Wszędzie nie mogę znaleść tego co chce! Jak ja chce zrobić TAKIE coś jak strefę, że np jak się wejdzie w strefę promieniowania o długości przykładowo x50, y 253 po długości w X, z 50 , z 50 i jak się wyjdzie to przestanie czyli taka strefa promieniowania ale oczywiście nie mogę tego tak zaprogramować
hmm więc dlatego jak pisałem wczoraj /tellraw @a[x=1073,y=128,z=-238,dx=1071,dy=128,dz=-238,] bo chciałem aby npc do mnie coś mówił, to dostawałem wiadomość nie tylko jak byłem przy tym dziadzie ale też jak byłem 1000 bloków od niego spoko XD Dzięki za odcinek. bardzo przydatny czekam z niecierpliwością na /execute :))
Mam pytanie, dlaczego w wersji 1.12.2 nie działa @e[type=tnt] i pisze "selector found nothing"? Tak wiem, że inną wersję nagrywasz, ale stare komendy bardziej przypadły mi do gustu i chciałbym wiedzieć. Z góry dzięki :)
Zależy co chcesz ztargetować. "type=tnt" targetuje wszystkie odpalone TNT. Jeśli blok TNT stoi na ziemi, to jest blokiem i nie da się go ztargetować selektorem =)
Mam pytanie. jak zrobiłeś że przy powtarzającym się command blocku nie pisało ci nic na czacie? bo mi piszę (spamuje) [@: Showing new title for (nick gracza)
aby nie było komunikatów na czacie o wykonanych komendach z command blocka: /gamerule commandBlockOutput false aby nie było komunikatów na czacie o wykonanych komendach które gracz napisał na czacie: /gamerule sendCommandFeedback false a odpowiadając na twoje pytanie to komendą /gamerule commandBlockOutput false
Nie bardzo, raczej musisz napisać kilka oddzielnych komend, ALE jeśli używasz data pack'ów, możesz definiować sam swoje grupy entity, więc wtedy możesz np. napisać @e[type=#dp:moje_moby]
to nie zadziała ponieważ @r bierze pod uwagę tylko i wyłącznie graczy, jeśli chcesz by wybrało 1 losowego moba to dajesz @e[type=JAKIŚ_MOB,limit=1,sort=random]
A mugłbyś zrobić cheastshop na zasadzie serwerowe menu w skrzynce jak mam 30 iron to moge kupić 1 gold i, że są zakładki na broń na zbroje i tp klikam bronie i menu się zmienia. Pliz. Moge cię nazwać Komendblockerem