Тёмный

[ SoC: Update | Локации. Новости разработки ] 

STALKER: SoC: Update
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 67 тыс.
50% 1

#socupdate #stalker #gunslinger #remaster
Всем привет! Долгожданный для многих ролик уже доступен к просмотру! Публикация планировалась на несколько дней ранее, однако по различным причинам несколько раз подряд его выпуск переносился.
Данное видео сделано в честь 17-ти летия игры STALKER: Shadow of Chernobyl. Помимо этого, модификация отмечает релиз самой первой версии, который состоялся два года назад!
В ролике рассказал про изменения на уже готовых локациях, показал обновлённые Армейские Склады и полностью переделанную локацию Радар. Так же затронул тему движка модификации, оптимизацию, оружейную часть и тд.
Спасибо всем за Вашу поддержку! Благодаря каждому кто помогает и поддерживает - проект развивается и буквально с каждым днём становится лучше.
Группа проекта: stshoc_update
Конфиги ПК для разработки и тестирования:
RTX 3080, 32 озу, Ryzen 7 5700x
GTX 1060 3gb, 16 озу, i7 2600k
Если Вам проект понравился, и Вы действительно хотели бы поддержать разработчика, то ниже есть реквизиты на донат или подписка на сервисе boosty.
Поддержать проект на бусти: boosty.to/soc_update
boosty.to/soc_update
Если по каким-либо причинам boosty оказался неудобным:
www.donationalerts.com/r/soc_...
Все донаты на добровольной основе и разработчик будет благодарен всем! А все средства идут именно на проект и его разработку.

Опубликовано:

 

21 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,1 тыс.   
@socupdate
@socupdate 2 месяца назад
Всем привет! Долгожданный для многих ролик уже доступен к просмотру! Публикация планировалась на несколько дней ранее, однако по различным причинам несколько раз подряд его выпуск переносился. Данное видео сделано в честь 17-ти летия игры STALKER: Shadow of Chernobyl. Помимо этого, модификация отмечает релиз самой первой версии, который состоялся два года назад! В ролике рассказал про изменения на уже готовых локациях, показал обновлённые Армейские Склады и полностью переделанную локацию Радар. Так же затронул тему движка модификации, оптимизацию, оружейную часть и тд. PS: в ролике есть некоторые косяки, которые появились после рендера. Учитывая как ютуб обрабатывал ролик - исправлять и перезаливать его не стал, т.к. выход ролика мог быть перенесён ещё раз. Что касается озвучки.. Для записи роликов на канал был приобретён новый микрофон, однако его качеством по итогу недоволен! За качество звука прошу сильно не пинать. Спасибо всем за Вашу поддержку! Благодаря каждому кто помогает и поддерживает - проект развивается и буквально с каждым днём становится лучше. Группа проекта: vk.com/stshoc_update Конфиги ПК для разработки и тестирования: RTX 3080, 32 озу, Ryzen 7 5700x GTX 1060 3gb, 16 озу, i7 2600k Если Вам проект понравился, и Вы действительно хотели бы поддержать разработчика, то ниже есть реквизиты на донат или подписка на сервисе boosty. Поддержать проект на бусти: boosty.to/soc_update boosty.to/soc_update Если по каким-либо причинам boosty оказался неудобным: www.donationalerts.com/r/soc_update Все донаты на добровольной основе и разработчик будет благодарен всем! А все средства идут именно на проект и его разработку.
@utubwatcher
@utubwatcher 2 месяца назад
аномалии выглядят словно плоские текстурки в пространстве.. очень странно. сильно надеюсь, что их внешний вид кардинально изменится, а не обойдётся небольшими правками
@user-sw3zy1go6n
@user-sw3zy1go6n 2 месяца назад
можете еще на радар вернуть рыжий лес, хотя бы частично
@ceratops95rambler5
@ceratops95rambler5 2 месяца назад
Мне 1 не дайот покоя 1 факт что за музыка на английском тут и в игре играет и почему в отечественной игре ВОПЩЕ играет анг-композиция а не наши 7
@ceratops95rambler5
@ceratops95rambler5 2 месяца назад
Взять и объединить stalker lost alpha с SoC: Update получится сталкерский фолыч множество больших локации мест интересов я в stalker lost alpha upgrad почти полтора месяца проходил всюду обнюхивая места на карте
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect
@Yukino_Yukinoshita_is_perfect 2 месяца назад
Очень бы хотелось, чтобы мобы ходили и собирали артефакты, идёшь такой, подходишь к аномалиям, а ты уже опоздал-там стоят мобы и тоже их собирают, это бы очень оживило игру, к тому же очень бы хотелосб увидеть в игре м4 и м16 разных модификаций, ибо по лору игры это вполне реально
@user-rb4pw2dk7q
@user-rb4pw2dk7q 2 месяца назад
Если честно то, я жду этот мод больше чем Сталкер 2
@eckanict
@eckanict 2 месяца назад
Не думай, что ты такой один
@user-zp8si5ee4z
@user-zp8si5ee4z 2 месяца назад
И не удивительно моды сейчас показывают такие результаты как полноценные игры
@Radii573
@Radii573 2 месяца назад
У меня таже ситуация😅
@x0013x
@x0013x 2 месяца назад
Согласен, я такой же. Может быть, этот мод даст мне то чувство, когда я в одиннадцать лет впервые скачал сталкер, который был моей первой компьютерной игрой. Как же я тогда кирпичей наложил от кровосиси в подземке агропрома)
@Kropotkin99
@Kropotkin99 2 месяца назад
​@@x0013xКирпичи нужно ложить, на раствором😂😂
@adeptmonolita5717
@adeptmonolita5717 2 месяца назад
Да начнутся 19 минут эстетического удовольствия. Всем приятного просмотра! :)
@artemr8484
@artemr8484 2 месяца назад
Класс атмосфера
@theycallmenishida
@theycallmenishida 2 месяца назад
Ждем релиз всей деревней новичков
@ArchiePath
@ArchiePath 2 месяца назад
Внутри домов в деревне кровососов я до сих пор нахожу инфаркт за инфарктом
@RM8II
@RM8II 2 месяца назад
Сейчас это самый ожидаемы мною мод за все время. Очень жду полноценного релиза, чтобы полностью насладиться прохождению. Очень хочется увидеть модинг на базе SoC update.
@TRON3MAX
@TRON3MAX 2 месяца назад
Когда должен быть этот релиз?
@GG-hk1fv
@GG-hk1fv 2 месяца назад
​@@TRON3MAX Под конец года, наверное, может и раньше если получится у разраба...
