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[SFC]MOTHER2 おまえのばしょ逆順RTA  

octopuscal 428
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50% 1

いろんな技術を使ってやりたい放題遊んでみました
タイマースタート:名前付けの後の"はい"を選択
タイマーストップ:ギーグ戦で最後のいのるを使用
使用ハード:スーパーファミコンジュニア
コントローラ:アスキーパッド
無編集版
• [SFC]MOTHER2 RSO 1:11:09
RTAのランキング(北米版のみのランキングであり、この動画の順位はありません)
www.rpgspeedruns.com/index.php...
この動画はゆっくりMovieMaker4を使用して作成しました

Игры

Опубликовано:

 

3 ноя 2021

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Комментарии : 125   
@user-to4xz1st8o
@user-to4xz1st8o 7 месяцев назад
サマーズの人たち「あの少年いつも階段で力尽きてんな」
@fuyumu2554
@fuyumu2554 2 года назад
ひとつめの音『ポーーーー』は草
@Nuhere346
@Nuhere346 2 года назад
フォーサイドポスト だい1めん 「カーボンドッグの だい2けいたい ダイヤモンドドッグのからだは ダイヤモンドになることが はんめい!」
@user-du2lj3yj2r
@user-du2lj3yj2r 2 года назад
21:09 みんな大好きカーボンドッグ戦 21:40 そのまま第2形態のダイヤモンドドッグ戦 22:05 自分にダイヤモンド噛みつきした結果
@user-zn2bq3md1e
@user-zn2bq3md1e 2 года назад
解説の量が多過ぎず少な過ぎずですごく見やすい… RTA動画って解説ないと寂しいけど、あんまり細かすぎると疲れるからこれくらいのペースだとめっちゃ助かる…
@キュラソーカーマイン
@キュラソーカーマイン 2 года назад
ダイヤモンドドックがダイヤになるの自分の価値上げてて草
@user-eo5tg5gc4y
@user-eo5tg5gc4y 2 года назад
主人公達の名前が「あ」になってるせいで キャラクターがコミュ障になったり戦闘終了時に一人称がかわいくなってるのなんか草
@Asa-kusa
@Asa-kusa 2 года назад
乱数調整で敵を大量召喚したり、それを利用してバリケードを消し飛ばすのも意外すぎる
@user-dk1sq5sx9x
@user-dk1sq5sx9x 2 года назад
終盤のかたにちからバットへのとんでもない手のひら返しで笑ってしまった
@noripoji
@noripoji Год назад
中盤「そう、かたにちからバットですね」 終盤「かたにちからバットとか言う全く役に立たないゴミを捨てて… なんで今まであんなゴミ持ってたんだろう」
@maniruka
@maniruka 2 года назад
ダイヤモンドドッグ戦で笑いが止まらなかった
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h 5 месяцев назад
ダイヤモンドドッグはへんにすると自滅するのは自分も経験して笑いました。
@大掃除
@大掃除 4 месяца назад
たまにRPGでいる「自分の使う状態異常に耐性のない」タイプのボス好き
@user-fi62hdc63
@user-fi62hdc63 16 дней назад
最近だと、エルデンリングの【血の君主モーグ】が思いつきました。
@infernodarkness5352
@infernodarkness5352 13 дней назад
rpgではないけど、ロックマン2のメタルマンとかも
@RoZethC000
@RoZethC000 2 года назад
名前を「あ」にしたことによる弊害ヤバくて草 (例) 「あのよびかけは やみのなかに すいこまれていった。」 「あは ペンシルロケットを 20ぱつ はっしゃした!」 「けっ!けっ!けっ!あ エサになれよ……ギーグの!」 「あたちの たたかいは おわった。」
@reincoat_
@reincoat_ 2 года назад
あたち…幼稚園児か…
@yuto_warrior
@yuto_warrior 2 года назад
あ の 家
@light7267
@light7267 Год назад
あは
@YJSNPI1919
@YJSNPI1919 Год назад
あのあくま どの悪魔だよ
@namakeyusha
@namakeyusha 4 месяца назад
あのこうげき!
