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Shadow of the Erdtree : le DLC d'Elden Ring TROP DUR ? Des joueurs en COLÈRE 🔥 

Julien Chièze
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De nombreux joueurs, même connaisseurs des jeux From Software se plaignent fortement de la difficulté de Shadow of the Erdtree : le DLC d'Elden Ring ! Une vague de review bombing est en cours, je fais le point 🌟 DEVIENS MEMBRE INSIDER pour accéder au DISCORD, des vidéos en avant-première et autres avantages 🌟 / julien chièze
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27 сен 2024

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Комментарии : 485   
3 месяца назад
BREAKING NEWS 🚨 From Software a écouté la colère des joueurs et vient de BAISSER la difficulté de Shadow of the Erdtree, je vous explique tout ici ru-vid.com53fbJTTUIQM
@winskyygaming2563
@winskyygaming2563 3 месяца назад
La colère des joueurs mdr , des pleurnichards plutôt laisser les jeux niche à ce qui aime le contenu de from soft , il y assez de diversité dans le gaming pour que vous arrêtiez d'empiéter sur les licences de cœur des fans . A vouloir tout rendre accessible ça commence par là, faire de patch ect . Laisser le jeu t'elle qu'il la était pensé enfaite, faut arrêter de vouloir tout s'approprier et de critiquer pour des détails sa serait bien.
@fala8890
@fala8890 3 месяца назад
Hate de voir les futurs challenges "finir le dlc sans mourir" "finir le dlc niveau 1" ou le fameux no hit 😂
@cgobelet9424
@cgobelet9424 3 месяца назад
c'est deja en cours c'est le streamer @forsa qui fait ca
@ChateeeeonTCG
@ChateeeeonTCG 3 месяца назад
tu ne peux pas le finir niveau 1 le dlc je crois car tu n'as pas assez de stamina pour certain boss
@aendanrysen8176
@aendanrysen8176 3 месяца назад
​@@cgobelet9424kemist aussi
@flexflex5853
@flexflex5853 3 месяца назад
@@ChateeeeonTCGbien sur que tu peux lol. Comme chaque souls. Faudra juste trouver les méta
@philippes.9571
@philippes.9571 3 месяца назад
Le gros challenge c'est : "acheter ce DLC d'une 30aine d'heures sans dépenser 80 euros"
@wquaz7359
@wquaz7359 3 месяца назад
la plupart des mecs qui se disent etre aguéri au souls et que le dlc est trop dur n'ont pas compri comment gérer la difficulté et bloquent sur un boss sans aller explorer autour pour pouvoir scale et revenir sur le boss ensuite
@Glooobp
@Glooobp 3 месяца назад
Surtout ils ont pas compris que le système de combat d'ER est pas le même que celui des souls x)
@Spartiate_667-
@Spartiate_667- 3 месяца назад
En plus l’exploration c’est une des meilleurs phase de ce jeu 👌
@Totoro78_
@Totoro78_ 3 месяца назад
J’imagine que t as finis le dlc
@lemoinechauve5204
@lemoinechauve5204 2 месяца назад
​@@Glooobp Le système de combat est exactement le même La façon de gérer la difficulté est complètement différente
@misartehmoon9266
@misartehmoon9266 2 месяца назад
​@@Spartiate_667- ça dépend des goûts mais elle en est en règle générale très bonne vu la liberté et le sentiment qu'on peut avoir en essayant de chercher des points bizarres sur la map qui pourraient renfermer un item
@d.3671
@d.3671 3 месяца назад
En fait les boss sont beaucoup trop rapides par rapport aux capacités de notre perso, ça crée un gros déséquilibre. Dans Dark Souls 3 ils étaient déjà très durs mais aussi beaucoup plus justes, on pouvait en venir à bout tout seul en apprenant bien tout les les patterns. Ici c'est pas le cas, il faut bourriner, faire des invocations et croiser les doigts pour s'en sortir vivant, c'est beaucoup moins fun. Je pense que From Soft va patcher tout ça comme ils avaient fait pour Malenia.
@vpanchesterunited8782
@vpanchesterunited8782 3 месяца назад
ptn merci enfin quelqu'un qui le dit dans ds3 c'était dur et exigeant mais notre personnage était beaucoup plus adapté à ce genre de gameplay
@louispoulain1184
@louispoulain1184 3 месяца назад
@@vpanchesterunited8782Dans DS3 on avait pas d’invocations pour aider avec l’agro. Le seul moyen c’était d’avoir de l’aide d’un joueur ou d’un pnj mais ça augmentait la vie du boss. Perso je souffre moins dans ce dlc que dans le dlc de ds3.
@d.3671
@d.3671 3 месяца назад
@@louispoulain1184 Le truc c'est que dans DS3 tu n'avais pas l'obligation d'utiliser une aide pour t'en sortir. Là pour ce DLC je vois difficilement comment on peut faire sans...
@Tomatesaldeoignon
@Tomatesaldeoignon 3 месяца назад
@@louispoulain1184 t'es bien le seul, les dlc de DS3 je les fais les yeux bandés, là c'est ignoble
@Dante-uj5pc
@Dante-uj5pc 3 месяца назад
Completement d’accord. J’ai fini le dlc hier et a chaque boss ou presque, plus le sentiment enfin c fini plutôt que la fierté d’avoir vaincu. Le pb c que des que tu parles de difficulté mal équilibrée tout me monde te tombe dessus en te traitant de nul…whatever bro
@yannyatch570
@yannyatch570 3 месяца назад
Perso je serai déçu si on revoyait la difficulté à la baisse, les jeux fromsoftware sont conçu de cette manière et c’est ce qui fait leurs renommée, oui c’est très dur, mais pas impossible,pour avoir jouer a tout les jeux de la franchise, le maître mot est patience et persévérance ! Il faut faire des pauses, découvrir d’autres endroits, s’améliorer, et revenir plus tard c’est la base. Moi j’aime cette difficulté, ce monde ouvert et la beauté de ces jeux , c’est un challenge. Qu’est qu’on aurait dit si la difficulté était moindre! Perso je pense qu’il ne faut rien toucher concernant la difficulté 😉
@Schadows77
@Schadows77 3 месяца назад
Contrairement aux critiques sur la difficulté de Sekiro ou même d'Elden Ring à l'époque, il faut aussi se rendre compte que les joueurs du DLC ont plus ou moins tous fini le jeu de base déjà (vu que Mog est un Boss optionel situé vers la fin de jeu). Donc de tels joueurs qui critiquent la difficulté n'est pas a prendre tant à la légère. D'autre part, si je cautionne tout à fait les propos de Miyazaki comme quoi une grande difficulté peu engendré une satisfaction immense une fois surmontée, cela dépend également de comment elle a été surmontée. Battre un boss aléatoirement, sans même savoir pourquoi, juste parce que le pattern du boss nous a été favorable cette fois ci n'est pas vraiment source d'une grande satisfaction. De même il est dommage que les boss pousse a utiliser les mêmes builds vu la variété de ceux ci.
@victorhalley369
@victorhalley369 3 месяца назад
Je suis d'accord avec ton commentaire mais je trouve qu'il ne s'applique pas au dlc. Je pense que les joueurs sont impatients et de mauvaise foi car ils sont persuadé qu'avoir terminé le jeu donne de la légitimité. Mais Sotet est comparable à un nouveau jeu avec son propre système de progression et son propre équilibrage. Je trouve la difficulté acceptable à condition de prendre le temps et d'y accorder de la préparation 🫡
@benpickering7254
@benpickering7254 3 месяца назад
C'est exactement ça, le seul boss où j'ai vraiment eu le sentiment d'apprendre le paterne et d'avoir vraiment était satisfait de le vaincre c'est l'avatar de l'arbre ( Le boss a 3 phases). Le reste j'ai vraiment l'impression d'avoir eu un coup de chance où le paterne m'était favorable, et ça m'a très souvent laissé sur ma faim ...
@SUPERchenille
@SUPERchenille 3 месяца назад
Le jeu permet de moduler la difficulté surtout le DLC - A partir de quel niveau commencer le DLC 100-150-200 - Utiliser / ne pas utiliser les invocations - Utiliser / ne pas utiliser les alliés npc avant les boss majeurs - Invoquer /ne pas invoquer une aide joueur - Utiliser un build plus compliqué et exigeant que l'autre - Le degré de préparation via l'exploration des zones précédentes Etant un joueur âgé et dans la moyenne en terme de skill, j'ai attaqué au 150 et je me limite aux invocations. J'ai eu des difficultés sur un boss 15 try et je suis bien avancé je pense. Les gens se sentent obligés d'acheter le jeu alors que la marque de fabrique ce n'est pas forcément la difficulté mais la demande de rigueur et la faculté d'appréhender le gameplay, de s'y adapter et de mettre au point des stratégies. C'est un peu comme si un type allait au cinéma pour regarder Top gun car tout le monde y va mais reproche au film de tourner autours de l'aviation.
@williamhayot5185
@williamhayot5185 3 месяца назад
Le problème des avis négatifs sur Steam c'est qu'il y en a bcp qui n'accepte pas de lancer un sort, d'utiliser un PNJ de soutien, ou une mimick sous l'autel"du bien jouer" ...ça me gène profondément. Si tu aimes les magiciens j'ai l'impression que tu es pris pour un paria au niveau de la communauté...alors dans d'autre rpg on est plutôt content d'avoir un mage a ses cotés ....
