na minha opinião o sister location foi uma tentativa de fugir daquela gameplay cançada da franquia de ficar na sala monitorando os animatronics, esse jogo ele tem alguns erros que poderiam ser consertador de uma maneira bem simples como exemplo o do checkpoint e a extrema dificuldade na quarta noite, mas tirando isso, eu acho que o jogo consegue ser consistente e inovador para aquela epoca, além disso ele implementou uma das coisas que eu mais gosto que é os animatronics falarem, mostrando que cada um deles tem personalidade propria, lembrando que a dublagem é boa pra caralho, para mim fnaf sister location é um 9.
Po vêi, reclamar da dificuldade da noite 4 é sacanagem. Todo jogo precisa ter uma parte difícil né véi! 🤦 E nem é tão difícil assim quanto você fala. Passei até rápido.
@@BRUHAurerd não estou falando que foi dificil para mim passar, mas quando vc faz um jogo vc tem que pensar em todos os jogadores, então fazer algo equilibrado é sempre melhor doq uma noite totalmente quebrada, nem todo mundo tem abilidade suficiente para passar, além do mais em um jogo onde é impossivel de mudar a dificuldade da noite
Eu gosto de FNaF sister location, meu único problema é que por mais que os designs sejam bonitos, eles não fazem muito sentido pra Lore, além de ser exagerado demais Animatronics com tecnologia desse nível EXISTIR EM 1993
Cara, tenho 2 respostas pra isso. Simplesmente o Scott só não queria enfiar coisas realistas de mais e criou modelos de Animatronicos que melhor se encaixam na história do jogo em questão ou seja = Ele quis um Fnaf com um toque futurista ? Então surge os Funtimes. A segunda resposta é que se voce pesquisar como realmente eram os Animatronics dessa época vai ver que eles não são só um endo esqueleto de metal e uma carcaça, eles tem várias partes e peças no interior para dar suporte aos milhares de fios então o Scott só que quis representar assim com um toque de ficção.
@@vengefulc.c2236 sim mais fnaf não tem que ser sempre realista seria bem chato se por acaso os funtimes tivessem visuais parecidos com os do fnaf 1 fora que fnaf é sobre ficção E compensou bastante por que nem fnaf sb tem animatronics com esse visual bonito e polido.
Mano do céu quase coringuei tentando zerar esse jogo por causa da noite 4,o noite difícil da bexiga cara,o nível de dificuldade desse jogo è totalmente quebrado,uma hora o jogo ta facil e depois fica difícil e fácil de novo e do nada quase impossível de zerar.
fnaf sl: - um fnaf com gameplay diferente - focado na historia - challenges interresantes - desings fodas - escuro porem bonito e colorido ? também fnaf sl: - saudade dass gameplays normal - historia mais confusa que qualquer outro jogo - se morrer tem que fazer tudo do zero - é a ultima vez que vc vera esses desings - 80% é preto ou luz escura
Sister Location sempre foi um dos meus preferidos(talvez seja o meu preferido), a trilha sonora, lore e a atmosfera são mt boas, gosto de como ele é diferente dos outros jogos (as partes do Funtime Foxy são bem merdas) Obs: Se a Baby vai falar pra krl então que seja com a voz gostosa dela msm fds kkkkk
Odeio sister location desde que joguei pela primeira vez, a gameplay é ruim na minha opinião, a única coisa que eu gosto em sister location é a história
olha o sister location foi um hype pra franquia quando lançou eu nunca consegui zerar ele pq eu n conseguia passar da noite 4 que ja é pra dificil pra caralho, vc tem que quebrar a cabeça pra zerar o sister location mais da uma nostalgia de 2016. (o jogo é quase um puzzle)
@@TheHeroOfKvatch506 fnaf sister location nunca foi bom, os gráficos ate que são legais, mas a própria lore é fraca, se o protagonista nao fosse irmão da baby nada ia acontecer, ia ser um jogo todo com você comendo pipoca assistindo tv
Apesar dos problemas no Security breach eu gosto pra caramba do jogo junto da DLC. Porém eu não entendo esse ódio em relação a mecânicas novas, pô vamo muda né? Chega de ficar num escritório minúsculo.
