Тёмный

Sly Cooper, Infamous és a Twitter legallja besétál egy kocsmába... | Redux #19 

Shirin Gaming
Подписаться 19 тыс.
Просмотров 797
50% 1

Beszélgettünk az elmúlt hét gamer híreiről:
0:00 INTRO
5:18 Kommentek
12:30 Rövidhírek
33:19 Mi lesz veled Sly Cooper és Infamous
41:27 Twitter b*szogatás
58:00 Deus Ex-es, GotG-os Mass Effect?
1:02:47 Rockstar Remasterek Kuka
Twitch-en élőben keddenként délután 2 órától: / shiringaming
Spotify: open.spotify.com/show/19inmfJ...
iTunes: podcasts.apple.com/us/podcast...
Google Podcasts: podcasts.google.com/feed/aHR0...
RSS: redux.hu/feed/podcast/redux-p...
Web: redux.hu
Ahol támogathatod a munkám: / shiringaming
Ahol mindig megtaláltok dumálni: / discord
Ahol kiírkálom a gondolataimat: / shiringaming
Ahol minden fontosat bejelentek: / shiringaming
Ahol biztos nem bannolnak le: shiringaming.hu/
A mostani konfigom: shiringaming.hu/pc-config
#redux #podcast #gaming

Игры

Опубликовано:

 

25 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 8   
@fyyldoc
@fyyldoc 2 года назад
A WOW-hoz csak annyit, hogy én az egyik leghűségesebb előfizetőjük voltam, amikor megjelent az osztályommal együtt kezdtünk bele, saját Guildünk volt a Tini Nincs Zsák. a lich kingig kb mindenki együtt maradt, és együtt játszottuk, aztán rajtam kívül mindenki lemorzsolódott, ki melyik kiegnél. Én még a BFA-t végigvittem, de már egy ideje csak Classikozok. Ebben az egész dragonflightban szerintem a Lich King klasszik lesz egyeüdül valmi ami ér is majd valamit.
@zolikis5011
@zolikis5011 2 года назад
Műsor jó lett pár dologra reflektálnék Dante kérdezi h a Rock star miért nem csinál ezt meg azt. Egyszerű az oka mert a gta5 egyedül annyit hozott nekik mint az összes eddigi címük összesen így nyilván azt fognak csinálni. Bully - szerintem eleve nem volt egy kiemelkedő játék és ma már ha valaki ebből csinálna játékot sajnos sokan beleszállnának h ezzel reklámozzák az iskolán belüli erőszakot nyilván sok mindenre rámondják ezt ha valami fegyveres lövöldözés van a suliba egyből előkerülnek a játékok....(manhunt- ugyanez plusz az szerintem nem is volt egyáltalán jó játék.) LA noire az tökéletesen le van zárva egyik kedvenc játékom de mikor megjelent az valami eszméletlen nagyot bukott sajnos a Rock star be van skatulyázva oda h ők a gta-s cég és minden címüktől azt várják. Hozzáteszem az LA noire nagyon réteg játék... Sony IP-k Nagyon drága egy AAA játék lefejlesztése nem mer senki kockáztatni(ez sajnos mindre igaz lásd filmipar jó filmeket nem nézik meg a tucat filmeket 1milliárdos bevételeket hoznak) sony latja h ezek a tps story alapú játékaik nagyon mennek ezt gyártják nyilván aki vesz ps-t az ezért is veszi. Címek amiket én megnéznék sonytól de leírom szerintem miért nem lesz -valamilyen fps: Killzone(nagyon nagyot bukott utolsó részé) , Resistance én a 3-at nagyon szerettem ratchet szerű csak fps meg picit azért komolyabb. Szerintem azért nem csinál a sony fps-t mert egyszerűen ma már nincs rá igény sajnos/nem sajnos story alapú fps-ek(játékok)teljesen eltűntek(mindenki