Как мне лично кажется, маяк самое страшное место из всех. Когда впервые зашел в него, увидел мёртвую окровавленную женщину. Полно записок в которых говорится о том, что каждую ночь за стеной кто-то шкворчит и щёлкает. Воображение само дорисовывало картину ужасных существ. Вот это я понимаю атмосфера!
Дино Кризис глава семьи в предсмертной записке попросил сжечь его останки в маяке. Помню, что когда я это сделал мне стало как-то грустно, но в тоже время и приятно.
Ещё вспомнила. Храм Меридии с чёрными трупами и порчеными тенями, Заброшенный дом в Маркарте с летающими предметами, а также Дрифтшейдский приют с кучей голов оборотней и их трупами.
Я, конечно, понимаю, что ТОП - субъективен. Но отсутствие в нем КАИРНА ДУШ - весьма странно. Уверен, что все довакины, при первом его посещении горели желанием как можно скорее закончить все квесты, связанные с этом даэдрическим, адом, и покинуть его...Чтобы вновь оказаться оказать на балконе Волкихара и вдохнуть свежий воздух морозного утра Скайрима.
А ещё Килкрит, Заброшенный дом в Маркарте, Каирн Душ, Замок Волкихар, два подземелья, в которых выполнялись квесты по убийству Потемы, Крыло Пелагия, Храм призывателей ночи (ну который заброшенная крепость с миазмами и Черепом Порчи), Аркнтамз, Мидден, Дом Алвы, и ещё шахта, в которой случайно пробили ход в нордский склеп, и напустили туда драугров.
Почему-то ты рассказал об истории каждого из мест, кроме красноводного логова. Там можно купить этой красной скумы и выпить ее, в результате теряешь сознание и оказываешься в клетке в плену у вампира. Также можно найти интересный дневник, в котором могущественный древний вампир описывает свои исследования красного источника.
У меня лично мурашки от сумеречной гробницы, в которую попадаешь в ходе линейки квестов за гильдию воров. Кто не проходил, дальше не читайте, если не любите спойлеры. Там, мало того, что куча призраков и ловушек, так еще и зона с непроглядной тьмой и обжигающим светом. Да и само появление Ноктюрнал чего стоит!
4 про маяк - Из дневника жены Хабды можно прочитать что Хабд хотел что бы после смерти его положили в огонь маяка. Можно взять останки Хабды из коруса и положить их в огонь маяка тогда вы выполните квест и получите постоянный бонус 10% к лечебным заклинаниям.
Ая ваще забил и с модом примкнул к алдуин мираку и хоркана теперь миром правит нечесть дайдра мертвец вампир и дракон а люди тут только для оргий и разведения потомстао
а как же место с залом жертвоприношений и пиршеством трупоедов,ну этих,как?туда ещё монаха можно привести и угостить всех желающих либо покарать их!Намира помоему?которое кольцо ещё есть такое
К списку страшных мест можно отнести Вечернюю пещеру,Лабиринтиан, Руины Волкихара, некоторые двемерские руины, болота вокруг Морфала ( ночью ) и подземелья, где есть вампиры
В Совнгарде, когда идёшь по дороге через туман, по бокам стоят большие статуи. Они смотрят на тебя когда ты отвернёшься. Это как плачущие ангелы. Выглядит это довольно жутко.
Алексей Светлый вопщето это места без дополнений а каирн душ с дополнением драгон помойму а так да каирн душ самое пресамое место там даже призрачную лошадь можно получить
Хорошая подборка,но я бы включил сюда вместо тюрьмы...Замок Волхеар ,например,куча вампиров и ещё живые люди из которых пьют кровь,гончие смерти и лично мне было как минимум стрёмно,и когда я увидел тут апокрив я ждал именно замка Волхеар.
Согласен но есть МОДЫ пострашнее замыслов беседки да и с RLO ночью страшнее бегать темно и старх а без МОДОВ то я бы добавил Черный предел так как там темно и стрёмно и фалмеры и похищеные ими дети(из-за мода дети а без уже взрослые) я туда за свитком иди только с TLC без долго и не успею от страха темных мест уимру и ты очень хороший человек(реально не прими это за сарказм) если пишеш грамотно в коментах
На заметку, по поводу 4 места, там из дневника жены, можно узнать, что её муж после смерти хотел бы, что бы его останки - жена кинула в огонь маяка, что бы он вечно смотрел на море, ТАК ВОТ, его "останки", точнее то - что осталось от него, а именно череп, можно кинуть в огонь маяка, и получить пассивное "благословение моряка", которое усиливает заклинания восстановления на 10%. Вот такая вот инфа, быть может многие и знали, поэтому извините если слишком кэп, надеюсь тем кто не знал - помог. =)
Еще есть место , не очень страшное, но таинственное. Справа у края карты в горах замок двемеров высоко. Там пол переворачивается и ты летишь в пещеру вниз.
Я находил этот маяк и мне дали задание найти причину убийств там. Это оказалось самой жуткой историей( мне прям не по себе от этого). Я зашёл в тот падвал и там на меня напал чорт с посохом ( забыл как называется ) и я очень обосрался. История этой семьи раслуживает более высокого места в рейтинге.