Ok, mas tem algum outro motivo para você achar esse jogo tão bom? Porque a maioria das pessoas que defenderam o jogo só usaram como argumento a história e a atmosfera do jogo, ou nostalgia, mas eu não vi ninguém falando sobre a gameplay do jogo
@@RyanVenceslau Acredito que o fator nostalgia também influencia bastante. Porra, na época (2016), fnaf SL era o meu sonho de criança sendo “realizado”. A possibilidade de andar pelos cenários, “interagir” com os animatrônicos, ter um roteiro mais elaboradinho com um plot twist bem ok, personagens com personalidade e cativantes, um antagonista bem amedrontador (teve épocas que eu achava o ennard bem mais macabro que o Springtrap e o nightmare kkkkkkkk). Tudo isso contribuiu bastante para o meu apego ao jogo. Hoje em dia, eu olho tudo com um olhar mais crítico… E sim, a gameplay desse jogo é um martírio em muitos momentos. Ficar fazendo porra de caralho nenhum nas duas primeiras noites é muitoooooo broxante. Principalmente quando tu tem um PUTA potencial desperdiçado, se o jogo focasse em noites parecidas como a noite secreta do Ennard (ou uma dificuldade balanceada na noite do funtime Freddy, e até a tão temida noite 4… que sim, é muito mal executada. Porém eu gosto da ideia pensada pra ela). FNAF SL sofreu a mesma coisa que o Fnaf 3 sofreu anos atrás, um jogo com ótimas ideias, porém a Gameplay engole o potencial dele. Porém FNAF 3 virou um guilty pleasure kkkkkkk, a comunidade hoje em dia abraça bem mais do que antigamente. Acredito que o SL não terá a mesma sorte e tem bons motivos pra isso. Envelheceu como um leite estragado em muitos momentos. Dito isso: ainda amo, porém, jogaria algumas partes em específico e fodase o resto. OBS: isso daqui é uma visão de um fã de longuíssima data que “pendurou” às chuteiras da comunidade bem cedo KKKK. Fazem alguns anos que eu não pego pra jogar de cabo à rabo. FNAF em si pra mim acabou lá na UCN ou no pizzaria simulator (6).
@@RyanVenceslau Discordo completamente qnd vc fala que a noite 4 é extremamente difícil e precisa de sorte pra passar, na primeira vez que joguei eu demorei um pouco msm até entender mas na segunda vez eu passei de primeira e nas outras tbm passei sem dificuldade, a lógica dessa noite é só manter uma ordem que vc quiser dos ngc que vc vai girando lá (tipo de baixo pra cima ou vice versa) sem se desesperar e mudar independente se outras bolinhas estiverem piscando vermelho é só seguir a ordem pq elas demoram um tempinho pra acionar e tbm economizar as balançadas, não tem como perder assim.
@@RyanVenceslau E tbm o SL é o que eu mais gosto junto com o 6 e não é por nostalgia pq o SL eu joguei pela primeira vez esse ano numa maratona que fiz de todos FNAF clássicos do Scott e o primeiro FNAF eu joguei em 2014, na real joguei todos até o 4 no lançamento e msm assim gosto mt do SL, mas isso pela primeira experiência, meu problema com o jogo é que ele é mt curto (assim como os outros) e pesa pq ele tem mt diálogo e é mt linear, então não tem fator replay, no fator replay eu prefiro o 6 e o Ultimate Custom Night que dá pra jogar de diversas formas.
@@nazoleirbag6724 Nossa em que dificuldade é essa que vcs veem? O 2 eu realmente achei um dos mais fáceis kkkkkk, era só ter agilidade pra ficar repetindo as msm coisas sem parar, eu tava fazendo uma maratona terminando todos fnaf e acho que o 2 foi um dos únicos que eu fiz a noite 6 justamente por achar fácil kkkkk por pouco eu não achei mais fácil que o 1, o mais difícil foi o fnaf 6 na minha opinião e n acho o 6 ruim, pelo contrário, acho um dos melhores.
acho jogo bom dms, td jogo possui alguma conversa, acho frescura chamar o jogo de ruim ou chato por causa disso, mesmo q seja apenas uma noite, a conversa faz parte da história, além disso, há outras noites difíceis, como a noite 5 do final falso e o Golden Freddy da Custom Night, na minha opinião, a noite 5 do Ennard é mais hard q a noite 4. Também há jumpscares altos e agudos q deixam o jogo mais assustador, também há a mecânica de aumentar o volume para ouvir melhor o perigo, o que o deixa mais assustador ainda. Mas eu entendo o seu ponto, cada um joga pensando e jogando de um jeito e com a sua opinião, e tbm sei q FNaF SL de longe n é o FNaF mais assustador, mas na minha opinião ele continua sendo um dos melhores devido a sua beleza, inovações de mecânica da franquia e história.