azonnali élményt akar nem akar olvasni vagy bármilyen erőt belefektetni sajnos erre vannak szocializálódva twitter, facebook stb) ha valaki fps-ezik az vagy cod vagy valami battleroyal, csgo és az ilyen multi piacra nagyon nehéz betörni még a MS se tudott a halo infinte-el pedig az egy hatalmas név amit ingyen lehetett játszani kutya se játszik vele... Lényeg amit ki akartam hozni h ezek a multiplatform f2p fps-ek lefedik ezeket a játékosokat nehéz újként betörni. -Platformer: Sly Cooper-t hoztátok fel több baj van vele utolsó rész nagyon régen jött ki és nem is volt jó plusz igazából a sonynak van már 1 platformer game a ratchet ami vágom h ilyen lölvöldözős de sajnos 2 platformer általában nagyon hasonló mechanikákat használ. Nekem a kedvenc játékom a crash bandicoot (még ps2-es érából de az új 4 is nagyon jó) az valamennyire más de az inkább hardcore kicsit és sajnos az az IP átment az MS-hez új ip-t vel meg nem fog kockáztatni mikor +100 millió egy sony játék... Sajnos a hardcore game-re nincs igény itt el lehet honi a Dark souls, Elden ring de ezek hiába mondják h nehéz játékok nem nehezek egész úgy van kitalálva h nem rág mindent a szádba és attól lesz nehéz ha megkihasználsz minden segítséget amit a játék nyújt egyből egyszerűek lesznek. Egy platformerben ilyen nincs vagy elég ügyes vagy van nem tudsz átjutni az adott szakaszon ha az nehézre van megcsinálva pl celsete Kisebb gyerekeknek játékok/ olyanok akik nem hardcore játékosok csak így meló után játszanak ha van idejük mert szerintem ebben gyenge a sony !!!(én imádom a nehéz játékokat de akik a nagy pénzt hozzák az a casual) -egy casual autós játék: mert szerintem itt lenne esélyük mert fiatalabb gyerek szerintem szívesebben játszik NFS, forza horizon -al mert őt nem érdekli h milyen a jármű fizikája ő nyerni akar meg az érdekli igazából h néz ki és most ami ilyen nagyon casual autós játék max az EA -s NFS lehet de az is nagyon változó minőségű. Csinálhatnának vagy basic nfsu2 szerű játékot amiben farolgatsz meg tuningolod a kocsidat stb vagy egy mario car szerű játékot ahol vannak képességek azokat felszeded és fun a játék még akár sony IP karakterekkel szerintem tuti népszerű lenne. -valamilyen coop játék amit a szülő és a gyerek is tud együtt élvezni lényeg h picit szerintem nyithatna pár játékkal fiatalabb korosztály felé mert tényleg nagyon kevés a nekik készülő játék és ez most még oké de 10 év múlva a játékos bázisuk nagy része mondjuk kiöregszik és ha gyerekként nincs meg a kapcsolódásod valamivel akkor sokkal nehezebb már felnőttként behúzni.
@molnibalage83
@molnibalage83 2 года назад
A CP2077 és a QA-s hírnél kerestem a kandi kamerát, hogy áprilisi tréfának szánták-e, mert másként nem tudom kezelni. Ilyen szintű hitelrontásnál én kb. kicsaptam volna a belsős levelezést és a cdpr ott kapja be, ahol jól esik.
@molnibalage83
@molnibalage83 2 года назад
1:13:20 A gameplay lényegében szinte egyhelyben álldogál néhány apróságot leszámítva 10-20 éve Tehát nehéz ma már bármiért úgy lelkesedni, mint régen...