@pineapple_poainapow
@pineapple_poainapow 2 года назад
真っ暗なのにピンポイントでいんせきのかけら拾うところ震えた。
@user-tk7qk5us1e
@user-tk7qk5us1e 2 года назад
ネスの夢で暴れるジェフ
@Matsukawa-sam
@Matsukawa-sam 2 года назад
思い出スキップサンド 解説助かる!すごいの一言
@kumascorpion
@kumascorpion 8 месяцев назад
久々に1時間超えの動画をちゃんと見ました。 「ポーキーモブキャラルート」 「トンズラブラザーズがエンディングで初めて聞けるルート」 逆順を見越して、 自殺するボスダイヤモンドドッグを最後(最初)のボスにしたマザーは、 さすが神ゲー。 1:03で「ルートとかプレイが雑な部分もある」と言ったので、 自分でもこの記録更新できるかも!?と思いましたが、 途中から、絶対無理じゃねーか!と思いました笑 ダンジョン男のBGM気に入っちゃいました笑 乱数調整に興味を持ち、 この動画で乱数調整を勉強する機会になりました。 オクトパスカルいい名前です。 以下、この動画のネタバレあります。注意。 19:41サマーズで作った2スロの階段バグデータで いつでもすり抜けできるようにしていたのは動画内で説明されているので 誰でもわかると思いますが。 漠然と、魔境とグミ族の村が要になってるなと思いました。 魔境が全マップの中心にあるから各地へのアクセスによいのかなと思いました。 17:06マップ全体を見る限り、真ん中ではありますが下寄りでした。 25:50で魔境の電話から言及されていました、 屋外にあるセーブポイントが魔境にしかないから魔境を活用していたのでしょうか。 あと、ペンシルロケット20ですね。 すり抜け中は会話調べるできないから、 全ボス、音回収側から入ってボスと戦闘してたんですね。 51:16最強武器の考察「起承」 1:03:43最強武器の考察「転結」 このコメントInside the Dungeon Music EXTENDED聞きながら書きました 30分かかったということです笑 この動画の半分の時間使いましたわ笑 そのくらい、この動画から得るものがありました。
@momomo129
@momomo129 2 года назад
(主にシステム面で)ツッコミどころが多すぎて面白かったです。 ダイヤモンドドッグ戦、美しすぎて見事のひと言です。 お疲れ様でした。
@lemonjet.gibson
@lemonjet.gibson 2 года назад
ギーグ戦前の移動、特に理由は無いんだけど毎回必ず細い所通っていきます。同志きっといるはず。
@oshinobi_dosei3
@oshinobi_dosei3 2 года назад
わかります!
@Suutokun
@Suutokun 2 года назад
音声解説が丁寧で見やすい動画
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z 2 года назад
お疲れ様です! すげえ…本当に逆からだ
@user-hv2mu6vb2n
@user-hv2mu6vb2n 2 года назад
ちらっと見かけてみましたが、すごく面白くて最後まで見てしまいました。
@user-cn3yp4fg3w
@user-cn3yp4fg3w 2 года назад
RTAのこと全く理解できないけど、このゲームカスカスになるまでやった人間としては理解しやすかったです。(不思議なキャンディー感
@Sisyamo-riamu
@Sisyamo-riamu 2 года назад
rta見てフラッシュ強いことしったから、 実際に使ったらホントにボスワンパン出来たのは驚いた。
@user-re1mw8re3v
@user-re1mw8re3v 2 года назад
ミルキーウェルと、レイニーサークルの音が逆転するバグが、このRTAでも健在ですね
@gyume7496
@gyume7496 2 года назад
マザー2は本当に奥が深いゲームです・・・
@MigiMigi0610
@MigiMigi0610 2 года назад
ダイヤモンドドッグがダイヤモンド状態になるの草 あと乱数調整がすごいですw
@domardesu
@domardesu 2 года назад
近年稀に見る神動画
@creepstone8621
@creepstone8621 Год назад
Someday i'm going to learn japanese just to understand this video.