O Sister Location é um dos jogos top 5 de Fnaf pra mim, foi o jogo que me fez conhecer Fnaf, além dele realmente ser um bom jogo (na minha opinião) ele também vai sempre estar no meu coração por que pqp que época boa, mas depois que eu conheci melhor FNaF, ele meio que ficou no esquecimento pra mim, já faz um tempo que eu não vejo nada sobre fãs fazendo coisas pro SL, parece que eles fazem pra todos os jogos menos pro SL recentemente
Fnaf SL ferrou a história tentando salva-la (criou um monte de furo e dúvidas), ferrou a tecnologia da história e de fato começou a separar o fnaf da ideia original do terror dele Mas na época foi muito hype (talvez porque ninguém quisesse que fnaf acabasse) todos os pontos da história sendo descobertos e etc. Foi sensacional ele poderia ser só um jogo paralelo, mas não foi
Um ponto tbm dele ter tido tanto hype pode ter sido por ter vindo depois do FNAF 4 que além ser dito como o capítulo final, deixou a comunidade a ver navios onde a teoria que fazia mais sentido era teoria do sonho/coma então SL meio que era a esperança de dar um norte melhor pra história.
@@AlphaBlack666 oche, conheceu a franquia agora? Zoado você falar isso sendo que tem literalmente aquela fucking cutcene foda no final verdadeiro do Fnaf 6.
@@AlphaBlack666 a gameplay do Sister Location também não é grandes coisas, pode até ter assutado na época, mas após alguns game overs já perde o sentimento.
Na minha opinião, o único defeito do sister locaition, é não ter checkpoints, como na noite dois onde se vc morrer na braker room tem que reiniciar a noite, ir na sala da baby, passar pelos bidbabs, pela ballora, e aí sim chegar onde vc morreu. Ou na noite três onde se vc morrer na parts and services tem que reiniciar a noite, passar pelo funtime foxy, e chegar onde vc chegou. Fora isso o jogo é perfeito!
Além do Springtrap ser relativamente fácil de counterar, prende ele em duas caras lá no canto é fechou e o Jumpscare pelo menos pra mim é mais engraçado do que assustador kkkkk
@@kaiiak150mano eu não sei se eu sou horrível no jogo ou a noite 5 é quebrada mas eu simplesmente NÃO CONSEGUI passar essa noite e desisti do jogo pq o Springtrap simplesmente se teleportava da casa do caralho pra porta do escritório
@@Matzeu é pq o jogo se baseia em sorte, tipo todo mundo tem raiva da caixa de música da puppet né? Agora imagina se você clica no botão que recarrega a Caixa, só que ao invés da ir se enchendo sozinha a caixa tem loading para recarregar e vc não pode abaixar a câmera e os bicho tão na sua sala, é isso que é fnaf 3.
Sister Location conseguiu ser o meu FNAF favorito. Não apenas pelo hype da época, ou das novas mecânicas de gameplay. Mas pelo design dos animatronics que trouxe uma nova essência, bastante diferente dos outros jogos de FNAF, que tentavam dar medo com visuais mais velhos e quebrados.
Assim que eu vi a notificação do vídeo eu pensei "uhyeah" E eu acabei de chegar na parte que o Raia menciona os FNAFs mais odiados atualmente e a minha honesta reação é: COMO ASSIM É HUMANAMENTE POSSÍVEL ODIAR O FNAF 2?
Eu acho esse um dos mais legais. Já que a cada noite e uma coisa diferente. Mais eu nunca gostei muito dele, eu sempre preferi o 4. (Mesmo eu morrendo de medo até hj)
8:27 O Bonbon. Apesar da voz feminina ele é macho. E as vezes uma voz feminina combina com um personagem masculino. Um exemplo é que o Gregory é dublado por uma mulher já que uma voz de mulher se encaixa com um garoto de 10-11 anos. 12:43 Isso daí eu nunca reparei. 13:08 Tão falando que é a Funtime Chica.
