steambuy.com/p... - Дешёвые лицензионные игры. alexxdls - Автор крутых заставок • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК. - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал
@@kutumkolaysik3087 это не означает, что нужно забрать хорошее и не дать ничего взамен. Ведьмак не похож на Дарк соулс, но в нем есть другие плюсы. Скайрим не похож на Дарк соулс, и в нем есть другие плюсы. А тут какие плюсы? паркур? Видели в ассасине, там лучше реализовано. Парирования? Лол, игр с этим полно. Ультиматийный блок катаной всего на свете? Охуеть конечно плюс, но это настолько уебищно выглядит. Протез? Вся эта хрень вполне реализуется с помощью расходников, магии или оружием в любых других играх. А возможностей юзать этот протез достаточно мало. В дарк соулсе, в Скайриме, в Ведьмаке, в лордах падших, в, прости господи, монстр хантер - везде есть вариативности геймплея в виде разного оружия, брони, магии и т.п. А если этого нет, то есть, к примеру, стелс, где можно неплохо так фаниться и сюжет, как в первых ассасинах (и то, и там кастомизация и смена оружия была). Так какие плюсы? Что положительного в эту игру ввели, чего не было в соулсборне? Видно только то, чего в них нет. Игра безумно скучная, тоскливая, где большая часть времени - бои с заебавшими мини-боссами, стоящими через каждые, блять, сто метров. Локации исследовать не интересно, противников интересных почти нет. Идеально подходящих под местную механику боссов - всего пара-тройка. Генитиро, Иссин, Филин и, наверное, Бабочка. И все. Остальное - ебаное дерьмо с которым драться даже не хочется. Ну ладно, какие-нибудь Монахини и Обезьяна еще куда б не шло (хотя последняя из-за ебанутых хитбоксов при убитом в хлам увороте может заебать). Игра на один, максимум два раза. Второй - дать шанс игре. Я прошел два раза эту срань, во второй - чтобы более объективно взглянуть, когда не мешает горящая жопа. И мнение нихуя не поменялось. Я научился в эту дрянь играть, механику освоил. Пройти игру могу без особых проблем. Но она меня уже заебала. Она скучная и тупая. Весь геймплей это дрочка двух-трех кнопок. Одно блять и то же. В ДС так же было, уворот/блок и удар. Но там, блять, хотя бы мир интересней был, боссы интересней. Лучше пять часов драться с Людвигом чем один час со сраным быком. Бегаешь и дрочишь блять, каждого босса убивать по полчаса, если ты не охуенный спидранер конечно. Но спидранеры задрачивают каждую миллисекунду, а мне это нахуй не нужно. Кому интересна эта дрочка - пусть играет. Мне это не интересно.
Смотрел в актуале эту нарезку и ща пересматриваю и все так же ржу как горит у беса. С таким уровнем скила я вообще в шоке что он в принципе дошёл так далеко…
Просто бес ожидал классический дарк соулс, мол это же Хидетака, но тут Хидетака конкретно нахидетачил и в Секиро решает парирование, уворотов нет есть только ебучий отскок, нету брони и всего две катаны на всю игру + новая инновация от мастера тобиш механника воскрешения и протез с пушками- расходниками которые к слову далеко не все полезные.
@@ДаниилАндросов-ч3ьпарирование решает только в делах с крипами. Боссы же закидывают герою за щеку при попытке парирования. Потому что парирование имеет смысл когда у босса 20%=
Дед должен быть таким: Сначала он, потом Манус , из очка Мануса вылезает Мидир, Мидир зовёт Древнего Дракона, Дракон зовёт Лоуренса с Сиротой и ещо Гаргулий из 1DS, и начинается дичайшее порево. Потом Гаргулии улетают и приносят в лапах Сенатора. Сенатор ваншотит и блочит хилки до конца боя, потом приходит Повелитель Молнии или как он там, потом раб Гаэль и Фрида, затем на Чёрном Ястреб прилетает Ержан с атомный боеголовками и начинает засирать всю арену. 😊👍. А если всрал, то все сначала
Бес никогда не меняется, за всю игру так и не понял, что нахуя не надо никому здоровье сбивать, просто надо пресинговать и ни через какой друшлак баланс утекать не будет. Когда это понимешь, все противники-люди начинают ложиться, вот с дерьмо-демоном посложнее.