@KlimFilippov
@KlimFilippov 2 месяца назад
Рад, что проект жив. Знаю его уже два года, перепрошел сталкер на альфа-версии апдейта несколько раз
@paradiseseller4351
@paradiseseller4351 2 месяца назад
Альфа играбельна?
@KlimFilippov
@KlimFilippov 2 месяца назад
@@paradiseseller4351 да, вполне. Могу ссылку на скачивание дать, если хочешь
@taburetmacho4183
@taburetmacho4183 Месяц назад
@@paradiseseller4351вполне, выглядит отлично, багов почти 0
@paradiseseller4351
@paradiseseller4351 Месяц назад
@@taburetmacho4183 а где скачать? На ап про?
@taburetmacho4183
@taburetmacho4183 Месяц назад
@@paradiseseller4351да, там альфа доступна, сам на днях скачивал и проходил
@Ded_Shaman
@Ded_Shaman 2 месяца назад
Сравнивая кадры оригинала и версии 2.0 ощущаешь, как-будто зона вросла. И оригинальная игра - та зона, в которой ты навсегда останешься тем подростком, который, с замиранием сердца, делал в ней первые шаги. А зона из модификации - та, какой она стала, когда ты в нее вернулся взрослым. Спасибо за титанический труд и ностальгию, ждем релиза
@user-de8yj6du9c
@user-de8yj6du9c 2 месяца назад
Это поймут только олды )))
@reutsmods3325
@reutsmods3325 2 месяца назад
со смыслом
@user-ff3oc7cc5o
@user-ff3oc7cc5o 2 месяца назад
Философский подход, однако)
@F.e.s.s
@F.e.s.s 2 месяца назад
Я уже точно был не подростком)) Осень, 2007. Мне 27 лет, и я притащил домой первый купленный комп и первый купленный диск со Сталкером. И сейчас на компе установлены все версии игры, пробую разные моды. Да, уде конечно меньше времени, т.к семья, работа. Но хотя бы раз забежать в Зону вечером это святое))
@user-ir3hc5kj6f
@user-ir3hc5kj6f 2 месяца назад
@@F.e.s.s похоже у Вас много опыта в Сталкере. У меня вопрос. Хочу пройти Тень чернобыля заново. Какую стабильную сборку посоветуете?
@user-hr9do3rp8g
@user-hr9do3rp8g Месяц назад
Искренно восхищаюсь такими разработчиками. Живой пример того как человек любит вселенную и вкладывает в ее развитие титанический труд + заботу об игроках. Живой пример того как небольшая команда создает поистине крутые проекты и болеет за свое дело. Уверен, что данный проект будет в разы круче второго сталкера.
@user-wi4su9qc9v
@user-wi4su9qc9v 2 месяца назад
Всем приятного просмотра !
@user-ml7vh3br9p
@user-ml7vh3br9p 2 месяца назад
Эх,все части в оригинальном качестве пройдены до такой степени,что подошва на нескольких парах обуви стерта.Данный проект с его графикой,действительно будет являться глотком свежего воздуха для поклонников данной игры.Спасибо автору модификации за проделанную работу,и братское рукопожатие,ведь он такой же поклонник как и мы,один из нашей семьи сталкеров.Не хочу смущать Владислава Романова,но,это феноменальная работа,на которую он тратит время и силы.Спасибо Вам,Владислав❤🫂💪🏻
@zagzog8947
@zagzog8947 2 месяца назад
он конечно молодец, Но есть ГАММА где все тоже + куча механик. Очень много травы и кустотв, это смотриться неплохо НО зная ии сталкера, как игрок будет стреляться в этом, дохнуть от кустов и F5/F9 каждые 15 секунд?!
@odasandayu9527
@odasandayu9527 2 месяца назад
Это правда, но от части, поскольку ГАММА явно уступает как по качеству текстур и картинки, так и по механикам. Взять те же экзоскелеты, надеваемые поверх любой брони и дающие разные бафы. В гамме такого нет. Это просто добротная сборка на аномальку, не более.​@@zagzog8947
@mark_v02
@mark_v02 2 месяца назад
@@zagzog8947 играю в гамму, кусты не помеха - нпс через них не видят. Мутанты в траве видно как передвигаются - трава имеет коллизию и раздвигается от НПС и мутантов.
@Lut228
@Lut228 2 месяца назад
@@zagzog8947 Я думаю разрабы не дураки, и сделают опциональную "фичу" с прострелом через кусты А ГАММА... Надоела уже, типо, одно и тоже
@marcy3245
@marcy3245 2 месяца назад
@@zagzog8947 F5-F9: Update
@prosto_lexa4285
@prosto_lexa4285 2 месяца назад
Отлично! Так держать! Чем сможем-тем поможем!
@sircunnilingus
@sircunnilingus 2 месяца назад
Мужик уделяет оптимизации своего бесплатного passion-проекта больше внимания, чем разрабы ААА-тайтлов. Это многое говорит об обществе...
@Nega55tango
@Nega55tango 2 месяца назад
ААА проекты, - это бизнес. Моды, это возможность испытать себя, продемонстрировать свои навыки, вдохнуть жизнь в любимые проекты. Тут есть свежий взгляд, новые идеи и самое главное, - душа.
@user-yc6qi7th2g
@user-yc6qi7th2g 2 месяца назад
​@@Nega55tangoбратан, ну если это бизнес - то тогда оптимизация одна стоять на одних из первых мест. Ведь если игра супер, но лагает на любом железе - следующую игру не купят.
@user-kd2dn3mq3b
@user-kd2dn3mq3b 2 месяца назад
Ну всегда можно немножко и задонатить))
@dengrega1095
@dengrega1095 2 месяца назад
Жду данный проект больше, чем 2ю часть серии. Успехов тебе!
@user-zn6fm4rq4r
@user-zn6fm4rq4r 2 месяца назад
Когда выходят новости по SoC Update 2.0, то смотрю их на последок, как десерт) Заметно, что автор душу в проект вкладывает. Атмосферно очень! Ждем релиз 😌
@user-ge9dp8dl5c
@user-ge9dp8dl5c 2 месяца назад
Прекрасная работа! У меня товарищ в сталкера ни разу не играл, и не хочет, аргументируя "ну это же старая игра, графа ущербная" и прочее. Жду выхоа модификации чтобы так или иначе заставить его поиграть😄 К слову, в оригинале должен был быть такой прикол, что после разговора с поваром Меченый очухивается в деревне кровососов рядом с отрядом свободы, а те говорят "капец ты вчера на пьяную голову куролесил", но до конца даже на релизе он не был реализован, думаю, вы в курсе. Было бы круто увидеть в модификации данную фичу. Также стоит уделить внимание спавну Волка, чтобы этот дебил больше не лез в костёр. И есть идейка глобальная, дать индивидуальную озвучку если не всем НПС, то хотя бы озвучитьвсе фразы ключевых персонажей, и добавить фразы, которые НПС разны группировок выкрикивают во время боя. Очень много людей следят за модом, я думаю некоторые будут рады принять участие, и, так скажем, подарить свой голос персонажам. И отдельное спасибо за СВ-98,очень рад видеть свою любимую винтовку тут, мужик, ты крутой😊 Вроде написал всё, что хотел. Удачи в разработке,и побольше вдохновения!)
