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Gostaria de falar sobre a Mono devido ao fato de ontem eu ter zerado mais uma vez Shadow of the Colossus, pra mim ela é a personagem mais importante do jogo, e a mais complexa também, pois o game se desenvolve por causa dela, ela é a razão de tudo acontecer e Wander é apenas a consequência disso tudo. Bom, neste vídeo o João falou sobre a possibilidade de outras pessoas entrarem neste terra, mas ao terminar mais uma vez o game e prestar bastante atenção na animação final, comecei a refletir sobre a Mono ter ficado sozinha naquelas terras com a criança, devido ao fato da ponte ter quebrado a Mono nunca poderá retornar para seu "povo" novamente, ela nunca poderá sair desse lugar, então chegamos a conclusão que Mono teve que cuidar da criança por vários anos isolada nessa terra, Mono é uma personagem muito interessante, pois assim como a Yorda de Ico, ela é a chave disso tudo, a "Rainha" tinha um desejo muito grande em possuir a Yorda, pois ela era a semente pra sua juventude, percebemos nesta hora que a entidade "Dormin" tem uma grande necessidade em possuir corpos para sua manifestação física, em Shadow ele usou o Wander para se revelar, sou escritor de histórias infantis e me inspiro muito na equipe da Team Ico, eu admiro muito contadores de histórias assim como Fumito Ueda, ele é muito inteligente em criar um enredo tão simples com poucos personagens mas que carrega mais perguntas do que respostas. Quero conversar agora com vocês uma das partes mais bonitas do jogo que é quando a Mono acorda, fica evidente que Mono já conhecia aquelas terras, pois ao acordar ela simplesmente não se surpreende com nada, é como se tudo já fosse familiar para ela, ela sobe até o jardim como se já soubesse o que iria encontrar por lá, Fumito Ueda é muito detalhistas em construir as reações dos personagens que são pensadas com muito cuidado, e sabemos que essa terra foi abandonada bem antes de Mono e Wander existirem, então não poderia ser realmente ela, é ai que entra a parte mais complexa da história, e a que mais me surpreende, não foi Mono quem acordou, temos que entender que "Dormin" é um ser muito inteligente, ao ver Wander chegar com a espada junto de Mono ele automaticamente já havia planejado tudo, quando percebi isso fiquei arrepiado, o jogo me conquistou mais ainda neste ponto, como eu já disse, Dormin não morreu, ele foi purificado em Wander, mas a sua essência por inteiro não foi eliminada, e é através disso tudo que os eventos de Ico acontecem, é por essa razão que "Dormin" (Rainha) ainda reina nessas terras, Mono é a personagem mais bem construída que eu já vi, tanto em jogos como em qualquer outra mídia de contar histórias, uma coisa que também podemos perceber é que da geração de Wander até a geração de Ico se passaram muitos anos, podemos perceber pelas estruturas do castelo com suas estatuas de crianças com chifres, realmente tudo isso moldou uma cultura muito grande, e Mono é a responsável pra tudo isso acontecer, tiro o chapéu pra toda equipe da Team Ico!
Eu imagino se essas ''Crianças Amaldiçoadas'' não teriam um pouco da vontade remanescente do Wander (ou reencarnação) para libertar o corpo da Mono das garras do Dormin, a parte ruim dessa minha ''especulação'' é que ficaria parecida demais com o Link que está sempre em busca de salvar a Zelda ou qualquer outro amigo que entre na história.
Eu tenho essa msm dúvida. Acrescentando o fato de anular sobre a continuidade da linhagem de Wander renascido, já que o mesmo foi ilhado com ela, ouso dizer que talvez Wander tenha sido a primeira oferenda para a Rainha ( mono ). Mas não consigo concordar sobre personagens bem construídos, pode ser pelo fato de cada jogador IMAGINAR assim como os próprios desenvolvedores tiveram a proposta do jogador interpretar de maneira individual. Uma coisa que os personagens não são personagens bem construídos, tudo ao redor deles é muito especulativo e vago. Seria impossível vc conseguir descrever a personalidade da Mono, por exemplo. Divergências a parte, gosto é gosto e a proposta é cada jogador interpretar como lhe agrada, sobre a duvida citada acima, compartilhamos o msm haha
Eu acho que os ferimentos que alguns colossos possuem, dos quais o Wander se aproveita para matá-los, é uma prova nítida de que já estiveram em batalha antes. Valus (na perna), hydrus (perto dos lugares que dá choque), Argus (no braço) e Malus (costas, braço e ombro). Eu não vejo como ou porquê esses colossos teriam esses ferimentos fora dos pontos fracos se não tivessem engajado em batalhas antes do Wander.