@21Rengoku
@21Rengoku 3 месяца назад
Bah le truc c’est que ces jeux là sont fait pour être satisfait d’un triomphe sur un boss du à TON talent et TON travail. Hors jouer avec des invocations ça fait que tu batte les boss sans être vraiment rodé sur eux simplement parce qu’à la place d’apprendre les patterns tu peux juste attendre que le boss focus quelqu’un d’autre et hop le finir dans le dos. Que certains jouent comme ça ça me dérange pas le moins du monde c’est leur choix. Mais que tu ne comprennes pas que certains ne veulent pas jouer comme ça et plutôt gagner grâce à leur propre moyens je trouve ça plus gênant et je ne comprends même pas 😅, ça te gènes que certains joueurs veuillent battre un boss à la loyale et donc ils n’ont pas droit de se plaindre qu’un boss ne le soit pas en solo? En gros le soucis si tu ne l’a pas compris c’est pas la difficulté en soit, un boss difficile c’est très bien, mais un boss artificiellement difficile parce qu’il a input reader (si tu fais une certaines action il l’a punis automatiquement à tout les coup) ou une attaque inévitable, ça ne rend pas le boss imbattable mais l’expérience beaucoup moins intéressante, y’a beaucoup de jouers qui ont fini le dlc, à la loyal ET qui ont mis une mauvaise note, je le re souligne mais ce n’est pas la difficulté le problème
@williamhayot5185
@williamhayot5185 3 месяца назад
@@21Rengoku tu ne m'as pas compris. Je m'en fiche de la difficulté "artificiel", c'est subjectif les problèmes d'équilibrage. Chacun joue comme il le souhaite. Pour moi il n'y a pas de "bien joué" c'est des conneries. Si tu bats les boss du dlc en slip avec un gourdin libre à toi bravo, je ne blamerai pas celui qui joue mage et qui s'accompagne d'invocation. Même les devs recommandé de récupérer des items. Quand c'est le joueur qui décide du gameplay, pour moi c'est le début de la fin.
@HaraDaraH
@HaraDaraH 3 месяца назад
Elden Ring a rendu ce genre mainstream et ça vient avec ce genre de réactions. Tous les dlc fromsoft ont été plus dur que le jeu de base, Bloodborne avec Ludwig, Maria et Kos, Dark Souls 3 avec Frieden et Gael mais personne pleurait à l'époque vu qu'on était dans notre niche. Les critiques sur la difficulté c'est à en rire quand on connaît les fondations du genre et tous les outils à disposition pour les surmonter mais personne veut se faire chier à lire les items, lire les lettres,crafter des consommables, changer de talismans ou se promener chercher les scadutree. Je joue à ces jeux depuis une décennie et le seul défaut que je peux trouver à ce dlc c'est les performances. Que ça soit sur pc ou console dans les combats de boss très chorégraphique comme le Lion c'est proche de l'injouable et je reconnais que je l'ai battu en une dizaine d'essais sans avoir l'impression de m'améliorer mais juste parce que le boss spammait moins les attaques qui faisait perdre 15/20fps. Fin bref, le dlc est excellent mais les performances pas ouf rendent des combats vraiment chiants et certaines zones me rappellent dark souls 2 avec un nombre incalculable de mob vraiment relou qu'on fini par skip mais appart ça je suis sur le cul niveau narration, nouveaux items et style de combats, univers vertical, direction artistique, level et game design fin c'est la crème de la crème.
@aendanrysen8176
@aendanrysen8176 3 месяца назад
Perso je suis pas super doué et j'ai galèrer de ouf mais qu'elle satisfaction de réussir à battre un boss hahaha perso j'ai pas eu beaucoup de ralentissement pour moi le seul point négatif réside dans l'invocation de perso à l'intérieur de l'arène haha surtout quand tu te fais spammer le cul par bayle ou mesmer ! Mais à part ça c'est un chef d'œuvre
@artoman2744
@artoman2744 3 месяца назад
J'ai fait l'ensemble de ces DLC mais la tu peux pas comparer les boss de ce DLC avec les autres, Certains des boss de ce DLC mettent une énorme vitesse à fried ou meme KOS. Pourquoi ? Car les pools de vie sont bien trop importants avec des actions ultra rapides et surtout un déluge d'effet qui ne permet plus de visualiser correctement les patterns. La difficulté est vraiment un cran bien au dessus, faut pas avoir joué au dlc pour dire le contraire
@welenegu
@welenegu 3 месяца назад
Chui d’accord, la verticalité de la map n’est pas assez souligne mais c’est vrm incroyable comment ils le font bien
@JVig69
@JVig69 3 месяца назад
​@@artoman2744 Il re suffit de trouver les Esquille de l’Arbre de Monde et tu roule quasiment sur le DLC
@artoman2744
@artoman2744 3 месяца назад
@@JVig69 non, tu peux test le dernier boss avec full bene tu te fais quand meme ouvrir
@vincentnunes6318
@vincentnunes6318 3 месяца назад
Nan mais les gens me fatigue c'est une dinguerie..... A l'époque dans elden ring les"puristes"crié au scandale parce que il ne faut pas que le style du jeu devienne trop simple parce que c'est pas dans l'ADN des fromsoft.... Et là les jeans Michel se plaignent parce que le DLC est TROP dur......🤦🏻‍♂️🤷🏻‍♂️, c'est un sketch sérieux il faut se mettre d'accord a un moment donné 🤣🤦🏻‍♂️
@tredz4867
@tredz4867 3 месяца назад
Totalement d'accord le pire ses que les personnes qui vont se plaindre comme sa ses surment les nouveaux joueurs qui on jamais joué a un dark souls de leur vie, personnellement si il est vraiment plus dure sa me donne encore plusse envie de l'acheter jai fait dark souls 1 et 2 c'était pas mal plus dure que elden ring et cest normal ses from software faut que sa soit dure!
@IsraelJG625
@IsraelJG625 3 месяца назад
@@tredz4867Perso pour moi le plus durE SES de lire ton commentaire parce qu’à chaque ligne il y a au MINIMUM une faute d’orthographe
@tredz4867
@tredz4867 3 месяца назад
@@IsraelJG625 pas grave ses pas sa l'important 😂😁
@Grinchoum
@Grinchoum 3 месяца назад
​@@IsraelJG625oh punaise vu tes fautes à toi j'ai du mal à croire que ça te pique les yeux 🤣
@tropdhonor8400
@tropdhonor8400 3 месяца назад
Doit-on rappeler que Elden Ring est un souls ou…… franchement du grand n’importe quoi c’est l’un des but du jeu d’être difficile
@Tomatesaldeoignon
@Tomatesaldeoignon 3 месяца назад
C'est pas une question de difficulté, DS3 et ds1 sont tout aussi dur mais pour les bonnes raisons. Les boss avaient pas d'input reading, et il était moin agressif. L'attrait était porté sur la qualité des paterne plus que sur le bullshit du boss qui attaque non stop et qui font plus brouillon qu'autre chose. On est clairement en dessous de ce qu'il faisait avant. Je les soupçonne d'avoir fait exprès pour forcer les gens à utiliser les summons, sauf que c'est nul, c'est pas Monster hunter, clairement l'expérience solo est meilleur.
@benpickering7254
@benpickering7254 3 месяца назад
J'ai le même sentiment, ils poussent beaucoup à l'utilisation des summons... Il y a voir le nombre qu'on en trouve, tu trouves un nouvel esprit toutes les 5 mins dans le dlc.
@Glooobp
@Glooobp 3 месяца назад
Mdr bah ça s'appelle un boss d'elden ring, je ne vois pas pourquoi vous êtes choqués maintenant et pas en essayant morgott par exemple x)
@JVig69
@JVig69 3 месяца назад
Bah pourtant les 3/4 des gens que je vois jouer ne joue pas avec les Esprits et il s'en sortent très bien Peut être que tu n'a pas activer les Esquille de L'arbre Monde qui dans ce cas oui tu prend chère
@QuentinSekliSoundDesigner
@QuentinSekliSoundDesigner 3 месяца назад
Si c'était facile il n'y aurait aucun buff/talisman/cendre/invocation etc ... Tout est là pour réussir grâce aussi au monde ouvert et difficile ou non peu m'importe. J'adore le jeu et le dlc. Je suis au boss final et pour l'instant je n'y arrive pas encore donc je verrai plus tard, j'ai encore de quoi faire. 🎉 Après j'avoue se faire one shot direct pendant l'invocation d'esprit c'est relou 😅 mais ça boude pas mon plaisir. Surtout la direction artistique qui me rend dingue tellement c'est magnifique... 🔥
@Ours_Oisif
@Ours_Oisif 3 месяца назад
Perso j'ai fait tout les fromsoft aussi. Et je suis plutôt d'accord avec les avis sur la difficulté des boss de ce dlc. Osef l'apprentissage des paterns et le sentiment d'accomplissement quand tu bat enfin un boss. Là c'est juste va farmer les esquilles, invoc un esprit et prie pour que la caméra fasse pas n'importe quoi. N'importe quel autre studio faisant un soulslike ferait des boss comme ça, il se ferait démolir. Mais là c'est fromsoft, ils sont intouchable, tout est forcément merveilleux. Fromsoft ne sait plus faire de boss c'est tout. Alors ils augmentent la difficulté seulement en faisant des boss toujours plus rapide, plus sac à pv, avec une caméra devenu complètement ingérable. Ils avaient déjà commencé à glisser sur cette pente dans le jeu de base je trouve et là ils enfonce le clou. Perso je ne ressent plus aucun sentiment d'apprentissage et d'accomplissement quand je bat un boss dans le dlc. C'est juste une purge et plus du soulagement d'en avoir enfin fini et passé à autre chose. Alors oui, ils sont magnifique. Chara-design et mise en scène de dingue, D.A absolument incroyable, ambiance etc... Pour moi cette difficulté est juste débile, injuste et gâche l'expérience globale. Alors oui il y a les esquilles mais au fond c'est juste du farm bien camouflé. hop tu prend une esquille et ton perso ou ton invoc sont plus fort, mais tu n'apprends pas. J'entends et comprends très bien les propos d'Hidetaka Miyazaki, mais à mon sens là, il se goure complètement de direction. Il à dit dans des interview par le passé qu'il ne jouait pas à ses propre jeux. Eh bien il ferait peut être mieux de le faire finalement. car si c'est toujours ce qu'il recherche vraiment, là on est plus dans cette philosophie qu'il prône soi-disant. Elden Ring à toujours été un jeu mal équilibré et le sera toujours malgré tout les patch qu'ils font et feront. Retranscrire l'expérience de leur précédents jeux dans un tel monde ouvert quasi impossible je pense. Le jeu est incroyable pour sont monde ouvert, son level design, sa D.A et son exploration, l'ambiance, mais ne brille pas pour ses boss et le sentiment d'accomplissement comme sur les précédents jeux. C'est une tout autre approche du genre c'est tout. Je kiffe ce dlc quand-même, mais comme pour le jeu de base, clairement pas pour sa partie boss qui est raté à mon sens si c'est vraiment toujours les sentiments d'apprentissages et d'accomplissement qu'il cherche à faire vivre aux joueurs.