Блять, я уже так давно не ржал в голосину. Спасибо тебе Бес за лучшие проведённые полтора часа моей жизни! "Опять леденец, похоже эта игра хочет чтобы я пососал"
"лут в этой игре не интересно находить в Дарк Соусе если какая-нибудь хуйня в далеко светится, то думаешь там щит,браня или меч...",надо было ещё добавить "или навозный пирог ":)
В игре есть один трюк, которому не обучают, вообще :) Называется "отмена удара". Можно начать замах, и он довольно медленный (за что ГГ ругают), но пока удар не перешёл в последнюю фазу (нанесение повреждения), можно нажать блок/парирование, и удар отменяется. Именно этот приём, а не чистый блок/парирование, позволяет долбить большинство мобов и боссов без проблем. Т.е. фактически кол-во окон для удара становится неограниченным, ведь любой удар можно поменять на защиту (исключая спецудары).
Дед это проверка всего чему ты научился по ходу игры,смотрю на твой бой с ним и понимаю,что ты ничему не научился от слова совсем,я понимаю что когда ты записываешь намного сложнее играть,но все же сложность этого босса зависит от рук,вовсе не нужно по 10 минут на 1 фазу,босс проходится за 10 минут если ты хотябы чуть чуть понимаешь механики этой игры ,гэнетиро до него проходится как ты и просил за 30 секунд,но ты все говоришь за свой дарк соулс в котором геймплей уровень черепахи по сравнению с секиро и бладборн,но нет дакр соулс это просто лучшее для тебя,боссы в 4 этажа которые медленные и беспонтовые,локации аля одинаковый лабиринт,и твой любимый щит который блочит 100 процентов урона,игра не виновата в том что ты криворукий и не виновата в том ,что ты ничему не научился,смотрю тебя давно и это вовсе не хейт,а мое личное мнение
На юных годах Миядзаки глубоким отпечатком отложились страдания матери от недостатка мужского внимания. Поэтому игры он делал так чтобы мать была довольна...
Иссин это босс с абсолютно элементарным таймингом микири на выпады, но Бес и их умудряется делать 1 раз из 3. Я в своё время дропнул игру на копейщике в Поместье Хирата, не мог никак пройти дальше. К тому же наслушался обзоров разных "олдов" и просто криворуких типа Ляксея Шевцова, которые любили соулсы, но уже растеряли всякий скилл и решил, что я не пройду игру никак. А в середине лета посмотрел полное прохождение Беса. Судя по тому как он бомбил, я был в страхе от этой игры. Но вот...я, ПРОСТО РАЗОБРАВШИСЬ В ИГРЕ и пройдя обучение на бессмертном, собравшись с мыслями, решил её пройти через примерно год. К моему удивлению, я прошел игру за 33 часа, убивая слабых боссов с 1-2 попыток, а сильных - не более чем за час или полтора. Иссин пал примерно за 6 попыток. Я в шоке от того, что ветераны соулсов дропали игру на последних боссах или тратили так много времени на них. Просто в голове не укладывается также, что Секиро дали игру года. Это огромное достижение Миядзаки и игра явно не такое говно, каковым его посчитали критики на первых парах. P.S. Сорян за длиннопост).
@@user-pdogiP78V Соглашусь, что бес не разобрался, как работает микири-хуири, да и я сам толком не понимаю смысл этой великой красной японской буквы над головой у боссов и мини-боссов, но бес проходил игру тогда, когда она только вышла и в конце сказал, что деда в патчах понерфят, ты же написал, что решил пройти через год секиро, тоесть уже доведенную до ума, без рванных таймингов и прочих прелестей, так что вот так
@@basspert5853 Ну, во-первых я играю в соулсы на клавиатуре(просто так написал), во-вторых ты можешь просто прочитать патч-ноуты. Насколько я помню, всё, что изменили Иссину за все патчи это убрали возможность чизить двойным итимондзи и подрихтовали накопление концентрации. Пометка: на красную залупу сверху лучше не смотреть вообще, отвлекает. Ты слышишь звук, смотришь во-первых на то, после каких атак босс использует критический удар (размашистый или выпад), во-вторых смотришь на анимацию - чаще всего они отличны друг от друга - и в-третьих если критический удар следует просто так, без предыдущих, то это скорее всего горизонтальный или захват (в зависимости от босса). Например, у Иссина во 2-ой и 3-ей фазе после затяжного комбо копьём в 90% случаев следует просто легчайший для парирования выпад, который при исполнении микири и навыках на микири сносит боссу 1/4 полоски концентрации. P.S. Судя по тому, что ты написал, ты не много прошёл в игре. Советую к прохождению в любом случае.
