Spostare gli avversari con i tencacoli è molto più forte di quanto pensi: cambiando la loro formazione si mpedisce ad alcuni di usare gli attacchi più pericolosi
Già. Purtroppo quello il gioco non te lo dice - devi intuirlo vedendo che magari quando rimangono in prima fila, alcuni nemici come lo scheletro con il calice non usano più i loro attacchi migliori.
Hai capito diverse meccaniche molto presto, ma ti è sfuggito l'ovvio che i due nemici in prima linea sono sempre tankosi e poco importanti, mentre quelli in retrovia sono spesso e volentieri un palo in culo... tipo il dannatissimo scheletro col calice 😱 Quel tizio da solo è la ragione per cui avevi tutto il party ossessionato, paranoico, infartato eccetera.
Sisi infatti alla fin fine vederti imparare è il bello di queste live. Spero tornerai su DD, ha tanto da offrire e secondo me potrebbe occupare il tipo di slot che occupava TBoI.
Io piu che mettere mi piace a chi chiede la serie non so che fare SERIE SERIE SERIE!!! P.S. Io rimasi softlockato appena sceso nel darkest dungeon appunto non appena compare il nemico gigante col tronco per intenderci e da lì dovetti finirlo coi trucchi perchè l'RNG era diventato proibitivo sarei appunto curioso di vedere Sabaku come se la caverebbe in caso di RNG avverso poi può essere che i DLC lo ribilancino ma dai commenti su Steam mi sembra invece che le cose si complichino ancora di più, scusate il papiro, adesso mi godo la live ❤
Mi ricordo quando provai, tre anni fa, a suggerire a Sab di portare questo gioco... Me ne ricorderò fra altri tre anni, quando sarà portato come serie. Aspettiamo. Non vedo l'ora. (ma in inglese, ti prego)
Questo titolo è un atto d'amore. Dalla direzione artistica di Chris Bourassa alla colonna sonora di Stuart Chatwood, il comparto sonoro, la regia, le meccaniche, la narrazione dannatamente seducente di Wayne June, la predominante filosofia del permadeath roguelike, tutto è frutto di anni di lavoro e passione sin dal primo early access del 2015, con un grande obiettivo: far provare, attraverso il fallimento, il trial and error, la sperimentazione non documentata e quando serve anche una buona dose di fortuna, l'immersione totale in una missione maledetta ma incombente e quindi inevitabile. Vedere quelle emozioni, quegli ERRORI fondamentali per la vera esperienza di DD che noi stessi abbiamo provato, vissuti da te completamente blind è perfetta ricezione di tale atto d'amore. Mi aggiungo al coro, nonostante la tua schedule già oberata, non mollare DD, siete fatti l'uno per l'altro.
Sto guardando ed è tutto meraviglioso!! Comunque, non credo proprio che le trappole per terra possano esser viste in normali condizioni. C'è chi diceva in chat "guarda a terra" ma si confonde con le situazioni fortuite dove ti viene anticipata la natura dei reperti/stanze/corridoi che stai per percorrere. Soltanto in quel caso, quando la trappola è visibile sulla mappa, puoi notarla anche a schermo prima che un eroe la calpesti.
Ma perché la chat deve ingannare Mike così? Quando ha detto che la mappa aiuta a sorprendere aveva ragione, c'è una maggior probabilità di sorprendere i nemici se si sono già visti sulla mappa. La luce è anche un fattore, ma l'esplorazione aiuta parecchio. Inoltre, i nemici scoutati non possono sorprenderti. Non confondetemelo, poverino.
Non ho mai commentato in tutti questi anni in cui ti seguo Sab, ma per la miseria quanto mi fa piacere vederti su Darkest Dungeon! Terminato con sudore e fatica.... SERIE
Ciao Mike ammetto che vederti su DD mi ha scaldato il cuore tanto quanto ha fatto impazzire i tuoi combattenti. Ammetto di aver giocato attorno alle 250 ore a questo gioco testando run con dlc, mod, pvp. È un gioco che riesce sinceramente a divertire e con un grado di sfida che te lo farà apprezzare, con meccaniche che solo un vero VET conoscono, insomma pane per i tuoi denti. Mi sembra di aver capito che forse il 2025 avrà dello spazio su questo canale, spero sia cosi, adorerei sfidarti finita la tua run.
Vista in live, non conoscevo il gioco però devo dire che sono rimasto molto sorpreso di questo darkest dungeon, onestamente molto di piú anche di Fear & Hunger che anche li mi ero altrettanto sorpreso. È incredibile come dopo un pò ha cominciato a prendermi anche a me il vederti tryardare per non far morire gli eroi, l' ambientazioni con la trama con molti elementi cthuliani pure l' ho apprezzata un sacco. Credo propio che mi uniro a coloro che vorrebbero la serie perchè è stata una bella scoperta questo gioco perché voglio vederti ancora faticare per completare le mappe e perché sono curioso di vedere fino a che punto puoi diventare competente in questo gioco grazie alle sfide sempre piú difficile che ti offrirà. P.s : secondo me questo gioco sarebbe un intramezzo perfetto per staccare per un pò dalle collaborazioni con Cydonia. Tanto comunque un format dovrá andare in pausa per far tornare lo spirito dell' arcade e quello del retrogaming, ora con la msg in arrivo no ovviamente, però una volta finita quella saga piuttosto che cercare giá per forza altri rimpiazzi si potrebbe optare di fermarsi per un pò di tempo per portare avanti ognuno i propio progetti individuali.
