Случайно наткнулся на это видео, и удивился когда увидел как тут мало просмотров) Подача и дикция очень хорошая, смотреть интересно. Желаю удачи в развитии канала!
Тоже хочу отметить высокое качество контента. А еще респект за то, что классику. Было время как все говорили, что Симсити бы такую же механику скупки земли вокруг и более долговечные ископаемые ресурсы, а Скайлайн такую же модульность зданий и промышленную цепочку муниципальных предприятий...
Недавно около месяца играл в SimCity. Пытался построить город, который живет за счет казино. Раза с 10 получилось сделать город с доходом около 200к/ч. После этого я закончил играть. Может быть как-нибудь еще залечу. Уж больно расслабляющая игруля :) С пробками я боролся избегая 4-сторонние перекрестки. А въезд в город выводил на отдельную кольцевую, от которой выходит пара дорог в разные районы. Лично у меня нагрузка спала, учитывая то что у меня еще районы были грамотно размещены. То есть рабочие ехали только по одним дорогам на заводы и так далее. Учащиеся по другим и т.д. (Правда я совсем не строил мегабашни, а населения было 80-100к. Уж очень больно не люблю мегабашни). С казино тоже вначале не понимал, почему после какого-то момента у меня вдруг перестали приезжать туристы, причем резко. Расскажу на своем опыте на примере богатого казино. Т.к. богачи приезжают только на пароме или дирижабле (аэропорт у меня отпадает, потому что он очень мало приносил богатых туристов и плюсом они на машине). Строил 2 парома, между ними кольцо на котором 3 казино и 2-3 отеля для богатых (коммерческая зона). С парома приплывает наибольшее количество богатых туристов и бежит в казик, если казик заполнен - оставшиеся бегут в другой казик. Если и он забит - они бегут в третий. Если же все казино забиты - они просто идут обратно на паром и уплывают. А те туристы, которые выходят из казино - идут в отель. А затем опять в казино. А затем уже уплывают. То есть я смог добиться постоянного потока, когда у меня все казино забиты вместе с отелями, что и давало мне всего от 3 богатых казино около 100к+ симоленов. При этом в городе у меня не было пробок, потому что туристы ходят пешком около паромов, потому что все в шаговой доступности. И при этом я не строил ничего для среднего и низкого класса, чтобы в графике туристов копились только богатые туристы (А постройки, которые привлекают низкий и средний класс отпугивают богатых туристов). А их с каждым разом было все больше и больше (в итоге около 100к богатых туристов в день). Это можно провернуть и туристами других классов, просто необходимо максимально исключить их из передвижения по вашим дорогам, чтобы не было пробок (Отели и ЖД вокзал, например).
Эстетика, музыка, миниатюрность - это всё магия какая-то. Вообще не симулятор ни разу, но очень очень приятный конструктор городов. Ну ещё во мне фанбой симсити говорит))) Всё таки игра детства) Видос тоже очень приятный! Ты передал все те ощущения, которые испытываешь от игры!
Не симулятор? Живая сетевая экономика и перманентное фактическое местоположение симов. Они не появляются из воздуха - они присутствуют на карте постоянно
О, я уже и забыл что полписался 😅 Классное видео, спасибо что снова погрузил в те времена когда я играл в неё и смотрел прохождения... Эх, ностальгия 😢
Казино для богатых не наш выбор? Построй в прибрежном городе полтора десятка (серьёзно) портов с модернизацией для приёма частных яхт и ты узнаешь, что такое Лас-Вегас.
игра прикольная, очень прикольная, но багов очень много. Плохо что карта малеьнкая и статсистика иногда глючит. Очень не сбалансирована она, что по доходам что по расходам. Моды конечно есть, но они тоже такие себе какие то тоже глючат, бывают конфликтуют друг с другом. Иногда лучше поставить пару модов , а не ставить дестяки модов. Так же Мегабашни это конечно жесть, глючат часто, люди могут выехать и долго не заезжать. У меня был глюк когда бездомные никуда не уезжали и не уходили из города. ВСЕ парки забиты были, что для средних зон и богатых очень полохо, и начинают выезжать. При этом бедные дают больше денег чем богатые при одних и тех же ставках. На компьютерах и телвизорах можно сделать не просто миллионы, а десятки миллонов. У меня один город обеспечивал деьнгами 3 других, продовая комрьютеры. Большие проекты глючат, вызывают пробки. НА карте только один вьзед и выезд город. Да это не Сити скайлайн, но это совсем другая игра, но чем то они друг друга напоминают. Моды нужно подбирать аккуратно. С развяками проблемы. Мкхнаика людей очень странная, они то ездят то не ездят. В универ все едут на машинах, что создают бешеные пробки.
