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SCHNELLER, als mit dem Minecart - Achterbahn 2.0 | 🎢 Ep. 55 

TheJoCraft
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🎡Minecraft Freizeitpark 🎡
Zusammen mit ‪@iOser100‬ bauen wir einen realistischen Freizeitpark in Minecraft. Dabei verwenden wir keine Mods, sondern nur Vanilla-Minecraft Elemente.
Wir streamen das Projekt idR. jeden Sonntag zwischen 19:00 Uhr und 22:00 Uhr auf
/ thejocraft_live
und
www.youtube.co...
Viel Spaß
Vielen Dank an die Tolle Musik von ‪@teegeevee42‬
Schaut gern bei ihm vorbei, die Tracks vom Freizeitpark werden z.T. auf seinem Kanal hochgeladen
#minecraft #freizeitpark #minecraftfreizeitpark
Link-Empfehlungen von TeeGeeVee:
• STEREO & MONO - Das is...
• ♫ Discovery (Original ... bzw.
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TheJoCraft (c) 2024
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Опубликовано:

 

7 окт 2024

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Комментарии : 38   
@timo-gaming
@timo-gaming 4 месяца назад
Absolutes Lieblingsprojekt. So schön zum anschauen, lernen und genießen!
@grinsekatzelp7895
@grinsekatzelp7895 4 месяца назад
Ein paar Ideen die mir gerade kamen, in Verbindung mit der neuen Coaster-Technik (ich nenne es mal so) - Operator-Raum wo man Bahnen steuern kann > Not-Stop (Bahn steht - ist Aus) > RESET-Knopf (nach Not-Stop) um die Bahn wieder zu starten > Überwachung, wo ein Zug auf der Strecke ist - Bahn die über den Park fährt (Panorama-Bahn) > Richtiger Zug wo mehrere Spieler einsteigen können und auch die Gegend sehen - GANZ WICHTIG: Wasser-Attraktionen 😁😁 > Eventuell eine Rafting-Attraktion? > Wildwasser-Bahn
@xBlueGMD
@xBlueGMD 4 месяца назад
Ich habe das projekt nicht richtig verfolgt, ich glaub ich werde es mir nochmal komplett vom anfang an anschauen
@klaskopf
@klaskopf 4 месяца назад
Hi Josef! Mir ist aufgefallen, dass dein Tracing-Algorithmus eine kleine Schwachstelle hat, die zu einem komischen Fahrgefühl beiträgt. Du hast ja schon bemerkt, dass das Minecart in den Kurven ziemlich rucklig ist. Mir ist noch aufgefallen, dass es sich in den Kurven langsamer bewegt, als in einer Geraden, was daran liegt, das jeder diagonale "Block" aus zwei geraden Blöcken besteht, weil Minecraft es nicht anders zulässt. Du kannst das Minecart einfach 42% schneller fahren lassen 😉, das lässt sich einfach mit dem Satz des Pythagoras ausrechnen.
@qLeoYT
@qLeoYT 3 месяца назад
Absolut geiles Projekt! Heute Abend nächster Stream. Ich liebe es!
@Quatteck
@Quatteck 4 месяца назад
Hey Jo, Mega Video! Wie hast du es geschafft, dass du beim teleport Befehl die Geschwindigkeit als Variable setzt ? Weil normalerweise wäre die teleportation zum Beispiel so ~ ~2 ~3 aber du hast ja irgendwie es geschafft eine Koordinate als variable vom Geschwindigkeits Scoreboard zu setzten also so zum Beispiel ~ ~2 ~[ha_tempo]. Meine Frage ist es jetzt wie du das geschafft hast, bzw wie man die variable einfügt ? Die frage ist glaube ich etwas doof formuliert aber ich kann es nicht besser erklären 😅 Feier das Projekt aber richtig!
@CARLCHEN-sh8wp
@CARLCHEN-sh8wp 3 месяца назад
War so lange nicht mehr am Start. Wieder dran erinnert und mich gefragt, was gerade so abgeht, eigentlich. Jetzt werd ich auf jeden fall Abonnieren, damit ich dich nicht nochmal vergesse 😅. Immer noch viel praktisches Wissen über Redstone und unterhaltsame Videos 😊
@CxpriTV
@CxpriTV 4 месяца назад
17:51 POV die Taron im Phantasialan: HiHiHiHa
@FireFox_Is_Here
@FireFox_Is_Here 4 месяца назад
Liebe Das Projekt! Vielleicht könntet ihr noch etwas mehr Airtime einbauen
@der.einzig.wahre.jemand
@der.einzig.wahre.jemand 4 месяца назад
Du könntest es ja so machen dass herbert wenn er über so ne cloud fährt die nicht löscht sondern da ein scoreboard ändert. dann müsste man nur einmal tracen. 1 Block pro Tick sind übrigens umgerechnet wenn 1 Block 1 Meter ist 72 km/h
@Copprax
@Copprax 4 месяца назад
