Раньше был адекватный, анализировал колоду, продумывал в голове все ходы, был сконцентрирован на игре. Был одним из самых грамотных игроков ладдера, если не самым. Теперь играет в казино-режим для детей 6+, орёт на рандомные тычки карт и пиздит стул, когда роляет лоу проценты. Кривляется на стриме как клоун и ведёт себя как неадекват. Ушла эпоха, прошло золотое время Влада. Стас победил.
На самом деле шансы были не такие сильные найти руку: замешал 6 карт и потом взял 3, отсюда шанс вытянуть "руку", при условии, что он даже нашел бы второго мурлока- 1/6, 1/5, 1/4 и 1/3. Думаю, лучше избавиться от "кто на меня" и монетки, а на следующий ход замешать 4 карты (мурлок, блок, туса, рука) далее сыграть мурлока с шансом 1/4 и 1/3 + потасовка, либо мурлок+ шилдблок+ абилка с шансом достать руку 1/4, 1/3, 1/2.
Герои 3 стали популярны еще тогда, когда интернет был не особо развит. Собраться с друзьями, попить пивка и сыграть игру было бесценно. Кучи часов в ней были проведены, выработалась привычка и к замкам и к навыкам героев. Когда вышли пятые герои, уже и повзрослела основная аудитория героев 3, да и времени стало поменьше на встречи с друзьями, а уж тем более на поигрульки за компьютером. Отсюда для тех, кто застал героев 3, эта игра более душевная, чем герои 5. Даже HD издание героев 3 вышло с перерисовкой спрайтов и поддержкой FullHD, а все равно, уже нет той атмосферы, и они не были приняты также тепло как и оригинал.
Ling Xiaoyu hd было не принято конечно да, только из- за атмосферы. А не из за багов, отсутствия генератора карт, самой первой части 3х героев (возрождение Эрафии), где нет сборных артефактов, и кучки других моментов. Многие к выходу hd уже давно играли в hd издание HoTA, и это переиздание от юбиков как плевок в душу.
Мог бы тогда в начале отлать монетку и был б 100 процентов на нахожденик 2 руки но монетка нужна была но если бы отдал и не пожадничал то с правильными действиями не давал бы противнику ссыграть драконида на руку и разобрался с его последним мусорм через мурлоков и бравл и там замилить уже можно.
Эх, вроде бы не очень и давно закончился год Мамонта, а уже слегка позабыл что было то. И да, тоже ненавижу пристов. Ужасно долгая игра, но интересная .з.
Пиздец, увидел мурлока, добирающего 2 карты, подумал, типо Щас бы скрафтить милл воина, а потом вспоминаю какого хера, он же ушёл в зал славы, полез в комменты, а Видосу уже неделя....
Сам проиграл игру, монетку не нужно было замешивать. Импакта не вносит вообще в той ситуации, в итоге из за нее и не добрал замешивание, не смог замилировать просто челика. А от монетки как раз толк был только в этой конченой ситуации, когда ты не нашел замешивание и потасовки постоянные. Короче сложно, алло
Тут ты не прав. Сначала тоже так подумал, но решил полностью разобраться и подумать над шансами. По факту разницы почти никакой нету. Дальше будет много цифр, если впадлу читать, то шанс дровнуть руку с монеткой 75%, и без монетки - 70% Весь добор стоит 3 маны. Сыграв руку, остается 8 после чего мы можем сыграть только 2 добора, или 3 с монеткой. Лучший вариант без монетки - 2 мурлока. С монеткой - 2 мурлока и блок. Рассмотрим шанс с монеткой. Сразу играем мурлока и шилдблок и дроваем 3 карты из 6. Шанс найти руку - 50%. Если находим руку, всё остальное неважно, оттого в дальнейшем нужно рассматривать варианты при которых рука или рассматриваемые карты, всё еще в колоде. Шанс найти мурлока, не найдя руку - 30%. Однако и это не победа. С мурлоком он дровает еще 2 карты и 3-х в колоде - 66%, что в итоге дает дополнительные 20% к итоговому результату. Также есть шанс найти шилдблок, при этом не дровнув мурлока и руку - 15%. Блок дровает 1 карту из 3, тобишь 33% на успех, что в итоге еще 5% на успех. И последний случай, при котором ты не дроваешь ни мурлока, ни руку, ни шилдблок = 5% (случай который и случился у Пукича, бтв не 1%) Итого 50%(рука) + 20%(мурлок) + 5%(шилдблок) = 75% Без монетки. Теперь уже нельзя играть шилдблок, ибо сыграть мы можем всего 2 добора, и лучше бы это оба были мурлоки. Таким образом мы дроваем 2 карты из 5. Шанс на руку - 40%. Шанс на мурлока - 30% с вероятностью дровнуть руку в 66%, что дает нам в итоге 20%. Всё остальные случаи - 30%, и уже неважно что нам придет ибо мы играем свой шилдблок, за не имением лучшего добора, и шанс найти руку 1 из 3 (33%), итого еще 10% сверху Итого 40%(рука) + 20%(мурлок) + 10% = 70%
Короче Влад, проиграл ты с шансом в 25%, а не 1%. И даже если бы ты и нашел руку, то и это не гарантия победы, ибо скорее всего подобный фокус нужно было бы провернуть еще 1-2 раза P.S Еще в комментах увидел вариант, выкинуть из руки не только монетку, но бринг ит он перед замешиванием. Решение сомнительное, но даже оно не дает полной гарантии найти руку. Шанс дровнуть руку при таком раскладе ~91%. Алгоритм тот же, что и при игре без монетки. Рука - 50%. Мурлок - 33%, и второй мурлок полностью сайклит деку. Остальные случаи ~17%, играем шилдблок и с вероятностью 50% дроваем руку = ~8% Итого 50 + 33 + 8 = 91
sporecom твоя вероятность неверна-ты замешиваешь не 6 карт, например, а 7(с монеткой) и шанс дровнуть руку не 3/6 а 3/7(мурл+шилдблок). соответственно итоговая вероятность другая (да и сам посуди печально будет найти 3 картой монетку вместо руки, или использовав шилдблок найти не мурлока, не руку а монетку (((
asfasf sdasd, ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Z-QSUtXd-KQ.htmlm14s В руке 7 карт. При использовании руки, ты замешиваешь остальные 6 карт.
все канешно лог. правильно но вычисления неточные. 1й случай. 50%-рука. 50%*50%=25%мурлок с 66%=16% с кепкой 25%*50%= 12.5% шилдблок без мурлока без руки с 33% = 4% с пиписькой итого 70% с кепкой с пиписькой 2й случай 40% рука. 60%*40%= 24% мурлок с 66% = 16% без кепки 36%*33%= 12% шилдблок с руки. итого 68% без пиписек. Плей пукича все еще лучше. На сверхразумах.
привет, начал играть в ХС недавно и толком ничего не понимаю, как насчет того чтобы позаписовать начальные видео например: 1)основы игры 2)дешёвые/ начальные колоды и другие!!!