Quand tu copies la condition de déplacement pour déplacer et animer en même temps, est-ce que c'est de la parallélisation ? Si oui, ça aurait été bien de montrer également une autre méthode car, c'est assez compliqué à mettre en œuvre dans un langage de programmation.
Sinon il faut utiliser les distributions et écouteurs d'évènements personnalisés, ce que n"a pas encore été abordé dans la série de tuto. D'où ce choix. (d'ailleurs Scratch n'est pas vraiment un langage de programmation plutôt un langage d'apprentissage, il a pas mal de limitations ce qui pousse à faire des bouts de codes qu'on ne ferait jamais avec un vrai langage)
Il n'y a pas d'équivalent de la boucle pour en tant que tel. Soit on utilise le bloc répéter en donnant le compteur en paramètre, soit on peut en construire une en définissant le compteur dans une variable et en utilisant le bloc ' répéter jusqu'à ' en ajoutant la condition de compteur souhaitée, puis en incrémentant ou décrémentant le compteur dans la boucle.