Carol Barboza não faz muito sentido pq o argus sai do buraco como ele ia voltar no buraco caso tivesse lutado com outra pessoa antes do Wander o argus ia ter ficado parado no meio da arena caso tivesse lutado contra outra pessoa antes do wander
Twisted Wolf sabemos que os colossos ficam presos, como mencionado no video, até receberem a visita de algum desafiante, e o argus estava claramente solto. O fato dele ter surgido de baixo do precipício não impede que ele tenha descido e subido várias vezes. Talvez ele nem tenha lutado com alguém no mesmo lugar que o wander, talvez houvesse outro caminho para o precipício onde algum humano tenha lutado contra ele, vai saber... Não temos meios de delimitar a area exata a qual cada colosso está responsável num contexto de script, mesmo que o jogo só nos possibilite enfrentar cada colosso em um lugar específico.
Eu realmente acho que esses machucado nós Colossus foram feitos por outros guerreiros pois se eles não tem a espada não podem ver os pontos fracos dos Colossus (algo que prova isso é que o ponto fraco de um colosso só aparece quando o Wander chega muito perto com a espada ou quando ele reflete a luz da espada no colosso ) com excessão do hydrus que eu acho que não é um machucado mas sim uma parte sensível de onde aquele espinho sai o restante dos colossos parece mesmo ter feito isso em uma luta com excessão do phaedra (que tem um ferimento na nuca) não tem sinais de luta na arena mas sei lá vai saber
Parece que tudo ali era oceano, talvez ele fosse até o nivel das montanhas, pois é tudo muito limpo, muito liso, o que pode indicar um oceano há muito tempo atrás.
+MasterReset obvio que esse lugar ja teve uma populaçao, o intuito do video é mostrar indicios que pessoas vieram DEPOIS do banimento do Dormin e desse lugar ter sido abandonado.
***** Kkk, nunca imaginei que vc responderia, mas n leve a mal, se eu pareci "grosso" no meu comentario, eu gosto muito do universo de Sotc, e seu canal e o melhor sobre esses assuntos ocultos e etc. Otimo video! Sem contar que essa musica do Skyrim ficou sensasional!! A maior nostalgia!! 2 otimos jogos!!
Existe vários sinais de luta, eu acredito sim que tiveram outros guerreiros antes do wander, No jogo toda vez que matava um colossu uma sombra aparecia no templo, e pessoal vocês notaram que antes do Dormin mandar wander matar os colossus, aparecem umas sombras negras?? Será que os colossus excluidos foram mortos por alguns guerreiros?? Por isso existe árias inacessíveis?? É uma boa teoria.
+Paulocesar Antônio De Paula se tivesse os outros colossus que foram mortos teria os totens deles na sala do altar, isso prova que ninguem conseguiu matar os colossus antes do wander pq eles não tinham a espada mestra
+Sergio Nobre podemos pensar que dormin foi dividido em 16 pedaços e aprisionado em 16 colossos, mas isso não garante que naquela terra existiam apenas 16 colossos, pode ser que só foram construidas estatuas pros colossos "importantes" pra a trama do dormin
+Paulocesar Antônio De Paula Também pensei nisso e apoio sua teoria. Essas sombras que vão em direção ao Wander parecendo que querem matar ele no início do jogo, só aparece mais depois que ele mata um colosso, e vai aparecendo cada vez mais. O Dormin não é apenas um, ele é a junção de muitos. Não sabemos o que, mas provavelmente seja a junção de todas aquelas sombras.
Cara, acho que você deixou passar um detalhe importante... Se você der uma procurada, perto da arena do Gaius, às margens do lago, existem restos de uma fogueira! São apenas algumas pedras agrupadas com marcas de fogo ao seu redor. Certamente, alguém parou pra jantar (ou almoçar? Considerando que a noite nunca cai...) uns lagartos lá perto. Provavelmente, um guerreiro forte, considerando o estado da armadura do Gaius...
Eu tenho uma teoria sobre o Argus e a arena dele, ela é a seguinte: O local se parece realmente com uma arena de batalhas, com lugar pra platéia(aonde subimos quando o Argus pisa) e tudo, e seguindo a teoria de que existia uma civilização vivendo com os 16 colossos, vários guerreiros nomeados tentaram lutar com o Argus, até que um dia um deles conseguiu derrubá-lo naquele vale, assim vencendo a batalha e pensando que o colosso estava morto. Como você disse, o Argus aparenta ser o colosso mais racional do jogo, tirando o Dormin (se ele for considerado como um colosso), então o Argus começa a escalar esse vale para, assim, poder retornar à sua arena, e isso levou muto tempo, tempo o suficiente para essa civilização ser extinta e o Wander entrar em seu domínio. A teoria principal é essa, porém, de acordo com ela, o Wander pode ser parecido com esse tal guerreiro que derrubou o Argus no vale, por isso que na luta inteira ele persegue o Wander com intenção de matá-lo a todo custo
cara.. boa teoria, boa mesmo, mas assim o único ponto dela é que o Dormin foi ignorado, será que essa populaçao não sabia do Dormin? são muitas perguntas que surgem Será que eles sabiam? será que eles sabiam e por isso organizavam guerreiros pra matar o colosso e tentar liberar o Dormin .. se bem que, sem a espada todo esse esforço seria inútil...
