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SolidWorks正齒輪畫法篇 如何繪製漸開線正齒輪 

vgear2004
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SolidWorks正齒輪畫法篇 如何繪製漸開線正齒輪

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13 окт 2020

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Комментарии : 10   
@user-pp6zu7dk8z
@user-pp6zu7dk8z 2 года назад
老师语气平和,条理清楚,受教了,谢谢您!
@teddyj1113
@teddyj1113 2 года назад
老師~在管理數學關係式時,修改齒數時發生除料"草圖過多定義"請問要如何解決?
@user-wb3wq1qq3c
@user-wb3wq1qq3c 3 месяца назад
謝謝老師 可否賜教渦輪渦桿畫法
@willlai5640
@willlai5640 3 года назад
老師,我跟您一樣在整體變數那裡輸入相關參數,只輸入了第一行 系統就一直說"此數學關係式錯誤" 接著也不給我輸入下一行...
@user-wu1ds4qz9e
@user-wu1ds4qz9e 3 года назад
老師 能講時規皮帶輪嗎?
@user-go1to3bc4k
@user-go1to3bc4k 9 месяцев назад
我專題沒了
@jasonlin5884
@jasonlin5884 2 года назад
我的疑問 1.實務上齒輪是“依據齒輪參數來製造”,並不是據“圖面的樣子製造”的。所以繪製很漂亮齒輪的藍圖,對於硬品的製作並沒有幫助。我們有必要繪出有著漂亮齒廓的3D模型嗎? 2.正齒輪大部份用在教學與示意;實用上正齒輪已很少;大部份都是更複雜的螺旋齒輪、傘齒輪、渦線傘齒輪、戟齒輪(常用於後軸差速器)。這些齒廓更複雜(例如球面漸開線),它的數學描述更難。它的可製作性主要相依於刀具、切削機的軸數、切削過程中刀具能否順利脫離....;對於這些問題,以3D繪出漂亮齒型可能並沒有太大幫助。(例如:20度壓力角的正齒輪在齒數少於16齒時就會過切,更少時過切更厲害;實務上過切的原因就是因為齒條形的刀具在切出脫離的過程中把原來在切入過程中已完成的漸開線齒廓挖掉了;類似的情況SOLIDWORKS繪製時能預知嗎?) 3.太多複雜的3D描述零件會使組立圖的重生速度拖垮;SOLIDWORKS能有效處理這狀況嗎?
@H584131420
@H584131420 2 месяца назад
既然你都說正齒輪是用在教學 這邊不就在教學嗎? 數學描述更難 但是也是用得出來吧 不然你們生產都是憑空想像嗎? 感覺你在這興師問罪 也不知道老師在哪得罪你了
@zhoushengdong6325
@zhoushengdong6325 6 месяцев назад
改变齿数,就出错了,24齿变12齿。
@InfintiyWu
@InfintiyWu 3 месяца назад
要去編輯特徵更新參數,重新計算就好了。