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sm3653269 - 任天堂岩田聡社長TV出演(修正) 

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Original NicoNico URL:
www.nicovideo.jp/watch/sm3653269

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12 июл 2015

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Комментарии : 136   
@user-yz6rg1zz6c
@user-yz6rg1zz6c 5 лет назад
『私たちが競争してるのは他の企業ではなく、お客さんの無関心』 ゲーマーしか気にしない映像美とか機械のスペックにこだわるんじゃなくて 普段ゲームに興味ない層に振り向いて貰うための斬新で独創的なギミックに力を入れる 任天堂の姿勢が集約された言葉だと思う
@user-samhag55
@user-samhag55 4 года назад
それでもHD画質(720p)にして欲かったなぁ…
@user-ic9np4cp4j
@user-ic9np4cp4j 3 года назад
@@user-samhag55 WiiUはHDだったよ
@じぽ
@じぽ 3 года назад
SDが続くと考えてたからね、HDの普及が予想より早すぎた、あとHDは1080pじゃない?
@user-ic9np4cp4j
@user-ic9np4cp4j 3 года назад
@@じぽ そうですね1080でしたね
@メゾン
@メゾン 3 года назад
当時としてはそんなに間違った判断では無い 家電エコポイント制度が始まって想像より早く移行しただけで
@KRID_journey
@KRID_journey 4 года назад
小さい頃はゲーム禁止だった我が家でも、Wiiだけは両親もハマったという奇跡。 それがきっかけとなり、立派なゲーマーになりました。ありがとういわっち
@purepure1275
@purepure1275 4 года назад
岩田社長の丁寧な話し方がとっても好きなんだよなあ。
@bokuhaunchi
@bokuhaunchi 3 года назад
ゲームに興味ない親父が急に買ってきてビビったのがいい思い出
@RFjet
@RFjet Год назад
本当にそれ。ゲーム全然興味ない親父がいきなりDS本体と川島教授の脳トレゲーを一緒に買って来た時はビビった。 「ゲームに興味の無い層にまでゲームを広める」という、DSの戦略がまさに当たったことを自分の親父を見て感じることになるとは思わなかった…。
@iiku76
@iiku76 3 года назад
アナウンサーさんが「やってみたい」「面白そう」っていう感想を隠しきれてないのがマジですごい
@iiku76
@iiku76 3 года назад
岩田さんの優しい声を、インターネットを通してではなく直接聞くのが夢だったことを思い出した
@user-oy7wu7gh3e
@user-oy7wu7gh3e 7 лет назад
ゲームを普段しない人でも簡単に遊ぶことが出来る、直感的でありながら奥が深いWiiやDSは最高!岩田さん喋り上手すぎるなぁ惜しい人をなくしたよ…
@user-bu2kl3yr5w
@user-bu2kl3yr5w 6 лет назад
五月病コアラ 天才は何故早死にしてしまうんだろう…
@currywahouse
@currywahouse Год назад
先を見据えたリーダーだった そしてSwitchも成功している ありがとう岩田社長
@user-jz4oh6pp9w
@user-jz4oh6pp9w 4 года назад
岩田聡無くして任天堂は語れない
@technologyengineering7
@technologyengineering7 4 года назад
きみ、任天堂の大ファンとみた。
@hir3508
@hir3508 3 года назад
やっぱ山田溥、岩田聡、横井軍平、宮本茂、手塚卓志、近藤浩治、青沼英二、レジーら含めないと今の任天堂は語れない()
@宮本大河
@宮本大河 3 года назад
@@hir3508 近藤浩治さんを忘れてはいけない。任天堂の顔であるスーパーマリオの楽曲を作り、任天堂の飛躍に少なからず貢献した方だと思う。
@mariophp5370
@mariophp5370 3 года назад
俺も任天堂好きなんなけど、語ってたら妊娠って言われたわ。もちろんネットでね。
@user-dj3rr3rt2g
@user-dj3rr3rt2g 6 лет назад
まさに「revolution」だよな
@arksaber2116
@arksaber2116 Год назад
Revolution(革命)は当たったワケだ。
@user-qz4eg3ib7w
@user-qz4eg3ib7w 9 лет назад
この動画、見たかった。 お姉さんが少しはしゃぐところが可愛いんだよなw
