Damos la bienvenida de nuevo al ex Navy Seal Geoff Reeves, que nos hablará de Ghost Recon Wildlands.
Geoff aporta una perspectiva única a la representación que hace el juego de las tácticas militares, el equipamiento y los objetivos de las misiones. Observa cómo analiza los gráficos y el sonido del juego, evaluando lo bien que captan las experiencias reales de los soldados en situaciones de combate. También comparte sus ideas sobre la importancia del trabajo en equipo y la comunicación a la hora de llevar a cabo misiones con éxito.
Acompáñanos a sumergirnos en el mundo de Ghost Recon Wildlands con un Navy SEAL de la vida real.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos tácticos en tercera persona desarrollado por Ubisoft París en colaboración con Ubisoft Bucarest, Ubisoft Reflections, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milán y Ubisoft Belgrado, y publicado por Ubisoft. Salió a la venta en todo el mundo el 7 de marzo de 2017, para PlayStation 4, Windows y Xbox One, como la décima entrega de la franquicia Tom Clancy's Ghost Recon, y es el primer juego de la serie Ghost Recon que presenta un entorno de mundo abierto.
El juego se aleja de la ambientación futurista introducida en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter[b] y en su lugar presenta un entorno similar al del Tom Clancy's Ghost Recon original. Ubisoft lo describe como uno de los mayores juegos de mundo abierto que ha publicado, con un mundo que incluye una gran variedad de entornos, como montañas, bosques, desiertos y salinas.
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands recibió críticas entre positivas y negativas. Una secuela, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, fue lanzada el 4 de octubre de 2019.
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5 окт 2024