@sandorschweitzer6903
@sandorschweitzer6903 2 года назад
Szerintetek lesz annyi különbség és fejlődés a mostani és a jövő játékai között mint a régi és mostani játékok között? Lehet olyan szintű fejlődésről beszélni a jövőben? Illetve mi lehet a játékipar játékainak minőségi csúcsa ahol már nincs hova fejlődni mert azt már se technikailag se játékmenetileg nem lehet már nagyobb szintre emelni? A mostani játékipar változásait pozitív vagy negatív hatásait érzitek inkább a jövőt nézve? A Sony exclusive-jaira milyen hatásai lehetnek tudva arról hogy nem egyszerű és drága a költségü játékaik megszűnhetnek a jövőben ha bejön nekik liveservice modell és mobil játékos piac? Csak azért mert minden játékstilusnak megvannak az időbeni korlátai mint régi god of war amikor az volt az isten de az ideje lejárt mint ha korszakának játékmenetét nézzük mert most az új singleplayer divat hódit. Igen de meddig? Mert minden időlegesen tarja magát az élvonalban mint cég ahol rossz döntések, elkényelmesedés vezető piacvezetőként mint márka, például a ps 3 a ps 2 sikeréhez képest nézve nehéz volt megint a legjobbak közt lenni és sose tudni milyen új piaci szereplő jelenik meg ami azonnal átírja a konzolpiacot vagy ki is csinálhatja ha olyan perspektívát tud adni amit még senki. Persze nálam a régi is működik mint nosztalgia élmény mint régi god of war. Mi lehet az új irány, trend, elvárás a jövő játékaival szemben ami a mostani kiemelkedőbb címek a jövőben régi God of warnak érződnek? Kiváncsi lennék a ti jövőbe vetett hitetek, reményeitek, vágyaitok, álmaitok képére amit vizionáltok mint jövő játéka.
@zolikis5011
@zolikis5011 2 года назад
Komment tudom h nem nekem szánod de ha megenged akkor én is válaszolnék Részekre szedem mert sok kis kérdésed van: 1 "Szerintetek lesz annyi különbség és fejlődés a mostani és a jövő játékai között mint a régi és mostani játékok között? Lehet olyan szintű fejlődésről beszélni a jövőben? Illetve mi lehet a játékipar játékainak minőségi csúcsa ahol már nincs hova fejlődni mert azt már se technikailag se játékmenetileg nem lehet már nagyobb szintre emelni? A mostani játékipar változásait pozitív vagy negatív hatásait érzitek inkább a jövőt nézve?" Szerintem az AAA ipar elérte a csúcsát már így is akkora csapatok dolgoznak egy játékon annyi emberrel h ennél már nem lesz nagyobb komplexebb vagy szebb max pont annyival amennyivel a fejlesztés leegyszerűsödik ahogy fejlődnek az engine-ek. AAA iparnak kéne példát mutatni de ők már jó ideje átmentek a tömeg termelésbe ahol a mennyiség a minőség felett van mert az rá lehet írni egy címre h 1000km^2 bejárható terület és 500 óra gameplay (ubisoft nagy üres monoton openworld ez az AAA piac) Játékmenet alig változott kb az elmúlt 7 évben a nagy fejlesztésű játékoknál sajnos nem mernek kockáztatni. Nálam az AAA ipar a totál negatív maradtak még páran akik képesek értelmes játékot le rakni de ez inkább a kivétel mint a szabály... Amit én vizionálok egyre több lootbox single player játékokban és direkt fogják lassítani az előre haladást h meg kelljen venned különben élvezhetetlen a játék már most elkezdte ezt az AC vagy több órán keresztül farmolod ládákból a nyersanyagot ami unalmas nyitogatás vagy nem lesz jobb fegyvered(vagy fizetsz) 2 " Sony exclusive-jaira milyen hatásai lehetnek tudva arról hogy nem egyszerű és drága a költségü játékaik megszűnhetnek a jövőben ha bejön nekik liveservice modell és mobil játékos piac?" Szerintem nem a mobil játékok a probléma sokkal inkább ezek a vod szolgáltatások mint a gamepass vagy most a ps+ ha ez összejön nekik is akkor ők is át fognak állni a kisebb kicsit "igénytelenebb" játékokra mert ott csak az számít hány db játék jön ki egy évben. Sajnos ez filmeknél is megfigyelhető mennyiség számít a minőség felett persze lesznek jó játékaik csak mondjuk ha van 1000 millió abból nem 5 játékot csinálnak hanem lesz mondjuk 2 db 200millióból és a maradék 600ból meg csinálnak még vagy 20-at. 3 " cég ahol rossz