@Cooruge
@Cooruge 2 месяца назад
Очень рад новому видео.Так держать,жду с нетерпением релиз.
@Dark_VizerMan
@Dark_VizerMan 2 месяца назад
Люблю этот проект. Хотелось бы также увидеть больше хорошо поставленных и нужных кат сцен в игре.
@user-ev1fg6qn9n
@user-ev1fg6qn9n Месяц назад
Очень жду с нетерпением это апдейта. Ты очень большой молодец, дал игре вторую жизнь. Продолжай в том же духе, мы поддержим!!! Как появится возможность сразу поддержу проект! Специально жду релиза не скачиваю предыдущии версии, чтобы в полной мере насладиться этим ШЕДЕВРОМ. Удачной охоты Сталкеры!
@pafnutyi105
@pafnutyi105 2 месяца назад
Выглядит круто! Ещё бы подтянуть VFX на аномалиях, но это чтоб прям ваще шедеврально было) Удачи в разработке!
@GHOSTWAR10R
@GHOSTWAR10R 2 месяца назад
Приветствую, этот человек ЗОЛОТО, жму руку этому человеку, ибо он КРАСАВА, желаю тебе много терпения, от души хочу тебе по желать крепкого здоровья, ну а мы будем ждать и по возможности поддерживать, УДАЧИ В ПРОЭКТЕ 🤝💪👍
@LighthouseYourSoul
@LighthouseYourSoul 2 месяца назад
Авторам большее спасибо за проделанный труд и низкий поклон! Терпения и усидчивости, ждем релиза всем коммьнити ❤
@user-kl9gx9ts8g
@user-kl9gx9ts8g 2 месяца назад
Аж мурашки по коже. Класс!
@Overd0seAB
@Overd0seAB 2 месяца назад
Приятного просмотра товарищи!
@Overd0seAB
@Overd0seAB 2 месяца назад
@@biohazardambient635 слово "Товарищи" переносит тебя в прошлое?
@user-wr6vk9fy4g
@user-wr6vk9fy4g 2 месяца назад
@@Overd0seAB рашка, йде курсом-узького корабля! Гарний окупант-це кожний 200 окупант, і крапка. Слава ЗСУ!
@gcb6201
@gcb6201 2 месяца назад
дождались таки вестей!)) апдейт который мы заслужили))
@achisu3129
@achisu3129 2 месяца назад
Просто потрясная работа. Много труда, терпения и золотые руки дают потрясающие результаты. Очень радостно, что среди фанатов Сталкера есть такие таланты. Так же у меня есть вопрос, который я задавал в ВК, но ответа не получил. Есть ли какая-то вещь, механика, или идея, которую вы бы хотели добавить в мод, но, которую добавить не получится, в виду сложности, ограничения по времени, ограничения движка или другой причине? А так всего наилучшего в разработке и в самой жизни.
@socupdate
@socupdate 2 месяца назад
Привет. Сообщений достаточно много и порой теряются среди других, мог пропустить. В целом, есть некоторые вещи, которые хотел бы реализовать, но по разным причинам ничего не выйдет. К примеру, очень хотел бы видеть в модификации возможность осмотра оружия в руках. Написать код в движке для фичи - вообще не проблема, однако всё упирается в наличие анимаций для подобной фичи. Так что увы)
@utubwatcher
@utubwatcher 2 месяца назад
@@socupdate, господи, как же хочется, чтобы в вашей команде появился аниматор, которые сделает анимации для ваших нужд. особенно хотелось бы нпсшек заценить с неломающимися костями...)
@achisu3129
@achisu3129 2 месяца назад
Понял. Благодарю за ответ.@@socupdate
@MelonHolly
@MelonHolly 2 месяца назад
Детализация как всегда поражает! Отдельное спасибо за убранные скалы, которые всегда порождали сплошные вопросы об их неуместности. Все нововведения выглядят весьма канонично и отлично вписываются в концепцию ЧЗО. Заимствование ЗГРЛС из сурвариума - хорошая идея. Нечего добру пропадать, та игра получилась не самой лучшей, однако по визуалу весьма и весьма. Не помню, чтобы другие мододелы вспоминали о сурве. Надеюсь, что задумка с Припятью получится максимально схожей с идеей. Столько часов и сил впереди! Жду модецкий, он прекрасен 💕
@user-bh2pn5rx3m
@user-bh2pn5rx3m 2 месяца назад
Владислав спасибо большое. С нетерпением жду релиза что бы выпасть из жизни на пару месяцев
@feromon666
@feromon666 2 месяца назад
Самый ожидаемый мод... Какой же колоссальный труд вложен в этот мод
@lesnicov_games6378
@lesnicov_games6378 2 месяца назад
Разработчику похвал! Я так давно проходил эту модификацию, был доволен ей сполна! А сейчас вижу на сколько произошел прорыв в ее реализации! Можно сказать, новая игра! Жду с нетерпением данного релиза! Больше чем сталкер 2!) В любом случаи ты удивишь народ! Не нужно за это переживать!
@bubu7733
@bubu7733 2 месяца назад
Чекаю на вихід 2.0 більше ніж на STALKER 2 😮 сподіваюсь, що SOC Update вийде швидше 😂
@Protector1rk
@Protector1rk 2 месяца назад
Ты прав. Атмосферность картинки на голову круче, чем в Сталкере 2.
@daniilkapetrov8713
@daniilkapetrov8713 2 месяца назад
и никто не срется, я рад 😊
@Edinow
@Edinow 2 месяца назад
​@@daniilkapetrov8713щас кто нибудь найдётся
@Nega55tango
@Nega55tango 2 месяца назад
​@@EdinowДураки зомбированные и промытые за такими проектами не следят. Люди адекватные, с уважением относятся к друг другу. Весь токсичный мусор и людоеды в онлайн играх и в соц сетях сидят, вот пусть там и остаются. Всем желаю добра, мира и чистого неба на головой.