@yakdutarbak
@yakdutarbak 3 месяца назад
Effectivement le dlc est maxi velu, mais je trouve que c'est incroyable d'avoir réussi à nous refaire sentir tout petit devant des boss alors qu'on est tous niveau 200. Perso j'y vais à fond d'esquilles et de larme imitatrice, et c'est toujours super dur mais incroyablement cool. Messmer, ce boss de ouf
@Wakina26
@Wakina26 3 месяца назад
Le dlc de bloodborne était carrément plus dur que le jeu de base Moi ça me choque pas faut juste ce préparer a souffrir 😅
@LordYahrim
@LordYahrim 3 месяца назад
Bah oui et encore a part le truc des boss qui te rush direct les patern sont lisible le seul que je trouve vraiment imbuvable c'est senessax, lui j'ai juste give up mais j'ai une idée pour lui donc a voir, et le boss de fin j'y suis pas encore
@aendanrysen8176
@aendanrysen8176 3 месяца назад
​@@LordYahrim sennessax je rentrais je lui mettais 2/3 fois la lance de granssax et je sortais vers les rocher qui tombe j'attendais qu'il disparaisse et j'y retournais
@LordYahrim
@LordYahrim 3 месяца назад
@@aendanrysen8176 c'est exactement ce que je me disais, je viens d'obliterer le dragon qui se bat dans le champs avec les soldats, à la base je voulais lui claquer la foudre des dragons anciens, mais j'ai pas le temps de cast, et pareil en combattant dans ces jambes là camera c'est le pire des trucs, on a 0 information 😅
@deadmouse2
@deadmouse2 3 месяца назад
😂😂😂
@Totoro78_
@Totoro78_ 3 месяца назад
@@LordYahrimt’es en train de dire que senessax est dur ? Bah bonne chance pour la suite 🤣
@NapoleorkFr
@NapoleorkFr 3 месяца назад
Perso je le trouve tres bien ce dlc. Oui c'est dur mais ça me va. Je ne veux pas le finir en 10h. L'accent est beaucoup mit sur l'explo et ça ça me plait beaucoup
@quoifeur7338
@quoifeur7338 3 месяца назад
reel
@1980venom
@1980venom 3 месяца назад
Sans aide des autres joueurs?
@NapoleorkFr
@NapoleorkFr 3 месяца назад
@@1980venom pour l'instant oui. J'ai passé quelque boss majeur mais je ne peux pas trop dire si j'en suis loin ou pas 😂 De toute façon invoquer des joueurs augmente la vie des boss. Au final autant le faire seul avec son invoc à soit
@1980venom
@1980venom 3 месяца назад
@@NapoleorkFr Chapeau. C'est vrai que les boss sont plus durs en jouant avec plusieurs, (c'est dans tous les jeux FromSoft) mais il y a plus d'espace à réspirer quand tu joues avec des autres. En solo le boss se focalise sur toi. J'ai fini Elden Ring, je l'ai platiné en solo, cétait un défi pour moi même et je l'ai reussi (même contre Malenia), mais là c'est impossible. Ou bien je rate quelque chôse. Bon, je continue le jeu
@NapoleorkFr
@NapoleorkFr 3 месяца назад
@@1980venom oui je comprends. Après tu as raison sur le point que les ennemis n'ont pas de pitié et ne te laisse pas respirer. Perso je conseil d'avoir un bon 45/50 de vigueur et de prendre le temps de ramasser les esquilles et l'autre truc dont j'ai plus le nom. Sans ça c'est vite un enfer.
@MatthieuHuguet-d3t
@MatthieuHuguet-d3t 3 месяца назад
Invocation + Mimique + Saignement ou Magie = mode facile donc pourquoi se plaindre ? :3 De plus, les nouvelles armes du DLC comme dans tous les jeux Fromsoftware avec DLC sont pensés pour être utilisé contre certains boss. Et sont de fait légèrement plus puissante que les autres armes. Il faut savoir s'adapter ou changer son build !
@romainleflanchec7385
@romainleflanchec7385 3 месяца назад
J'avais un build saignement au départ, j'ai pris cher puis jai changé avec la lame blasphèmatoire, ca se passe un peu mieux. Il faut juste accepter que nos anciens builds ne puissent plus fonctionner dans le dlc... Rt utiliser toutes les ressources du jeu, invoc, Bénédiction, les escilles
@samderiv9508
@samderiv9508 3 месяца назад
C'est ce que j'utilise: L'âme blasphématoire 10+ et ça cause pas mal de dégât, le seul hic c'est la lourdeur dans les attaques.
@bulle0823
@bulle0823 3 месяца назад
La lame blasphématoire s’est faite nerf au patch 1.12 donc arrêter de propager de la désinformation svp , c’est pas du tous la solution ultime à vos soucis
@romainleflanchec7385
@romainleflanchec7385 3 месяца назад
@@samderiv9508 oui un peu long à tapper, ca va peut être pas tenir jusqu'au bout du dlc du coup, on verra
@samderiv9508
@samderiv9508 3 месяца назад
@@romainleflanchec7385 Mais le dlc est ultra cheaté 😵 une simple attaque peut te bouffer la moitié de la barre de vie pourtant j'ai un bon build.😐
@thomascent9305
@thomascent9305 3 месяца назад
J ai battu bayle avec la lame blasphèmatoire, elle est toujours cheat cette arme, et franchement qd tu a le pattern ça passe (après j avoue la P2 de bayle est infâme et illisible, j ai eu un peu de chance
@EmyleBg
@EmyleBg 3 месяца назад
Salut! Avec le nouveau système il faut prendre le temps d'explorer si on veut faciliter le jeu, comme dans le jeu de base. Perso je passe 5 h de try par boss pour essayer de prendre le moins de coups possible et admirer leur travail. (Sans invoc et sans magie à distance, seulement les buff avant de rentrer dans l'arène) Les builds sont hyper simple à construire et déconstruire. Je suis level 500+ et je peux tout jouer, magie, foi, je test toutes les compétences, armes, moove set, en ng+7, et c'est un vrai plaisir que de pouvoir adapter son gameplay. Chacun peut se fixer sa propre difficulté, il faut juste être prêt à s'investir. Ça demande du temps, de la persévérance. Il faut adapter ses résistances, apprendre les pattern, farmer, s'améliorer... Ce dlc m'apporte énormément de plaisir aussi bien en terme de gameplay qu'en exploration. Et ceux qui arriveront au bout de ce dlc pourrons être fier, un sacré voyage m'attends, je suis juste après Rennala et ça fait au moins 30 heures que j'ai commencé le dlc. Sinon il y a toujours des guides et des gens pour nous donner des conseils pour nous simplifier la vie et économiser du temps, mais moi j'aime bien me casser les dents, puis regarder comment les autres auront appréhendé différemment. Entre exserv, caro, playmoo, ato, alpha, sard, krayn, et j'en passe, il y a du beau monde et je passe de superbes vacances de geek. Hahaha
@boblegoron4595
@boblegoron4595 3 месяца назад
Je suis en plein dans le DLC. Je reconnais avoir du mal à différencier la "bonne dificulté" de la "mauvaise difficulté" pour moi, si je meurt c'est que j'ai merdé et que je dois m'améliorer. Je ne suis pas un bon joueur en terme d'exécution, je joue sans invoc et mon perso n'est pas du tout optimisé par contre j'ai une patience et une persévérance de gros porc, c'est clairement ce qui me sauve 💪😆
@anthonybreezy4458
@anthonybreezy4458 3 месяца назад
À propos des notes metacritic il faut toujours nuancer certe il a pour note 95 mais il a seulement 59 votant par contre FF7 Rebirth a 92 pour 160 votant 😁😁
@tosa1265
@tosa1265 3 месяца назад
Je suis d’accord 👍
@campbell1362
@campbell1362 3 месяца назад
Elden Ring : 25 millions de vente FF7 Rebirth : Avec 314 415 ventes en boite estimées par Famitsu en plus d'un mois, Final Fantasy 7 Rebirth n'a aucune chance d'égaler son prédécesseur qui débutait avec 702 853 ventes la semaine de sa sortie sur PS4 au printemps 2020. Moralité, ne compare pas 2 jeux qui sont à des années lumière l'un de l'autre 😁😁
@anthonybreezy4458
@anthonybreezy4458 3 месяца назад
@@campbell1362 c’est pas moi qui les compares 😉😉 et de plus julien parle des notes meta et moi aussi j’ai juste nuancé car dire 95 meta il est premier MAIS avec 59 votant normal qu’il est au dessus des autres par contre quand on prend le 2eme FF7 Rebirth avec 92 meta mais avec 160 votant par contre oui c’est sûr les deux jeux tu as raison sont à des années-lumière l’un de l’autre. Le DLC vaut clairement ses 40€. Par contre un DLC qui demande pour y jouer d’avoir battue un certain nombre de boss pour y accéder et donc pas accessible à tous le monde. Alors que l’autre et accessible à tous le monde (même niveau difficulté).