@user-gs4li8lr8s
@user-gs4li8lr8s 6 лет назад
スマホが出てくる前、大坂でも電車の中でサラリーマンがDSLite遊んでたの懐かしい。
@user-jz4oh6pp9w
@user-jz4oh6pp9w 4 года назад
岩田社長の狙い通り、DSによって僕のゲーム人生が始まり、今も任天堂のゲームを沢山遊ばせて貰ってます。ゲームに出会えて良かったです。ありがとうございます。
@xiii3241
@xiii3241 3 года назад
話を聞いてるだけ人柄、聡明さに泣いてしまう
@mizusa-18
@mizusa-18 3 года назад
縁日の達人という虚無ゲーに岩田社長を畏怖させたブイとはコレだったのか…。
@user-gf6uf3jy9k
@user-gf6uf3jy9k 3 года назад
オンラインサービスが落ちてもブックオフでずっと新しいソフト買い続けてる
@takana4381
@takana4381 3 года назад
久しぶりに我が家にある限定赤バージョンのWiilを起動させたところディスクドライブが駄目でした。修理を出そうと任天堂のサイトを見たところ1年前にサポートが終わっていた・・・
@musouryunen
@musouryunen 2 года назад
6:29 伝説のクソゲー「縁日の達人」で目が泳ぎ始める岩田聡元社長ほんま可愛い
@Rey-pd4gc
@Rey-pd4gc Год назад
社長「なに自慢気に語ってんねん」
@tvc6838
@tvc6838 Год назад
wiiがこんな昭和みたいな古い映像で取り扱われてることに衝撃受けたわ
@user-gq5tx3ue5s
@user-gq5tx3ue5s 6 месяцев назад
そしてそんなに昔のゲーム機が2024年の今になってもファンがいるってコトがもっと奇跡
@KariKari-UMEDAshi
@KariKari-UMEDAshi 4 года назад
DSのおかげでゲームのイメージが良い方向に向かったよな
@user-wm8ue3qb5p
@user-wm8ue3qb5p 5 лет назад
彼はやっぱり凄かった。
@tylant100
@tylant100 3 года назад
縁日を開発したプロデューサーのインタビュー内容から舐め切った態度が漂うの草 絶対、開発費ケチってるよな
@aki7812
@aki7812 3 года назад
この頃から任天堂はゲーム業界の危機を警鐘を鳴らしてたが他のソフトメーカーは理解できずに高性能路線に進んで終わった。
@user-iw5co4zm1r
@user-iw5co4zm1r 9 месяцев назад
そして倒産と合併を繰り返しゲーマー層の減少を招いた。
@user-xb1zf6jy6w
@user-xb1zf6jy6w 2 года назад
2:20 ほんとにやってみたい人の声色だこれは...!!
@moyashimAn
@moyashimAn 2 года назад
小学生のころ、周りは当たり前にDS持ってたもんなー Wiiはみんなで持ってる人のとこ遊びに行ってたのが懐かしい それから十数年たってこの前初めて任天堂本社を生で見たけどデカすぎてびびった
@dariaevlentewa7616
@dariaevlentewa7616 Год назад
Тебе повезло!😍
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Год назад
まあでもそのせいでWiiは日本で1275万台でとどまったのもある 持ってる人に行って遊べればいいってポジションだったからみんなが持ってはいなかった その点DS、3DS、Switchは1人1台 日本は携帯機が強すぎる
@user-samhag55
@user-samhag55 4 года назад
「大人も子供も、おねえさんも」 これはMOTHER2ギーグの逆襲のキャッチコピーだがNINTENDO DSやWiiがターゲットとしている客層に合致している。 岩田聡氏がMOTHER2の開発に携わった事は有名。 追記:これ書籍の岩田さんS.I.で語られてたんだよな… 後で知ったわ…
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 6 месяцев назад
MOTHERめちゃくちゃ面白いんだけど、他と比べて独特すぎるしブラックなんだよな。それも任天堂っぽい
@user-wt8gh8hp3r
@user-wt8gh8hp3r 6 лет назад
懐かしいな。2006年に西新宿のヨドバシで夜、入荷したDSを並んで買ったのを思い出す
@2525mate2525
@2525mate2525 3 года назад
岩田社長謙虚だなぁ、、
@user-xy1tv1ky8b
@user-xy1tv1ky8b 6 месяцев назад
今の番組もいいけどこういうのは百倍面白いし任天堂が人気なのがわかる
@feri1888
@feri1888 3 года назад
6:23 社長「なに自慢気に紹介してんだよ…」
