Тёмный

[SFML] Занятие 1. Подключение библиотеки и базовые возможности 

IT-ЛЭТИ
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 18 тыс.
50% 1

Скачать библиотеку SFML: www.sfml-dev.org/download.php
Подключение библиотеки SFML к Visual Studio: www.sfml-dev.org/tutorials/2....

Опубликовано:

 

13 окт 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 31   
@misokun8924
@misokun8924 Год назад
Нужно больше золота!На самом деле это даже легче чем на pygame писать
@big_katlet
@big_katlet 2 года назад
Классно! Спасибо большое, удачи тебе и каналу!
@user-ux8le5hw2b
@user-ux8le5hw2b Год назад
Спасибо, за видео, только просмотрев его, понял, как настроить статическое связывание!
@x1rexone
@x1rexone Год назад
Получилось у кого найти те dll которые в компановщик вставлять нужно ? Списал всё с видоса, пишет не может открыть graphics-d-s
@ilyaastafyev
@ilyaastafyev 7 месяцев назад
Автор, подскажите пожалуйста, в свойствах проекта отсутствуют вкладки все после "С++" , т.е "Компоновщик" и все остальное , где их искать?
@Scherbakov
@Scherbakov Год назад
В c4droid под андроид sfml устанавливается как плагин. Можно на андроиде писать код на с++ и тут же экспортировать в апк. Удобненько.
@paxa_shell4560
@paxa_shell4560 5 месяцев назад
Подскажите, после того, как мы добавили изменения цвета шарика при наведении курсора, перестала работать клавиша U, при зажатии который шарик менял цвет, если убрать else, то клавиша U будет изменять цвет. как это можно исправить?
@kpanat
@kpanat 6 месяцев назад
Я закончил, но сделал несколько иначе. Зачем сохранять позицию если она всегда есть? Просто воспользуйтесь методом setPosition куда передайте локальную позицию мышки... Усё... move не надо пользоваться! Это неправильно! Можно origin не выставлять а делать поправку на радиус. Вы её по любому делаете не там так тут... Нет смысла... Вы можете завести переменные радиус и размеры окна чтобы каждый раз не юзать геттер. Если вы не хотите чтобы ваш круг вылезал за окно, то надо... ну а так это дело вкуса. Кому что надо. Я к примеру меняю цвет при перетаскивании на полупрозрачный. Тут можно извращаться долго и упорно...
@zxc7613
@zxc7613 Год назад
Эсли при запуске говорит что не дллки, и вроде всё настроено, то мне помогло скопировать дллки в папку Проекта. Не в Солюшен и не в x64 где ехе файл, а именно в проект.
@tinec4actliv
@tinec4actliv Год назад
Всё конечно клёво да, но имена файлов, которыке вы "взяли из другого проекта" мне где брать?
@tinec4actliv
@tinec4actliv Год назад
короче путем гуглинга, нашел это sfml-graphics-d.lib;sfml-window-d.lib;sfml-system-d.lib;sfml-audio-d.lib; не знаю, сам щас проверю
@user-ux8le5hw2b
@user-ux8le5hw2b Год назад
Эти имена указаны в официальной документации в разделе настройки IDE, их еще можно посмотреть в папке Bin библиотеки
@ZGFuaWVsIGFidWxhc2h2aWxp
@ZGFuaWVsIGFidWxhc2h2aWxp 2 года назад
А как ты код запускаеш у меня по обычному не получается
@user-pt1ft5qw7h
@user-pt1ft5qw7h Год назад
Ctrl+f5
@anteon113
@anteon113 6 месяцев назад
Всех у кого не получается попробуйте сделать с помощю Clion гарантирую больше проблем с vs не будет
@kpanat
@kpanat 6 месяцев назад
не знаю, у меня всё точно оконтуривается... Но у меня более новая версия. Видимо это уже поправили.
@fux1t
@fux1t Год назад
Возможно написать так игру для телефона
@user-xs4wx5xs2b
@user-xs4wx5xs2b Год назад
Кнш, пример: Майкрафт
@ohnocoder
@ohnocoder Год назад
@@user-xs4wx5xs2b Причем тут Minecraft?
@user-xs4wx5xs2b
@user-xs4wx5xs2b Год назад
@@ohnocoder Майнкрафт написан на с++..
@ohnocoder
@ohnocoder Год назад
@@user-xs4wx5xs2b Bedrock?
@user-xs4wx5xs2b
@user-xs4wx5xs2b Год назад
@@ohnocoder да, он же написал, на телефон, а не на ПК
@megamonkeybrain737
@megamonkeybrain737 Год назад
Бля, этот урок просто убил. Автор дал ссылку на офф документацию, в которой впринципе нет части команд из ролика, вместо того, чтобы оставить дебильную строчку в комментарии. Ну да ладно, библиотека обновилась, очевидно. Но ты не мог догадаться и объяснить для каких целей та или иная библиотека у тебя?
Далее
ты C++ РАЗРАБОТЧИК?) ага
12:04
Просмотров 222 тыс.
100❤️
00:20
Просмотров 7 млн
How I wrote online shooter on C++ in a week
25:31
Просмотров 996 тыс.
One year of my C++ SFML journey
5:39
Просмотров 371 тыс.
Подключение SFML к VisualStudio
13:03