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Shakes & Fidget - Letzten News vor dem großen Update *1806 SFGame 

DORZER
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Die letzten Producer Notes vor dem großen Update uvm. in Shakes and Fidget.
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Опубликовано:

 

28 июн 2024

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Комментарии : 12   
@svenner3150
@svenner3150 6 дней назад
Bisher bin ich skeptisch gegenüber dem neuen Interface. Auf mobile könnte ich mir das besser vorstellen, aber aufm PC fühl ich das nicht so. Mal sehen wie es dann final ausfallen wird
@TrickZzley
@TrickZzley 4 дня назад
Glaube du hast recht mit dem too much, aber man könnte es auch so machen, wenn ein neues Feature freigeschaltet wird (was auch immer das sein wird) kann ja ab dungeonpause passieren, also ka. Ca. Bei level 500. Finde man sollte im end game schon etwas einfügen meiner meinung nach
@magguskuhl
@magguskuhl 5 дней назад
noch finde ich es alles sehr ungewohnt. irgendwie hoffe ich ja dass sie eine möglichkeit geben in den optionen zwischen neuem & alten design wechseln zu können, weil dann würde ich wohl beim alten bleiben
@abszess5199
@abszess5199 4 дня назад
@Mei8888
@Mei8888 5 дней назад
UI steht für User Interface ( = Benutzeroberfläche) und UX für User Experience ( = Benutzererfahrung). Also genau andersrum, als du es erklärt hast. ;-)
@_jamb_
@_jamb_ 6 дней назад
Die Himmelwelt wird erst ab 600 freigeschaltet und bringt dann noch mal mehr GOLD, wie die Unterwelt oder auch die normale Festung aufgebaut und dann am Schluss noch mal einen Draufsetzen. nur mal so
@enuA76
@enuA76 6 дней назад
Danke für das Video 😊
@markusonkel
@markusonkel 5 дней назад
wann genau kommt den das Update :o
@andi_mics
@andi_mics 6 дней назад
Arenamanager kann weg 😂 ansonsten Abwechslung immer nice, solange irgendwie keine grundfunktionen gravierend verhunzt werden, ist alles gut 😂
@Martin-lt5xy
@Martin-lt5xy 6 дней назад
Blubb
@saidemregudek7464
@saidemregudek7464 6 дней назад
Moin tag 205🎉🎉🎉🎉
@xTheTarnishedx
@xTheTarnishedx 5 дней назад
Mocher
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