Ура, мой любимый блогер наконец выпустил новое видео!!! А я ведь ждал, надеялся и верил. Каждый день пересматривал прошлые ролики с надеждой в сердце. Ты такой крутой!!!!!! И ролик очень крутой, безумно люблю градострои). Но моё любимое видео всё равно про Дюну, там такой крутой монтаж, такая крутая подготовка! Очень жаль, что он мало набрал(((((
Рад, что у меня есть такой преданный подписчик. Постараюсь не подвести тебя, но к сожалению к твоему уходу в армию следующий видос сделать не успею. Так что желаю хорошего интернета и сенсорного телефона тебе в часть, чтобы и дальше мог наслаждаться моими видео.
Всегда ненавидел это дополнение. Всё просто. У любой игры есть свой сеттинг, и ох как я не люблю когда разрабы выбивается из него. Реалистичный сити-билдер про современный город? Лови киберпанк-футуризм! Это если бы в цивилизацию добавили зомби... ай да они же добавили. Но справедливости ради это отдельный режим, который я, спойлер, никогда не включаю. Ну и я молчу о том, что МЕГАБАШНИ есть, а метро НЕТ!
Насчёт хорошей симуляции перемещения жителей в городе - когда был мелкий и играл в симсити очень долго не мог понять, откуда берутся пробки, которые возникали даже на тупиковых улицах или на участках, где их точно быть не могло. решил проследить за случайной машинкой и очень сильно разочаровался в игре, что не смог в неё потом играть и удалил. Они никуда и ниоткуда не едут, они просто наматывают круги, рандомно заполняя рандомную улицу. Строишь транспорт - просто ботов становится меньше, при том как и куда ты его строишь не важно.
Привет, ну когда второму ситису стукнет 10 лет, тогда и расскажу))) Шутка. На самом деле не знаю, как руки дойдут, сейчас интерес немного к другим играм)
Теги под видео: #simcity, #sims4, #simcity: citiestomorrow, #simcity5, #citiesskylines, #городабудщего, #simcity2013 Что видит Ютуб: ГЫ #citiesskylines и #sims4
После этой игры заходить в какой либо другой сити-билдер просто невозможно. Она не идеальная, но она стильная, интересная и живая, в отличии от ситис скайлайнс который по сути является майкрософт паинт в градостроительной стилистике. И я не совсем понимаю претензии в экономике, потому что в скайлайнс она вообще практически отсутствует и выйти там в минус почти невозможно. В симсити 4 экономика еще сложнее, но оставляет послевкусие искусственного замедления процесса. В целом ни в одном градострое нет действительно хорошей экономики, может быть если только в совет репабликс, но это немного другое. То как у тебя город обанкротился от зомби - это хохма. В общем ты не понял экономику этой игры, если разобраться обанкротится становится очень тяжело. Одним из ключей к росту является СПАМ зданий из специализаций, потому что игра изначально задумывалась как игра в которой обязательно нужно играть через специализацию. Например, в городе с нефтью нужно ставить минимум 30 нефтяных скважин, и максимально быстро. Тогда деньги сами будут течь, без особого напряга. Доходы от зданий, например от казино, наиболее часто снижаются если туристы не могут до них доехать.
По поводу показа количества персонала для здания. Да, его нет), но один из самых популярных модов как раз добавляет этот функционал. Ещё упомяну пункт про дороги. Они заполнены, так как симв не имеют привязки к здания. Они каждый игровой день пересчитывают где им жить, где работать и где другими делами заниматься, из-за этого они не всегда находят оптимальный путь, или вообще будут жить в доугом конце города от работы, из-за этого то и повышается так сильно трафик. А так, SimCity 5, так ещё с дополнение на будущее - однп из моих любимых игр детсва
Ну, то, что резко один уровень у мегабашни становится неприбыльным, это скорее баги, но в ситиес 2 с багами все еще хуже)) Уже видел, как чувак просто убирал весь ОТ и ничего не менялось.
Никогда особо не понимал как развивать Омегу. Как только начинал - сразу начинались дикие пробки и как следствие нехватка Омеги для зданий, а после их банкротство.
Любимые мегабашни. Всегда ставил их по полной и снабжал их безлимитным электричеством ну или парком элитной короны с приятной музыкой. Единственное что у меня есть претензия к дешёвым мегабашням. Они капец какие капризные в отличии от элитных. С элитками никогда проблем не было. А вот с низким классом со временем начинает башня сваливаться в убыток и пустеть. И это к сожалению на моей игровой практике качевало из города в город из региона в регион и дело это не исправно было.