@philippes.9571
@philippes.9571 3 месяца назад
@@anthonybreezy4458 Il est à 40 balles le DLC ? A la fnac, il était à 80 balles ? Où alors j'ai rêvé et j'ai confondu avec Elden Ring 1er du nom...mais j'avais pas bu pour une fois donc çà m'étonne d'avoir fait une telle erreur (ou alors à la FNAC ce sont des enc....).
@anthonybreezy4458
@anthonybreezy4458 3 месяца назад
@@philippes.9571 non tu na pas rêver tu as vu l’édition game of the year jeu + dlc
@darthrizzen9349
@darthrizzen9349 3 месяца назад
Un point qui avait été évoqué chez d'autres RU-vidrs (Luke Stephens en particulier): des représentants de Bandai Namco auraient déclaré que démarrer l'extension avec un personnage NG+1, 2, 3... était une TRES mauvaise idée, et qu'il valait mieux reprendre un personnage "de base" en raison du scaling de la difficulté du DLC. Il y a également des problèmes de hitbox foireux qui ont été remontés et ça je veux bien le croire. Le bug des flèches qui restent plantées dans l'air si on tire un peu trop près d'un mur existe depuis Demon's Souls (2010) et n'était toujours pas corrigé dans Elden Ring. 12 ans après quand même... Il y a un peu de foutage de gueule de la part de FromSoft. 😝 Enfin je suis d'accord: utiliser tout ce qui se trouve dans le jeu est de bonne guerre. Les développeurs donnent des options, à chacun de décider si on veut s'en servir ou pas. A la fin, seule la victoire est belle.
@reunan3058
@reunan3058 3 месяца назад
Je sais que je m’exprime pour une minorité, mais personnellement j’ai des problèmes aux mains et je ne peux pas rester « crispé » sur la manette. Et donc j’avoue qu’avoir une option pour rendre le jeu plus « simple » ou « accessible » serait super, car en l’état je ne peux pas faire le jeu, alors que j’adorerai le faire. L’univers semble extraordinaire. Je sais que certains vont me dire, « y a pleins de jeux, tu peux en faire d’autres »…etc. À eux j’aimerais qu’ils se mettent un peu à notre place et comprennent que ça n’est pas particulièrement agréable d’être rejeté pour une chose aussi trivial qu’une option d’accessibilité, alors que ça ne retirerait rien aux autres. Surtout que ce rejet vient s’ajouter aux autres joyeusetés que l’on doit déjà supporter le reste du temps. Enfin bon, peut-être qu’une personne de chez fromsoftware passera par là, lira ce message et se dira « ouai on va faire un truc…. ». Je peux toujours rêver. 😂
@philippes.9571
@philippes.9571 3 месяца назад
Merci pour ce commentaire. Certains joueurs confondent accessibilité et difficulté
@lomiislimo
@lomiislimo 3 месяца назад
le seul à avoir raison est Miyazaki, tous les FS ont toujours permis d'xp, de rebuild etc etc. aucune difficulté n'est à craindre, tu peux toujours y arriver mais seulement si tu fais preuve d'assiduité et d'attention. Un FS ça se joue avec un petit calepin "aide mémoire" à côté de soi pour noter ce qui te restera à comprendre ou à résoudre, en évoluant lentement et en prenant bien son temps pour ingurgiter les centaines de possibilités que t'offre chacun de leurs titres. Bref le DLC est encore une vraie leçon de JV à l'ancienne où seuls les persévérants verront leurs exploits se réaliser, exit les chouineuses et les gamers de mauvaise foi, Shadow of the erdtree est une merveille d'extension, où toute la map est bâtie en 3D, il faut voir devant et derrière soi, à gauche et à droite mais aussi en bas et en haut, loin d'une simple map 2D... Alors attrapez vos calepins plutôt que vos soluces youtube et vivez l'expérience pleinement car c'est rare d'avoir de telles pépites dans les mains aujourd'hui !
@farid95000
@farid95000 3 месяца назад
le souci si je puis me permettre c'est que beaucoup d'entre vous oublie qu'un défi ou challenge doit être accepté par le ou les joueurs et non imposé aux joueurs, dans Elden Ring de base tout cela avait bien été compris des développeurs d'où le succès impressionnant, car le joueur qui voulait juste suivre l'histoire pouvait s'équiper d'armes badass et rouler sur le contenu, alors que celui qui recherchait le vrai challenge, bah il partait en slip avec un gourdin en restant au lvl 1, tout le monde y trouvait son compte, et d'après ce que j'ai cru comprendre dans ce fameux dlc, eh bien le défi est imposé a tout le monde, et je crois que c'est une erreur de From Software, j'ai regardé pas mal de stream de joueur chevronné du genre et pourtant même eux avaient l'air de péter un plomb au point de maudire le dlc. Donc pour ma part je comprends la frustration de ces joueurs, car après tout on ne devrait pas être obligé de subir ce genre de défi sans accord. et c'est dommage pour eux de l'avoir compris sur Elden ring de base et rétropédalé sur le dlc.
@peterp.8642
@peterp.8642 3 месяца назад
Invocation - marquage d'invocation - aide d'ami. Il y a beaucoup de chose qui taide a finir le jeu. Il y en a pour tous les goûts.
@21Rengoku
@21Rengoku 3 месяца назад
C’est pas la question, les joueurs qui se plaignent en majorité sont justement ceux qui jouent sans ça, parce qu’ils veulent pouvoir battre les boss par leur propre talent et pas grâce à une aide tiers (perso je ne trouve aucune satisfaction à battre un boss si je ne l’ai pas fait tout seul et avec un build pas trop fort non plus, en gros le battre parce que j’arrive à tout esquiver) et c’est vrai que dans ce dlc y’a certains coup qui de boss qui sont tout simplement impossible à esquiver à moins de faire des stratégies très avancées mais tout le monde n’a pas le temps de s’entraîner 10h sur un boss a esquiver un seul coup en particulier à coup de déverrouillage de caméra, 360 autour du boss au timing parfait etc… perso j’aime bien le dlc et si j’étais sur steam je mettrais quand même une review positive, mais il faut avouer qu’augmenter la difficulté artificiellement avec des coup inesquivable c’est petit.
@peterp.8642
@peterp.8642 3 месяца назад
@@21Rengoku après mon commentaire était un peu mal placé. Car je n'ai pas encore testé le DLC ^^' je reviendrais te répondre le moment venu 😊 et je suis tout à fait d'accord avec ce que tu as dis 🙂
@jukilu
@jukilu 3 месяца назад
Je suis lvl 48 pour rester au niveau d'un ami qui vient d'acheter elden ring et je me promène dans le dlc avec un build endurance/force et j'ai battu 2 boss du dlc (mais si n'importe quel mob me touche je meurs) PS j'ai testé avec mon personnage principal niveau 123 même build et la le dlc est très agréable pas trop difficiles. Avis personnel
@phil2fr
@phil2fr 3 месяца назад
Je comprends mieux la soirée de dimanche dernier 😀🤣😉 De mon coté, je n'ai pas testé ce jeux, mais le fait de prendre du recul, en allant faire des missions secondaires quand on bloque une heure sur un boss, c'est valable pour beaucoup d'autres jeux. Dans un jeux narratif, on a trop souvent envie de suivre uniquement la quête principale pour vivre pleinement l'histoire, mais si le niveau du personnage ne suit pas, on fini tjrs par bloquer sur un boss, ça m'est arrivé sur Rise of the Ronin, il n'y a pas longtemps. 1h c'est le temps max que je m'accorde pour retenter encore et encore de battre le boss, au delà, au lieu de m'énerver et de balancer la manette sur l'écran 🤣, je prends du recul, je vais faire quelques missions secondaires histoire d'élever un peu le niveau de mon personnage, d'améliorer son équipement, d'obtenir des armes plus puissantes. Ces petites missions apparaissent d'ailleurs beaucoup plus faciles du coup 😄 et quand je suis prêt à retenter le boss "imbattable", j'y retourne et là, c'est "first try" en général, aucune pitié 😂. Pour en revenir à Elden Ring, ce niveau de difficulté est la volonté des développeurs, ça se respecte, même si du coup, il pourraient peut-être vendre plus de jeux en permettant aux joueurs de choisir le niveau de difficulté. Enfin, c'est leur choix.
@Gionavi
@Gionavi 3 месяца назад
Je suis en NG+5 et au début de ma run, je me faisais laver par les premiers mobs et souvent OS par les boss. Cependant, j'ai perséveré et acquis les augmentation d'attaque et de défense offertes par le DLC et finalement, la tendance s'est inversée. Alors biensûr, j'ai toujours un train de retard niveau defense mais en ajustant mon build pour être plus efficace en fonction de la situation et en jouant maintenant avec les armes du DLC, le jeu est plus agréable. Donc morale de l'histoire : Il ne faut jamais abandonner car les efforts paient !
@lucashernandez6843
@lucashernandez6843 3 месяца назад
L'avantage d'Elden Ring, c'est que tu as des builds qui permettent de trivialiser certains boss, même les plus difficiles. Mais est-ce qu'un gameplay est bon quand la majorité des builds sont injouables ? ^^ Je me permets de rire cependant des hardcore fan des souls, qui se foutaient de la gueule de ceux qui disaient que c'était trop dur avant, et qui maintenant disent la même chose. Je continue de penser que pour le grand public, ce genre de jeux a une limite claire : quand tu dois passer 100 try pour tuer un boss, à part si t'es un chômeur célibataire (ou influenceur JV^^), vient un moment où t'as autre chose à faire ; et même sans ça, y'a tout simplement un moment où tu arrêtes de trouver ça fun de galérer pendant des heures sur le même tas de pixels.
@Durinson1
@Durinson1 3 месяца назад
IL FAUT QUE CE SOIT DUR! Bon sang, c'est l'âme du jeu!! Je ss pour l'accessibilité bien sûr mais on ne peut pas priver une oeuvre d'art de son essence même?? Est ce qu'on va reprocher à un film d'horreur de faire trop peur??