döntések, elkényelmesedés vezető piacvezetőként mint márka, például a ps 3 a ps 2 sikeréhez képest nézve nehéz volt megint a legjobbak közt lenni " Még csak rossz döntések se kellenek sajnos ha van egy nagyon sikeres konzolod akkor az kőbe van vésve kb h a következő max közepes lesz ennek több oka van egyik h van 1 hatalmas játékosbázis amit nem akarsz elveszíteni és még nagyon sokáig supportálják a korábbi generációkat főleg a multiplatform címek. Legtöbb ember fifázik konzolon az pedig igazából tényleg tök mind1 h ps4 vagy 5.... És amíg nincs megfelelő eladott példányszám az új konzolból egyszerűen nem csinálhatja meg a kiadó példánál a sony h csak ps5-re adja ki mert akkor nagyon kicsi felhasználóra lövi a termékét és egy farkába harapó kígyó ha kiadják a régebbi konzolra a játékot akkor meg nem fognak új konzolt venni az emberek... 4 "ti jövőbe vetett hitetek, reményeitek, vágyaitok, álmaitok képére amit vizionáltok mint jövő játéka" Én sokat nem várok el az AAA ipartól de jó lenne ha kicsit több fizika lenne a játékokban pl a control abban egész jól meg volt ez csinálva. De valószínűleg 10 év múlva is ugyanezek a játékok lesznek a mai trendek szerint mert az AAA nem mer kockáztani és bejön nekik mert minden évben top eladás a fifa, cod és ubisoft 10. ugyanolyan játkát is viszik mint a cukrot ami kb egy skin az előzőhez képest. Egy jó tanács ha jó játékokkal akarsz játszani kerüld el jó messze az AAA piacot max sony,form, cd project és indie piac felé fordulj mert ott tényleg vannak jó és tartalmas játékok amik mernek kockáztatni.
@sandorschweitzer6903
@sandorschweitzer6903 2 года назад
@@zolikis5011 Köszönöm. Nem semmi válasz! Én Sony, From, Rockstar, Némi Capcom, egy kis Mortal meg egy kis AC Origins, Odyssey a Valhalla már nem tetszet de számomra az Origins volt az első AC-m. Én csak történetalapú singleplayer játékokkal játszom és semmi multi. Ezért voltam kiváncsi arra ha ez a singleplayer divat lecsengene és más területeken kezdene erősödni a gaming akkor nézhetek más hobbi után. Mert elgondolkodtam hogy régen pár óra és minimális életerő fejlődéssel de mentések nélküli játékoktól eljutottunk a mindent gyűjts össze, mindent fejlessz ki a több tíz vagy száz óra játékidőig. És érdekelt hogy ki mit gondol a jövő játékairól hogy még bonyolultabbak és összetettebbek lesznek vagy csak a pénz költésének a csapdája, mézes madzagja lesz a játékipar a játékosokra hatni próbáló költési ingerre helyezik a lényeget hogy meg akard venni a játékban a skineket, fegyvereket és sok mást ami sok embernek nagyon hivogató költekezési ingert röffent be az ember agyában hogy nekem ez kell én is akarok egyedi dolgokat a játékba igy megveszem szitut érzem most és ezt éreztem a Valhallánál mert sokkal kevesebb fegyver és páncél volt benne mint az Odysseyben. Ezzel az a baj hogy már nem éreztem jónak a játékot mert azt a bőséget ami fegyver, páncél, ló, stb sokkal több volt az Originsben meg az Odysseyben a Valhallába érezhetően minimalizálták hogy vedd meg. Nem vettem semmit és el is adtam, mert ez pont az élvezhetőségből vesz el a vásárlás ráirányítás erőltetésével, ránevelésével. Ha maradtak volna a mennyiségnél skinekben és más tárgyaknál és azontúl lehetne vásárolni semmi bajom nem lenne. Csak mintha azt érezném lassan elmúlik egy új időszak ami a jelen szépségét adta a játékoknál amit szerettem bennük az nemsoká a múlt is lehet ami már csak szép emlék a jövő tömöritőjében aminek az oka pont a pénz, pénz, pénz. Én azért reménykedek egy hirtelen innovációban hogy valaki valamiképpen forradalmasít egy új receptet a játékok egy új generációját újratervezi és megint átélhetünk egy élményekben gazdag generációt vagy generációkat. Bár nem a skinek hiánya a legnagyobb baj a játékoknál csak a miértje az. Köszi a válszt. És ne haragudj a múltkori viselkedésemért teljesen félreértettem amit irtál, mert rosszindulatnak véltem a rosszindulatú emberek után és már nem tudtam nyugodtan értelmezni. Ne haragudj! És köszi a választ.