Também acho que teve outras lutas nas forbidden lands,mas ninguém conseguiu ganhar.Agora imagina se no jogo tivesse cadáveres e ossos,dos guerreiros que lutaram.
***** acho q os colossos q dormiram foram ignorados e os outros viajantes que procuraram os colossos foram atrás dos colossos excluídos(teorias mas os colossos foram mesmo excluídos :p) é uma teoria bem coisada '-'
Eu acho que uma bela evidência é o começo. Assim que vc chega no templo, já tem as sombras lá, acredito que eram dos guerreiros mortos pelos Colossus e quando dormin fala que com essa espada pode ser possível, então outros já tentaram e fracassaram.
@@jvheroi2603 Mais a do quadratos da alevar que quando ele destruiu a parede enorme fez o chifre dele quebrar, isso é na história e não na prática, pois se vc ir na prática é atravessar a parede e usando hack ele não tem chifres Mesmo antes de quebrar a parede.
Eu acho que as lutas que tiveram contra o Malus foram antes do selamento da entrada da arena dele ou seja, foram lutas para prender o malus ali dentro ou algo do tipo
Você falou sobre algo muito interessante que é a presença de outras pessoas nesta terra, neste "mundo" em que o jogo se passa não existe apenas o povo de Wander, existem outros povos, outras religiões, e a entrada de alguém neste local é completamente possível, é claro que o impacto que este evento ocasionou nas pessoas foi muito grande e todos que vivem aos redores conhece o que aconteceu ali, e no inicio do jogo apesar das dificuldades é mostrado que existe a possibilidade de qualquer um chegar até lá, você citou pontos que realmente provam este acontecimento, como o fato de alguns colossus estarem com partes do corpo em pedaços, ou pelo cenário mostrar a presença humana depois do abandono da terra, um dos motivos das pessoas entrarem ali pode ser pelo desejo de conquistar o lugar, criar uma civilização, construir uma cidade, e para isso seria preciso destruir os colossus que dominavam as "terras", pois seria um desperdício um lugar grande como aquele ficar abandonado para sempre, bom, cada um que entrou ali teve as suas razões, sejam elas boas ou não, no caso de Wander foi por desejo próprio, em outras palavras, "egoismo". E apesar da destruição da ponte no final do jogo ainda não é descartada a possibilidade de um dia alguém resolver entrar naquela terra novamente, pois baseado nas histórias reais de nossas civilizações antigas, nenhuma terra ficou inabitada por muito tempo, seja ela considerada sagrada ou não, e ainda mais agora que os colossus foram destruídos, não acredito muito que The Last Guardian possa citar os acontecimentos deste jogo, mas vamos esperar para ver, pois essa é uma possibilidade de conhecermos mais sobre o passado desta "terra proibida"!
Cerrado Bauru Quem sabe, não entra um grupo de pedreiros nas Terras Proibidas, com bastante material, e não construam uma passagem (Brincadeira). É possível outros humanos querendo desvendar algo sobre essas Terras, não tentarem entrar lá, mesmo se deparando com a ponte quebrada, já que o local é muito amplo, e com certeza, muitas das pessoas que vivem em volta, devem conhecer a história do local. Apesar de ser difícil, com o passar do tempo e o avanço da tecnologia, alguém não tente construir uma passagem para entrar nas Terras Proibidas, já que com a morte de Dormin, o lugar ficou em perfeitas condições para se morar.
Daniel Valério Realmente Daniel, nenhuma crença, nenhuma religião ou superstição impedirá o progresso de evoluir, muitas estruturas consideradas "sagradas" no passado foram destruídas, e ninguém deixará uma terra tão grande como está apenas no esquecimento! Quanto a "morte" de Dormin, digo "morte" pois a verdadeira essência dele em si não morreu e sim continua viva na "Rainha de Ico", mas quero dizer que a suposta morte dele foi responsável por Forbidden Lands voltar a ter vida novamente, mostrando que essa terra apesar de tudo é apenas uma"TERRA", com plantas e vida animal como qualquer outro ambiente natural, o jogo brinca muito com simbologias, em todas as religiões antigas as simbologias estão presentes, e em toda cultura humana a presença "Dormin" também está presente. A Ilha de Páscoa por exemplo se tonou inabitável pela sua destruição natural, mas aqui neste jogo mostra que ela continua viva, uma terra que no futuro estará nos livros de histórias como tantas outras de nossas civilizações antigas!
