Для этого вам нужен инструмент рисования прямолинейных сплайнов. Он есть в расширении BZ Toolbar. Ролик по этому расширению у меня выйдет в ближайшие дни
Ад перфекциониста... Во-первых, исходник гантели ШЕСТИгранный, а не восьми! Во вторых, в процессе создания "гриба", грани перевернулись. :(( P.s. я не зануда, я просто люблю, чтобы всё было идеально красиво :Ъ И, таки, да - лайк я поставил! :D
проблема с тем что когда заходите в греппу образец на фото затемняется решается очень просто , нужно не текстурой переносить образец, а просто перетащить изображение в окно скейчапа, тогда при заходе в группу тестура не будет скрываться так как картинка не является текстурой
Я вот голову ломаю, можно ли создать сложное крыло автомобиля, такого как Газ-А? и так и сяк пробую. Плагинов нет, если необходим, то какой? В риноцерос создать такое крыло нет проблем. Но прыгать из одного приложения в другое не хочется.
Уважаемый Петр, давно слежу за вашими уроками, просьба сделайте урок по созданию круглых ферм на навесы или создание навеса. Очень хочется совет профессионала
@@silentip_designвы просто самый лучший. У вас самые подробные гайды, только по ним скетчап и изучаю❤ Если вы ещё снимаете про скетчап, можете показать как сделать куст или дерево? Раньше был отдельный плагин для деревьев, но он не работает с новыми версиями скетчапа. Я нашла только 1 видео на английском, с ужасным звуком и качеством, где делают 3д дерево. Я скачала пнг листья и облепила ими дерево, но они не отображались при рендере, был только голый ствол. Тогда я скачала листья из 3d warehouse, но при рендере они полностью залили весь квадратик. Пнг не получилось. Что со мной не так?😢 А что если таких листиков вообще нет ни в 3d warehouse ни в библиотеке текстур vray? Тогда придётся делать не спрайтик, а модель листика и создавать новую текстуру. Но это же будет тяжело и как оптимизировать? Сложна, блин, сложна
Пётр, спасибо за данный видеоматериал. 10-ти минутный ролик затянулся на 2-х часовую сессию. Хотелось, чтобы вы подробнее разбирали возникающие в процессе проблемы
Круто,только один момент: стоило бы вывернуть в правильную сторону нормали на нижней части "головки" гантели(где серое).В скетчапе если это допустимо,то в других редакторах это весомо ,и в принципе оно неправильно.
На момент записи видео я ещё не знал зачем нужно переворачивать грани. Теперь я знаю что это делать нужно, и дело тут не только в сторонних 3D редакторах
С 3D принтерами никогда не работал а вот с ЧПУ станками да. Создавал программы для трёх разных ЧПУ станков, и у всех у них была крайне закрытая программная среда. Туда нельзя было импортировать сторонние 2D/3D форматы. Там были свои уникальные форматы файлов. И эти самые форматы приходилось с нуля создавать на компьютере станка. SketchUp в этом плане помогал мне совсем мало. Разве что я мог составить в SketchUp карту координат, распечатать её, с этой бумажкой идти к станку и уже с бумажки вбивать цифры в компьютер станка
Fox Mulder А в чем проблемы скетчап что ПРО что демо с плагином... ОТЛИЧНО ДЕЛАЕТ STL и на 3д принтере потом печатаю (я только так и делаю) Для ЧПУ тоже думаю проблем быть не ддолжно АРТКАМ ест stl
Спасибо за уроки, очень полезные. Такой вопрос есть, посмотрел видео как из фото делалась раковина. По работе нужно создать анимацию разборки устройства и тут вопрос ,а как то можно упростить процесс создания электронной платы, там ведь компанентов жуть как много и обрисовывать даже часть только значительных элементов займет черте сколько времени. Может есть какие то идеи? Буду очень признателен.
Если деталей слишком много, имеет смысл векторизовать схему в автоматическом режиме через CorelDRAW или Inkscape. Упростить, сделать контуры угловатыми и сохранить это дело как SVG. Затем импортировать в SketchUp этот SVG при помощи плагина и там уже делать множественное выдавливание через плагин Joint PushPull ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TCyOTvvhIpU.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Z76EoQboD0M.html
@@АлександрГорнов-ц1н здравствуйте. Создаёте полукруг в виде дуги. Выдавливаете его и далее делаете пересечение по этому способу ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vigHX4TO_bo.html
@@silentip_design Спасибо. Но я видимо не верно задал вопрос, я хочу создать "Фиксатор ФС 30 с литой опорой на сыпучие грунты", но у меня не получается соединить=приклеить полукруг (заглубление) для арматуры на цилиндр, жаль нельзя картинки прикреплять. В каком то из Ваших видео я видел нечто подобное, но не могу найти в каком именно.
