Спасибо всем, кто поддерживает контент JRPGмании донатом! Всех упомяну в следующих видео! Сказать автору, что подобные видео важны и поддержать - DonationAlerts:www.donationalerts.com/r/korvinss
Да, повеяло чем то ностальгическим, но я в это время как раз проходил TRIANGLE STRATEGY ,от которой меня таки навело ностальгией по первой Vandal Hearts ,но после распробовал сие творение и остался доволен весьма.
Королем Old School JRPG сейчас является Octopath Travler, да игра не идеальная, но что касается геймплея и всего остального включая просто нереально красивую музыку. Эта игра разрывает просто все вышедшие игры за последние 10 лет. К сожалению Sea of Stars не является духовным наследником японских игр, в ней нету ничего что есть в настоящих японских играх включая сам дух повестовования. Я проходил японские игры с 1998 года и одной из первых моих игр была Final Fantasy VII , и сейчас и тогда я считаю что лучших в мире JRPG игр очень мало, но среди них есть такие как Xenosaga, Xenoblade Chronicles . И уровень и планка их качества даже на современный лад настолько высока что я не знаю что нужно сделать чтобы стать духовным приемником этих игр, нужен либо прорыв в жанре, либо инновационный подход который кстати есть в Octopath Travler где боевая система просто шикарна и лучшая в мире.
Это моя первая РПГ подобного жанра и я был удивлен, что здесь есть подобные артефакти, которые делают игру казуальной - и здесь в начале тебе дают штуку дающую + 100 хп команде и автохил после боя. Это меня немного разочаровало, я старался о них забыть включил только один, который выпускал звезду из персонажа при удачном блоке или попытке двойной атаки и через 2 часа игры уже привык, единственное выбишивало враги которых ты впервые встретил потому что не знаешь еще тайминги их атак и часто пропускаешь удары.
Мне одному кажется, что перевод в игре какой-то странный? Словно он машинный что ли, или человек, который делал перевод не совсем понимал, что он делает? Я это ещё по демке заметил, но в полной версии прям самого начала очень глаз режет он…
Спасибо за видео. Авторы игры молодцы - еще в с первых кадров анимации движения, смеха и тп походоли на Chrono Triger, приятный глазу визуал окружения, цветовая палитра. А чуть позже действительно начал ловить флешбеки с Breath of Fire 1 и 2, когда дошли до морского народа. А постройка на острове города - Shining Force 2 сразу всплыла в памяти. Анимации на привале напоминают Grandia 2, а некоторые места, а после постройки в городе напомнили Skies of Arcadia. Горячо любимые и почитаемые игры, и счастлив что авторы с любовь и уважением отнеслись к их наследию. А уж гробница кикстартеров как порадовала - такая проработка, статуи, монуметы - мое почтение. 5:10 - Считаю что такое упрощение было необходимым. Это мы динозавры древности и ветераны JRPG с удовольствием ныряем туда с головой. Но обективно механика этих игр (жестокий гринд, жирные боссы, случайные битвы и тп) местами нагибают даже любителей соулс-лаков (в которых достаточно играть аккауратно и внимательно и сложности не будет, как привыкнешь к правилам игры). Да, Chrono Triger и Cross в этом плане легче финалок, как и Grandia 2 - но и там хватает зубодробительных моментов. А практика последних лет показывает насколько изнежилась игровая аудитория современности в большей своей массе. Потому такой ход был оправданным что бы посеять зерно любви к древнему жанру.
Спасибо за отличный ролик, игра отличная. Я ещё в самом начале наиграл около 4 часов. Красивая картинка, простые головоломки, классическая боевая система. Жалко что нет бестиария (люблю углубиться и прочитать о монстрах и что из них можно выбить).