@user-ct1gd3qf9u
@user-ct1gd3qf9u 2 года назад
もっと評価されるべき
@TreeWell2712
@TreeWell2712 2 года назад
17:09 こうして見ると、オネット、ツーソン、グレートフルデッド、スリーク、フォーサイドでMAP容量の大部分を消費し、 残りはかなり尻すぼみなので(地底大陸とか、サターンバレーぐらいのサイズしかないw)、 前半にかなり詰め込んで、開発が難航し、中止の危機まで見えたところで、岩田さんが参加して強引に仕上げたことが伺い知れる(笑)。 このソフトは、音楽に容量の大半を使っているので、これが当時の限界だったんだろうけど、 もしオネット~フォーサイドまでのボリューム感で最後まで作ったら、どういう作品になっていたのかも見てみたい気がする。
@Orewann
@Orewann 2 года назад
もしかして地底大陸でキャラがちっちゃくなるのって容量節約のため?
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i 2 года назад
へー、地底大陸のチビネス達はサターンバレー並の大きさのマップを少しでも大きく見せようとした努力なのかな
@reincoat_
@reincoat_ 2 года назад
@@user-uz2lh8wi5i あと恐竜のエネミーシンボルの大きさを表そうとしたってのもあるのかもね。 ダブルの意味でネス達がちっちゃくなったんだよきっと
@b5e3
@b5e3 Год назад
ある意味アイデア勝ちですねw 全マップが巨大な一枚絵ってのも、それがそんなに膨大な物量でもないことにも驚いた(小さい頃プレイした印象だともっとずっと広大な世界のように感じてた)けど、それなりに切実な事情があったのかもしれないのかw
@zipper-ke4gk
@zipper-ke4gk 9 месяцев назад
なにやってるか全然わからんけど走者の遊び心が伝わる動画でした! オマケのちっちゃいあたちがフォーサイド歩いてるの見て笑いました
@Meshidagames
@Meshidagames 2 года назад
22:16自分にクリティカル体当たりを3連続する変態プレイからの自分に噛みついてダイヤモンドダイヤモンドドック化
@sentaku-kantaro
@sentaku-kantaro 2 года назад
それなりにマザー2やりこんだつもりだったけどここまで人力で壊せるとは…恐れ入りました! セルフダイヤモンド攻撃とかよく思いつくなあ
@user-ql4ed1gq5n
@user-ql4ed1gq5n 2 года назад
RTAなのにTASみたいな乱数調整と壁抜けはエグいな、
@user-io1py6qb4m
@user-io1py6qb4m 2 года назад
48:50の場面見る限りだと、この人プレイして無いし、TASとRTAの区別もついて無いと思う。
@user-kp1pt8ci2j
@user-kp1pt8ci2j Год назад
​@@user-io1py6qb4m なんでその場面で人力じゃないってわかるの? RTAとTASの区別ついていないのは貴方
@user-tp2gh8pd9l
@user-tp2gh8pd9l 11 месяцев назад
@@user-io1py6qb4m 57:25 TASだとこんなミスしないでしょ🧐
@sweet0rice
@sweet0rice 2 года назад
階段バグの座標で元の階段に戻される弊害を有効に使ってるところで鳥肌がたった。マイナーなカテゴリかもしれないけど、今までのRTAの中では全写真の次に好みのカテゴリでした!魅せられました!
@Asa-kusa
@Asa-kusa 2 года назад
59:43 ここホント凄い
@KEY81014
@KEY81014 8 месяцев назад
乱数調整の精度がヤバすぎる
@user-yl1kc3oo5b
@user-yl1kc3oo5b 2 года назад
すごく面白かった 人力乱数調整がエグい エンディングで紹介されてたクソデカフォーサイド笑った
@user-dw3pp6py5r
@user-dw3pp6py5r 2 года назад
辮髪が降ってくるで腹よじれた
@user-it4dm9lg8c
@user-it4dm9lg8c 2 года назад
マザー2ってオープンワールドだったんだ、、、
@joppi25
@joppi25 2 года назад
サマーズの警官が毎回青ざめててかわいそう
@user-nv5eu3zw5l
@user-nv5eu3zw5l 8 месяцев назад
スターマンのむすこ:まだかな~?(そわそわ)
@MM-lu1hi
@MM-lu1hi 7 месяцев назад
やっぱりかたにちからバットは最強武器ですね
@user-tj5vq7kg7c
@user-tj5vq7kg7c 2 года назад
俺がペンシルロケット20に頼って倒した憎きダイヤモンドドッグを、いとも簡単に...