Sempre surgem várias teorias sobre SOTC e tbm perguntas sem respostas...aki vão as minhas: A espada ancestral sempre foi somente do Wander? Dormin a reconheceu qdo Wander chegou, sinal de que a espada já esteve na Forbidden Lands, não acham? Se houve outras batalhas anteriores, cadê os restos mortais e equipamentos (ossos, escudos, lanças, espadas)? Sobre o ecossistema: Nenhum vestígio de animal morto em todo mapa? Se tem tantos pássaros onde eles se alimentam? Os frutos das árvores estão todos maduros enquanto Wander faz sua jornada... nenhum caído, nem podre, nem verde? As arenas: O terceiro colosso foi parar lá em cima sozinho? O quinto colosso voa... Ele simplesmente não poderia se mandar embora? Se o Celósia tem medo do fogo, pq ele mantém as chamas acesas na arena dele? A arena do Korumori tem várias partes danificadas... pode ser que ele mesmo tenha feito os estragos "espantando" possíveis aves que tenha entrado, uma vez que a parte de cima é parcialmente aberta? Como surge a cascata na arena do Pelagia? Fonte subaquática? Como a ponte pra chegar no Malus ficou daquele jeito(um bloco faltando em cada extremidade)? No epílogo é citado quem ninguém mais irá chegar às terras novamente (depois q a ponte foi destruída), mas não seria plausível dizer que pode-se chegar pela "Praia de Ico"? E por fim: Se a espada ancestral foi tragada pela fonte dentro do castelo... qual arma seria usada num eventual SOTC 2?
Olha cara, não posso responder tudo, mas o Wander roubou a espada do xamã, como o próprio xamã diz no final do game, Dormin provavelmente foi morto e sua alma separada em 16 pedaços pela própria ancient sword, o Celósia tem medo do fogo, então ele não chegaria perto dele pra apaga-lo...
Minha teoria sobre o jogo: Dormin era um colosso, meio que o chefe dos outros, e o "Shrine of Worship" era o local de adorar a ele e aos outros 16, onde as pessoas poderiam fazer pedidos a eles, como se fossem deuses. Mas Dormin se tornou mal por algum motivo, e aí vem uma especulação muito maluca e incerta: Dormin é o Guardião do jogo "The Last Guardian"( ainda a ser lançado), que acompanha o persoangem principal durante a Gameplay, e ele se apega ao garoto, que no final acaba sendo morto, e isso faz Dormin se revoltar contra as pessoas e passar para o lado negro da força(rsrs), e devido a isso, ele é selado, sendo sua alma dividida em 16 partes e trancadas dentro dos outros 16 colossos. Mas a lenda sobre seu poder de trazer os mortos de volta se mantém, e acredito que outras pessoas antes de Wander tentaram utilizar esse feitiço proibido, causando esses indícios mostrados no vídeo e alguns outros que já percebi, mas como foi dito no vídeo, essas pessoas não posuíam a espada, então foram ignoradas por Dormin e mortas por algum dos colossos.
Dormin não se tornou mal. Dormin se manifesta tanto pela luz tanto pela escuridão, na minha opinião ele é ruim com quem é ruim com ele, e bom com quem o adora. ja no caso do wander, ele fez apenas uma troca e ainda AVISOU que aquilo traria consequencias terriveis, então ele não enganou Wander, Wander foi apenas tolo e ignorou o aviso do Dormin...
Eu n acho, assim poderia colocar os gráficos e jogabilidade da geração atual sem falar q poderia implementar os colossos removidos, mas é claro, se isso acontecer o trabalho tem q ser impecável assim como foi no ps2
Gonnes Mais assim acho que já não seria o Shadow of the colossus isso poderia ser o shadow of the colossus 2 pq sei la os colossus foram excluidos e dai mudaria uma historia inteira
Fantastic Games os colossos foram removidos por causa da limitação do ps2, então a história n seria mudada, ao contrário, seria a verdadeira história. Se vc reparar bem existe 24 torres de salvamento e cada uma delas representa um colosso mas no jogo só tem 16 colossos, então fica aquele sentimento de falta
Na vdd Gonnes, os colossus não foram removidos por causa do PS2, é q antes, a ideia do jogo seria ter 36 colossus se eu não me engano, mas ai eles perceberam q não ia dar pq tinha uns q eram muito difíceis de matar, ai eles botaram pra 24, mas, não ia dar tempo pq o jogo já ia ser lançado, então eles colocaram 16
o que eu achei estranho é no final do jogo quando mono foi revivida e achou o bebê com chifres, será que ela não sabia que era wander ? porque ela não chorou e não demonstrou muita tristeza, o jogo fala que ela tinha um destino amaldiçoado e por isso foi sacrificada, será que ela era do mal?
+Felipe Washington Cara, primeiro que não foi a mono que reviveu, foi o dormin, por isso ela não demostrou nenhum espanto ao acordar, mono não é do mal, dormin que é do mal, faz tempo que eu não jogo esse jogo mas me lembro bem da história dele, espero voltar a jogá-lo algum dia.
Rafael Almeida como assim não foi mono que reviveu foi dormin? pelo que eu saiba o wander vira dormin, ai o lord emon joga o espada no lago e wander vira bebê, depois mono é revivida conforme o acordo que é feito com dormin, não entendi o que você quis dizer....