@Tomatesaldeoignon
@Tomatesaldeoignon 3 месяца назад
C'est pas une question de difficulté, DS3 et ds1 sont tout aussi dur mais pour les bonnes raisons. Les boss avaient pas d'input reading, et il était moin agressif. L'attrait était porté sur la qualité des paterne plus que sur le bullshit du boss qui attaque non stop et qui font plus brouillon qu'autre chose. On est clairement en dessous de ce qu'il faisait avant. Je les soupçonne d'avoir fait exprès pour forcer les gens à utiliser les summons, sauf que c'est nul, c'est pas Monster hunter, clairement l'expérience solo est meilleur.
@vincentjason4915
@vincentjason4915 3 месяца назад
​@@Tomatesaldeoignont'as tout dit clairement, et même avec les summons certains boss sont absolument infâmes 💀💀💀
@Grolebo
@Grolebo 3 месяца назад
Le boss de fin reste du bs absolu
@Wanadou
@Wanadou 3 месяца назад
Oh, ça va pas recommencer 🤧
@sebastiengrandjean8299
@sebastiengrandjean8299 3 месяца назад
Ils peuvent ce faire rembourser car le dlc ...ll faut reprendre la main ..Ils y a deux ans que les joueurs n'y ont pas joué....chaux moi je fais déjà les petits châteaux 🎉🎉
@KoZzYNomi
@KoZzYNomi 2 месяца назад
Le niveau de difficulté du DLC est, à l'instar du jeu principal, nivelé sur votre personnage et ses accomplissement. Si vous abordez Erdtree en NG+7 le DLC va être hyper difficile, alors que si vous lancez une nouvelle game, vous contentez de battre Radahn et Mohg ce sera déjà nettement plus simple (surtout si vous avez pas farmé comme des porcs ce p.... d'oiseau en boucle pour arriver niveau 200 avant le DLC). Pour le reste, l'exploration est à l'honneur, c'est la volonté des développeurs, rushez pas les boss. Explorez ! Ce DLC n'est pas plus dur que ce que disaient les détracteurs de "Sekiro" lors de sa sortie car ils pigeaient rien aux mécaniques, intéressez vous au lore, explorez encore et encore et APRES allez affronter les grosses brutes de boss :) Les jeux From sont pas des "kaizo" ce sont des jeux qui bouscules vos habitudes. Mais ils sont pas difficiles en vrai , faut apprendre à les connaître :/ C'est une des forces de la formule Soulsborn ! Si vous ne vous intéressez pas au lore, à la description des objets / armes et-cetera, des décors et tout et tout, vous vous contenterez de bourrer en espérant que ça passe, dans le cas contraire vous comprendrez comment battre "facilement" la quasi totalité des boss. Elden ring vous offre ça, arrêtez de pleurer et profitez-en :) C'est génial comme aventure !
@cyrilmarquais8743
@cyrilmarquais8743 3 месяца назад
Je pense que les joueurs on du mal à changer leurs routines. Oui les engagements de boss pépouse sont moins fréquents. Qui plus est les boss on souvent une sensibilité particulière qui permet de les passer plus aisément. Le DLC demande forcement une remise en cause à chaque boss de nos Habitus. "s'adapter pour mieux dominer" est le maître mot. Ps : le pavois est votre ami 👍👍
@kAYLA_23123
@kAYLA_23123 2 месяца назад
J ai découvert elden ring avec sa difficulté mais justement j' ai aime toutes les options possible, c est vrai que shadow est plus dur mais je kif ça me ralenti pour découvrirez plus lentement et j adore
@Cacounsilver
@Cacounsilver 3 месяца назад
Petite question, quelle est le nom de l'arme à 6min58?
@joachimkaci
@joachimkaci 3 месяца назад
Hello Julien ! Hello la commu ! Encore hier, j’ai été étonné de first try une "légende". Oui, certains boss sont plus retors mais bon, une fois qu'on a compris la montée de niveau propre au DLC, ça va. Par exemple hier, je bloquais sur un Boss --> suis parti explorer et j'ai découvert de nouvelles zones, boss, etc.
@Red_Eggzit
@Red_Eggzit 3 месяца назад
Honnêtement, en ng+11, le Messmer m'a demandé près de 200 try avant de réussir à le finir sans invoc. Le boss est génial sauf dans sa phase 2 où il t'envoie de temps en temps une floppé de serpents quasiment impossible à dodge, qui rendaient cette phase plus rng qu'autre chose. Mais franchement, le soin que FromSoftware a apporté aux animations des attaques et des vfx compensent largement les quelques 200 try (surtout qu'à force de réessayer, la phase 1 devenait tellement simple que j'avais le temps d'apprécier chaque coups et sauts). Bref, j'adore ce dlc.
@Escape.the.Matrix.82
@Escape.the.Matrix.82 3 месяца назад
Je viens de battre Messmer mais avec ma mimic 😅
@Duduch3815
@Duduch3815 3 месяца назад
Perso j'ai du mal à croire que toutes les critiques de presse qui ont encensé le jeu ont terminé le jeu. Comment un jeu, enfin ce n'est pas un jeu, mais une extension (la nuance est importante) qui te dégoûte d'avancer, peut être aussi bien noté ? notamment par des personnes qui, là je ne fais que présumer, n'ont même pas terminé celle-ci... Après, je ne dis pas que j'ai raison, je partage juste mon point de vue.
@jvsquad975
@jvsquad975 3 месяца назад
"Je suis build 170" 😂😂😂
@deadmouse2
@deadmouse2 3 месяца назад
je suis niveau 200 +2 art martial art avec épée barbelé, avec pas mal d'esquive et full potion, et pour le moment aucun ne me fait peur, il me reste deux boss, le plus chiant était l'hippopotame 😊je kiff ce jeu
@romainarnould386
@romainarnould386 2 месяца назад
Ces avis négatifs ont failli m'avoir... Je suis content de l' avoir acheté parce qu'il est vraiment magnifique et n'est actuellement pas plus difficile que Elden Ring. Les souls se jouent avec ardeurs ou alors, on revient plus tard sur un boss trop dur après un peu d'explorations et d'XP lvling. Pour le moment, tout les boss rencontrés ont été passés sans trop de problèmes. J'ai eu bien plus de mal à vaincre Mélania ou Meliket par exemple.
@JessSsej585
@JessSsej585 3 месяца назад
Elden ring esr mon premier souls. J’avais un perso lvl 230 en ng+4, ça avait été annoncé que le dlc allait être beaucoup plus difficile, donc en faisant preuve d’un peu de bon sens me paraissait logique de créé un nouveau perso pour le dlc. Je l’ai monté niveau 130 sur un build dex/eso pour débuter dans le dlc, c’est dur ca on est d’accord, j’ai des chutes de fps, mais pour ke moment j’ai rien trouvé d’insurmontable… de là à dire que c’est trop dur, je ne suis pas d’accord, a mon avis ceux qui ce plaignent ce sont ceux qui font le jeux en ng+x ou qui rush le dlc en mode no brain/speedrun sans prendre le temps de découvrir toutes les nouveautés apportées par l’extension, sans utiliser les outils mis à notre disposition car peut-être trop fière pour s’abaisser à utiliser les esquilles ou une cendre d’invocation, peut-être trop fainéant pour prendre 10 secondes pour se buff avant un combat…que des soit disant joueurs expérimentés disent que ce dlc est beaucoup trop difficile, je n’y crois pas, à mon avis ces gens là mente sur leur CV, ma seul expérience des souls c’est elden ring, soit disant le souls qui n’était pas à la hauteur des souls
@Crevette84
@Crevette84 3 месяца назад
Moi ce qui me déçoit c'est qu'on a pas de trophées pour ce DLC et personne en parle et c'est vraiment bizarre non?