@R41NB0W_D4SH
@R41NB0W_D4SH 2 месяца назад
да по-любому 2.0 выйдет раньше, уже много каких проектов и то вышли раньше чем сталкер 2. Не удивлюсь если даже РоХ выйдет раньше
@exeztt
@exeztt 2 месяца назад
И всё же в тч есть своя отмосфера...
@hohmashfuturne9322
@hohmashfuturne9322 2 месяца назад
потому что она была первая, пусть и наспех сделанная
@hikage445
@hikage445 2 месяца назад
Автор мода просто лучший, без преувеличения. Проделанная работа за все время, лично меня заставила открыть рот и смотреть на все это с невероятным интересом и удивленным взглядом. Хорошо, что благодаря таким людям, наши любимые игры получают вторую жизнь. Разработчику мода и его помощникам большое спасибо за то, что вы делаете и делаете по факту бесплатно для всех желающих, что уже достойно уважения, но после услышанного как в этом ролике, так и в прошлых про оптимизацию для слабых ПК, вы просто покорили сердца многих игроков в ваш мод, просто потому, что не забили на тех, кто по тем или иным причинам будет не способен улучшить свою систему для комфортной игры. Желаю успехов в разработке, ждем финальную версию!)
@blinddog
@blinddog 2 месяца назад
Absolute banger! Can't wait for public relase, guys.
@emmanuillfreeman9758
@emmanuillfreeman9758 2 месяца назад
Пипец, ты жёсткий. Показанное выглядит потрясающим. Такое упорство не перестаёт удивлять. Прям вау даже с учётом, что это не финальное качество. Радар хорош прям, почтение и только. Только вот трава местами в глаза бросается, это которая похожа на большой созревший одуванчик, растягивает ёё сильно от колебании да и на радаре её можно сделать жёлтой и мёртвой целиком (но тут видение автора, конечно в приоритете). Автору счастья да побольше подписчиков на бусти.
@deadlyparkourkiller1998
@deadlyparkourkiller1998 2 месяца назад
Да тыж мой золотой. Ждём релиза всей общагой
@barmaleevmax
@barmaleevmax 2 месяца назад
слежу за проектом, не устаю восхищаться отношением к проекту и энтузиазмом Владислава! Жги, брат!
@user-sw3zy1go6n
@user-sw3zy1go6n 2 месяца назад
На счет живой зоны, это конечно сильно. Это будет первый мод, в котором эта локация будет использоваться. А лабы х-16 и х-10, под радаром, готовы?
@socupdate
@socupdate 2 месяца назад
Да, готовы. В целом, там ничего такого нет, поэтому пока не демонстрировал в роликах
@biaboba6504
@biaboba6504 2 месяца назад
Не представляю насколько будет тяжело проработать реальную локацию припяти, так чтобы она интересно игралась, думается что все таки попадет она в каком более сжатом и наполненном виде. Терпения и сил и не только в разработке!
@user-ur3dz5mk4p
@user-ur3dz5mk4p 2 месяца назад
не каркай
@user-en4kq9hj9t
@user-en4kq9hj9t 2 месяца назад
Движок не тянет заселенные локации больше чем 1х1км², ибо нет чанков/стриминга и никто из программистов это пилить не будет. Очевидно будет только центр ибо на нём базируется Припять из ТЧ + куски соседних микрорайонов, скорее всего 1 микрорайон в дань уважения ЗП. Тоесть = лишь 10% от всей карты из ЖЗ. Чтобы иметь представление смотри на планировку районов на картах. Можно добавить и всю Припять, только поделив все микрорайоны на кучу отдельных уровней, но во первых их придётся чем то заселять и наполнять что сильно удлинит срок разработки, во вторых во втором сталкере и так будет вся Припять причём с куда лучшей детализацией и без ломающих погружение переходов.
@hohmashfuturne9322
@hohmashfuturne9322 2 месяца назад
там достаточно лишь улицу сделать и все усеять аномалиями до непроходимого уровня. мы в игре не весь город проходили вдоль и поперек, а только один линейный маршрут
@GG-hk1fv
@GG-hk1fv 2 месяца назад
​@@user-en4kq9hj9t Слышь умник, во-первых ты говоришь про чистый оригинальный движок сталкера, а мододелы давным давно уже создали несколько усовершенствованных движков на сталкер, которые способны на гораздо большее, я бегал не единожды раз по карте из живой зоны и спавнил куча разных мобов, чтоб ты понимал сотни две практически в одном месте, ФПС по понятным причинам не хило так просел но игра работала и была играбельно, после того как я отбежал на довольно большое расстояние игра начала сильно подписать но это только потому что различных мобов в одном месте была огромная концентрация, но даже так игра всё ровно работала на моё далеко не на самом мощном ПК, а во-вторых в сталкер 2 не будет Припяти из реальной жизни, она будет всё так же небольшой и выдуманной...
@user-en4kq9hj9t
@user-en4kq9hj9t 2 месяца назад
​​@@GG-hk1fvво первых ты её сначала засели и расставь ИИ сетку чтобы работала симуляция, толку от стоящих на одной точке болванчиков нет. Работало бы всё по твоей логике, разраб бы и соединил все локации изначально лооол. Во вторых в слитом билде уже есть вся Припять.
@Lilli_ja_siis
@Lilli_ja_siis 2 месяца назад
Не думали о сотрудничестве с проектом iX-ray?
@seriousvovan
@seriousvovan 2 месяца назад
Потрясающая проделанная работа. Сюрпризом было, что проект выходит постепенно, но так даже лучше. Фидбэк всегда важная часть. Удачи в разработке!
@neistovyy_pivosos
@neistovyy_pivosos 2 месяца назад
Великолепная работа.
@mioni.kempel7802
@mioni.kempel7802 2 месяца назад
Восхитительно выглядит, работа проделана колоссальная. Не назвал это бы модом, прям полноценная игра, которая ощущается как что-то новое, свежее. Очень жду релиза😋
@Sukalo_K
@Sukalo_K 2 месяца назад
Очень жду, когда ваша работа порадует нас! Колоссальный труд От себя хотел бы добавить, что на радаре на данный момент не хватает наполненности, но концептуально выглядит на порядок лучше оригинала.