Felipe Washington Apesar de fazer tempo que não jogo esse jogo eu conheço bem a história dele, e depois de assistir vários videos de sua história e ler inúmeros comentários eu cheguei a conclusão que mono não reviveu, enquanto dormin entra no wander a mono ainda está morta, ai depois que wander vira uma criança ele entra no corpo de mono, mas é o dormin que nasceu nela, não é a mono que acordou, dormin não seria tão bonzinho assim para reviver a mono enquanto ele está se dando mau, então já que o corpo de wander virou uma criança ele usou o corpo da mono para renascer, que é o que ele queria desde o inicio, e tem mais, tenho lido alguns comentários por ai e eu também concordo que mono é a rainha do jogo Ico, que agora ela está atras da Yorda pra fazer a mesma coisa que ela fez com a mono.
***** Cara, eu respeito seu ponto de vista, mas você acha mesmo que Dormin é tão "bonzinho" assim pra reviver a Mono? O objetivo de Dormin era renascer em Wander, já que Wander foi transformado em criança, o único corpo que ele poderia entrar seria o de Mono, porque Dormin não reviveu a Mono quando Wander derrotou o ultimo colossu? Porque se Dormin revivesse a Mono naquela hora o Lord Emon a mataria, e Dormin precisaria do corpo dela. Por mais que Wander tenha nascido com chifre, não foi o Dormin que entrou nele, pois a luz da espada o purificou, ele ter nascido com chifre foi mais uma simbologia do que um fato concreto.. Mas eu entendo seu modo de ver, mas acredite, Shadow não é um conto de fadas pra achar que tudo deu certo e Mono acordou e viveu feliz pra sempre, o buraco é mais em baixo. Falou.
nossa uma coisa quase impossivel aconteceu cmg no shadow of the colossus no colosso minhoca (esqueci o nome do miseravi) o bixo tava seguindo meu cavalo de boa e do nada acontece o maior bug de minha vida a minhocona devora eu e o cavalo e deu para ver o limbo e o mlk da espada (esqueci o nome dele tmbm -_-") comeca a fazer aquela pose q ta caindo e o cavalo fik paradao e a minhoca correndo feito loka pela a arena e dps acontece uma coisa doida doidona doidona mesmo e o cavalo some e so teleportado para o templo com 0,000001% de vida. PQP ISSO QUASE FEZ MEU PLAY 2 EXPLODIR ! ! ! ! !
nn :/ malz, mais eu sei q eh uma musica da soundtrack do skyrim, então tenta procura alguma coisa no youtube tipo Skyrim soundtrack, q provavelmente tu vai acha
imagina como seria FODA se eles fizessem um Shadow of the Colossus 2 se passando antes do Wander chegar lá, sendo outro protagonista, ou até explicando com surgiu o Dormin, os primeiros colossos, caralho, isso venderia quase 1 bilhão, sem exagero...
aí que saudades de quando eu jogava está história épica o único game que faz eu viajar na minha vida e voltar ão passado tempo maravilhoso 100 a menor dúvida de todos os games que eu jogava muitos marcaram a minha vida cm god of war e residente evil mais este tem uma coisa especial entre todos .. parabéns cara por fazer um vídeo bom é nos relembrar momentos especiais das nossas vidas
Concordo na forma de pensamento que houveram batalhas com os colossus antes mas podem ser não necessariamente com "estrangeiros" descuidados mas sim podem ser indícios da como você citou, "A Antiga População" que estavam no lugar e hora errados? Acredito que se o cara fosse entrar em um terra desconhecida e visse um gigante de pedra ele fugiria (ou tentaria...) Só minha opnião ;) OPS: Meu comentario foi editado devido a erros ao português, e não foi alterado nenhum de seu conteúdo.
JoystickGames Esqueci de citar isso no video, mas esse teoria que outras pessoas entraram nesse lugar não tem espaço junto com a que os colossos viveram junto com uma civilização. O colossos sao feitos de partes orgânicas e de pedra como a historia do jogo diz, eles foram criados apenas pro selamento do Dormin antes da cidade entrar em guerra e ela foi evacuada antes de qualquer contato da populaçao com os colossos. Sendo assim, os danos que o colossos causaram só poderia ser de outros pessoas que vieram antes do Wander :)
Mas não faz sentido, pq o Dormin fala no final q o corpo dele foi dividido em 16 partes e provavelmente teria mais estátuas já destruídas no templo da adoração
Parabéns João vídeo super foda. As teorias são praticamente certas. Com certeza (na minha opinião) aconteceu tudo isso o que você falou. Principalmente pela nova especulação sobre o cemitério na arena do Phaedra
+Airley Souza dai sim o jogo ficaria melhor magina batalha com um colosso excluídos tipo o avus e o ader flan para min o mais fera seria o albert por que teria uma tina mica para o colosso
+Airley Souza Na época do PS2 não tinha DLC, pois se fosse fazer um "EXTRA" do jogo, teria que comercializar um novo DISCO, e tudo isso sairia muito caro.
