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Server-Sent Events (SSE): Comunicação em tempo real 

Full Cycle
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Nesse vídeo você verá na prática como trabalhar com Server-sent events ou SSE para desenvolver aplicações em tempo real de forma descomplicada e sem depender de Websockets, Long-Polling, etc.
Entre os dias 17 a 24 de Abril vai rolar a Full Cycle Learning Experience, um evento INÉDITO online e 100% gratuito que vai trazer experiências reais de desafios encontrados em grandes organizações.
→ Participe: fcexperience.f...

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18 сен 2024

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Комментарии : 10   
@ohervis
@ohervis Год назад
Cara, muuuuito legal. Hoje no nosso app utilizamos socket só pra isso, bora entender como implementar isso no projeto!!! Muito obrigado
@samuelpauloantonio2211
@samuelpauloantonio2211 Год назад
Muito obrigado por compartilhar , eu tenho usando o firebase ou mesmo o websocket, mesmo sem precisar enviar algum dado do front-end para o server , mas agora pho. ficou mas simples Obrigado .
@thiagopereiradossantos6643
@thiagopereiradossantos6643 Год назад
parabéns pelo conteudo abriu minha mente
@TiagoGeremias
@TiagoGeremias Год назад
Obrigado por compartilhar o seu conhecimento, muito bom mesmo!
@JJbazaga1
@JJbazaga1 7 месяцев назад
Como sempre, ótimo conteúdo!
@srdesck1146
@srdesck1146 Год назад
conteúdo muito bom
@carlosvaltersantosferreira2217
@carlosvaltersantosferreira2217 11 месяцев назад
Não conhecia, parece ser muito simples de usar. Maaaassss gostaria de saber o limite de conexão. Vou fazer um projeto que precisa de milhares de conexões para envio de msg em tempo real unidirecional (server -> client)
@CharisLoritz
@CharisLoritz 10 месяцев назад
http1.1: 6 coneções por navegador conta todas abas abertas http2: a combinar com navegador, por padrão 100
@danilloleaodeucher
@danilloleaodeucher Год назад
No ambiente real n vai ser tão simples assim, kkkk
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