Oi Ryan! Eu sei que você não acompanha os livros de fnaf, mas recentemente um dos livros meio que "confirmou" que Fnaf SL se passa algum tempo dps do Fnaf 1
12:54 não era a baby que estava no controle ao invés da Elizabeth? Mas se não for isso acho que a voz é do Animatronic mesmo pois na ucn alguns Animatronics tem voz de adultos tipo whitered chica, whitered bonnie e outros que não lembro
A voz é realmente da Baby, nos livros fala isso, no começo do jogo o Afton fala que ela pode cantar. Tem o caso do lefty e puppet os dois não tem voz então a voz é da Charlotte
Logo já, otimo video. Manda muito. Posso dizer que sou umas das pessoas mais diferentes que tem gosto por FNaFs. Não gosto do FNaF 2 e 3 e nem o 6 Não gosto do 3 por ser bem repetitivo, o 6 e o 2 por serem muito mal equilibrados, nem sempre da tempo de você fazer as coisas que você precisa em 1 certa hora. Por exemplo, as vezes a Toy Chica vem logo em seguida do Balloon Boy, e isso faz com que a Puppet saia da caixa em menos de 2 minutos de gameplay. Ou até mesmo no FNaF 6 que os bichos se teleportam para perto do seu escritório quando você faz muito barulho ao invés de vir mais rapido para perto. Concordo com sua opinião, FNaF SL tem muita enrolação desnecessaria e o FFPS (FNaF 6) fez um grande favor trazendo essas falas como parte da gameplay ou só com um skip mesmo. (Espero que entendam minha opinião sobre esses 3 jogos. E por acaso, meu FNaF preferido é o primeiro mesmo)
A verdade mesmo é que na primeira vez que tu joga é muito bom, mas depois de zerar tu já sabe de tudo que vai acontecer e só quer que a Baby cale a merda da Boca.
Era meu fnaf favorito em 2017 (até o 6 lançar), pq as mecanicas eram mto diferentes. Lembro que so passei da Noite 4 na cagada, e morri na 5 pq n sabia ingles. Essa noite 4 é INSANAMENTE DIFICIL, scott devia estar mt puto quando fez isso pqp
@@RyanVenceslau difícil mesmo, como você falou isso dos Chekpoint, era um saco ter que ficar passando toda hora pela Ballora toda vez que morria pro Freddy
O FNAF 3 pra mim ainda é o pior FNAF, na epoca que joguei eu achei o jogo bem chato, os Phantom nao me apresentaram ameaca por nao me mataram e os danos que ele fazem ser mínimo, Springtrap tem um design muito foda, mas em gameplay se vc souber o truque das cameras vc quebra ele alem do jumpscare ser bem broxa Os minigames principais sao LITERALMENTE a mesma coisa 4 vezes so trocando o animatronic com o último sendo o mais legalzinho Os minigames secretos são a melhor coisa do jogo, diferentes, criativos, enigmativos e são mais do que só anda pro lado seguindo o Shadow Freedy
Dia11/100 pedindo pro Ryan fazer uma Review de jrs Sobre o vídeo:que bom que vc voltou,sobre o sister location eu só estou na noite 2 então não posso opinar muito
Petição de 100 dias para o Ryan fazer uma análise de Tearland, Dia 1/100: Olá Ryan, um dia lá estava eu, entediado, sem nada para fazer, até que eu decidi mergulhar de cabeça na aba de fnaf fan games da game jolt, até que eu achei um jogo chamado Tearland, MANO, QUE JOGASSO!!!, eu ainda não zerei mas já passei das três primeiras Horas (sim são horas não noites), e toda a minha gameplay eu só podia pensar em duas coisas, a primeira: QUE JOGO FODA!!!, a Segunda: o Ryan precisa fazer uma gameplay ou análise desse jogo, enfim, aqui está o meu pedido, espero que atenda ;)
O mano, eu concordo com o vídeo, mas a noite 4 não precisa de sorte, meio que é difícil se você tentar indo pela primeira vez, mas se você ver um vídeo de como passar, você vera que essa noite é ridícula de fácil, se você jogar essa noite várias vezes sabendo oque tem que fazer, vc percebe que é o mesmo roteiro sempre dessa noite, só erra nada. Conclusão, se você ir pela primeira vez e sem tutorial, é difícil pra caramba, agora se você fazer pelo um tutorial, será mais fácil que qualquer noite do jogo.