@SerpovN
@SerpovN 2 месяца назад
Радар стал очень сильно походить на Генераторы, вырезанную локацию, её можно было увидеть на тизерах и некоторых билдах и побегать в таких модификациях как: NLC, O.L.R, Anomaly, Lost World trops of doom, Lost alpha и т.д. Список огромный) Суть одна из-за разрешённого ландшафта и загнутых деревьев, выглядит как "Генераторы" это не плохо, наоборот - локация по видеоматериалу прям конфета! Кстати, а перед выходом будет ли ЗБТ? Хотелось бы попробовать и поискать недоработки, если нет - ну ладно подождём релиза, главное: чтобы не было такой же фигни как с Oblivion Lost Remake 3.0 и недавно вышедшим Definitive Car addon для Lost Alpha
@socupdate
@socupdate 2 месяца назад
Привет! ЗБТ есть в планах, но пока рано говорить когда, как и в каком виде он будет проходить. В любом случае, когда буду готов проводить ЗБТ - обязательно сообщу в группе и на этом канале
@SerpovN
@SerpovN 2 месяца назад
@@socupdate Ждём, столько сколько нужно!
@user-wg2zh5rv7q
@user-wg2zh5rv7q 2 месяца назад
Уважение и респект, если не ошибаюсь у тебя осталось 3-4 локации: припять, ЧАЭС, подземка ЧАЭС и подземка темной долины (точно не помню)
@user-el5pb7fo6y
@user-el5pb7fo6y 2 месяца назад
Оригинальный радар-самая ущербная и коридорная локация, в лес смысла идти нет вообще, выжигатель и ответление у вышки в центре локации, хотя и там пусто, спасают эту локу
@user-qv4uw4vk9r
@user-qv4uw4vk9r 2 месяца назад
Вперед, Владислав. Ты делаешь хорошее дело. Не сворачивай с пути, люди надеятся на тебя
@user-vn7bx7yf2d
@user-vn7bx7yf2d 2 месяца назад
Владислав, большое удовольствие смотреть ваши ролики. Прошёл все части трилогии по одному разу и жду выхода вашего проекта, это колоссальная работа. Желаю вам малых преград на вашем пути, ждём новостей !
@IvanLgtn
@IvanLgtn 2 месяца назад
Вот радар, конечно, теперь просто восхитителен. Тут пишут, что ждут этот мод больше, чем сталкер 2. Теперь я, походу, в их "лагере")) Потрясающая работа
@user-zw3tm3mc9p
@user-zw3tm3mc9p 2 месяца назад
Заурус? Или я ошибаюсь? В любом случае - удачного выпуска модификации... Вернусь с Югов, буду ждать выхода сего творения... 😋
@modestgoals7274
@modestgoals7274 2 месяца назад
аааа, радар без идиотских скал, ура, это гениально
@user-gn8ku3ip9l
@user-gn8ku3ip9l 2 месяца назад
Радар впечатляет! Особенно с мрачной погодой🤤
@daniil_white
@daniil_white 2 месяца назад
Чувствуется какая огромная работа проделана! Очень хочется поиграть в это ;) Пару слов насчёт увиденного: Переделка Радара получилось бомбической, локация стала походить чем то на генераторы, а её активные масштабы стали шире, очень круто всё реализовано, да сейчас ещё виднеются пустые места на локации, но как Вы сказали, она ещё не доделана)) Хотелось бы увидеть на локации немного разной мелочевки по типу разбитого вертолета, куч мусора, ну или небольшая электрическая подстанция, и накидать туда чего-нибудь вкусного, чтобы у игрока был стимул в полной мере исследовать локацию, также очень интересно посмотреть как будет реализован аппендикс Радара)
@rihtgofen1101
@rihtgofen1101 2 месяца назад
13:40 ого, Я не ожидал такого, думал мб будет чуть чуть изменённая Припять, это будет первый мод, где это используют
@extranikitos
@extranikitos 2 месяца назад
Выглялит просто потрясающе! Именно такого мода не хватает на данный момент ТЧ!) Жду с нетерпением :)
@ded-strelka
@ded-strelka 2 месяца назад
Припять из живой зоны🤯, пожелаю удачи в портирование такой большой локации в проект
@dmrprogame9594
@dmrprogame9594 Месяц назад
Уважение тебе Владислав,пилишь сам мод такого качества,я думаю если ты его сделаешь платным даже если символически 300/500р то в будущем ты осуществишь более глобальные моды
@bobentos
@bobentos 2 месяца назад
Во первых у меня отвисла челюсть от увиденного, во вторых вы обещали показать танк на армейскийх складах(, в третих я очень жду проект и желаю вам терпения и успехов в разработке
@KTs8
@KTs8 2 месяца назад
Владислав, прошу вас заметить пожалуйста данный комментарий! Я хочу дать вам идею от который люди будут просто восторге! В ролике вы сказали что переделываете или же вовсе создаёте новые объекты, в пример вы привели цистерны что на Свалке, рассмотрев их я задумался о кое-чем. Прочтите до конца, это важно! Те кто играли в такую легендарную игру как Red Dead Redemption 2 знают как невероятно проработан мир у данной игры, эта игра славится своими невероятными деталями, собственно к чем я клоню, в Red Dead Redemption 2 есть десятки историй которые игрок должен разгадать сам, приведу хотя бы 1 пример что бы вам было более понятно чего я хочу вам рассказать далее: В штате «Вест-Элизебет» не далеко от города «Строббери» есть яма в которой лежат изуродованные тела спортсменов бегунов, на деревьях поломаны ветки и выцарапанны непонятные символы, походив по округе можно найти старую новостную газету в которой написано о том что 15 спортсменов пропало безвести, далее игроку остаётся только гадать что произошло ведь больше никаких зацепок вы не найдёте! «Кто, почему, и зачем смог убить и расчленить сразу 15 крепких мужиков одновременно ?» «Почему вокруг поломаны ветки и расцарапаны деревья ?» все это остаётся в тайне и лишь одни догадки у игрока в голове. Теперь к главному! Смотря на переделанную цистерну мне почему-то померещилось что она пробита чём-то крупным насквозь, мой мозг сразу же начал придумывать теории и дорисовывать картинку, мол на крыше цистерны лежат два трупа монолитовца, снизу также трупы, а напротив них около поста Долга лежат несколько трупов самого Долга и рядом с одним из трупов лежит на земле РПГ, ВСЕ! Пробегая бы там в игре я бы обратил на это внимание и в моей голове бы нарисовалась картинка битвы которая здесь была, долговец стрелял с РПГ но попал в цистерну тем самым пробив ее насквозь, а как монолитовцы попали на крышу цистерны, там ведь нету лестницы ? С помощью аномалии которая переносит их в любую точку зону (подобное было в Золотом шаре, кто игра помнит что там была аномалия которая переносит на вверх этой цистерны). Вообщем я надеюсь меня поняли😅 Хотелось бы увидеть подобные вещи в игре раз вы обладаете возможностью создавать новое. Как пример: В деревне кровососов что на Армейских складах, сделайте заколоченный подвал, туда поместите труп сталкера, на стенах царапины, сверху над заколоченым подвалом рядом положите молоток, немного крови на пол, дырки от пуль на стенах. И вот, когда игрок зайдёт в данный дом и увидит дырки от пуль на стенах а также кровь, то в его голове появятся размышления «Тааак этот дом обстреливали, на полу кровь, значит того кто в нем укрывался ранили» найдя заколоченный подвал и спустившись в него игрок найдёт труп, у игрока появятся еще размышления «Видимо это тот бедолага которой укрывался и которого ранили, а судя по всему молотком что лежал рядом с спуском в подвал, заколотили его здесь и бросили, что говорит о том что тот кто это сделал, сильно торопился что забыл прибрать за собой следы». Вооооооот!) И вы только представить как сильно это погрузит игра в атмосферу!