@@omarvezzosi3243 non faccio spoiler, ma dirti che “i numeri crescono e i nemici diventano più complessi da gestire” è un modo No spoiler per spiegarti come aumenta la difficoltà
so che sei già strapieno di roba da portare sui canali, ma io non posso non raccomandarti di giocare disco elysium. spero un giorno di vederlo, anche solo in una oneshot 🙏
@@soul-5che pian piano sta portando tutte le one-shot che erano state riscattate dagli utenti con i punti canale e che erano rimaste in arretrato causa impegni vari di questi anni. Tra quelle riscattate c’è anche Disco-Elysium!
Non hai idea di quanto desideravo che tu giocassi a darkest dungeon. Mi stupiva il fatto che non ci avevi ancora giocato. Devo dire che era ora. Sono sicuro che se continuerai questo gioco avrai molti momenti di piacere e specialmente di dolore
Consigliai questo gioco nel 2015 quando era ancora in beta, ora quasi un decennio dopo finalmente lo stai giocando, aspetterò ancora con hype per vedere una serie
Serie o no, è stato davvero gradevole vederti giocare DD. Un gioco che sembra domandare molto tempo, ma che in realtà una volta compreso le meccaniche e l'essenza diventa un parco giochi (Pieno di siringhe e chiodi, ma pursempre un parco giochi). Probabilmente era uno dei giochi che avrei voluto vederti giocare. Happy
Letteralmente il mio gioco preferito, con la migliore mod community di sempre (se escludiamo l'enorme quantità di pornografia perversa). Classi, Mappe, Nemici e addirittura HUD nuove. E la community è ancora attiva, fornendo almeno una mod a settimana per un esperienza bellissima che non termina mai.❤
Prima che qualcuno lo scriva qua sotto, lo so che alcune delle mod +18 sono belle mod (fawn, hollow, offering, tusk, shrapnel, ecc...) La tana del bianconiglio è molto più profonda di quel che può sembrare. Di tanto in tanto passo interi pomeriggi a scoprire mod nuove.
Mike sono sicuro che questo gioco ti assorbirà tanto quanto ha fatto per me e per molti altri. Vale assolutamente la pena farne una serie, magari anche con il DLC, che a mio giudizio lo rende ancora più divertente.
Lieto di vederti provare questo capolavoro passato in sordina che per trama, armosfera e meccaniche rivaleggia coi giganti. È bello vedere che hai percepito lo stile ed il mood di gioco, la miseria che questo titolo porta ai meno preparati.
Ricordo che, 5-6 anni fa, ti chiesi su Facebook se avessi mai intenzione di portare DD in qualche formato. Proprio in questi giorni ripensavo a questa piccola cosa e BOOM. Spettacolo!
il gioco è stupendo, io pure sono nabbo ma già sono innamorato, una cosa che non ho capito è come funziona la stat di dodge, presa così come la vedi ad uno verrebbe da pensare " se il nemico ha 10 DODGE ed io ho 90 ACCURACY ho l'80 % di colpirlo ", capisco che è una roba che posso vedere da google in 2 secondi ma forse preferirei capirla per cavoli mia, seppur è difficile testare le probabilità
Ma...se è One shot..perché leggere OGNI maledetta voce dei menù? OGNI diavolo di didascalia? Capisco avere un paio d'ore di contenuto ma è come troppa acqua nel vino
Qualcuno che fa un ripassino su teoria di Melina empirea e suo relativo e presunto collegamento alla farfalla infuocata? Non ricordo se in Apokálypsis se ne parlava.
Boh tra bg3, f&h, ora darkest dungeon.. Sab BEATO TE e quanto hai ANCORA da scoprire, dark 1 e 2 bg 1 2 e altri giochi crpg che ti mancano! divinity, pathfinder etc.. cosa farei per cancellarmi questi giochi dalla memoria e rigiocarli.
è disonesto solo nel modo in cui i tuoi personaggi ottengono tratti negativi. A volte non gli succede niente in missione, tornano al campo base e acquisiscono un tratto negativo random.
@@thetwelfthdoctor9892 allora, sì e no. Il modo in cui i personaggi guadagnano i tratti è totalmente random, ma non per questo mi sentirei di definirlo disonesto. Anche perché i tratti o sono poco influenti/situazionali, oppure se hanno un grosso impatto (come nel caso del plague doctor di Mike che ha preso germofobo) si possono rimuovere all'infermiera per un costo, tutto sommato, non eccessivamente gravoso.
Io aprirei un sondaggio per sostituire una serie in corso con DD 🧐🧾🖋️ Uno dei migliori Rogue mai sviluppati nelle mani e nel cuore di Mike può dare frutto ad un'esperienza unica, originale e incredibilmente coinvolgente, come nessun titolo story driven potrebbe mai fare
ciao mike, ti seguo dai primi commentary di ds1, anni e anni fa e mi hai fatto scoprire un mondo oggi ti chiedo questo, dall alto della mia nullita, giocalo ancora un po, provalo assaporalo, è veramente una bomba di gioco, con il cuore, drindrino