Die Höhungen sind schon realistisch gebaut. In echt musst du nämlich aufpassen, dass du die Höcker nicht zu klein machst, da sonst die Bahn abhebt. Holzachterbahnen sind nicht an die Trasse geklammert, deswegen darf man da keine Abschussrampen bauen. Rollercoaster Tycoon hat das in der Engine sehr realistisch implementiert und man hatte dann oft Unfälle, wenn man Höcker falsch gebaut hat.
@seyafurrer7828
@seyafurrer7828 3 месяца назад
Kann sein das ich den Kommentar falsch verstehe, aber alle modernen Holzachterbahnen sind mit einem Upstop Wheel gesichert, so dass diese nicht aus der Bahn fliegen können. Somit sind Airtime-Hills für „normale“ Holzachterbahnen kein Problem
@Copprax
@Copprax 3 месяца назад
@@seyafurrer7828 Hast den Kommentar richtig verstanden. Und danke für den interessanten Fact, hab ich wieder was dazu gelernt 🙂
@domicoaster8261
@domicoaster8261 4 месяца назад
ich finde es lustig das ioser 100 gefühlt 10 Parts weiter ist als jo
@theredstonien1729
@theredstonien1729 4 месяца назад
Schon sehr cool, jedoch würde ich das max. Tempo noch höher setzen, weil es schon etwas komisch aussieht wenn es bei dem Drop nach einer Zeit einfach das Boot nicht mehr beschleunigt.
@Nairol176
@Nairol176 4 месяца назад
Ich fände noch nice wenn das FOV in first person angepasst werden kann. Aber nur optional sodass man zum beispiel sich am Anfang eine brille oder so kaufen kann und wenn man die ausetzt wird deine FOV an die Geschwindikeit angepasst.
@Kugelwasser
@Kugelwasser 4 месяца назад
Mit der FOV selbst geht meines Wissens nach nur mit mods und Plugins. Man könnte aber mit Effekten, die die FOV beinflussen, arbeiten, wie zum Beispiel Schnelligkeit und Langsamkeit
@Nairol176
@Nairol176 4 месяца назад
@@Kugelwasser Ja genau das meinte ich ja auch
@Beastron515
@Beastron515 4 месяца назад
Für das nächste vidoeo, nicht vergessen das das wasser auch abbremst
@redstoniker6424
@redstoniker6424 3 месяца назад
Reibung in der Kurve wäre schon cool
@willifischer5309
@willifischer5309 4 месяца назад
Endlich teil 2.
@stormrider6083
@stormrider6083 4 месяца назад
Wann kommt wieder redstone Fabrik 😍
@ninoguldimann
@ninoguldimann 4 месяца назад
wie wäre es mit einem Wiederstand auf der geraden oder in der Kurve? das wäre ja dann realistisch auf einer Holzachterbahn.
@Davide-oq7lj
@Davide-oq7lj 4 месяца назад
Hat er ja als "friction" (Reibung) eingebaut 👍
@noskill4510
@noskill4510 4 месяца назад
Theoretisch muss abgesehen von der Reibung die Beschleunigung beim runterfahren gleich sein wie die entschleunigung beim Hochfahren (von der Reibung abgesehen)
@LukaEngelchen
@LukaEngelchen 4 месяца назад
The Jo craft, könntest du bitte ein Tutorial dazu hochladen. Es wäre sehr nett von dir. Verstehe leider nur die Hälfte der ganzen Commands.
@Hochflurer
@Hochflurer 4 месяца назад
Ich würde Mehr sterckere hügel machen
@LadyGoldbird
@LadyGoldbird 4 месяца назад
Zwei Männer allein im Boot. Klingt wie Sieben zwerge allein im Wald. Kann mir vorstellen das der Film genau so sein wäre wie der. Nur mit janus und Joser anstatt Otto und co.
@Skyroo6500YT
@Skyroo6500YT 4 месяца назад
Okay😊 ich auch nicht😂😂😂
@gangster_alpaca
@gangster_alpaca 4 месяца назад
Schneller als ein minecart @Camman18 dreht durch wenn er das sieht
@an-us
@an-us 4 месяца назад
Dummy Test Tabaluga ☻
@sthieme3656
@sthieme3656 4 месяца назад
Der Freizeitpark hat mehr folgen als creat live 5
@der.offical.vinlay
@der.offical.vinlay 4 месяца назад
Bitte wieder Hechbechrt
@Dodoianer
@Dodoianer 4 месяца назад
Was soll man gegen diese Kommentare mit den Gewissen Profilbildern machen? Ihr wisst was ich meine. Soll man die Reporten?
@Botcoder24
@Botcoder24 4 месяца назад
Ja
@juluStreams
@juluStreams 4 месяца назад
Macht doch /ride
@domicoaster8261
@domicoaster8261 4 месяца назад
janus hat so unrecht das es mit der optik so wie bei einer echten holzachterbahn ist ich kenne z.b. keine die eine so lange spirale hat manche haben mal eine runde oder so und viel rauf und runter ist realistisch z.b. kollossos heide park
@domicoaster8261
@domicoaster8261 4 месяца назад
da muss ich auf jeden fall jo recht geben minecraft ist halt unrealistisch da kann man nicht sagen nur wie es in minecraft funktioniert
Далее
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