@lucascrescini6409
@lucascrescini6409 3 месяца назад
Hello ,pas spécialement il n'y a pas de trophées pour aucun dlc chez fromsoft
@Crevette84
@Crevette84 3 месяца назад
@@lucascrescini6409 heu ha bon j' ai pourtant des trophées du DLC Bloodborn🤔🤔
@lucascrescini6409
@lucascrescini6409 3 месяца назад
@@Crevette84 hello ah bah j'ai pas fait bb j'ai pas de play ^^' mais par contre ds3 sur PC je sais qui y'a pas de trophées et si je dit pas de bêtises les autres non plus après c'est peut être un faux renseignements que j'ai eu =p après c'est vrai que j'aurais aimé avoir des trophées pour le dlc pour ma part
@Crevette84
@Crevette84 3 месяца назад
@@lucascrescini6409 non les DS sur play non pas de trophées non plus mais voilà tout ça pour dire que j'aurai espèré qu avec le temps et surtout l engouement d'elden ring from software aurait fait l'effort mais bon tanpis 😭
@lucascrescini6409
@lucascrescini6409 3 месяца назад
@@Crevette84 j'avoue sa aurait été cool même si c'est pas tous le monde qui aime les trophée j'aurais bien aimer avoir mon deuxième platine sur un jeux ^^
@TeamInflexcipateur
@TeamInflexcipateur 3 месяца назад
Je suis d’accord j’ai 300 heures de jeu, et le boss final m’a fait désinstaller le jeu et je sais que j’y retournerais plus tellement ça dégoûté, tu peux rien faire il va à 10000 à l’heure, one shot et c’est illisible, trop déçu d’avoir fait tout les boss du jeu et DLC sauf 1…
@Tyli420
@Tyli420 3 месяца назад
Je l'ai tué sur 2 saves, avec 2 builds différents et sans invoc. Le seul conseil que j'peux donner c'est vraiment de choper un maximum de bénédiction, 20 en bénédiction donne 100% d'attaque et 50% de défense supplémentaire. Après faut pas avoir peur d'enchainer les try, c'est un boss très dur mais pas infaisable. J'ai mis 6h sur ma première save, et 1h sur la deuxième, c'est surtout comme ça que j'ai vu ma progression. Courage à toi
@thierrynakat
@thierrynakat 3 месяца назад
Espèce de menteur tu n'as pas essayer de battre le boss. Sinon tu te ferais pas one shot. Appelle une invoc ? Appelle des coop ? Utilise la magie, un esprit ? Tu m'aurais parlé du sanglier j'aurais compris
@lecailletflorian8582
@lecailletflorian8582 3 месяца назад
Après, je pense que les gens ont fait la même erreur que moi en lançant le DLC sur la save « platine »….. du coup je suis en new game+ 3 ou 4 et je me fais 3-shot par tout le monde. Même les esquilles de l’arbre monde n’aident pas vraiment à ce stade. Mais c’est pas pour autant qu’il faut aller se plaindre
@mr.goodvbe6168
@mr.goodvbe6168 3 месяца назад
Suis d'accord pour dire que ce DLC est difficile, suivant certains fight, ça remet en question mes 20 ans de gameplay/jeux-vidéo haha (lvl 686, 4000 heures de jeu sur Elden... haha) Mais si vous utilisez les larmes imitatrices/invocation/coopération multi, c'est faisable et jouable
@Rom1368P
@Rom1368P 3 месяца назад
Toujours un sujet très intéressant pour parler de la difficulté dans les jeux vidéos. J'ai malheureusement pas pu arriver a finir Elden Ring quand je l'avais pris il y a 2 ans après avoir essayer des centaines de fois. Par contre un autre jeu qui étais lui aussi assez coriace j'ai reussi à le finir, c'est Returnal. Apres je suis d'accord avec elden ring et cette extension qui apres avoir vu des videos a l'air quand même extrêmement relevé. Je vous souhaite plein de courages aux psrsonnes qui y sont en ce moment dessus en espérant que vous allez y arriver
@ZoaldiackGC
@ZoaldiackGC 3 месяца назад
Hello Julien ! Débat intéressant mais un point important à selon moi été oublié, et il me semble (j'insiste : je ne suis pas sur) que le DLC, ainsi que sa difficulté, est calibré sur le niveau du NG+ lui aussi. Ce qui, pour les personnes comme moi qui sont en NG+5 ou supérieur, rend les boss inconcevables quasiment. A regarder les vidéos et les tests de créateurs de contenus, dans leur "1ere" partie, on inflige similairement les mêmes dégâts avec pratiquement 150 lvl de différences. Ce qui laisse à penser que les développeurs ont certes calibrés un niveau de difficulté, et ont rajouté des possibilités d'amélioration, mais ont négligé l'incroyable écart des NG+ (en particulier à répétition). J'ai repris une ancienne sauvegarde pour vérifier, et en effet, ça me semblait beaucoup plus simple. Les premiers sont du calibres d'excellents boss à mon goût, avec l'apprentissage des paternes etc, au bout de 10 à 20 try ils sont envisageables, mais en effet, les tous derniers boss majeurs (en particulier le boss de fin) sont majoritairement dû à la chance ce qui est dommageable à mon goût.
@akay8847
@akay8847 3 месяца назад
NG+7 et de mon coté ça va. Je suis du genre à jouer invoc et tout donc forcément ça facilite mais en même temps je trouve que le new game+, dès lors que tu as un niveau qui équivaut à la difficulté (~350-400 en + 7) ne change pas tellement la difficulté à mon avis. Surtout que, en NG +, tu dispose de moyens pour faire de gros dégats. Après, il est aussi fort possible que le ng+ favorise les écart entre les builds, mais en même temps j'utilise surtout les armes du dlc. Dans tout les cas, cette difficulté ne me semble pas non plus insurmontable tant que tu montes les niveaux de la bénédiction du scadutree. Après, je n'ai pas encore finis le dlc donc peut-être que cela change pour les boss de fin. Je sais que j'ai fais Bayle (optionnel donc no spoil sur lui) et que c'était un sacré cauchemard au niveau des dégats. Le dlc méritterait peut-être un peu de réequilibrage, notamment sur le début du combat histoire de prendre sa respiration 5 sec avant de commencer à se faire défoncer mais sinon, il est bien comme il est à mon avis.
@ZoaldiackGC
@ZoaldiackGC 3 месяца назад
@@akay8847 pour te donner un ordre d'idée, je suis en NG+5 lvl 270, et à titre de comparaison, le boss dont tu fais mention (no spoil) est un très bon boss, compliqué mais équilibré, et dans l'intégralité du DLC, c'est très dur mais faisable, sauf le boss de fin qui met vraiment 4 crans au dessus (sachant que je l'ai tenté avec tous les add possibles etc)
@VeninSerpent
@VeninSerpent Месяц назад
Je suis lvl 277 et en ng+7 j'ai rouler sur le dlc je suis pas un habitué des jeux soûl je peux dire vraiment que c'est pas aussi dur que ça juste avoir des bons réflexe j'a juste galèrer contre bayle plus de 60 fois pour le battre
@paysabl2624
@paysabl2624 3 месяца назад
Pourquoi les attaque ennemi fond autant dégât malgré l'armure lourd , le niveau eu dessus 300 et lvl 15 en bénédiction . Même les boss intermédiaire en 1 attaque fait perdre 3/4 de vie.
@rusham
@rusham 3 месяца назад
Quand j'ai vaincu le lion qui danse (pas un spoil il est dans le trailer) j'ai littéralement eu le tourni tellement j'ai tout donner, et c'est ça que je veux avec une extension d'un jeu de from software, je veux que tout les potards soit a fond et je veux ressentir la puissance démesuré des boss que j'affronte
@antoinefranchomme4284
@antoinefranchomme4284 3 месяца назад
Je joue sur PC et je n'ai aucun soucis, bon après j'ai un très bon matos donc c'est peut être la raison. La difficulté est selon moi quasi parfaite, j'aurais limite souhaité encore plus de difficulté. Il y a la coop si vraiment c'est la merde et vu le nombre d'invocations en ce moment, tu auras toujours énormément de joueurs pour venir à ton secours. J'aurais au contraire été déçu si le niveau de difficulté avait été en dessous de ce qu'il est actuellement. Au moins, tu ressent réellement la satisfaction après avoir vaincu les boss, et même après certains mobs basique et c'est ça le plaisir de jouer à ce dlc, tu as l’impression qu'à chaque fois que tu franchis une étape, c'est un truc de fou et c'est de mon point de vue hyper satisfaisant car tu prends vraiment le temps de t'immerger dans le jeu. C'est parfois rageant mais tu stoppe 1h et crois moi tu reviens vite car tu peux juste pas t'en passer alors tu retente et tu y arrives et là.... "c'est le moment de Houra" 🎉 Si je devais donner un point négatif : J'aurais souhaité légèrement plus de quêtes. Ce jeu a été et restera pendant longtemps le jeu qui m'a offert la meilleure expérience de jeu sur tout points. Bravo l'équipe ! 👏
@MythiqueT-
@MythiqueT- 3 месяца назад
Les esquilles c'est primordiale c'est pour ça qu'il faut pas rush les donjons principaux, ce que beaucoup de gens ont fait...
@sebastiengrandjean8299
@sebastiengrandjean8299 3 месяца назад
Il faut y jouer tous seul car à 3 c'est trop facile moi perso j'ai battu tous les boss du jeu avant le dlc ...terre des dragon, terre des géant etc . La carte et en 🔥 🎆..moi que niveaux 215
@tijo79000
@tijo79000 3 месяца назад
Je suis d'accord avec toi mais faut quand même avouer que la vitesse d'attaque des boss et même des mobs et complètement abusé, il n'y a pas moyens de boire une potion sans que celle ci n'est servi à rien. Je ne pense pas que se soit la difficulté le problème mais la vitesse d'attaque et le nombre de coups à la seconde ça c'est pour ma part le problème que j'en tire enfin bref je suis sûr que c'est pas insurmontable mais me fait suer se dlc.
@tristanpgt
@tristanpgt 3 месяца назад
C'est pareil pour returnal. Le boss pour y aller faut s'améliorer avant. Returnal est beaucoup plus simple que elden ring et tu la pas finis je comprends pas
@gabuya6972
@gabuya6972 3 месяца назад
le dlc je le trouve bien , faut reconnaitre qu'il est très dur surtout les boss. je trouve que des fois les pattern aléatoire du boss rajoute de frustration, par exemple rellana aux épée jumelles elle me balance les deux lune en même temps que les lames caria je perds , et ensuite quand je gagne elle me balance pas ses deux lune je content de gagner mais j'ai l'impression d'avoir gagner par chance je suis un peu dégouté.
@sauron2716
@sauron2716 3 месяца назад
Pareil, j'ai fait tous les souls, bloodborne, Sekiro, je suis actuellement sur elden ring lvl 302 avec 4 nouvelles parties plus, avec esquille arbre occulte lvl 16 et cendre lvl 8 J'ai pu mettre le boss final du dlc en phase 2, mais alors là pour le moment je cale... même avec un build saignement le truc est un sac à pv monstrueux qui te pulvérise en deux coup s'il ne te one shot pas. J'ai roulé sur la plupart des boss sauf Malenia, mais là j'avoue qu'il est bien hard, mais cela ne me gêne pas, je vais réussir à le passer tôt ou tard ^^ La persévérance sera récompensé j'en suis certain Le DLC reste énorme sur de nombreux points. Il y a des très bons souls-likes qui sortent, mais FS reste maître en la matière
@Redscarlet4444
@Redscarlet4444 3 месяца назад
Alors donc, Le jeu reste difficile oui c'est fromsoftware 😂 Et la nouveauté dans ce DLC, c'est que ont peux encore renforcer notre personnage Grâce au bénédiction, au nouveau outils mise en place dans ce DLC
@nicolasrobert6647
@nicolasrobert6647 3 месяца назад
A mon avis il faut pas être trop dure non plus envers les concepteurs il faut être patient ils sortiront un patch pour sa ils peuvent pas voir tout les défaults c'est bien déja ils font de bon jeu
@OhTizist
@OhTizist 3 месяца назад
Qu'une chose à dire, c'est GRANNNNNNNNNNND! Gigantesque vraiment, surtout plus dense que la map précédente c'est juste dingue!
