Anleitung zum Programmieren eines Shooter Games mit Scratch 3.0
In diesem Video lernst du folgendes in Scratch 3.0:
- Bedienung der neuen Scratch 3.0 Oberfläche
- Arbeiten mit Kostümen
- Erstellen von Vektorgrafiken
- Bewegung von Objekten
- Steuern der Objekte mittels Ereignissen
- Programmieren mit Schleifen und Variablen
- Klonen von Objekten
4 янв 2019