Precisamente estoy ahora jugando Hollow Knight por primera vez y... hostia bendita. Es jodido como él solo, pero qué juegazo. Hollow Knight deja a Metroid Dread e incluso a Ender Lilies como paseos en el parque (en cuanto a dificultad me refiero). Imagino el dolor de los que llevan esperando a Silksong años: el sufrimiento crea adicción.
A mí de todos los metroidvanias que he jugado, posiblemente me parezca el más fácil de todos, te recomiendo Aeterna Noctis si quieres experimentar la verdadera dificultad jajajaja
@@siro55Tranquilo, conozco Aeterna Noctis. Lo tengo en formato físico :D Aeterna Noctis tiene el plataformeo más desesperante de cualquier metroidvania que he probado. Es una brutalidad. Supongo que lo de que HK es el más fácil de todos los metroidvanias es coña. Tengo completados al 100% tanto Metroid Dread como Ender Lilies (y otros, pero digo estos 2 por ser considerados difíciles) y son bastante, pero bastante más fáciles que HK. Los combates de HK son de locos. Por cierto, tienes Bloodstained de foto de perfil. Lo tengo comprado en físico pero aún no lo he jugado.
@@gabusoo lo digo enserio jajajaja, tengo el platino de Ender Lilies, y recuerdo que había bosses con los que perdía un montón de veces y en HK no he tenido esa sensación, tal vez porque cuando encontraba un boss ya iba lo suficientemente preparado, quien sabe.
Ender magnolia y la secuela de aeterna noctis :P (Salen muchos juegos, hay una sobresaturacion de juegos, disfrutemos los que si llegan mientras esperamos los que no) (Que parece que venga a dar lecciones de moral y llevo desde la semana pasada rejugando metroid)
Aun no termino de ver el video y no sé si lo mencionas, pero he de destacar que ya tiene clasificación por edades y eso significa que no falta demasiado para la salida, este año diría siendo optimistas
Dan a qué te refieres con la gente que ha abandonado el estudio de Team Cherry? Lo único que me consta a mí es el caso de David Kazi, pero él nunca llegó a participar en el desarrollo de Silksong. Su reemplazo fue Jack Vine, persona que ya empezó a participar en el desarrollo del último DLC de Hollow Knight y comenzó junto a William Pellen y Ari Gibson el desarrollo de Silksong desde cero. Luego tenemos los casos de los lead playtesters, que tienen sus propios desarrollos paralelos a Silksong. De donde sacaste la información? Gracias y buen vídeo.
skillsong no tiene retraso como tal ya que no han dado fecha exacta de salida no creo que que tuvieran un problema de desarrollo solo que los desarrolladores son muy exigentes y detallistas y ahorita que tienen todo el dinero y tiempo para sacar su juego bueno que te digo ...
Se te olvido mencionar las políticas de Unity, dado que este juego está desarrollado en ese motor gráfico, ha de haber detenido/modificado el desarrollo bastante.
Este seguidor aporta buena información, el juego ha sido nuevamente "re-rated recently", cosa que sólo ocurre cunado la producción está finalizada y dato2, estadísticamente desde rating a release existe una media de 3 meses aprox. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WBkLXd7B6LM.html Vamos Silksong!
Yo siento que el problema fue más la noticia de Unity a inicios del año que dar un juego mejor. Seguro después de la noticia y temiendo que si fueran a cobrar una cuota por descarga, Team Cherry decidió rehacer el juego en otro programa ajeno a Unity por el temor de que fuera a ser cierta la noticia y andan trabajando contrarreloj sin dar noticias para no quedar mal. Solo mi opinión.
Hola puedo preguntar si hay información por 3 juegos que saldrían este año Until Dawn remake little nightmares 3 y bloom rage lost récords de los creadores de lífe is strange se sabe algo ?
@@Rennyl88 supuse que habías visto el vídeo, aparte, no has jugado hollow knight?, ese no es exclusivo de ninguna plataforma, y está es una secuela de el
Dan, sabes algo del desarrollo de little devil inside? Tanbien me parece curioso lonque ha pasado con ellos y que hace poco anunciaron que se separaron de sony.
por mi que se tomen 3 años mas, si ese es el tiempo que necesitan para desarrollarlo. es lo bueno de no tener ejecutivos presionándote para terminar el proyecto, tal cual como le paso a Metroid Dread que tuvieron que lanzarlo antes de tiempo por culpa de los ejecutivos de Nintendo. Metroid Dread no salio terminado.
Soy yo o Castlevania si se está quedando rezagado❓ y si estoy equivocado mal no estaría que Dan hiciera un video desmintiéndome, porque este tío nació para reivindicar juegarrales como un templo
Tanto alboroto por una actualización, que salga cuando tenga que salir. En serio ayer estaban como locas todas las redes , si sale este año feliz si no normal pero va a salir
Estoy viendo tu vídeo y me encanta. Solo una crítica tío! No crees que soys los críticos como tú los que hacen que los estudios tengan tanta presión encima? No has visto lo que pueden llegar a sufrir estás personas por querer llegar a realizar sus sueños? Si no lo sabes mírate el reportaje que se hizo de Blasfemous y verás... Dejemos trabajar a las empresas más tranquilamente y saldremos ganando tod@s.
Vengo a comentar algo que nada que ver con silksong jajaja (tomenlo a broma por cierto 😅) Dan recuerda quien invadió Latinoamérica, también celebramos el 28 de diciembre el dia de los inocentes jajajaja, ya solo queria hacer la bromita xd
justamente con tanto tiempo de desarrollo ya tendria que estar casi listo, creo que se preocuparon por arreglar cosas y que salga casi perfecto ojala asi sea