Тёмный

Shrink Wrap и Data Transfer | Черная магия моделирования в Blender 

Vlad Yurchenko
Подписаться 1,4 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Сегодня мы с вами разберем способ моделирования High Poly моделей при помощи модификаторов Shrink Wrap и Data Transfer. Данный способ позволяет отойти от проблемы построения топологии у сложных и цилиндрический пересечений. При этом позволяет сделать создание High Poly моделей более быстрым, гибким и не деструктивным.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Анкета для обратной связи - forms.gle/V2zHFRkwSSnxKiYF6
------------------------------------------------------------------------------------------------
Записи трансляций - • Трансляции
Анимация оружия (все части) - • Как анимировать оружие...
Atrium Malum - store.steampowered.com/app/17...
Следить за разработкой Atrium Malum - / discord
------------------------------------------------------------------------------------------------
По всем вопросам менторства или туториала можно писать в комментариях либо в Telegram:
ТГ - t.me/vladyurch
Boosty - boosty.to/vladyur3d

Опубликовано:

 

1 фев 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 65   
@wireinet
@wireinet 21 день назад
Полезно! Спасибо! Пригодилось!
@mest2x
спасибо, все получилось
@VectoRPulse
не получилось не срослось . По итогу остается черная линия на стыке обьектов и нет такого гладкого перехода как бы я не менял параметры отступа. ну в целом было интересно
@loopcuthero
Есть ли смысл использовать дата трансфер на лоуполи =)?
@wireinet
Интересная техника ) Спасибо!
@doom2d
громкость звука в видео увеличить минимум в 2 раза. Звук значительно тише большинства видео на ютубе. Даже системные звуки в операционной системе в 2 раза громче этого видео. Прибавляешь громкость до упора чтобы услышать что там в видеоролике говорят, а потом оглохнешь от какого-нибудь звука в системе. Или откроешь другое видео в соседней вкладке браузера и тоже оглохнешь от того, настолько все видео громче этого.
@Atom-xq3ix
Пушка!
@user-so8br5kg5n
Моё почтение
@romantkachenko3188
Каже "ось", а я такий, де?
@rikrichard6504
Спасибо, очень круто!!!
@Ura49221
Полезная штука. Для моделирования, например, велосипеда, то что нужно!
@igorblend2768
Однозначно подписка!! спасибо!! побольше таких уроков выкладывай! очень полезно,и я в сайклсе проверил,не особо сильно и видна эта тенюшка!)
@L1KE_THIS
чёто эта труба напоминает😅
@igka4029
Спасибо. Очень полезно и ясно.
@FI0LET0V0
Не очень понимаю как это в последствии запекать?
@nekinodel
Влад, это очень круто! Но можно ли коль записываете урок, то и горячие клавиши тоже указывать какие нажимаются. А то вроде понятно объясняется, но для новичка как я, тяжело понять какая вообще кнопка нажимается.) Еще походу у меня версия другая, так и не нашел некоторые кнопки, ползунки и пункты у себя. А так в целом круто, просто и понятно, за это отдельная благодарность.)
@sergkaskalov3983
Влад, Спасибо за урок! Подписка!
@ru_ur
Спасибо за урок. наконец-то понял.
@SergejVoskresenskij118
пытался проделать это на Blender 3.6 - в solid режиме все равно виден loop (ободок) в месте пересечения цилиндров... :( Да и в material preview тоже не очень гладко выглядит.... Горе то какое!
@Darloud
Это наверно самое лучшее видео по данному способу на ютубе. Впервые кто-то рассказал про принцип шринкврапа).
Далее
Deform objects with LATTICE MODIFIER in Blender EASY
5:48
#kikakim
00:31
Просмотров 11 млн
would you eat this? #shorts
00:23
Просмотров 1,1 млн
Texel Density | Что это такое?
8:11
31 portals of impossible shape
35:50
Просмотров 775 тыс.
10 Essential Tips To Improve Your Workflow in Blender
8:32
5 Topology Tips That Will  Get You HIRED
34:02
Просмотров 1 млн
#kikakim
00:31
Просмотров 11 млн