@TOPvideo2o8
@TOPvideo2o8 2 месяца назад
Это кстати реально гениально ! Я не играл в рдр но задумка сама по себе очень годная, такое часто встречается в играх но реально хотелось бы увидеть такое в сталкере ведь такого там вообще никогда не было, не в одной модификации, вообще нигде, это считай добавит новые эмоции игре
@BonesKirill
@BonesKirill 2 месяца назад
Идея действительно не плохая, я бы сказал даже что очень интересная. Дааа и я кстати тоже помню тех спортсменов из РДР игре 6 лет а тайна все ещё не разгадана, ещё кстати про труп мужика без ноги выкопанного в Амбарино у замерзшего озера, а в доме лежат коньки и записка В АДУ НЕТ ЛЬДА👹 тоже же ведь неизвестно кто его выкопал и написал записку, игрок должен только гадать. Блин вот рдр вообще никто не переплюнет по таким деталям
@KTs8
@KTs8 2 месяца назад
@@TOPvideo2o8 и не только эмоции)))
@KTs8
@KTs8 2 месяца назад
@@BonesKirill это уж точно, рдр не переплюнуть)
@hohmashfuturne9322
@hohmashfuturne9322 2 месяца назад
мини истории локаций - вещь хорошая, только насколько это растянет релиз проекта?
@sepreyv
@sepreyv 2 месяца назад
Это просто бомба!!!! Я уже прошёл оригинал вдоль и поперёк множество раз с различными модификациями и без. Но этот мод уже какой-то новый уровень, просто моё почтение. Удачи и сил в разработке.
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 2 месяца назад
Выглядит впечатляюще! Автору дальнейших успехов в работе на игрой. Ждем финальную версию, что бы поиграть.
@tstrannik.-gas-4148
@tstrannik.-gas-4148 2 месяца назад
Убраны обычные полесские скалы)
@remmind4362
@remmind4362 2 месяца назад
На выходе игры, с радостью за неё задоначу автору. Такие проекты должны поддерживаться финансово. Это шедевр.
@user-sj9xs5kr8x
@user-sj9xs5kr8x 2 месяца назад
А что мешает тебе сейчас поддержать автора? В описании есть ссылки на бусти или на донаталертс.
@remmind4362
@remmind4362 2 месяца назад
@@user-sj9xs5kr8x ты глупой? Ты глупой, раз задаёшь такие вопросы
@user-tv1ck5ok9r
@user-tv1ck5ok9r Месяц назад
@@user-sj9xs5kr8x Сначала платим, а потом ждем релиза еще год, а то и два, а то и пять?)
@user-eb4sh7mp3k
@user-eb4sh7mp3k 2 месяца назад
Круто! Просто фантастика! Уважаемый автор огромное вам спасибо за такую шикарную модификацию! Желаю вам выпустить данный шедевр в релиз быстрее сталкера 2 от gsc gay world!
@user-ze6yx7pc6s
@user-ze6yx7pc6s 2 месяца назад
Какой смысл, и зачем вообще ровнять с чем-то этот проект? Он абсолютно не будет ни на, что опиратся.
@bonumsignum7017
@bonumsignum7017 2 месяца назад
Тебя Григорович избил, или что, что ты так говнишься?
@user-yl7ie6lv5n
@user-yl7ie6lv5n 2 месяца назад
Сказать что я впечатлён, это ничего не сказать, все что показано, это шедевр и действительно очень красиво выглядит, описать слов нет. Идея о полноценной Припяти, я думаю это самая ожидаемая локация будет, конечно она огромная для игры и было бы конечно здорово там как-либо развернуть сюжет или дополнительные квесты, дабы это был не просто коридор, а был интерес реально исследовать этот город. Радар- мое почтение, гениально, задумка суперская, вообще очень продуманно и осмысленно, хотя мне кажется ДУГУ можно было бы увеличить в длину как она есть в реальной жизни, имеет ли это смысл? Мне кажется, да, однако автору виднее. Интересно ещё узнать будет ли оригинальный Мертвый город и Лощина, а так же кусок того раннего сюжета который разворачивался на этих локациях или же это все как-то обыграется с другой стороны?
@Drd0s22
@Drd0s22 2 месяца назад
Очень круто, аж захотелось поиграть, вспомнить молодость. Автор молодчина 👍
@Blanku_2007
@Blanku_2007 2 месяца назад
❤❤❤.
@Lilli_ja_siis
@Lilli_ja_siis 2 месяца назад
Вот это тема
@Grey_ReAktor
@Grey_ReAktor 2 месяца назад
Круто, это лучшая графическая модификация которую я видел. Туманность на локациях это +100 к атмосферности Вот бы еще с таким графоном зов припяти сделать Когда релиз ?
@user-eh1lc5cp1l
@user-eh1lc5cp1l Месяц назад
Качество асфальта на свалке и армейских складах слишком хорошее для зоны. Убрать бы эти разделительные полосы, сделать больше трещин и сорняков, да и цвет сделать ближе к оригинальному. Желаю успехов проекту!
@user-gr9eh9jd8s
@user-gr9eh9jd8s 2 месяца назад
Жду, очень!