mano... parabéns... eu pessoalmente valorizo muito os fans q criam teorias sobre os jogos que gostam... vc é um desses gamers, pra mim valeu a pena ver esse vídeo, ganhou mais um like e um inscrito☺
É CLARO QUE HOUVERÃO PESSOAS QUE ESTIVERAM NESSAS TERRAS;.QUEM FEZ AS CONSTRUÇÕES Minha teoria é de que essas terras foram uma nação,mas que houve um desastre que acabou com tudo,mas e o Dormin? Eu explico;esse jogo tem varias coisas baseadas na Bíblia,e na Bíblia o Rei Ninrod(nome inverso de Dormin)construiu a torre de Babel para atingir os céus(a torre do jogo)e que,após a morte de Dormin,sua alma foi separada nos colossos e os abitantes construirão ´´prisões`` e usarão lugares já existentes da cidade para serem postos os colossos,e os habitantes morarão lá mesmo com os colossos,mas uma catastrofe aconteceu e todo foi destruido,menos as arenas,talvez por vontade de Dormin ou os colossos,por alguma especie de magia para conservar as arenas ou simplesmente terem sido poupadas pelo fato das construções serem fortificadas.
+Lar dos Games eu não entendi uma coisa por que o quadrados só tem 1 chifre e o ídolo tele tem 2 sera que significa alguma coisa significa pode ser que auguem batalho com ele e quebro o chifre dele
renzo soareswesz Isso foi notado por mim també,acho que o chifre quebrado pode significar que os colossus são bem antigos,o suficiente para coisas assim acontecerem com eles,pode fazer referencia ao ICO ou simplesmente nada....de qualquer modo,isso não é muito importante,já que com exeção da versão final,os chifres do Quadratus estão inteiros.Ótima percepsão,Renzo.
Wemerson P. De fato isso é possivel,já que ICO se passa depois de Shadow,e o castelo da Rainha se situa em uma ilha,e se vc reparar,vc pode ver uma ilha na parte de baixo do mapa do shadow,e como não sabemos QUANTO tempo se passou depois de Wander,podemos concluir que as forbidden lands forão populadas e que os descendentes de Wander que nacião no local eram levados ao castelo para serem sacrificados,e que além disso,podemos dizer que os habitantes veneravão a Rainha pelo fato de que eles mesmos intregavão as crianças de chifre,assim como a civilização tinha como rei Dormin(civilização que habitou as Forbidden Lands muito antes de Wander).
É plausível e interessante, mas para matar os colossos precisaria de uma quantidade absurda de esforços, só a espada ancestral é capaz de os matar com a facilidade toda que foi mostrada no jogo... A Espada até poderia ter um "Wander Mode", para se teleportar para fora daquele lugar de volta ao mundo civilizado ... mas acho meio forçado.
Eu acho que a explicação para a arena do Mallus é outra. Acho que, se alguém veio antes para enfrentar o Mallus, essa pessoa driblou o portão, escalando por fora, ou tentando passar por cima mesmo. Pra dar trabalho pro Mallus precisaria de bem mais de um "Não-Protagonista" então acho que não seria difícil acontecer de várias pessoas irem é levarem consigo escadas ou coisa do tipo. Ou até mesmo construir escadas. Tem várias árvores pelo mapa.
Pow João, vídeo foda. Mas eu tava pensando aqui comigo se o Lord Emon, Nemo sla o nome dele não tivesse mandado seus próprios guerreiros para matar os colossos em uma tentativa desesperada e claro que todos falharam então ele deixou de mão até que aparece o Wander, que mata todos os colossos e quando o trabalho já esta tá feito o Lord chega lá, mata ele é ele termina o que tinha começado há vários anos.
markos furius Na verdade o Lord Emon foi lá justamente para que o Wander nao matasse os colossos, porque se eles ainda tivessem vivos estaria tudo bem, o Dormin nao iria reviver
mano depois de ver metade do video eu descobri que minha cachorrinha havia sumido e e a outra metade me animou você é foda não sei como tem tão poucos inscritos nunca desista
Boatos de que o Jeremias já visitou essa terra, aí o Dormin botou ele pra beber e soltou o maluco bem doido de volta no mundo real, infelizmente ele não foi cabra hómi o bastante pra vencer os colossos.
mas não teria que matar o primeiro colosso pra poder seguir adiante? como teria batalha com os outros colossos sem matar cada um em ordem, ou não precisa?