@user-dt9oe2fs2t
@user-dt9oe2fs2t 3 месяца назад
何でこんなに落ち着いて受け答えできるんだ…………
@user-ck6oj5gz7c
@user-ck6oj5gz7c 3 года назад
クリスマス並みの売上は子供の夢壊すww
@hs-qf1ke
@hs-qf1ke 5 лет назад
視野が広いね!本当にゲームを広めようと考えていたのが分かりますね。
@ninnzinnni_mariofan
@ninnzinnni_mariofan Год назад
岩田さん… 本当にすごい方だった。ありがとう…
@soleil8035
@soleil8035 6 лет назад
wiiとDSlite年少のときのクリスマスで買って貰ったっけw
@ねこみうどん
@ねこみうどん 5 лет назад
お姉さん仕事忘れてはしゃいでるww Wiiは誰でも楽しめて良かったよ 自分もwiiからまたゲームをやりはじめた
@KariKari-UMEDAshi
@KariKari-UMEDAshi 4 года назад
PS2GCの据え置き衰退雰囲気からのDSWiiとPS4WiiUからのswitchの雰囲気って似てるよな
@FREEDOM_GUNDAM
@FREEDOM_GUNDAM Год назад
6:26 今は亡き岩田社長の顔が凍りついた瞬間
@danokin4142
@danokin4142 3 года назад
5:38 でっ、出た〜!!
@Kanosu3538
@Kanosu3538 3 года назад
確かに岩田さんの表情が無ですね… こんなん、誰でも心折れて当然です。
@user-hp7if5xz3o
@user-hp7if5xz3o 3 года назад
か〇〇まさん?www
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 6 месяцев назад
​@@user-hp7if5xz3o??
@sweetchickaletta
@sweetchickaletta 2 месяца назад
これ見てて、当時のWii(だったと思う)のCM思い出した。 お母さんが台所でネギを刻みながら一定のタイミング保つ練習してて、その後家族みんなでゲームしてお母さんが誰よりも上手で一位とるって内容だった。 分かりやすくて操作しやすいWiiやDSの下地があって今のSwitchに繋がってるのかな? 岩田社長の考えは分かる人だけ分かれば良いみたいな傲慢さがないと思う。 一人でポツンといる子を遊びに誘うかのような、みんなで楽しもうよ!って感じの明るさと優しさをこの方自身が持っておられたのだろうし、今の任天堂という企業からもそれが感じられる。 あらゆる意味で広く大きい方だったんだろうなぁ。
@user-ps9em3yd9k
@user-ps9em3yd9k 3 года назад
この人がまだ生きていたらスイッチももっとすごいものになってたのかな...
@user-ko2nc4dc6z
@user-ko2nc4dc6z 3 года назад
少なくとも耐久性は改善されてた
@じぽ
@じぽ 3 года назад
耐久性は改善できんでしょ、流石に岩田社長そんなに万能じゃない、
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Год назад
自分は岩田社長が最期に山内時代の破り方向性を示してこの世を去ったと思っているので耐久性のこだわりをやめたり、テーマパークにマリオを出したり方向を変えたんじゃないかなって思ってます
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 6 месяцев назад
WiiU半ばで逝かれたので、今を知ってほしかった
@えちぜんや
@えちぜんや 6 лет назад
据え置き文化のアメリカではWiiが飛ぶように売れた・・・んですが、逆にDSはアメリカで日本より苦戦して日本でバカ売れしたという構図。 他社と競合していない・・・スイッチでもそれは活かされているような気がします。 PDA!今はスマホですが、そこは時代ですね。
@じぽ
@じぽ 3 года назад
スマホでゲームやるのとゲーム機でゲームやるのでは楽しさが全然違う
@Rs_Fake
@Rs_Fake 3 года назад
@@じぽ その通り
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Год назад
苦戦と言ってもDSは北米でもバカ売れでしたよ 日本ほど携帯機文化じゃないだけ 失敗は3DS
@deepspace-sy3tq
@deepspace-sy3tq 3 года назад
岩田さんなんで死んじゃうんだよ・・・
@hir3508
@hir3508 3 года назад
働きすぎだな、ジョブズとかもそんな感じじゃないか
@oxcastletony3629
@oxcastletony3629 3 года назад
前半は喋り方がいつもと違うと思ったけど、後半からいつもダイレクトや総会で聞いてた声だな
@ninini_222