@spiritmaniac
@spiritmaniac 3 месяца назад
Ce qui est dommage c'est que dans ce Dlc l'engagement investit dans le jeu de base ne sert strictement à rien.. Que l'on ai un perso 50 ou 300, on se fait one shoot.. Ce qui d'après moi ne marche pas c'est ce changement de système pour gagner en résistance et en performance à savoir récupérer ces fameuses esquilles pour gagner des booster.. Je comprends le principe cependant ce système casse qd même ce qu'a mis en place le jeu de base à savoir l'exploration et le farm de level.. Pourquoi s'attarder sur une zone alors qu'il suffit d'aller directement chercher l'item sur la map pour gagner en level.. A contrario les pierres de forges sont maintenant données sur n'importe quel ennemis, alors qu'il s' agissait d'une ressource difficilement trouvable.. Bref je trouve ce Dlc, plus dense niveau mais très mal équilibré.
@VaiSatriani21
@VaiSatriani21 2 месяца назад
Bonjour. Ah ce fameux débat sur la difficulté perdure, et surtout sur les jeux FS. Déjà les joueurs ne sont pas obligés d'y jouer. Personnellement quand je n'aime pas un jeu je n'y joue pas. Sachant que les FS sont réputés pour être exigeants (je n'ai pas dit difficile attention) ce n'est pas une surprise. Ensuite de ce que j'ai entendu dans la vidéo sur les avis négatifs : - pour la personne qui est niveau 275 pour moi c'est être en NG + donc forcement c'est plus difficile. Il suffit de refaire le jeu en NG ça ira largement mieux. Je suis personnellement dans ce cas, je suis en NG + niveau 260 et bénédiction 17 et je trouve le jeu tout à fait acceptable, exigent oui mais pas insurmontable. Sachant que j'ai battu la bête dansante et Rellana alors que j'avais bien moins de bénédiction. - pour la personne qui a fait tous les souls. Devoir invoqué je ne vois pas où est le mal? C'est prévu par le jeu non? Là c'est plus une question d'égo. -pour la personne qui dit que les boss sont trop durs. Je suis un peu d'accord oui ils ne laissent pas de répits. Mais pour autant avec les bonnes armes et buffs ça passe. Je suis tout à fait d'accord sur ce que tu décris pour Elden Ring. Oui le jeu est plus accessible que ses prédécesseurs. Le fait d'explorer permet d'améliorer son build et de passer des points qui paraissent insurmontables. Pour le DLC c'est pareil, et tu l'as bien décrit avec les bénédictions. C'est quand même le nouveau système de boost du DLC alors oui il faut l'utiliser. Et je peux dire qu'en augmentant on voit vraiment la différence. Au niveau 17 de bénédiction j'ai quand même le double en attaque par rapport au jeu de base, ce n'est pas rien. Et ça vaut aussi pour la défense qui est bien boostée. Pour finir je suis 100 % d'accord avec le fait d'utiliser tout ce qu'il y a dans le jeu. C'est prévu et c'est d'ailleurs comme cela qu'Elden ring module sa difficulté en vérité. Ceux qui veulent du challenge pas de soucis ils font comme ils veulent. Mais par contre critiquer ceux qui utilisent ce qui est prévu ce n'est pas entendable. Et après tout le principal est de s'amuser et d'apprécier.
@marcdelauttre9538
@marcdelauttre9538 3 месяца назад
Bonjour, moi je suis à environ 60% du DLC. je ne dirais pas qu'il est trop dur, je dirais juste que par certains cotés il est très moyen, voir mauvais et que du coup cela entraine le mécontentement de certains qui l'ont tout de même longtemps attendu. Les zones sont magnifiques, l'exploration est cool et récompense le joueur, les nouveau donjons, forges, geôles etccc sont vraiment bien pensées. les mobs que l'on croise sur la route et dans les donjons sont prenables ( sauf les boss des mini catacombes qui ont de la stamina infinie). Par contre je ne vois pas l’intérêt de passer 10 mn à tenter de battre un fourneau ..... c'est juste chiant à mourir ! de la même façon le coté labyrinthique du "World Design" fait perdre énormément de lisibilité à la carte, je trouve que c'est une régression par rapport à l'open world du jeu de base. On peut noter aussi un réemploi massif de mobs présent dans le jeu de base, ce qui n'étais pas le cas dans les DLC de DS3. Enfin sur pas mal de boss, dont la bête dansante, la caméra est aux fraises, la lisibilité des patterns en est du coup amoindrie et on a plus l'impression de gagner par chance que par expérience. Bref, il n'est pas mauvais mais pas exceptionnel non plus du coup .... juste moyen et vu l'attente que j'en avais je suis pour le moment assez deçu.
@DPC_David
@DPC_David 3 месяца назад
Le gros souci avec les jeux From Software, c'est qu'à chaque MAJ, ils patchent les armes. Pouvant cassés les builds des joueurs et aussi diminué le niveau d'accessibilité aux nouveaux joueurs. Sinon, jouez selon vos envies dans le jeu, quelque soit le style de combat et n'oubliez pas que les esquilles sont importantes dans le DLC. Merci Juju pour la vidéo 😊
@ivritcourses
@ivritcourses 2 месяца назад
Le dlc donne aux joueurs pas mal de trucs comme le parfumeur de foudre pour vaincre les boss les plus durs
@myurii7115
@myurii7115 3 месяца назад
C'est vrai que le dlc est très difficile. Je le fais sans invocation et oui c'est pas évident. Mais pas insurmontable. Si on tape bêtement en combat c'est normal que les gens se font éclater. Mais si tu tournes autour du boss que tu te déplace en analysant ce qu'il faut etc tu y arrives. J'ai jamais mis plus de 3-4, try sur les boss les plus difficiles. Mais c'est le jeu qui veut ça c'est comme ça c'est sûr c'est pas un final fantasy lol
@nehekhara2620
@nehekhara2620 3 месяца назад
En sachant qu'il faut au moins battre Mogh pour accéder au DLC, j'ai du mal à comprendre les joueurs qui se plaignent. J'ai terminé le DLC à 100 % aujourd'hui. Le dernier boss est effectivement très difficile, peut-être le plus difficile parmi les jeux de From Software, mais dire qu'il est aléatoire est de la mauvaise foi. Ses patterns sont apprenables ; il faut juste y passer un peu de temps. Pour le reste des boss, la difficulté reste correcte si vous parcourez le jeu comme il a été pensé, c'est-à-dire en explorant et non en courant en ligne droite entre les boss principaux. Au passage, il semblerait que la plupart des notes négatives sur Steam venaient en fait de joueurs chinois mécontents du système anti-triche.
@mattlogan1535
@mattlogan1535 3 месяца назад
Les joueurs PC sont vraiment des gamins à review bombe si c pas dans leur sens … Le jeux n’est vraiment pas dure faut juste accorder ses build ou les item invoc etc ❤
@yoannvigne4615
@yoannvigne4615 3 месяца назад
tu as fais le jeu avant le patch day one juju le jeu etait moins dur pour vous pour que vous puissiez faire les boss et faire les test avant l embargo
@fafdesign2098
@fafdesign2098 3 месяца назад
J suis pas un habitué des fromsoftware mais quand j arrive devant un rat qui me tue en 3 coups, bah je vais monter de niveau. Mais là conséquence c'est quand j arrive devant le boss de la zone, bah je le kill en 3 coups. Je trouve que la difficulté entre mods et boss n est pas adaptée, ça cassé l expérience de jeu.
@cutk1358
@cutk1358 3 месяца назад
Bah perso je suis rentré dans le dlc lvl 150 et à part Messmer qui m'a bloqué 40min grand max j'ai roulé sur tout le monde sauf le boss de fin... Build force et je joue sans invocations C'est un jeu exigeant qui demande de se concentrer à 100% a chaque combat et c'est normal dans l'âme des souls de changer de build pour vaincre un boss sur lequel celui actuel ne passe pas ou alors essayer pendant plusieurs heures. Les gens sont juste frustrés de devoir utiliser une invocation sur un boss difficile alors que la fonctionnalité est présente depuis des années chez fromsoft❤
@kriss8256
@kriss8256 3 месяца назад
Le nivellement par le bas 🥱 Et dire que c'est pareil dans l'éducation nationale. Ça explique beaucoup de choses. Si un jeu est trop dur pour toi malgré toutes les aides (Elden ring est le jeu From Software le plus facile à terminer), eh bien ... JOUE À AUTRE CHOSE
@florianhaquin72
@florianhaquin72 3 месяца назад
Si c’est trop dur n’achetez pas le jeu à pour but d’être compliqué, c’est la patte From Software Avec les benedictions c’est plus simple si t’es pas content, si tu n’y arrive toujours pas bah tu continue le jeu est fait pour te surpasser et ne jamais abandonner
@jeanmi4640
@jeanmi4640 3 месяца назад
Le jeu donne tous les outils pour y arriver ! Les esquilles , les talismans, les invocations… Si on attaque le DLC au niveau 150 sans NG+, franchement c’est très faisable. Il faut explorer, analyser le type de d’attaque des boss et s’équiper en conséquence. Joueur lambda de base, j’ai eu Messmer en trois essais et je n’y trouve aucune gloriole. Par contre, qu’est-ce qu’il était classe ! J’imagine qu’il y a beaucoup plus difficile après, mais je suis loin d’être dégoûté par la difficulté jusqu’à présent. Accrochez-vous, et bon DLC à tous !