Fox...isso é simples...eram guerreiros que estavam despreparados tanto de equipamentos como conhecimentos...assim como não tinham ESPADA ANCESTRAL, também não tinham conhecimentos de uma ordem correta e tal...o Wander só soube pq Donin o orientou...ou mestrou
WOW conheci o canal ontem e já vi quase todos os videos do SOTC, curti muito os vídeos xD Acredito que The Last Guardian só vai deixar mais teorias ainda entre ele, SOTC e ICO em vez de esclarecer as coisas kkkkkk
sobre entrar na arena do malus, eu imagino que: ou alguem pulou a porta, ou entrou por outra rota "que seria dificil e improvavel" ou alguem ja teve a posse da espada anciã antes do wander, ou algum outro artefato com propriedades semelhantes
João, você disse que provavelmente outras pessoas foram até as terras proibidas antes do Wander, porém não chegaram perto o suficiente de alguns colossus para ativa-los(como o Quadratus e o Phaedra), não sera a espada que faz eles reagirem? PS: Ja reparou que tem o desenho de uma fechadura no simbolo de ponto fraco dos colossus? ou eu to vendo coisa? xD
A prova nítida que esse lugar já teve mortais, são obviamente as construções, principalmente no 15° colosso onde a arena dele é um castelo (aliás é uma das arenas mais fodas que eu achei) e sem falar que no 16° colosso, metade de seu corpo é preso a umas construções, se parecendo com uma torre.
Seria foda se metade da terra proibida fosse um colossus morto, ai imagina se esse colossus existisse e do nada um Megazord 5 vezes maior que o Godzilla se levanta do chão seria com certeza uma batalha épica
shadow melhor jogo ever do play 2 só impata com dragonball budokai tenkaichi 3 se viesse o shadow pra ps4 ia da aula nesses jogos ruims que tem saido (video antigo mais to vendo de novo kk )
Vale lembrar que há um colosso com uma costela quebrada. Nunca cheguei a realmente jogar the Shadow Of The Colossus, portanto não sei o nome dele, mas se me lembro bem, ele está em uma espécie de "buraco" no deserto, tem ossos no exterior do corpo, e um desses ossos (uma costela) está quebrado.
João pfv me responde pra min vc é o unico youtuber legal que fala de shadow of the colossus vc é o melhor me responde pfv me adcn no google+ sou seu inscrito e sou seu fã tambem :( pfvvv
mas tirando esse detalhe o seus vídeos são muito bons eu adoro oq tem nele como enredo, os mistérios, as teorias, os modos q vc apresenta elas, tudo (exceto a música).
Cara, isso q vc falou é interessante, pq quando nós matamos todos os colossus, o Wander se transforma em um, será q alguém já matou os colossus e essa pessoa foi amaldiçoada como o próximo colossu, mas eu acho isso impossível
Mano agora uma coisa que sempre me deixou curioso e também muita gente, é se já viveram pessoas nessa terra, provavelmente sim, até pq o local é cheio de passagens que humanos poderia usar, ou constituição como espécie de castelos que os humanos poderiam habitar, inclusive o templo da adoração que tem aquele altar que o Wander coloca a Mono, parece um pouco com um altar de sacrifício e tals, era como se o lugar fosse um reino de pessoas com uma religião pagã que venerava o Dormin, mas que sla, aconteceu alguma batalha e essas pessoas morreram ou até mesmo o próprio Dormin tenha as destruído quando invocaram ele de algum jeito sla, mas eu adoraria saber
Pura especulações. Nenhuma prova concreta. Nada a ver isso. Os colossus devem ser destruídos em ordem seguindo as instruções de dormin. Não teria como "outra" pessoa saltar as batalhas e enfrentar colossus separadamente. Tanto que se você tentar fazer isso, ir ao local de um colosso adiante ele não aparece ou não desperta. E muitos desses obstáculos caídos estão aí para ajudar no progresso da batalha, não foram colocados pelos desenvolvedores do jogo como um easter egg.
mas se a ordem dos colossos forem aleatórias para cada pessoa? Mas alguma coisa tenho que concordar,se o Dormin ( n sei escrever n joguei o jogo) não aceitou outros por que teriam vestígios de luta?
Quem garante que isso aí são vestígios de luta? O jogo passa uma sensação de antiguidade, desolação; se tudo fosse bonitinho sem escombros nem nada o jogo não seria tão belo como ele é. Em minha opinião é pura estética
Bruno Pereira Analise o seguinte: não haveria razão para que houvesse uma ordem específica a ser seguida pelos supostos guerreiros do passado, visto que, sem a Espada Ancestral, seria impossível destruí-los. Por que então Dormin deveria se importar em exigir algo parecido? A única coisa que Dormin iria querer fazer com qualquer intruso incapaz de derrotar os colossos seria simplesmente expulsá-los de sua terra ou matá-los quando encontrassem um deles durante uma busca desesperada e irracional. E, como foi mostrado por João, muitos dos desgastes encontrados nas ruínas do jogo são mais característicos de combate do que de erosão, que com certeza não deixaria essas estruturas tão brutalmente despedaçadas, rachadas e quebradas como através do golpe de um colosso. Ademais, o que impede os desenvolvedores de utilizarem essas ruínas para auxiliar no progresso do jogo e, ao mesmo tempo, deixar indícios de lutas anteriores?
Você já jogou o jogo ou ao menos sabe algo sobre? Não há uma forma de um Colosso ficar entediado, já que quando não há ninguém por perto, eles entram em um sono profundo, até que alguma pessoa chegue perto o bastante para ativá-lo. Quando a batalha acaba, se o colosso não for morto, o colosso volta a dormir, e o ciclo se repete. Vê se pensa antes de sair falando.
