Für geschwindigkeitsmessungen musst du nicht still stehen, solange du bei 0 grad misst. Also das uboot so drehen, dass das zu messende schiff etwas hinter, bzw. Vor der 0 grad markierung im uzo oder periscop steht un dann messen solbald die null passiert wird. D.h. die kursänderung auf 90 zu gegnerkurs sollte man erst nach der geschwindigkeitsmessung machen. Ansonsten aber super video
Hey, erstmal ein dickes Kompliment für dieses Video! Hilft einem echt super. Ich hab mal eine Frage welche Tasten benutzt du damit du den Kurs vom U-Boot per Tastatur veränderst?
Vielen Danke :) Falls du die Stelle 15:43 meinst, unten links in der Leiste ist ein Kompass, da bewege ich meine Maus drauf und ändere dann den Kurs mit dem Scrollrad
Ich verstehe die Geschwindigkeitsmessung nicht. Wie soll das funktionieren? Wenn das Schiff näher dran, oder weiter weg ist, braucht es entweder mehr oder weniger Zeit um durch das Fadenkreuz zu fahren. Diese Geschwindigkeitsmessung sollte doch theoretisch nur auf einer ganz bestimmten Entfernung funktionieren, und nicht variabel sein?
nein, sie funktioniert auf allen Distanzen. Ein Schiff das sehr weit weg ist, scheint sich zwar langsamer zu bewegen als eines das nah ist, aber das entfernte Schiff erscheint ja auch viel kleiner und muss optisch weniger Strecke zurück legen, als das nahe Schiff, welches sich viel schneller zu bewegen scheint, dafür aber auch mehr optische Strecke zurücklegen muss. Hoffe ich konnt das verständlich erklären.
Wo hast du Silent Hunter 5 auf Steam ? Bei mir geht das nicht mehr Ubisoft Launcher lässt mich nicht rein . Wie hast du die Mod Installiert über Steam ? Könntest du ein Video machen wie man es zum laufen bekommt und wie man die Mod Installiert . Hätte wieder mal Bock seit Jahren mal sehn wie es in 4k kommt . Ist bei der Mod auch der Schnorchel dabei ?
und jetzt das ganze bitte ohne pause funktion bei nem zerstörer xD totaler schwachsinn das in dem mod alles aufgabe das kapitäns ist, das UNREALISTISCHSTE überhaupt