@@АлександрГорнов-ц1н полукруг с цилиндром вы можете суммировать при помощи инструментов для работы со сплошными ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-fn9Leg0T4ZQ.html
Доброго времени суток! Отличное видео, но хотел бы заметить, что в моменте когда вы выдавливали по кругу гантели прямоугольные вставки, можно было бы не каждый раз вводить значения, а ввести их на первом вдавливании, а затем двойным щелчком по другим прямоугольникам программа бы повторила предыдущее действие.
@@silentip_design на самом деле когда я писал комментарий, учитывал, что прошло уже 2 года) Уверен сейчас вы об этом уже знаете. Я же больше написал для тех, кто посмотрит, и возможно им будет это полезно) P.s. Спасибо вам за столь информативные ролики, учусь по ним удобно работать в новой для себя программе.
это здорово, но попробуйте смоделировать лодку. Особенно с обводами типа "кафедрал" www.vodnyimir.ru/images/obv/sani5.jpg хотя бы вот такого типа, подписался на канал, ОЧЕНЬ хочется увидеть ролики по моделированию лодок. Спасибо
Тимур добрый день. Вы не первый кто просит меня показать моделирование лодки. Долгое время я отнекивался, но теперь по всей видимости мне уже деваться некуда. Придётся записывать ролик :)
Привет! Попыталась сегодня установить расширение Fredo6_Joint Push Pull Interactive. Оказалось, что у меня устаревшая версия LibFredo6. Скачала и установила свежую - v8.1. в панели диспетчера расширений оба плагина показаны, как установленные, но в самой программе СкетчАп ничего не появилось. После перезапуска СкетчАп появилось сообщение об ошибке: "Ошибка при загрузке файла «Fredo6_!LibFredo6.rb» Error: # c:/users/Пользователь/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2017/sketchup/plugins/fredo6_!libfredo6/top_libfredo6.rbe:43:in `gsub'......" и так далее. Из-за чего это? и как с этим бороться? Заодно сломались и другие плагины от Fredo6, которые до этого момента работали нормально ((((
Привет Светлана. У вас в ошибке программа ссылается на символы UTF-8. Это как правило значит что программа не понимает русские буквы. Единственное место где там могут быть русские буквы это им пользователя Windows. И у вас как раз пользователь называется русскими буквами "Пользователь". Попробуйте в Windows создать нового пользователя и назвать его латинскими буквами. Ну и собственно зайти под этим пользователем и запустить там SketchUp. Подозреваю что проблема именно в этом
Действительно, так и оказалось. Спасибо за поддержку ). Правда под другим пользователем работать показалось неудобно, да и некоторые другие установленные ранее плагины "исчезли". Решила, что лучше переименовать папку пользователя. Теперь всё работает как надо ))) и старые плагины, и новые )))
Спасибо за уроки... очень четко, понятно и без лишней воды объесняешь. У меня давно вопрос имеется, но никак тему ролика не подбиру что бы задать.... Потребовалось мне сделать 2D чертеж dxf или dwg и обнаружилась проблема, при сохранении всеми возможными вариантами в этих форматах изменяется масштаб чертежа (хоть ты тресни)... а мне нужно чертеж отдать фирме...в итоге пришлось в автокаде открывать и масштабировать чертеж по заданному отрезку (для точного совпадения размеров) Умом понимаю, что такого косяка в скетчапе быть не должно и размеры должны быть один к одном...но блин КАК ЖЕ ЭТО СДЕЛАТЬ бошкой понять не могу... СДЕЛАЙ ПОЖАЛУЙСТА РОЛИК КАК ПРАВИЛЬНО СОЗДАВАТЬ 2D DXF с правильными размерами!?
Silentip Дизайн Спасибо! А если там все просто окажется ...добавь как это нужно делать в следующем видео в конце. Но не исключаю что эта проблема и не решаема.
SketchUp это не та программа в которой следует делать статуи. Если хотите получить качественный результат то советую обратить взор на ZBrush или Foundry Modo. Их инструменты идеально заточены под статуи