1:40:53 У меня тоже постоянно такая хуйня - нажимаешь купить иногда даже появляется в инвентаре и на нахуй - умираешь и пропадает, эээ ЭТО КАК ВООБЩЕ АЙСДАУН?
У каждого героя есть анимация атаки, она состоит из двух фаз - замах перед ударом и возвращение в стойку после удара, у каждого героя она своя, для примера возьмём значения 0.49 + 1 сек как у Тини. Если он не двигается, то анимации проигрываются полностью и он один удар завершает за полторы секунды, если после удара двинуться в сторону, то вместо анимации после удара герой начнёт выполнять анимацию движения и анимация после удара завершиться не полностью. Таким образом можно "съедать" часть ненужной анимации персонажа, тем самым повышая количество ударов по цели. Но этот буст не очень большой, по ощущениям где-то на 15-20% герой чаще бьёт, если всё грамотно прокликивать. Такие дела.
14:04 видишь как фейзы решают? а статы воровать в начале не особо роляет, там всё равно они не долго держатся, а к тому времени когда у него 3й скилл промакшен уже и айтемы на атак-спид будут)
я понял - у нас просто немного разный скиллбилд. Я просто не вижу смысла в замакшенном паунсе-120 доп урона и меньше кд? сомнительно... у сларка и так ооооооочееь маленькие мана пул. зато лишних 15 статов на 15 минуте (после первой вылазки с лотаром) потом сильно зароляют в раннем пуше и последующих тимфайтах. а фейзы чем помогут в стат стиле? Поэтому фейзы бред на сларка. На счёт того момента... просто поверь на слово, я бы сделал это и без фейзов.
Нормально отношусь к артасу, но блядь, стоять на фулл фри фарме, и пиздеть на команду, которая играет 4 на 5 это верх лицемерия. Фаст аквила, шб и прочий мусор на фри фарме дело плевое, многие из нас помнят игры, где артас только на 19-22 шб выфармливал из-за действительно отсутствия помощи.