Prendre le contenu en apportant de la plus-value de quelqu'un qui lui même prend ton contenu en apportant de la plus-value c'est une masterclass intercosmique. Ceci est une preuve indéniable de l'énorme zizi de sheshounet.
C'est là que tu vois la différence entre un youtubeur qui passe un temps monstrueux a faire un travail super propre et un streamer qu'on paye pour le regarder manger...
J'aime trop ce concept car j'adore voir seshounet reviews ses propres vidéos je trouve ca apporte une autre forme ou profondeur et le voir rager sur la review de Locklear reste masterclass
Petite leçon d'histoire : les torpilles existent depuis le 13e siècle (1200-1300), tandis que l'ère des pirates s'étend approximativement du 15e au 18e siècle (1500-1800) . Après pas sûr que les pirates en faisaient usage .
@@zozouille3151il est juste allé chercher la date sur Wikipedia les torpilles a cette époque n’avaient absolument rien à voir avec celles ci, pas d’explosions, encore moins de dauphins 😂 enfin bon il suffisait juste de lire un peu plus que la date et s’attarder sur les schémas et autres explications mais on va quand même le remercier pour cette superbe leçon 🤓
" j’aimerai bien voir un travail de recherche sur la chaîne de Sesh " mazette j’imagine pas le dégoût en se pensant aux centaines d’heures de recherches qu’il s’est tapé ☠️🤣🤣
Avant je regardais ta video Puis apres j'attendais le react de ta video par Lock pour regarder ta video Maintenant j'attend ton react du react de Lock de ta video pour regarder ta video quelle epoque merveilleuse on vit
C'est un mec chez Ubi qui a lancé : "les gars, et si on prenait nos anciens jeux qui ont bien marché et qu'on en faisait une version Wish qui va nous coûter une fortune ?!" Et les mecs ont validé ! 😂
les react de react d'un react à une sortie de jeux sont de mieux en mieux à regarder votre synergie marche de mieux en mieux excellent react de react d'un react hâte du prochain react de lock du future
Y a une vidéo qui s'appelle skull and bones le jeu a 120 millions d'euros , la vidéo explique parfaitement la chute terrible qu'à été ce jeu qui a été changé encore et encore au fil des années
faut pas oublié que la ligne éditorial de skull a changer 4 fois de direction dont l'avant dernier PDG de Rembo six qui voulais une version navire avec le même concept ...
Coucou , si lock pouvait monter le son de ta vidéo quand il react ça serait vraiment bien ;) J ai l impression de manquer des bouts. Merci a vous deux , vous êtes des rois ^^