@BestGamerAllTime
@BestGamerAllTime 2 месяца назад
Бро, ку! Там вроде как авторы движка oxygen начали разработку dx 12 для сталкера + модели с pbr, по возможности будешь новый рендер использовать? Заодно оптимизация должна подрасти. И если будешь делать огромную Припять, то по возможности возьми машины из аддона car pack addon lost alpha)
@Vlad_Porva
@Vlad_Porva 2 месяца назад
@@gambitgambitt853 и ещё я сомневаюсь, что что интересно будет бегать по такой Припяти - ведь это копия реального города, какие-то вещи неизбежно придётся менять в сторону интересного левел-дизайна
@user-xy9xl1fg6q
@user-xy9xl1fg6q 2 месяца назад
ну dx12 внедряться не будет я думаю, может под самый конец если это не окажется слишком времязатратно, а вот пбр в моде уже есть
@user-en4kq9hj9t
@user-en4kq9hj9t 2 месяца назад
​@@Vlad_Porvaчел, абсолютно все интуитивно понимают что накидать кучу архианомалий, спавн НПС и интересные квесты - необходимо, как это было в Припяти из ЗП. Никто в здравом уме не будет портировать Припять ЖЗ просто чтобы было без сюжетного наполнения. Сам дизайн Припяти быть неинтересным априори не может, ибо плотность объектов огромная и через каждые несколько метров какое-то здание, школа, больница, магазин, и т.д и т.п. Вот если бы кто нибудь делал 1:1 копирку всей ЧЗО вплоть до Чернобыля или Дитяток, то да - пришлось бы тот же Чернобыль и Дугу стягивать поближе к ЧАЭС, вырезая пустые километровые поля между ними что есть в реальности, как это делали в ЗП.
@adrenalin_721
@adrenalin_721 2 месяца назад
Вы молодец не только в плане разработки, но и в плане продвижения ! Периодически выпускаете ролики и оставляете интригу !
@user-vc5fm7gd8t
@user-vc5fm7gd8t 2 месяца назад
Как всегда, масса положительных впечатлений от увиденного. Неподдельный интерес вызвали левитирущие острова и пузырь на свалке. По оружейной ветке, надеюсь, не финал. Вот бы увидеть из диковинного стволы со скобой Генри, как Марлин или Винчестер 1897...
@Great_66
@Great_66 2 месяца назад
Очень круто получается ! Ты большой молодец
@PoKaMopa
@PoKaMopa 2 месяца назад
Крутотень, очень жду!
@user-tz3tr5qn5o
@user-tz3tr5qn5o 2 месяца назад
Владислав, здравствуйте) Годноту делаете) Очень аибициозный проект. Мне очень нравится проделанная вами работа. Титанический труд на самом деле. Хочу пожелать вам терпения и успешно довести модификацию до релиза.
@igrtuz4998
@igrtuz4998 2 месяца назад
Ждем с нетерпением итоги Вашей работы, по ролику видно с какой любовью и тщательностью Вы подходите к поставленной для себя задаче. Успехов Вам в вашем стремлении и работе, а нам терпения.
@maximthebear7958
@maximthebear7958 2 месяца назад
Оч ждем
@ghostriley2022
@ghostriley2022 2 месяца назад
Спасибо за ваше творчество!
@daimonbredman8171
@daimonbredman8171 2 месяца назад
Грандиозно! Успехов в разработке!
@camshotgames72
@camshotgames72 2 месяца назад
Желаю удачи проекту и с нетерпением жду выхода❤❤❤
@merpripyati
@merpripyati 2 месяца назад
главной успей до релиза Сталкер 2
@Sevenlifeseven
@Sevenlifeseven 2 месяца назад
Не слушай его, не торопись делай как полагается. А вторую часть я не жду и она мне не сдалась после всего что те разрубы учудили.
@merpripyati
@merpripyati 2 месяца назад
может ты и нет, но учитывая что в сталкер 2 локации оригинала обновлены и переработаны, то уже первые полгода все будут во второй сталкер играть, или моды на него делать. Нужно же понимать что мод делаться для потребителя, а не просто так@@Sevenlifeseven
@user-ze6yx7pc6s
@user-ze6yx7pc6s 2 месяца назад
​@@merpripyatiон провалится если выйдет. Вот увидишь.
@merpripyati
@merpripyati 2 месяца назад
@@user-ze6yx7pc6s даже Чистое небо можно считать провалом, но играют в него до сих. То что он провалится финансово, не значит что пиратить не будут
@Sevenlifeseven
@Sevenlifeseven 2 месяца назад
@@merpripyati я для тебе ещё раз повторюсь, я не буду играть в игру в которой к русской аудитории такое отношение! Если вы готовы обмазаться фикалиями под названиями Сталкер2 то пожалуйста.
@Prime_Helix
@Prime_Helix 2 месяца назад
Сталкер живет только благодаря фанатам 👍
@user-ls9lh3ib5u
@user-ls9lh3ib5u 2 месяца назад
Влад ролик и проделана работа просто огонь. такого радара я не ожидал увидеть и насчёт скал полностью согласен. желаю и тебе и твоей команде и семье всех благ и здоровья.
@deathstalker2671
@deathstalker2671 2 месяца назад
Молодец!!!!!!!!! Реально очень круто получается!!! Обязательно к прохождению - как прописал доктор!!!))))
@lil_solevoe2708
@lil_solevoe2708 2 месяца назад
К Р А С U B O
@andreinetyaga8820
@andreinetyaga8820 2 месяца назад
Вот тоже встречал комменты "атмосфэра теней потеряна" и тд...блин, ну и х с ней, это уже больше самостоятельный проект, чем хд пак на тени, пили красоту, ждем, надеемся и верим! p.s. момент с надписью ЛОКАЦИИ неоном, мозг сначала прочитал как "алкоши", ваще синькой не страдаю, походу по фрейду что-то
@TANK.A4
@TANK.A4 2 месяца назад
Тотальная переработка всего и вся в игре с открытым миром - это достойно уважения. Титанический труд. Я готов был бы даже купить этот проект как в свое время покупал копию игры в магазине чтобы поощрить тебя, автор, и твое затраченное время, нервы, силы при его создании. Нравится твое внимание к мелочам как например в анимации движений тела ГГ - из таких мелочей получаешь огромный кайф от игрового процесса. В оригинале, да вплоть до зова припяти, не хватало именно внимания к мелочам, анимациям, взаимодействию с игровым миром, к геймплею, в графической и звуковой составляющей. На мелочах выстраивается вся база. Рад видеть, что проект развивается и всё коммьюнити потеет над новыми идеями для такой шикарной игры, потенциал которой раскрыть у разработчиков не вышло по ряду причин, но им отдельная благодарность, что дали возможность видеть то, над чем ты работаешь. Всех благ✌🏼
@user-ze6yx7pc6s
@user-ze6yx7pc6s 2 месяца назад
Если хочешь поощрить, кинь ему донат, это равносильно покупке.