Сейчас уже не вижу ничего страшного, но когда мне было 7-9 лет, я всегда боялась катакомбы из-за звуков, которые издают скелеты и из-за жуткой атмосферы с гробами
Мой личный топ 5 самых страшных мест Скайрима (произведшие и оставившие яркое и неизгладимое впечатление на меня, особенно при первом прохождении игры) начиная с 5 места: 5) Утесная пещера с каннибалами (квест Намиры "Вкус Смерти") 4) Сгоревший дом в Морфале и вообще квест связанный с ним 3) Старая дверь с комнатушкой в Драконьем пределе (квест "Дверь, которая шепчет") 2) Старое заброшенное помещение в Солитьюде (квест "Безумный ум" там где посох Вабаджаку еще дают) 1) Дом ужасов в Маркарте с алтарем, ну и одноименным квестом. А так вообще, каждый курган, будь это Ветренный пик (откуда еще приходят драугуры и залезают в окна домов, прям как в одном детском кошмаре) или легендарный Лабиринтиан тоже по своему жутковаты, как потом я уже заметил. Но это все обыденность и поэтому в свой топ не включил)) потом уже появились всякие дополнения и новые локации, да и без этого было много криповых мест да и квестов связанных с ними, только накопляющие обстановку. (Да ну и что блин поделать, мне на тот момент только 13 лет исполнилось -_- )
Нужно на флагштоке территории повесить флаг одной из группировок рейдеров и тогда эта территория станет их, а сам флагшток у Фабрики по производству Нюко-колы на самой её вершине.
Плюсую. Единственное место, которое реально гнетёт своей атмосферой. Место в котором я ставил игру на паузу, просто чтобы выглянуть в окно, посмотреть на Солнце и синее небо.
Атмосфера, разговоры духов, про то что они находятся там уже столько веков что уже начали сходить с ума, для меня это очень сильное впечатление произвело, эта безысходность,даже свирепый дракон Дюрневир от безысходности подчинился Довакину, лишь бы на минутку сбежать с того мира. Каирн душ должен быть 1й в списке однозначно, а его даже не упомянули!
Во всех местах я побывал. 2:18 останки Хабда можно отнести на верхушку маяка и положить в жерло, тогда вы получите бонус "отдых моряка" и 10% к эффективности лечебных заклинаний. Так, теперь автору говорю: работай над дикцией. Тебе известно такое понятие как выразительность? Ты в курсе что она не монотонной на протяжении всего рассказа должна быть? Слушать тебя тошно блять.
Красноводное логово - да, мрачное местечко с тайнами. Инеевый маяк - пожалуй, да (помню, помню про 900+ яиц коруса, вынесенных оттуда). АпОкриф - конечно, безусловно атмосферное местечко. Я бы поставил его на первое место. А вот Заброшенная тюрьма и Обитель Раннвейг (не Раннвейга) - что там такого особого? Призраки? Форелхост с его призраками даст фору им обоим. Даже храм Меридии на горе Килкрит поинтереснее. Ну и «ихние», «ХабдА»... Что это?)
Неплохая идея, но реализация... как-то поверхностно что-ли. К примеру, про некоторые локации можно было чуть больше рассказать. То что на момент затопления тюрьмы большинство заключенных были заперты в своих камерах (что, кстати, понятно по записке на видео, но упоминается об этом вскользь), что, очевидно, повлекло их медленную и мучительную смерть. Или что в если выпить красноводную скуму на территории притона(красноводное логово), Довакин потеряет сознание, а очнётся уже в клетке, в подземелье. Или рассказать про черные книги, сводящие людей с ума. Не хватает мелочей для создания жуткой атмосферы. Но местами получилось довольно качественно. А именно: обращение Хермеуса и фраза призрака Раннвейга - отличные моменты, поддерживающие настроение видео.
лучшая игра всех времен! я ни одной книги не читал в скайриме но все задания в видео проходил и даже не догадывался о том что хотели донести до нас разрабы
Inda game я нашёл новую пасхалку в Скайриме ты знаешь локацию "место крушения порыва ветра" так вот там труы аргонианки и редгарда это отсылка к книге похотливая аргонианская дева про Вертихвостку и Красиуса Курио это из дополнения драгонборн и кстати я смотрю каждое твоё видео и подписан удачи)
Дом с паранормальными явлениями в городе расположенный в самом левом краю карты. С булавой или что там было, уже не помню. Но стремался я летающих объектов не по детски
Не знаю, я бы поставила Каирн Душ сюда, Апокриф на первое, добавила провал сквозняков (брр, десятой дорогой обхожу его теперь), пятое вообще здесь лишнее, имхо. А в дополнении Dragonborn было еще какое-то место на северо-западе от Вороньей скалы, не помню как называлось, там надо было мечом специальным махать, чтобы дверь открыть, тоже жутковато было.
Назвал каждое место где я был. Вот только по поводу 5 места внесу пояснение. Это место можно найти только с дополнением Лорда вампира (название забыл) т.к. это место нужно для сюжета, только мы туда по сюжету попадаем с обратной стороны а выходим через главный вход (заброшенная хижина).
Про подвал Красноводного логова не знал. Надо будет проверить. И только апОкриф (ударение на "о"). Апокриф - это книги, которые не вошли в канонический сборник текстов.. Например, библейские апокрифы. В Скайриме же это слово сделали названием.