@Nuhere346
@Nuhere346 2 года назад
カウンターを許すな
@user-ux5dn4ox4q
@user-ux5dn4ox4q 2 года назад
面白かったです
@user-hk3dl3py1k
@user-hk3dl3py1k 2 года назад
世界記録が解説付きで見られる。やったぜ‼︎!  このネス良い肩してるぜ…
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i 2 года назад
生まれつき刃牙みたいな肩www
@user-fo6xq6cv5d
@user-fo6xq6cv5d 5 месяцев назад
カーボンが第2形態でダイヤモンドに変化するのお洒落で大好き
@user-go1ox2ze4w
@user-go1ox2ze4w 2 года назад
階段で戦闘不能(転んで頸椎骨折)
@souiuhiarusa
@souiuhiarusa Год назад
逆順で巡る発想も意味不明だし、何やってるか意味不明だけどよく考えられるのは分かった てか先駆者の攻略スピードもすげー
@user-vw5jq8cu7b
@user-vw5jq8cu7b Год назад
伏線の多い小説のようだ。
@MitarashiKaname
@MitarashiKaname Год назад
Rebirth Sanctuary Orderかっこよw
@user-kf1dj3bf4y
@user-kf1dj3bf4y Год назад
乱数フラッシュ強すぎ
@Asa-kusa
@Asa-kusa 2 года назад
ダイヤモンドドッグがダイヤモンドになるってなんだ……?
@kfff2654
@kfff2654 2 года назад
pkフラッシュ無双で笑いが止まらなかった
@YuikaMitsumine
@YuikaMitsumine 2 года назад
マイナースギィ!
@Hezronion
@Hezronion 4 месяца назад
4人が並列で歩いてるのなんかカッコよくて草
@breakthrough4439
@breakthrough4439 2 года назад
すごかった 全部見切ってしまったw
@user-yukun.0509
@user-yukun.0509 2 года назад
ダイヤモンド状態(物理)
@houjitya0608
@houjitya0608 2 года назад
tasじゃなくてrtaかー カーボンドック戦の再現とか大変そう
@user-ho6yp7hl2h
@user-ho6yp7hl2h 5 месяцев назад
今思ったこと、ダイヤモンドになったダイヤモンドドッグ🐕を仮に売れたらどん位の,価値になるんだろうか?
@user-ki2le8hl5l
@user-ki2le8hl5l 7 месяцев назад
「あのあくま」 どのあくまだよ
@yukkurikuroya
@yukkurikuroya 2 года назад
敵もダイヤモンドに出来るんだw
@maguropan
@maguropan 2 года назад
タイトルだけで笑える
@owataoh
@owataoh 23 дня назад
おまえのばしょは、いいぞ。(いいぞ。)
@shunn864
@shunn864 Месяц назад
どうやってこんなに乱数を解析できるのかな? この動きをしてこの乱数になるとこういう事が起こる、とかどうやってわかるんだろう
@user-ts6if9rn4i
@user-ts6if9rn4i Год назад
あの人力でテレポートαの人が気になる
@user-zu1hg1qk5c
@user-zu1hg1qk5c 2 года назад
別のRTAでグミ族の長老に かたにちからバット使ってたししょうがないw
@C-G5893XS
@C-G5893XS Год назад
下水道の隣にピラミッドあるならいっそ下水道のBGMそれでいいw
@user-ss6kn6xf3x
@user-ss6kn6xf3x 11 месяцев назад
1:09:09 Switchオンラインでマグネットヒルの音を聞かずにウサギ好みのニンジン取れた気がします。最後にすると進めなくなっちゃうんですね。
@octopuscal428
@octopuscal428 11 месяцев назад
マグネットヒルに出た場所からまっすぐ左に移動するように迂回すると、音を入手せずにうさぎごのみニンジンを入手できます。書かれている通り、それで他の7種類の音を入手すると進行できなくなります
@Bowgenun
@Bowgenun Год назад
27:01 あたち(1人称)
@commonkmkm
@commonkmkm 2 месяца назад
20:31 没データの敵いない?