E detalhe importante tecnicamente não precisa ser um batalha individual, pode ser que um grupo de pessoas podem ter entrado e batalhado com os colossus
Pela demonstração do vídeo e o exemplo do phaedra, o motivo de alguns territórios não estarem danificados ou com marcas de batalha é porque os guerreiros não chegavam a encontrar pois como todos sabem o Dormin jamais fala do local apenas descreve como o colosso é.
Agora eu parei e pensei, será que o último colosso é a Torre de Babel, porque ele tem uma partes que lembram a Torre, e a Torre tem uns fatos relacionados.
Muito foda cara ! isso e bem obvio num dos chifres do quadractus está quebrado podemos assim dizer que ele ficava ativo dentro daquela caverna que ele fica
*Eu acho que as batalhas aconteceram, mas sobre o malus pode ser que esse esquema da porta seja algo mais recente que ele, tipo um selamento pra que ele fique ali mesmo, a do Pelagia podia ser com o tempo e talz, a própria água também*
outro detalhe tbm, quando vc chega no templo os dormin tenta atacar ele no mas quando vê que ele saca a espada ancestral ele desiste e tenta um trato, deve ser ali que ele viu possibilidade de conseguir o resto dele.
cara namoral vc e foda eu adoro seu canal ainda mais shadow of the colossus vc e o que mais fala de teorias que fazem sentido e fala oque e verdade e oque e mentira
fala João blz? Então, recentemente vi um vídeo falando sobre as nuvens no mapa do shadow relacionando elas ao lugar onde cada colosso mora. As nuvens do mapa mostram com exatidão o local de onde vem os tentáculos negros q invadem Wonder a cada morte de colosso. Poderia pesquisar sobre isso e trazer esse conteúdo pro seu canal? Já fez algum vídeo falando sobre uma teoria que junta os 3 games do Ueda? Eu tenho minha teoria de que o menino em Last Guadian ou é o Xamã de Shadow Oi algum antepassado do Xamã que passou esse conhecimento de geração em geração e deve ter feito uma espada com o metal do escudo que convenhamos é uma arma muito melhor. Bom é isso! curto muito seu canal! Grande abraço!
cara uma coisa que faz sentido em muitods desses lugares que vc falou é o seguinte : e se em Forbidden Lands ouve uma guerra para selar o dormen ??? talvez tenha tido uma guerra em todos esse lugares que foram contra dormen e que os colossus eram peões de batalha do dormen e antes do dormen ser selado ele espalhou a sua alma entre eles para que no futuro ele tenha um jeito de ressuscitar (igualmente ao valdemort do harry potter).
Há uma teoria, que ai era a ambientação de Ico. Já que, possui alguns "anéis gigantes" quebrados pelo mapa, os mesmos que estavam no jogo Ico, mas construídos, e nos seus devidos lugares.
Eu acho que teve mais, ontem zerei o jogo pela 4° vez, e no último colosso, quando você pula com a Agro, você vê que existem além da ponte que caiu com a Agro, outras pontes caídas, e quebradas na água, e por breves momentos de movimento na câmera, ao que parece, corpos caidos
nano eu tenho uma teoria a espada ancestral são de clans cada clã tem sua espada e com ela vc poderia vir ao vale é tentar mas só que a ordem era diferente para cada pessoal como você disse tem marcas de batalhas em algumas arenas pq para cada pessoa com o desejo tipo o do Wander era fazer a amada dele voltar a vida.dependendo do que o hospedeiro do Dormin quer ele muda o padrão por isso algumas arenas já teve x1 entre cavaleiro e colosso
Outra evidência de que outros vieram antes do wander são os colossos ja danificados, como por exemplo o valus e o quadratus que tem seus chifres cortados, os guerreiros que vieram poderiam ter trazido com eles algumas armas como uma balista por exemplo e com o tempo danificaram alguns colossos, assim como outros eu acho que nem chegaram a ser encontrados pois sua localização é muito bem escondida, como o barba que para ativa-lo tem que descer até o chão do templo, coisa que nem todos teriam corajem de fazer pq do topo até o chão é um longo caminho, eu por exemplo n me arriscaria descendo lá.
Realmente você têm um dom para criar esses vídeos, mas sobre o Gaius e sua arena, eu acredito que foi o tempo que gastou tanto a arena, quanto sua armadura (afinal eles ficaram ali por muitos anos).
Pela parte do ultimo colosso eu acho que foi por uma espada magica antiga que pode abrir o portão, aliás tem outras 2 espadas no jogo(que são adquiridas apos ganhar o jogo ou coisa parecida), uma normal assim de vista, e outra que era do Ico ,uma toda estilo ferro mesmo, com até aquelas marcas de pedaços de maquinas nela, que no Ico éla abre portas secretas, bem podendo abrir a porta.