@user-kd2dn3mq3b
@user-kd2dn3mq3b 2 месяца назад
Так задонать обязательно.
@saimonfamiliev
@saimonfamiliev 2 месяца назад
Кайф ✨Согласно футажам - билд выглядит превосходно, атмосфера и качество выдержаны на высоком уровне, что вызывает только приятные чувства, так что с нетерпением ждем релиз! Владислав, вы проделали огромную работу, спасибо Вам и Вашим коллегам за этот титанический труд! Желаю удачи, и пусть смутные мысли покидают Вас, как только Вы их заметите!
@user-gm2hp1hk5l
@user-gm2hp1hk5l 2 месяца назад
За Радар однозначно жирный плюс. За расширенную Припять тоже. Нелинейные локации=реиграбельность. А основной упор на реиграбельность=главная формула успеха игры, как говорят многие.
@user-sq9hs4jt9w
@user-sq9hs4jt9w 2 месяца назад
Крутая модификация! Еще бы добавить туда RTX!
@user-sw3zy1go6n
@user-sw3zy1go6n 2 месяца назад
А мне кажется это лишнее. RTX и в больших ааа проектах плохо оптимизирован, да и вообще лучше подходит для фотошопа и создания видео, чем для игр
@GroBP1oN
@GroBP1oN 2 месяца назад
Сомневаюсь, что на икс рей можно накатить нормально РТХ, из движка и так уже выжимают максимум
@user-ze6yx7pc6s
@user-ze6yx7pc6s 2 месяца назад
​​@@GroBP1oNдвижок не ограничен в возможностях, если его постоянно дорабатывать. Если сравнить старый и тот , что в этом моде, то от старого здесь мало чего осталось. Если бы были те, кто занимается RTX - ом и его оптимизацией, а также внедрением, то можно было бы сделать, вопрос только в возможностях и знаниях. Просто под RTX, возможно придётся всё переделывать, а это время, ну и разумеется, системные требования, технологии жрут много. Можно сделать игру красивой и на старых технологиях, а с новыми сделать не очень, так как требуется навык и опыт.
@bonumsignum7017
@bonumsignum7017 2 месяца назад
@@user-sw3zy1go6n рейтрейс в Метро Исход отличный
@user-oc5vm3lw2w
@user-oc5vm3lw2w 2 месяца назад
RTX REMIX в помощь
@PozhiloyKrolikOreo
@PozhiloyKrolikOreo 2 месяца назад
Давайте на чистоту, это уже не просто обновление игры, это глубокая переработка - что уже напрашивается на самостоятельный ремейк.
@utubwatcher
@utubwatcher 2 месяца назад
точно. автор может позиционировать апдейт как обычную(в смысле, не ремастер и не ремейк) модификацию, но полноценные переработка локаций в духе оригинала, улучшение графики, добавление фишек с механиками новых и из следующих частей серии - это по своей сути и есть ремейк
@pavelbogoslavskiy6941
@pavelbogoslavskiy6941 2 месяца назад
Жду выход данной модификации. Спасибо тебе за твой труд. Хотелось бы больше усложнённых квестов. Например, чтоб попасть в какую либо лабораторию, чтоб добыть документы, необходимо достать определенный комбез (скажем с усиленной хим. защитой), без которого в лаборатории персонаж просто погибает. А чтоб достать данный комбез, нужно поработать на кого то. И после того, как игрок получает комбез и находит условные документы в лаборатории, он может дальше двигаться по сюжету. было бы здорово увидеть что то в этом роде и добавит желание поиграть в данный мод. Спасибо еще раз за разработку.
@rihtgofen1101
@rihtgofen1101 2 месяца назад
Выглядит очень круто! Жду с нетерпением
@vladyslav1151
@vladyslav1151 2 месяца назад
12:10 Точно така сама атмосфера була в Пікніку на Узбіччі, коли Шухарт з Барбриджем йшли до Золотої Кулі. Очманіти! Я бачу це в Сталкері! Автор, ти проробив дивовижну роботу! Ти вмієш радувати фанатів :) Так тримати!
@user-nb4dj3tn6r
@user-nb4dj3tn6r 2 месяца назад
Надеюсь что моих 12 гб видеопамяти хватит для ультра текстур. Спасибо автору за его старания!
@socupdate
@socupdate 2 месяца назад
Хватит с большим запасом)
@rihtgofen1101
@rihtgofen1101 2 месяца назад
​@@socupdateа вот эта красота на видео, это на 3060 же?
@Vlad_Porva
@Vlad_Porva 2 месяца назад
да@@rihtgofen1101
@user-kl9gx9ts8g
@user-kl9gx9ts8g 2 месяца назад
@@rihtgofen1101 1063 вродь
@nilsstein1236
@nilsstein1236 Месяц назад
@@rihtgofen1101 3080
@user-vw9ih6mb4c
@user-vw9ih6mb4c 2 месяца назад
Очень жду ваш проект, видно не вооруженным глазом, сколько стараний, сколько бессонных ночей вы потратили на своё детище!! Очень хочется увидеть полноценную Припять с большим количеством точек интереса, с особой атмосферой опасности и неизведанности. Так же, прошу рассмотрите вопрос иконок загрузки, и интерфейс интересно но не без косяков было реализовано в TryСталкер, конечно в вашем проекте атмосфера более мрачная и мне такой она нравится в разы больше) Сил вам и терпения а мы всегда поможем чем сможем!) P.s Жду вашу модификацию находясь на СВО Когда всё закончится, обязательно засяду в вашем проекте на долгие часы)
@quiall_sunrise6645
@quiall_sunrise6645 2 месяца назад
Это просто великолепный проект! Очень интересна задумка с новой лабораторией и особенно интересно как будет реализована Припять из "Живая Зона". Оружейная составляющая - на высоте. Визуал - на высоте. И что особенно здорово, так это то, что от оригинала всё не уходит очень далеко. Будь у меня лишние деньги, я бы с радостью поддержал разработчиков, но к сожалению, такой возможности нет. Проекту желаю успехов, ожидающим выхода - терпения, а разработчикам чтоб все шло как по маслу))
@YaZheKisik
@YaZheKisik 2 месяца назад
Мабуть, це єдиний мод який я коли небудь чекав. Дякую автору, що дає можливість пройти той самий сталкер, без непотрібних, як кажуть "Васянских" речей... Ще раз дякую ❤❤❤
Далее
СНЕЖКИ ЛЕТОМ?? #shorts
00:30
Просмотров 1,3 млн
A meal of dumplings is in hand!#shortvideo #funny
00:16