@neneLOLmm
@neneLOLmm День назад
45:42 sonic.exeのキャラ選択のBGMの元ネタ
@IIHI-KANITAMA
@IIHI-KANITAMA 11 месяцев назад
43:04 ハロー そして グッドバイ!
@user-qw7yz6zo9q
@user-qw7yz6zo9q 7 месяцев назад
こんなにフラッシュって強かったんだ
@jr.5222
@jr.5222 2 года назад
お前の天龍源一郎の場所
@tororo127
@tororo127 Месяц назад
番外の物理的大都会すき
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i 5 месяцев назад
22:26→ダイヤモンドドック……😅  こういう倒し方もあるんですね…😅😅
@user-to8nf8eq4f
@user-to8nf8eq4f Год назад
ポケモンのなぞのばしょも壁抜けバグと同じ原理なのかな?
@user-youzhang
@user-youzhang 6 месяцев назад
all photoのやつと途中まで同じなんですね〜
@user-xs3ev4ms5h
@user-xs3ev4ms5h 2 года назад
1:06:33 音量注意
@nijimine
@nijimine Год назад
1:13:35 ロリ
@syugame
@syugame 9 месяцев назад
幼女戦記
@udon_810
@udon_810 2 года назад
やっぱりペンシルロケットまじでチートアイテムだな
@user-iq8wh7si2h
@user-iq8wh7si2h 2 года назад
26:02 分かりません...
@319
@319 2 года назад
33:07 あね!(姉)
@fallautumn2019
@fallautumn2019 Год назад
あの家で草 どの家だよ
@tmacchaksince2003
@tmacchaksince2003 2 года назад
あの家で草
@c05m05_ZIBqZE
@c05m05_ZIBqZE 6 месяцев назад
ポーラのガッツがクリアタイムを延ばしたんだから、怠惰って、時に重要なんだなあ。
@user-ds9zx8jh4j
@user-ds9zx8jh4j 2 года назад
gba版だと壁抜けはむりなんですかね?
@octopuscal428
@octopuscal428 2 года назад
そうですね。SFC版とGBA版では使えるバグが異なります。 一応、SFC版はWii UやNew 3DSのVCでも遊べて、VCでは壁抜けなどのバグを起こせます
@nkst.next.
@nkst.next. 2 года назад
こんなにバグあるのか…
@tronbe5532
@tronbe5532 Год назад
RTAというかTAS
@euw_et
@euw_et 4 месяца назад
あの家w
@Noilla
@Noilla 2 года назад
9:56
@nightrun6165
@nightrun6165 2 года назад
何度かクリアしたことはありますが、 毎回写真屋が出てくるたび、うぜーいらねって気持ちになってしまいます。これ、出なくする方法はないんでしょうか?
@octopuscal428
@octopuscal428 2 года назад
普通に遊んでいたら必ず何枚かは撮られますね。でもせっかくの冒険の思い出ですから、記念にしておいてください
@user-tw7ve2lo5s
@user-tw7ve2lo5s 7 месяцев назад
あは体験
@user-gy9zy7sl6r
@user-gy9zy7sl6r Год назад
@deseice3987
@deseice3987 Год назад
tas?
@user-hs4gs4pw8s
@user-hs4gs4pw8s 2 года назад
場した?あれ
@user-lb7bi7wd1q
@user-lb7bi7wd1q 2 года назад
ついほうしました
@user-hb8jb4fd7u
@user-hb8jb4fd7u 2 года назад
…?
@REN1127KO
@REN1127KO 2 года назад
チートは面白みなくなるな~ ストーリーが少しずつ進むのが面白い
Далее
[SFC]MOTHER2 パジャマ% RTA 53:50(解説音声付)
1:15:37
NOOOOO 😂😂😂
00:15
Просмотров 4,4 млн
MOTHER2 RTA 3:54:00
3:54:16
Просмотров 67 тыс.
MOTHER2 全モンスター紹介 ミニ動画つき
53:27