семена грибов - фуфло и развод. грибы - это не вершки. это - грибница, которая растёт только в симбиозе с определённым деревом (отсюда и "подосиновики", и "подберёзовики"). единственные виды грибов, кому на это более-менее плевать, это опята, шампиньоны и ещё какой-то вид, забыла название... растут на гнили, так что им особо не важно кто именно из деревьев это будет.
Серёга ЗДАРОВА, как я соскучился по стримам, ну всё приехал домой, был за Архызом в горах 8мес кошары строили)) Заработал и отдахнул, аж отвык от интернета)))
@@КириллП-н4г да и Мортал Комбат можно назвать Банишед, только она от этого Банишед не станет. Это же, конкретно, выалитая Банишед, только графика мультяшная. Опять же надо смотреть, кто разработчики. В России Банишед почти неизвестна и её часто выдают за какую-то там новую игру. Подозреваю, что разрабы из СНГ или России
Такой вопрос: когда ты дровосека (или кто он там, который дрова из брёвен производит?) построил - то был выбор ресурса. И кроме брёвна - в дрова был ещё один вариант, но тоже - в дрова. А вот из чего в этом втором варианте дрова-то делать предлагалось? 25:35 С церковью кажется вышла промашка. У неё в описании ЗАДАНИЯ написано (в описании самой постройки кстати такого нет), что церковь не только действует по области вокруг себя улучшая настроения прохожим, но также "горожане, которые живут в области действия церкви не будут совершать преступления". Так-что логичней её ставить поближе к домам, а не на отшибе. Ну и на том месте, через которое как-можно больше народу постоянно ходит. Кладбище... А давай рядом с каждым домом по квадратику с могилкой? Будет готичный городок. И у каждого жителя - личное кладбище, куда они будут перепрятывать скелетов из шкафа.
В плане рыбалки в ПК версии постройки зависят от радиуса, в мобильной версии радиус на производство практически не влияет, но и в мобильной версии я умудрялся лишиться всего населения в первые десять минут игры
Игра кажется уже вышла? 🤔 во всяком случае пиратка которую я видела уже выглядит намного симпатичней по дизайну. Правда, русский язык всë ещë не добавлен 😅
Обидно, что такие игры не делают в коопе, по мне было-бы круто елибы можно было сразу 3 игракам развивать свои города и затем налаживать торговлю и миграцию)
Люди, подскажите плиз как с далеко очень друг от друга расположенных складов перемещать предметы к основному? Кто и из какого здания отвечает за это действие? И что является вообще главным и основным складом из которого берутся ресурсы под разные постройки, и выводится список имеющегося в левом верхнем углу статистики? На пример: у меня по всей карте припасено крайне много древесины, но оно не отображается в статистике + ничего не строиться и обогрева само собой нет из-за этого в итоге. Как быть?