@@IDRajen11 понимаю, познакомился с этой игрой в мае прошлого года. Проходил целый год, изучая все, что бросается в глаза. Тоже, как же я люблю эту игру, вселенную, героев. Жду новую игру от тех же разработчиков, которая вроде скоро должна выйти
Отличная игра, удовольствия пока что (на 10м часу игры) получаю больше чем от 16й финалки. И нет, я не сравниваю игры, я говорю про эмоции от проектов, уточняю для душнил. Игра очень кайфовая, вернула меня во времена,когда я на сежке залипал в шайнинг форс и фентези стар. С хроно познакомился уже намного позже на эмуляторах. Игра радует, боевка всё та же пошаговая, но прикрутили современных фишек и ощущается свежо. Слава богу что нет рандом енкаунтеров, они душили еще в детстве ,сейчас бы я бы даже не смотрел на игру если бы они были. Для меня это раковая опухоль в дж рпг. Игру буду проходить полностью, я полностью поглощён, может даже платину выбью если там не прийдёться 5 раз перепроходить.
Не зря игру в список желаемого включил. По рисовке уже видно что игра должна быть хорошей. И, согласен насчёт пошаговой боёвки, тоже не люблю когда на экране мельтешат спецэффекты что не разглядеть происходящее. Если уж экшен, то с реалистичными анимациями
Хз. Я бы не сказал что к примеру последние тейлс заигрывают со слешерами. Это нечто другое, но не менее интересное. А какая боевка была в стар Оушен ласт Хоуп МММ...
Sea of Stars жемчужина современных Jrpg в пиксель арт стилистике. Наиграл более 35 часов в течении месяца в SoS и не пожалел о потраченном времени В Chrono Trigger или Breath of Fire я не играл, но играл в Fantasy Star на SEGA и Lunar на PS1 потому Sea of Stars вызвала самые теплые воспоминания из юности Из минусов могу отметить только низкую сложность сражений боссами. Артефакты я не использовал и при этом почти во всех сражениях побеждал с 1 попытки И еще не много смутило добродушие игры, в ней нет жести и крови. В остальном же игра просто прекрасна, музыка, графика, мини игры, боевка, сюжет.
Привет, ты же прошел все GT на руле, почему обзор на них подробный не сделаешь? Интересно например узнать как повлияло прохождение GT4 на руле на управление автомобилем в реальной жизни😊 итд...
Они не французы, а канадцы. Sabotage Studio находится в Квебеке. "Неплохой, но простенький The Messanger" получил GOTY как лучшая инди-игра. Очень даже неплохо, ага.
О за канадцев спасибо! Я упустил. А Мессенджер, в сравнении с JRPG все таки, простенькая игра, я сравнивал именно в контексте жанров. Создатели даже крутого 3д шутера как Doom Eternal, не у всех вызовут доверия, если объявят, что будут новую часть Xenoblade, делать, например)
@@JRPGmania так а зачем сравнивать, если игры разных жанров ? в обоих общего только сеттинг и использование пиксельной графики. Само же качество мессенджера уж точно не заслуживает "неплохой, но простенький".
@@Duran898 а где вы, простите, увидели сравнение этих игр? Кажется, говорится о опыте именно разработчиков и что не всегда специалисты в одном жанре, могут добиться успеха в другом.
@@JRPGmania Но именно на русском. Про jrpg для switch, есть ряд видео, но они не учитывают языка. Что очень не удобно с моей стороны для русско говорящей аудитории.
"Это просто праздник какой-то"!(С) Ещё когда увидел первые кадры на ютубе от разрабов, сразу понял, что данная игра будет Редкая Годнота! Не зря же я столько раз упоминал в предыдущих своих комментариях, что очень жду её выхода! Вот что бывает, когда разрабы любят свою игру, потому как сами потом в неё и играют. Так есть с "Балдурс Гейт 3", так есть и с этой игрой! Пустил скупую слезу ностальгии при первом запуске игры! И прям наоборот, порадовало, что игру выпустили не в лунной. Это избавило игру от массы неприятных мне особенностей, присущих исключительно играм произведённым японцами. Зато, как и было сказано, были взяты лучшие особенности из РПГ игр произведённых в японии.