@ninini_222 2 месяца назад
wiiって感覚で10年くらい前の感じあったけど、テレビ通すともうこんな古く感じるんや。18年前になんやね。
@Barrel8615
@Barrel8615 3 года назад
2:29 テレビ壊すか心配だった
@SakebuAhiru
@SakebuAhiru 3 года назад
Wiiは楽しかったなぁ
@Pwmejgjmwtp
@Pwmejgjmwtp 9 месяцев назад
山内博社長が構想していたDSを実現させ wii DS wiiu そして switchまで 岩田聡社長がいなかったら日本のゲーム業界はどうなっていたか
@user-jb9dl8rs5m
@user-jb9dl8rs5m 6 лет назад
緊張でめっちゃハイハイ言ってるな
@Rey-pd4gc
@Rey-pd4gc Год назад
サークライと3dsのパルテナのゲームの対談した時も言ってたから癖だと思う
@naotomihara7010
@naotomihara7010 2 года назад
これが今古い、、、のか、、、
@dan---
@dan--- Год назад
ゲームをやる子供自体は減るでしょうが、ゲームをやる大人はいますね。
@user-im8fd2ju2n
@user-im8fd2ju2n Год назад
今でも遊べる
@fridays--4370
@fridays--4370 Год назад
wii以上に革命って言葉が似合うハードは無い
@arksaber2116
@arksaber2116 Год назад
初めて触ったゲーム機がWiiでよくマリオWiiをやってた。 毎日毎日飽きずにやってた。 すごく小さい頃だったから難しくてなかなかクリアできなかったけど楽しかった。 その次は3DSでマリオとかトモコレとか妖怪ウォッチをやりまくった。 WiiUはスマブラとマリカーとマリオUとマリメをやりまくった。 岩田社長が亡くなってSwitchが出てきた。 友達とスマブラとかマイクラとかをやってる。 歳が歳だから受験勉強をしないといけないけど、息抜きとしてゲームをしてる。 楽しいと夢を与えてくれてありがとう、岩田社長と任天堂。 一生ついていきます。
@user-fq7ke9if1d
@user-fq7ke9if1d 5 лет назад
Nintendoディスク友達お藍くん
@ShinkuJessicaNoGigaRadio
@ShinkuJessicaNoGigaRadio Год назад
wiiがアメリカで先行発売してたって全然知らなかった
@namelessresource5782
@namelessresource5782 5 лет назад
What is going on?
@ポケモンだじゃれクラブ
サムネの左の人桜井政博に似てる。
@user-fu8sq5pv7l
@user-fu8sq5pv7l 2 месяца назад
2:57 ファミコンの高橋名人以来www
@user-kt6zz8mw1o
@user-kt6zz8mw1o 4 года назад
私が初めて遊んだゲーム機はWiiでしたねえ。早よswitch買わな。
@hir3508
@hir3508 3 года назад
買いましたか()
@user-kt6zz8mw1o
@user-kt6zz8mw1o Год назад
@@hir3508三年経ちましたが、まだ買っておりません。ひいー
@dendenjuku
@dendenjuku Год назад
最初の真顔
@Rey-pd4gc
@Rey-pd4gc Год назад
緊張
@ghostbocchi0721
@ghostbocchi0721 8 месяцев назад
bgmで草生える
@user-tao1
@user-tao1 3 года назад
高橋名人以来
@boleu7771
@boleu7771 Месяц назад
直感性を聞くと思えばWii Uはちょっと複雑そうに見えたからなぁ。パッドとコントローラー別々で1つの画面で遊んだりする!と聞くとちょっと難しそうに感じる。多くの人に遊んでもらいたい以上手軽で楽しいってのが大事なんだね
@boleu7771
@boleu7771 Месяц назад
そう考えるとSwitchの次世代機はちょっと不安だね。金銭面でも2つに分かれる必要あるか?ってところでも。今の時代すぐ面白ければ広まるから結局はソフト次第なところもあるかもしれない。でもそのソフトも2画面分割を上手く使えるかどうかも難しいと思うんだよなあ
@iamhato6590
@iamhato6590 Год назад
プレステの1番面白いソフトはソニー製ではないが、任天堂のハードで1番面白いソフトは常に任天堂製
@hakase-4d
@hakase-4d Год назад
縁日の達人の戦犯出てて草
@ninini_222
@ninini_222 2 месяца назад
ゲームとしてはカスだけど、wiiリモコンのチュートリアルみたいな感じで良かったぞ。なんだかんだでいい思い出()
@user-gr7wj6pk3n
@user-gr7wj6pk3n 5 месяцев назад
しゃちょう!!!!!!!!!
