Вот какие то такие плоды десятичасового забега по сибирским просторам. Я честно говоря хз откуда у данной игры оценки вроде 7-8 балов, но как бы там ни было, мое мнение вы теперь знаете.
Создаю идеальные условия для Идеальной игры за 5 минут, читайте разрабы: Задания. Добавить миссии с Конвоями и их ликвидацию (как это было в фильме Снайпер), морские операции, прикрытие союзников в момент операции, слежка за единственной целью и ликвидация ее в идеальный для этого момент (10-15 минут фулл контроля например и только один выстрел), кооперативные миссии с напарником в роли наводчика, где будут рандомные погодные условия и точный выстрел стрелок сделать без грамотных действий напарника не сможет, игра двух снайперов), открытые лесные задания, добавить игровые элементы из Splinter Cell (ведь все таки Снайпер это идеально подготовленный разведчик, а не только стрелок) это меньшее что можно придумать. Снаряжение: Сделать максимально возможный апгрейд, экипировку и маскировочные костюмы. Сделать определенную систему где придется подбирать под каждое задание определенную маскировку как на оружие так и на себя - при которой например даже на большой дистанции если ты оделся в пустунный камуфляж и лежишь в траве снайпер тебя заметит, это позволит играть более гибко (а о особенностях задания тебе нужно будет узнавать, добывая какие нибудь материалы или общаясь с нужными людьми которые поведают что там происходит или будет как в Spilnter Cell опять же), сделать вес персонажу при котором он будет испытывать нагрузки если ты взял тяжелую винтовку или большое кол-во патрон, снаряги. В подобных играх идеальный сюжет можно написать за час. Достаточно добавить разнообразных миссий примеры которых я отписал выше. Ну и самое главное для такой игры, сделать невероятно сложных ИИ ботов, хотя бы для высокого уровня сложности. И на каких нибудь базах сделать их кол-во действительно большим, где будут и патрули и взаимосвязь постоянная друг с другом, где в пределах 10 метров будет слышен ваш выстрел с глушителя в любом случае, падения тела и все в таком духе. Ибо такие игры убивает в большей части КАЗУАЛ, где снайпер будет видеть тебя на 100 метров в твоем неверном экипе и выносить с первой также как это делаешь ты.
согласен с авторм видео на 200% ИГРА НА 90 % СДЕЛАНА ХУЖЕ ЧЕМ ПРЕДЫДУШИЕ ЧАСТИ не буду перечислять минусы этой игры это долго в от плюсы это хорошая графика спец эфекты супер физика убитых солдат надо не много доработать больше не чего хорошего в игре нету
Согласен с мнением обзора на эту игру. К сожалению играя в нее я лелеял надежды, что вот оно Хитман от 1го лица и достойный сменщик Soldier of Fortune 2 -> однако... даже в игре многолетней давности оружие и НПС чувствуются куда лучше, чем в этом творении про отделившуюся Сибирь. Более всего сделано на столько подкупно с целью создать образ злостного русского солдата, что хочется блевать. Ребята, не играйте в это чудо и уж тем более не покупайте. Не надо, ну его нафик.
прикол в том, что игр, где нужно учитывать как дистанцию, так и ветер - крайне мало. Я кроме этой серии и мода Тушино на арме и не знаю ничего. По этому лично для меня эта игра - глоток свежего воздуха, особенно в сравнении с предыдущими (3я была бы гораздо более хорошей игрой, если бы не выше упомянутые баги). Сюжет шлется в жопу и просто ловится каеф от хэдшота с 800 и более метров по движущейся цели.
Retarded SQuad Хм, спасибо, что объяснил. Игр таких может быть и мало, но все же они есть. Сейчас вспомнил про SCUM, да это выживач, но там вроде как оружие ведёт себя реалистично и там сложно попасть. И неужели только в sniper есть поправки на ветер и баллистика? Мне кажется, что все же есть продукты получше.
если сеттинг не калит - попробуй. А так - вторая часть гост вориора или вот эта, на которую обзор. Да, он её засрал, причем справедливо, но снайпинг в ней сделан на десяточку
А я-таки рискнул и попробовал "Sniper Ghost Warrior 3", хоть и засирали ее. И оказалось вполне себе отлично лично для меня. Главное забить на открытый мир и проходить миссии, двигаясь по сюжету. А то если начать там лазить по опенворлду - то прям сразу раздражение и скука зеленая. Так что надо по сценарию фигачить. Пускаешь дрона, осматриваешь территорию, обдумываешь с какой (весокой) точки и в какой последовательности лучше всех (уличных) снять. Повторить Х раз. Снайперская романтика. :)
Кстати, уверен, что и в эту 4-ю версию надо так же играть, а не бегать как Рембо и мечтать о глушителе на АК-47 :) . Надо искать позиции выгодные, изучать траектории движения противников и т.п..
Привет! Спасибо за обзор! Полностью с Вами согласен, игра как-то не акти. Прошел один регион, соскучился по прошлым частям, удалил и установил 3-ю часть этой серии!