@gutsbaz7838
@gutsbaz7838 3 месяца назад
la difficulté revient au créateur et non au joueur, peut être que from sotware a mal equilibré le dlc, mais la solution est le farm
@emagtsal852
@emagtsal852 3 месяца назад
effectivement, les boss sont plus agressifs et on a l'impression de repartir à 0 avec un level à 150, il ne faut pas hésiter à changer de build ou d'arme certains boss craignent le saignement (Mesmer par ex) ou la glace ou sacré etc... . mais le dlc de DS3 faisait mal, sister frieda par exemple 3 phases de folie... donc la difficulté (elle était demandée) c'est pas surprenant.
@lantredepapy9006
@lantredepapy9006 3 месяца назад
La difficulté... Alors oui, ce Dlc est plus dur que le jeu de base, vraiment. Je l'ai commencé samedi et chaud. On avait reproché au jeu de base sa facilité là c'est tout le contraire. Perso, ça me dérange pas car la satisfaction de battre un boss est toujours aussi grisant. Tu dois vraiment aller au-delà de tes limites psychologiques et j'adore. Très heureux de voir que Miyazaki reste sur sa ligne de conduite 💪
@Elouan-e9x
@Elouan-e9x 3 месяца назад
Elden ring est mon premier souls like je joue un build dex Pourtant, j’ai fini le DLC quatre jours après sa sortie non pas parce que j’ai un niveau exceptionnel mais parce que le jeu propose un potentiel d’optimisation très important et j’ai profité de cela
@divintix20
@divintix20 3 месяца назад
Messmer et rellana je trouve vraiment que c est pas les pire surtout messmer il a vraiment très peu de vie
@KamelTouhami-zg4jd
@KamelTouhami-zg4jd 3 месяца назад
jsui d'accord mai radhan c abuser mm au niveaux 320 il me tue en un coup
@law1985
@law1985 3 месяца назад
Il faut s’adapter aux boss, et pas tout le temps, jouer le même build. Quand on s’est pas joué, on se tait. Ça rime à rien de baisser la difficulté d’un jeu, surtout quand les gens critiquait parce qu’il était moins dur que les soûl
@Dragoonkain
@Dragoonkain 17 дней назад
Difficile ? Pour le moment ca va. Du moment qu'on augmente sa bénédiction et qu'on a des pv et 1 bonne défense ça va. On verra sur les boss
@felixlebraz8832
@felixlebraz8832 3 месяца назад
Alors a moins que j'ai raté un passage secret ( j'espère) et sans spoilers, un des boss ( du début) me bloque complètement l'accès a la suite du DLC . J'ai tout essayé, invocation ect mais là je suis a un point de découragement. Le problème c'est qu'ayant fini le jeu de base je m'attendais quand même pas a être bloqué aussi vite dans la progression et je pense que la colère de beaucoup vient de là. La vraiment je ne peux plus avancer sans battre se boss et le défi me paraît beau trop élevé a ce stade . Je suis doucement mais sûrement en train de me lasser de l'expérience. J'aimerais découvrir de nouvelles régions maïs la a part explorer le moindre renforcement en priant pour y découvrir un passage secret je ne sais pas quoi faire
@Danny001_
@Danny001_ 3 месяца назад
Le jeu nous donne : la magie, les cendres, les talismans, la fiole de salut miraculeux, des possibilités de build quasi infinies, les invocations, la coop... Sans déconner, le jeu nous offre d'innombrables outils pour progresser. Ceux qui se plaignent de la difficulté sont visiblement les élitistes qui se privent volontairement de toutes ces options ! Miyazaki lui-même l'a dit : Elden Ring est PENSÉ pour te faire utiliser ses options ! C'est NORMAL d'y avoir recours ! Il n'y a rien de honteux ou qui dénature le jeu !
@Aosloh
@Aosloh 3 месяца назад
Je poste quand même car ça veut dire quoi connaisseur passionné de from software ? Rien du tout pour moi. J'ai fini le DLC, je l'ai trouvé très dur mais j'ai aimé en tout point sauf les esquilles. C'est compliqué par écrit d'expliquer les choses mais c'est un contenu endgame donc qui va plus loin que le jeu de base, ce n'est pas un 2 qui redémarre à 0. Faut peut être plus prévenir les gens mais de là à dire que ça ou ça c'est trop dur, c'est généralement subjectif à chacun (j'ai trouvé armored core 6 plus dur que le DLC car JE galère de fou). Tous ce que j'ai envie de dire c'est que la communauté est là pour aider trouver des alternatives / builds / ... et oui jouez comme vous voulez. Perso je retourne sur une run pour faire une deuxième fois le DLC mais surtout prenez votre temps et amusez-vous ! ps : problème technique, c'est déjà largement plus légitime de râler car c'est un DLC sur un moteur graphique normalement maîtrisé même si je comprends que ça peut être dur d'opti pour 1000000 PC différents. Personnellement, même dans le jeu vanilla j'ai eu l'impression d'avoir des problèmes de chargement depuis le DLC.
@Hanedzure
@Hanedzure 3 месяца назад
En soi, dans une game normale, le DLC est assez simple puisque, certes, les boss et surtout certains mobs ont beaucoup de défense mais font des dégâts "raisonnables". Cependant, en NG+, c'est une autre histoire, surtout vers les NG+4...5. Tu fais toujours plus ou moins les mêmes dégâts aux ennemis, mais leurs attaques, par contre font bien plus mal (en minimum 3 coups je me faisais allumer), ce qui rend les PNG et les invocations presque indispensables. Donc, malgré quelques problèmes de répartition de dégâts, des mobs peut-être un peu trop forts, un framerate qui baisse de temps en temps, et des boss qui se croient dans Bloodborne, le DLC reste quand même absolument pas insurmontable. En serrant les dents pendant quelques heures, on finit par y arriver, surtout pour le boss final qui laisse des traces sur le mental.
@paulsaunier2532
@paulsaunier2532 3 месяца назад
Je comprends pas trop le débat sur la difficulté tant il y a d'options pour se faciliter (ou se compliquer si c'est ce qu'on veut) la tâche... Objectivement : un mec sur youtube a fait s'affronter malenia (avec son scaling de base) contre tous les boss des DLC, 1 par 1, et elle les a défoncé, donc théoriquement leur niveau de difficulté doit pas être bien supérieur... Subjectivement : Je n'ai jamais été un joueur des souls avant elden ring, car je savais que mon PC n'y survivrait pas (j'ai la mandale facile quand je rage.... des restes de LOL à "haut niveau" ...) et quand j'ai joué à elden ring je me suis fait lessiver au début avant de comprendre un peu, d'explorer etc, et c'est probablement une des meilleures expériences de JV de ma vie (dans mon top 3) sur ce DLC, j'ai trouvé l'exploration + difficile car la verticalité rend vraiment la lecture de map difficile, mais sur les Boss ça m'a pas surpris + que ça, après ça reste que mon avis Mais j'avoue que ça me deg un peu de voir que ça en va jusqu'à baisser à "moyenne" la note d'un chef d'œuvre comme elden ring ...
@ryudayam
@ryudayam 3 месяца назад
Les DLC des From Software On toujours été plus difficile que les jeux de bases...🙄 Même les dlc histoire en général des jeux comme Nioh ou Wu Long
@NicoMCH666
@NicoMCH666 3 месяца назад
J'avais adoré Elden Ring et jamais fait d'autres Souls avant. Je pense que je vais attendre un peu avant de prendre le DLC 😂
@noitorajirga9373
@noitorajirga9373 3 месяца назад
Y'en a qui veulent pas comprendre que les fromsoftwar sont pas fait pour tout le monde ... Elden ring est assez simple via divers options . Du coup les joueurs médiocres pouvaient réussir. Du coup là ils pleurent.
@wv8490
@wv8490 3 месяца назад
C’est faux pour les boss, playmoo nous montre les différents pattern . Le dernier est monstrueux, sac à PV
@spikesaeba6460
@spikesaeba6460 3 месяца назад
J'adore le DLC mais je serai pas contre un patch pour nerf le pire boss du jeu, à savoir, la caméra....
@catherinerauner3213
@catherinerauner3213 3 месяца назад
pour les joueur hardcore uniquement ! comme elden ring d'ailleurs , réservé a des joueurs avertis exclusivement.
@philippes.9571
@philippes.9571 3 месяца назад
Non. J'ai fini Elden Ring alors que je suis plutôt pas très doué pour ce type de jeu (en jouant petit bras certes : leveling + invocations d'esprit). A part Melania où j'ai eu du mal comme tout le monde, c'est passé, donc Elden Ring était relativement accessible. Vus les commentaires très contrastés sur ce DLC, dont ceux de joueurs qui se disent avertis justement, là par contre je me pose la question de savoir en effet si ce DLC est pour moi (surtout vu le prix du DLC).
@rominouche22ken77
@rominouche22ken77 3 месяца назад
Surtout qu’avec un stuff moyennement opti et une invocation tu peux tuer tout les boss assez rapidement, encore faut il visiter un peu le monde
@broandkev
@broandkev 3 месяца назад
Il est parfait, c’est ça du vrai Elden ring 🔥
@Glooobp
@Glooobp 3 месяца назад
Oui bonjour c'est le principe d'un dlc fromsoft que d'être plus dur que le jeu de base les "vétérans" vous devriez le savoir allez bonne journée
@toriko987
@toriko987 3 месяца назад
Une question au gens qui joue a la dlc pourquoi ses dure le jeux donne pas mal outil pour reussir ? Suis ng+ niv 378 et bizarrement oui ses dure mais pas infesable j'avoue il a un boss qui ma souler qui a 3 vie et la j ai demander de l'aide d'un joueur avec la bonne arme aussi mais tout est fesable maintenant les gens utiliser se que le jeux donne invoc ou item sa aide sinon il a le.couteaux noire pour les extreme pour certain boss sinon faite les quete png certain peut etre invoquer pour aider .
Далее
ELDEN RING - Toute l’Histoire AVANT le DLC
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