Buenas explicaciones, rápidas, fáciles de entender, sin cortes a la hora de hablar, que sugiere que te lo has currado para hacerlo bien y sabes de lo que hablas, sin niñerías y tonterías. Para ti, un 10, un like y otro suscriptor más.
Gracias por el tuto! En los parámetros "Aplicar Imágen" para Separación de Frecuencia en 16 bits hay que activar la casilla "Invertir", ya que el modo de "Fusión" es "Añadir".
Muy buen tutorial, gracias. Por que crees que cuando trabajo el layer de ¨color¨ parece que no sucede nada ni siquiera cuando es tan evidente como un lunar o mancha rojiza. Tuve que trabajar la mayoría en el layer Textura. Crees que falto algun ajuste en el layer de color para ver mas evidente el resultado del trabajo en ese layer? Gracias
Kike genial vídeo, me van a servir para aprender un montón. Un poco de feedback, en la descripción "aplicar imagen" para 16 Bits, has puesto Capa dos veces. Intuyo que la segunda es Fusión en lugar de capa.
Tengo una pregunta: A la hora de utilizar esta separación de frecuencias,, no podemos trabajar en capas transparentes para dividir un poco el trabajo a partir de ellas, verdad? La herramienta del parche no se podría utilizar, ni el tampón... En caso de querer borrar algo que no acabamos de ver bien, cómo se haría? Porque trabajando directamente sobre la capa al ir a borrar nos lo cargaríamos todo... Mil gracias por los tutoriales, me están ayudando mucho. Un saludo!!
solo recordar que las correcciones en la capa de textura deben hacerse con el muestreo de la capa de textura, de lo contrario tomara los valores de las demas capas
Una pregunta. El pincel no me quiere tomar todas las imperfecciones, algunas las corrige y otras no, porque puede ser esto? Muchas gracias por el tutorial
Disculpa te pregunto, veo un par de cambios muy variados entre los ajustes entre una foto de 8 bit o una de 16 bit y me dejas la duda de el porque de esos cambios, me gustaria que me ayudaras a entender mejor el porque de estos cambios y en que afecta la diferencia de 8 a 16 bit.... ya que suelo trabajar con ellas a 16bit porque me salen asi del lightroom cuando las exporto al photoshop, gracias de antemano por la atencion prestada.... :)
Simplemente es porque la medición de píxeles entre 8 y 16 bits varía, así que tenemos que variar los parámetros. Por ponértelo con un ejemplo claro, es como si tuvieramos una regla de píxeles, la de 8 bits mide en cm y la de 16 bits en mm. Los cálculos se hacen de diferente manera, pero los resultados son los mismos. Bueno, en realidad los resultados para este filtro son mejores a 16 bits, a 8 suele perder algo de rendimiento, pero las imágenes finales suelen ser siempre a 8. Espero haberte ayudado :)
Hola buenas me podria ayudar? CUando eligo desemfoque gaussiano me dice un aviso que no hay pixeles seleccionados en mas del 50%, podria decirme que hacer? Gracias
he hecho cada paso que dices pero al momento de agrupar no se ven igual las dos capas,#*:(^ lo intento con los parametros de 8 y luego con la de 16 bits y nada. tengo el PS CC, actualizado y antes de cualquier cosa debo rasterizar la capa, esto infulira? que esta pasando ? help>>!:(!
Hola amigo me explicarias por qué al aplicar la capa selección en modo de fusión restar, he aprendido por varios medios y me han enseñado que es añadir y que restar es para 16 bits. Me explicas porfavor
me aparece desabilitada la opcion rasterizar capa, para que em aprezca tengo que convertir a objeto inteligente la capa que copio y luego a la capa de textura cunado voy a aplicar imagen no me sale gris me sale en como si estuviera saturada
Para este caso no hace falta rasterizar la capa. Si te sale como objeto inteligente, la puedes rasterizar, si te sale normal, no tienes que tocar nada. Lo de la capa textura, asegúrate de si estás trabajando a 8 bits o a 16, porque los datos que tienes que poner en "aplicar imagen" son diferentes. A 8 bits: Capa: Color Canal: RGB Invertir: Desactivado Fusión: Restar Escala: 2 Desplazamiento: 128 A 16 bits: Capa: Color Canal: RGB Invertir: Activado Fusión: Añadir Escala: 2 Desplazamiento: 0
No hay NINGUNA diferencia entre la aplicación a imágenes de 8 bits o de 16 bits de profundidad. Además, invertir para luego añadir es exactamente lo mismo que restar (sin invertir). Es curioso como las leyendas urbanas se van difundiendo y repitiendo.