проблема с Jrpg не пошаговыми боевками баланс у них кривой всегда как бы я не любил серию Tales но понимаю что с балансом проблемы но играю ради сюжета единственная jrpg с идеальным балансом без пошаговой боевки все серия игр YS
Эта игра это имитация тех самых Jrpg с Сеги и Ps1, потому что у большинство Олд Хардкорщиков, щас работа, семья итд, и прохождение на первую концовку это чистая имитацмя, чтобы олд пришел домой и за эти два-три часа свободного времени были потрачены на прохождение игоы в течении недели. И после этого олд пустит слезу и пойдет дальше:)) А вот для психов типа меня, есть настоящая концвока и ачивки и там вот настоящий хардкор; как в старые добрые)) Хоть и жена и работа у меня есть, но кого это останавливало))
@@JRPGmania Легкие, особенно если собрать весь эквип, даже с выключеными "читами" ну реликвиями; очень легко. Если нужен хардкор под старину это в Octopath Traveler или Breavley Default. Хардкор Sea of Stars это в собирательстве; а трушная глубина механик это вышеперечисленые игры. Вот я еще жду новый Euyiden Chronicles в 2024 году.
Я уже на локации топей задушился. До этого было ни шатко, ни валко, но хотел дать игре шанс. Но не пошлО. Возможно, ещё из-за того, что повёлся на замануху разработчиков ("да это же новый Chrono, дружище!"). Нет, это никак к Chrono не относится, абсолютно разное ощущение от атмосферы игр. SoS ощущается как любая другая современная игра, только в пиксельной графике, никакого "ретро-jrpg-вайба" в помине нет. Это - чистейший обман со стороны разрабов. Из плюсов - хороший левел-дизайн, отчасти - боёвка, из музыки запомнилась только тема боссов. Дальше играть скорее всего не буду, судя по всему, игра уже ничем не удивит.
Визуал не позволил в нее поиграть. Видимо японцы избаловали. После всяких зельд, персон и смт игра смотрится неказисто. А с визуально оргазмическими в пиксельном исполнении: октопасами и треугольной стратегией я вообще смысла сравнивать не вижу смысла😁
Как раз к визуалу у меня вопросов нет. Но боевая система до ужаса уныла. Словно ее делали исключительно для того, чтобы растянуть время пребывания в игре.
Сам еще не играл, но смотрел стрим с началом. Час не происходит вообще ничего. Только диалоги и диалоги. И не сказать чтоб интересные. Если разрабы ориентировались на Хроно триггер - то явно что-то упустили. Там за первый час прям куча всего происходит, и при этом это все - геймплей.
Как раз играю -- 5 часов наиграл и пока через силу, говорят после 10 интересно станет:( Сюжет не захватывает вообще - те же старые Легенда о драгунах, Драгон квест 8, любая финалка держали именно сюжетом с первых минут игры. Графика так себе, для меня это не главное, но все же красивая современная рисовка приятней пикселей. Боевая система пока не впечатлила - хорошо что пошаговая, но какой-то глубины или откровения не заметил, пока все на уровне обмена ударами без тактики. Надеюсь дальше станет лучше, или может я уже стар для всего этого:(((((
Спасибо за обзор! Что понравилось: пиксельная графика, анимации, приятная музыка. Что разочаровало: унылая пошаговая боевка(через пару часов хотелось избегать боев со стандартными мобами),линейный мир,сюжет. Такой себе наследник Chrono Trigger.
Пока что не втыкнул в чем крутость игры, но пожалел что заплатил полную цену. Да, игра красивая, сюжет тоже норм. Но она просто до ужаса линейна. Даже отключив все реликвии, ощущение, что бои просто для растягивания игрового процесса.
Господи, да сколько можно-то? Не JRPG, это. НЕ. J. R. P. G. Для того, чтобы игра называлась так, её надо производить ТОЛЬКО в Японии. Просто потому, что в названии всё сказано. "Японская Ролевая Игра". Всё что западное так называться не может по определению.
Чувак, там композитор японец :) Мож, всё таки JRPG? А что если японцы соберутся в Чехии и сделают свою rpg игру, это будет JRPG? Или чехи в Японии сделают игру?