@@user-pdogiP78V да, я на второй встрече с Генитиро, вроде бы он простой, но на 3 фазе появляются сложности из-за израсходованных хилок и использованной абилки воскрешения. Ну я думаю, что стоит до конца пройти, чтоб с чистой совестью умереть и рассказывать внукам, как я страдал и умирал в играл Хидэтаки
@@user-pdogiP78V полностью солидарен с твоим мнением, самое ГЛАВНОЕ разобраться в БОЕВКЕ, как парировать и сразу бить, а после сразу опять быть готовым к парированию! Вопрос: как ты убивал Семь копьеносцев и Командира? (если что, то только сегодня прошел Секиро)
Я вот только начал проходить секиро, и мне на ютубе, в рекомендованых, стало показывать видео про секиро. А я ведь даже ничего не искал, про эту игру. У меня на компе точно сидят какие-то шпионы.
Я иссина убивал почти без урона по нему, тип наносил пару ударов за файт, просто решить надо, сильные красные атаки воздухом парировать, босс сложный но надо просто давить его
Да че это за говно тогда, а не игра? Ты просто должен научится парировать каждую атаку босса и не вносить урон? Ахуенный наверное геймплей, 10/10@@rottenshow.1974
@@werewolf791 так и смысл что это буквально битва против человека, который не допустит удара по себе, поэтому в секиро убийства не от урона а от мастерства
@@timguard2357 на самом деле в элдене есть ещё как минимум 1 хилящийся бос. Родагон. Не так активно, но периодически я замечал, как он умудрялся восполнять примерно по 1-2 сантиметру х.п от собственных святых атак.
@Васильев Алексей wa это просто частица,местоимение "я" и без частиц будет как Я. Watashi, ore, boku, watakushi и т.д.И местоимений в японском больше чем 3, там есть как и местоимения используемые женщинами, так и только мужчинами. Насчет местоимений Я, как уже сказано, те местоимения и без частицы ВА переводятся как - я.Но, если к ним присоединить другие частицы, например НО - の,которая отвечает за родительный падеж,то слова boku no -Будут переводиться не как -"я", а как "мой, моё,моя".Например Boku no B (под "B" я подразумеваю что-то.).Будет переводиться как - Мое "В"
Итого. Он прошёл всю игру, так и не научившись ни парировать, ни делать микири, ни, разумеется, осознав как вообще здесь надо воевать. Настоящий герой нашего времени. Вердикт "микири нифига не сбивает стамину" - подытоживает всю нарезку. Интересно, щитовиков-то убивать хоть научился?)
Да не бомбит у меня от того что мои культяпки под дарк соулс заточены с его уворотами, а не под вот это всё.🤣 И хреновая с тебя Ванга, никто ничего не нерфил.
@@daniilbelov8652 там огромное окно в которое можно спамить по 2 раза спамить. Какая реакция? Это как перекат в дс. А ты описал парирования в дс, как раз там секунда в секунду надо, но хорошо там кувырки есть
@@daniilbelov8652 Да вообще нет. В ДС я никогда не играл от пари, потому что там реально нужно ждать пока удар будет уже прям секунда в секунду. В Секиро всё гораздо проще так как и парирования там быстрее и ты можешь ими спамить как не в себя
Уж в чем был прав бес 100%. Так это в том, что играем мы за кончного инвалида. Вот внатуре. Божественного наследника должны были куче бомжей с щитами отдать и все. Хрен бы кто его украл.
Зараз ігрів нема достойних а цю і дару соул це то що я шукав ще дуже давно я завжди хотів іентазі ігри і про самураїв це найкраще в що я грав а коли боси тяжкі це дуже круто бо для вас їх такими і зробили кому би було інтересно битися з босом який здохає за пару секунд і наносить дуже мало і шкала за 5 сек заповнюється нє то гавно а ці всі боси тяжкі вони іиба
@@llllNEOllllchannel Перевожу: Сейчас игр нету достойных, а эта и дарк соулс это то что я искал ещё очень давно, я всегда хотел фэнтези игры и про самураев это наилучшее что я играл, а когда боссы сложные это очень круто, потому что для вас их такими сделали, кому было бы интересно сражаться с боссом который сдыхает за пару секунд наносит очень мало, и шкала за 5 секунд заполняется, не то дерьмо, а все эти боссы сложные они имба
Просто нытье Не осилил механику микири, по дуге Парирует лишь каждый третий удар Ноет что не может деду дать тычки Когда 2 удара - парирование - 2 удара на всех боссах работает Здесь боссы не бьются по 20 минут Нужно всегда прессинговать И этот дед и его 3 фазы проходятся за 5 минут
1) играя в первый раз, особенно если не смотрел никаких гайдов, осилить с первого раза сложно 2) так в этом и есть смысл таких нарезок, чувак играет в игру от хидетаки, логичнн что у него будет гореть
@@ГенералЯмомото Заливай видео с пруфами плюс посмотри почти любого стримера он будет ныть на всё но когда тот же бес не горит он максимально нормально оценивает