Pior que eu gosto do jogo, a única coisa que me irrita é... Bidybads. Sofri muito na parte deles até eu entender o que tem que fazer pra passar a parte deles 🤡
eu pessoalmente acho uma pena q tenha começado essa parte de ficção científica,. pq sinceramente, eu amo ficção científica, mas isso acabou mudando muito o foco da história. depois disso passaram a inventar várias coisas de sci-fi só p explicar as coisas sobrenaturais da história da franquia, o q tira quase q completamente o elemento de mistério q sempre teve até então. poderia simplesmente ser uma história sobre crianças mortas q assombram animatrônicos em busca de vingança, mas começaram a empurrar um monte de coisas como o "remnant" p explicar coisas q simplesmente não precisavam de explicação. então hj em dia eu vejo como se não houvesse mais o ar de mistério q as partes simplesmente sobrenaturais traziam, o que o fato de agora os animatrônicos falarem tbm afeta esse sentimento de os animatrônicos serem uma ameaça por aparentarem serem simplesmente "coisas q não agem como coisas", como se tivessem alma, embora nada neles em si indique q tenham. o que as falas simplesmente jogam fora esse uncanny valley q era criado pela falta de quaisquer comunicação. os animatrônicos hj em dia são mt mais vilões genéricos por conta disso, já q antes eles simplesmente eram desprovidos de qqr personalidade. eu vejo isso como um sacrifício do terror em gameplay em troca de mais possibilidades de escrita
Cara quando eu era criança eu sempre shippava o Henede com a Baby eu achava também que o Fanta Freddy era mulher era uma nostalgia quando eu era criança
pra mim foi o fnaf mais marcante, lembro muito bem dos anuncios e os teasers do jogo desde que foi anunciado. Foi muito marcante tambem no quesito de jogabilidade, eu fiquei impressionada com a forma que podiamos interagir bem com o ambiente diferente dos outros fnafs e o plot e seus finais em si são incriveis. É uma pena que algumas pessoas não curtam esse jogo pq pelo menos pra mim foi uma epoca mt boa e o jogo com seu diferencial faz dele meu favorito da saga
Petição para o Ryan fazer uma review de 🟥LEGO FNAF🟥 Dia: 11/100 🟨Obs: Mesmo tendo sido derrubada, ainda existe por ai os downloads dela, sei que o Ryan tem cuidado por causar de vírus, mais ele pode fazer um esforço para essa tão GLORIOSA fan game 🤓
na noite 5 no começo não são guardas mortos é que os funtime animatronics se transformaram no ennard e usaram as suas partes que restaram e fizeram bonecos com cordas, mesmo que não seja muito enganoso seria o suficiente para enganar o sistema DE 1 E 99 = 1,99R$
O que me incomoda no Sister Location é só a história, muito viajada e forçada. Então o pior Fnaf pra mim continua sendo o 3, final sem sentido feito de forma bizarra, gameplay muito meia boca, cenário meia boca, a única coisa que presta é o design do Springtrap e alguns sons de agonia que ele faz as vezes.
@@Amymar9041 o final do 3 não tem nada de emocionante e não faz sentido clicar em pôsteres pelo tablet da câmera e clicar em tijolos do escritório pra entrar em alucinações (que seriam os mini games).
Explicando o argumento "mecanica da puppet quebra o jogo" Bem basicamente e porque você tem que dar corda na caixa da puppet quase toda hora ai você pode morrer pra outro enquanto ta dando corda na caixa dela
mano namoral eu lembro do rafa, se for o cara com foto da puppet eu lembro, não sabia que ele tinha tomado exposed, mas falando sobre o sister location, acho o jogo legal, o problema é a custom night, que tem algo la que eu fico puto, tipo porque essa porra não tem a baby e nem o ennard se essa merda não é canon?? claro, pra colocar o incrivel electrobab alguma coisa assim, e pra por o personagem mais iconico da série minireena 2, vsfd KKKKKKK
Um dia eu vou fazer uma fangame de fnaf só pra tu ver que um dia vai ter um jogo com mecânicas legais, objetivo, atfosfera realmente assustadora e cenário que tem mais do que cinza kkkkkk