sprechen, aber bei diesen Spielen gibt es ja eben auch Leute die das Spiel gut finden und feiern, Daher scheinen die Spiele ja doch was zu haben was nur mir dann nicht gefällt. Also kein Blender, sondern nur persönliche Präferenzen.
Absoluter Blender, weil technisch langweilig, schlechtes und sehr unübersichtliches Regelwerk und eine elend lange Kampagne, die eh niemand durchspielen wird , plus viele Addons mit noch mehr Minis, war für mich ‚Sine Tempore‘ von LMS. Tolle Minis, die mich damals dazu bewogen haben, voll in die KS Kampagne einzusteigen. Aber nach fünf Missionen hab ich es weiter verkauft.
Etherfield war einfach nur ein schlechter Witz. Extrem schwaches, praktisch nahezu irrelevantes Deckbuilding, Karten (Maps) unlesbar klein, langatmig auf der einen, repetitiv auf der anderen Seite. Die Regeln waren dazu eine Unverschämtheit. Unter der halben Tonne Fluff und Makeup bleibt an Mechanik nichts relevantes, ausser "sammel 10 rot".... "jetzt sammel 15 grün".... Ganz, ganz schwach. Ich glaube nicht, dass das Spiel vorher mal unter Wettkampfbedingungen getestet wurde. Totalausfall.