@aoama_second
@aoama_second Месяц назад
最初の人桜井さんかとおもた
@seitanmen
@seitanmen 2 года назад
岩田社長にプレステとかボックスって言葉を言えるのがすごいな なんかタブーだと思っちゃうけどw
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 6 месяцев назад
ボックスってGCのこと?
@user-ye9vs3gb4g
@user-ye9vs3gb4g 17 дней назад
エックスボックス
@tarobanaka-xt8dg
@tarobanaka-xt8dg Год назад
平成何年だったんだ かなり古いようだが 任天堂の歴史は1890年から始まったりして
@hir3508
@hir3508 3 года назад
Wii・DSで手に入れた顧客層を何故WiiU・3DSに持ち込めなかったのか...名前だけが原因ではないはずだが...やっぱ飽きが最大の原因かもしれないが、所詮ライトユーザーが多かったのか
@gagaku15
@gagaku15 3 года назад
WiiUの失敗はやはり名前が原因だと思ってます。 Wiiの爆発的人気は書かれてる通りライトユーザーのウケがよかったからだと思うんですけど、 WiiUは名前も見た目も似てるからWiiにただタッチパッドついただけの同じものという認識の人が多く、Wii持ってるし買わなくていいやとなったのかなと…。
@hiiyivk
@hiiyivk 3 года назад
WiiUと3DSに3が抜けてますよ
@moyashimAn
@moyashimAn 2 года назад
3dsってめっちゃ売れてなかったっけ 最初はアレだったけど
@user-ht1ez9ss4y
@user-ht1ez9ss4y 2 года назад
6:00 これ有名なクソゲーやん
@zerohachicx
@zerohachicx 3 года назад
6:22 画質以上に操作性を重視とか風船のあのクソゴミ感度でよく言うよ
@Onigiri1612
@Onigiri1612 3 года назад
Why the fuck I am here
@user-pr3bg9ni1u
@user-pr3bg9ni1u 3 года назад
Google Appleがコンピュータービデオゲーム事業やって貰って欲しいもうゲーム機不要になって欲しい任天堂SONYマイクロソフトは消える時代が来るぞ
@hiiyivk
@hiiyivk 3 года назад
Googleはまだしも、Appleは一度大失敗してますけどね
@x-gal
@x-gal 3 года назад
なおstadia
@hiiyivk
@hiiyivk 3 года назад
奴らは先の時代に行き過ぎた
@user-bz3mq4ir6q
@user-bz3mq4ir6q 3 года назад
Googleキッズさんw
@user-dc8oz7mh2q
@user-dc8oz7mh2q 3 года назад
こねえだろうな
@user-pw4be2sr9g
@user-pw4be2sr9g 3 года назад
任天堂は好きだけどゲームは子供向けだしぬるいし 何よりこのDSとWIIで一般曹に媚びてゲーマーないがしろにしたのがな いままでゲームはクソと決めつけてたじじばば、女どもが掌返してやりはじめたのもむかつく お前ら結局世間の目を気にしてただけでホンマはやりたかったんやんけ!ってね
@user-zr2jr2ol9t
@user-zr2jr2ol9t 2 года назад
どっちの層も取り込んだスイッチがある意味完成形と言えるな。
@user-ht1ez9ss4y
@user-ht1ez9ss4y 2 года назад
一般層にとって敷居が低いって感じて貰えるようなゲームを供給することを目標にWiiを作り上げたんだからぬるいゲームが多くなるのは必然な気がする ただしあまりに大胆な操作系すぎてサードパーティのソフトが増えずにほとんど任天堂のゲームしかなかったっていうのはWiiの唯一の失敗だったのかな
@currywahouse
@currywahouse Год назад
カジュアル層を取り込めず国内PS は弱体化しアメリカ本社になって日本軽視路線で任天堂は絶好調 日本から存在感が消えるのはPS だけw
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Год назад
Wiiは極端だったからブームの失速で終わってしまった 任天堂もソフト出し続ければいいじゃんって話だけどさすがにHD画質の移行が必要と判断 DSもiphoneに対抗するために3DSにチェンジした
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