@zolikis5011
@zolikis5011 2 года назад
@@sandorschweitzer6903 Semmi baj 😃 Nem hiszem h lesz változás igazából mindenki látja h abból lehet sok pénzt szerezni h van 1 valamilyen játékod (annak az árát nem lehet növelni van egy egység ár hiába van 100x több munka egy sony játékban mint egy fifá-ban ahol kicsit túlozva de konkrétan csak a játékosokat cserélik át évente) és az összes kiadó azt látja h az a játék ami tele van undorító tranzakciókkal az top bevételt hoz akkor egyik fejlesztő/kiadós se hülye bele fogja integrálni a játékaikba ezeket a Micro tranzakciókat ők is. Szóval ennél tényleg csak sokkal rosszabb lesz. Sony-hoz visszatérve ők se hülyék azért csináltak ilyen minőségű játékokat eddig mert ők se segélyszervezet vagy ilyesmi nekik az volt a céljuk h csinálnak nagyon jó játékokat akkor majd az ő konzoljukat veszik így a játék eladásokból ez visszajön(Jó játékért jár a pénz felfogás). Nekem a MS-el sincs alapból semmi bajom, de nézd meg ebben a generációban közel ugyanannyi xbox fogyott mint ps úgy h a MS így közel a 3. évbe lépve 1 normális AAA játékot hozott ki az a Forza 5(amit tök ugyanolyan mint a 4…) és volt a bethesda showcase ott mutatták a kövi 1 év játékait abban se volt normális AAA játék a starfiled vagy iszonyat bugos-an fog megjelenni vagy azon még tolnak. Az átlag embereket igazából nem érdekli a játék sajnos ő csak olcsón akar játszani vagy másik hatalmas év h az erősebb konzol aminek meg tényleg nincs értelme mert ha gyengébb konzolból van több akkor arra optimalizálnak és akkor még lehet azon(„gyengébben”) jobban is fut ... (2 konzol úgy van h xbox series x 12 míg a ps5 az 10 terra flop az a 2 igazából semmit nem jelent játékban nem veszed észre annyi lesz max h egy nagyon távoli tárgy 1m-el hamarabb fog élesedni. Ha játszol úgy se veszed észre. digital foundry fog csinálni videót aztán majd kikockázza mi a különbség…)Meg ugye ottvan h a xbox-nál ott van az S szóval ha van egy külsös kiadó ő az S-re fog optimalizálni nem fog még az MS-nek külön 2x optimalizálni mert azt neki senki nem téríti meg... Lásd pro konzolok alig volt különbség ami nem belsős játék még csak fps-ben se mert az alap ps-re volt az egész lekorlátozva hiába tudott volna több fps-t a pro konzolok legtöbb külsös nem adott ki hozzá patchet.
Далее
Adobe is horrible. So I tried the alternative
25:30
Просмотров 749 тыс.
Your bathroom needs this
00:58
Просмотров 9 млн
МОЙ НОВЫЙ ДОМ
1:01:04
Просмотров 1,6 млн
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
Просмотров 178 млн
Fallout London - Part 1 Gameplay Walkthrough!
58:20
Просмотров 318 тыс.
Planet Taxi Other Side #20
3:38:20
Просмотров 10 тыс.
The End | Redux #30
1:53:58
Просмотров 3,4 тыс.
Forgotten Nintendo Switch Accessories
37:54
Просмотров 160 тыс.
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
10:15:41
Просмотров 1,7 млн
ТЫ НЕ МОЙ СОСЕД
30:06
Просмотров 280 тыс.