Макс, если ты помнишь тебе иногда попадаются сундуки с глазом. Так вот, чтобы их открыть ты должен вне их поле зрения использовать заклинание невидимости, и тогда подойдя к этому сундуку его можно будет открыть, в каждом 500 монет.
Макс, капюшон надеть можно, тыкнув на плащ пкм в снаряжении, там написано, ты там хотел капюшон (доступно для плащей с капюшонами)! Ну и отображение любого предмета так же можно просто выключить при желании в изменении скина. Накидайте лайкосов, чтобы увидел!))
''Какая же мелодия охуительная ! Кто придумал эту музыку для Гарри Поттера у того наверное.... ээээ , в раю (пауза) его обнимают. Будут , если еще не умер, а если умер , то вы понимаете." После этих слов посмеялся от души))
А много разговоров персов,я думаю это на оборот фича игры,типа как книга-фильм,дальше когда сюжет начнёт крутится,это не будет так заебывать,а на оборот,понимать и распознавать сюжет и смысл🙂
фича должна быть интересной . Диалоги не только должны нести информацию . Например , вместо говорящих голов , которые говорят монотонно нужно было ввести харизматичных и более глубоких персонажей для таких диалогов, урезать часть диалогов и добавить жестикуляций. И тогда было бы интересно . Вот например в 3 ведьмаке хороший пример диалогов от квестодателей или в рдр 2, хоть там и доп заданий немного . Может еще есть примеры, но пока не знаю .
Я конечно не графодрочер, но как по мне в игре моментами слишком размытая картинка.🤨 Полагаю разрабы специально забили на разработку игры болт, ссылаясь на то что фанаты "Поттерианы" и так схавают.😂